Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 02/03/2024 dans toutes les zones
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Bon ... Je n'ai pas fini la partie 1 😅 Je la continue en parallèle bien sûre mais j'ai besoin de faire des sessions rapides d'exo de temps en temps pour ne pas me buter et me dégouter d'un chapitre (c'est pas facile ces cours ! J'adore mais aïe ouïe). Du coup comme le chapitre promet des dessins d'exercice je me suis dit "pourquoi le faire en parallèle" ^^ Bon il n'y a pas exactement tout ce que je ne sais pas faire 🙄 je ne sais pas faire une texture propre... j'ai essayé pour les rochers mais j'aime pas. Je ne sais pas faire quelque chose de détaillé et réaliste sans référence. J'ai beaucoup de difficulté avec le posing des perso en général mais je trouve que pour une fois c'est pas si mal. Le perso je l'ai fait en à plat sinon elle avait la même tête que les rochers derrière 😬 Je ne sais pas faire l'eau non plus. J'aimerais réussir à faire un décors riche en détail sans que ça ne camoufle le sujet...2 points
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Aller c'est parti pour le challenge ! Mon choix : Le vaisseau éclaireur utilisé par les héros Je n'ai que 4 jours de libre pour le faire donc je vais surtout essayer de me faire plaisir, du coup j'ai pris quelques libertés par rapport au brief du vaisseau, il sera moins orienté "vitesse" "discrétion" et "design effilé". Je vais plutôt me concentrer sur les termes : -éclaireur -> capable d'aller un peu partout en terrain hostile -Petit équipage de 6 personnes max -Armé d'une simple tourelle et de mines IEM Je suis parti sans trop d'idée précise en tête puis j'ai eu l'idée d'un design inspiré des insectes, avec un mélange un peu Mecha. Finalement je m'aperçoit que mon design ressemble un peu trop au Tank du film Ghost in The Shell qui n'était pourtant pas dans mes ref ^^' Du coup je vais faire quelques modification cet aprem voir si je peux m'en éloigner. Voilà où j'en suis pour l'instant : Le début du sculpt 3D sur Blender :2 points
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Voici mon chef Filacé placé dans son environnement. Ce n'est pas fini, il me reste à améliorer le rendu de la roche, des arbustes, des sapins ainsi que la crête de feuilles de la bestiole. Et bien sûr si certains d'entre vous ont des suggestions ou des remarques pour m'aider à peaufiner, elles seront les bienvenues.2 points
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Hello, enfin de retour après une petite période d'absence, j'ai eu des projets pro ces derniers temps .. c'est cool ! on va pas se plaindre , mais du coup beaucoup moins de temps à consacrer au challenge Alors encore une fois, j'arriverais surement pas à faire tout ce que j'avais en tête. Mais voici la suite du projet. j'ai continué la scène de Néo Chnef 2. Voila 2 rendus 3d pour 2 points de vue différents.. Ya encore gavé de taf.. continuer à transformer tous ces cubes en bâtiments/ véhicules.. et puis tout le paint over derrière.. mais pour l'instant j'en suis là. 3 En parallèle, j'ai commencé a faire des recherches pour le vaisseau éclaireur ..:) D'abord des recherches vue de haut en 2D Ensuite quelques recherches avec des formes simples en 3D Et ensuite du croquis un peu plus avancé. Voilà voilà.. Je pense pas que j'aurai le temps de faire Krillax.. Mais j'aimerai au moins finir néo chnef et faire une scène avec un vaisseau..2 points
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Bonjour à tous, Je viens partager mon processus de création pour l'image que j'ai soumise au challenge. Il s'agit de la représentation d'une Extrobaleine soigneuse venant en aide à une Extrobaleine guerrière. J'ai commencé par une recherche de design: Puis une mise en scène: Et enfin un travail de finalisation:2 points
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Un petit Head sculpt pour m'entrainer et revoir un peu l'anatomie de la tête. Il y a quelques erreurs anatomiques encore et j'ai toujours un peu de mal à marquer les volumes sans que le perso ai l'air vieux xD Enfin bon comparé a sejuani (la derniere fois que jai fais un vrai head sculpt) c'est quand même beaucoup mieux!2 points
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petite update: Le bake C'est fait! C'était long et chiant mais après avoir décimé tout mes modèles, les "unwraper" vite fait et bake toutes les maps le résultat est pas trop mal. (petit apperçu des maps que jai utilisées pour les éléments principaux, je vous dis pas le temps 😞 ) Voilà la gueule de la bête après être passé de plus de 6'000'000 de tris à environ 150'000, je crois que le matériel permet de bien conserver le détail, si ce n'est même d'en ajouter: les nodes correspondants si ça intéresse qqun: Voila voila, dites moi ce que vous en pensez 😛2 points
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Pareil, le sombre me parait mieux. Qu'il est triste le p'tit, je suis persuadé qu'il dit "I am Proot" en réponse à la moindre question qu'on lui pose.2 points
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Hello @LorrisLEGAL! Je plussoie les explications de @Ben2ln. L'idée est non seulement de vous inviter à faire un croquis de quelque chose que vous auriez vous pendant la journée, que ce soit un animal, un vêtement, un petit objet, mais également de vous encourager à ouvrir les yeux lorsque vous êtes en déplacement pour trouver de l'inspiration. J'espère que c'est plus clair ! 🙂 Et ne t'en fais pas @Ben2ln, tu as raison de te laisser porter par ton inspi du moment, même si dans l'idéal on va essayer de coller au thème 😛 . Voilà pour moi aujourd'hui ! Y a une petite ferme au bord de la route où je vois paître tous les jours deux petits alpagas beaucoup trop cute, donc voilà mon petit hommage à eux qui me font toujours sourire quand je passe devant ! 🙂 Feutres fins, 30 min2 points
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Bonjour tout le monde ! Je vais laisser reposer un peu mais je pense vous présenter l'image finale 🙂 En modification, j'ai : - Bleuté légèrement l'image - Nettoyé des bricoles par ci par là - Ajouté de la lumière sur le personnage le plus proche, et changé la couleur de son outils. Je pense que ça attire plus le regard et que ça donne moins l'effet "je nettoie le sol 🤪" - Ajouté des rayons lumineux et une légère aberration chromatique2 points
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Bienvenu 🙂 cool de voir un autre trentenaire sur le forum !! On dirait bien qu’on commence ensemble ! Au plaisir de voir ta progression1 point
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Salut, il y a ce cours gratuit pour la colorisation indirecte, cela dit, ton image est peut-être définie en niveau de gris (voir les réglages de palette) et si c'est le cas, tu n'auras jamais de couleur quoique tu fasses, donc il faut voir cela en premier. A mon modeste niveau un filtre "couleur -> alpha" n'a rien à voir, le nom me suggère plutôt qu'il sert à convertir une couleur donnée en transparence. Voir aussi non seulement la doc officielle de Krita mais également la double vidéo, si ce n'est pas déjà fait, de découverte du logiciel et dispo sur la chaîne youtube DPS.1 point
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pas facile de commencer... je compatis. simpa ce bateau 🙂 hâte de voir les progrès que tu vas faire :!!!1 point
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Hello @Toto!! Merci pour ton retour. Pour les bords de la tasse tu penses que ça se corrige avec un brush à bord dur plutôt ? Pour les zones de blending effectivement, j'ai utilisé le doigt il me semble , j'ai dû trop forcer 😜, la table d'ailleurs j'ai galéré pour arriver à refaire le côté reflets , je me suis creusé la tête et j'ai testé des brush un bon moment !!! Merci pour ma branche ! J'ai vraiment bien aimé la faire1 point
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Moi je vais dire sombre parce que c'est moi qui est créé le trouble!! Hehe J'enlèverai mm quelques tâches blanches du mur du hublot qui se confondent avec le cosmos extérieur...1 point
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Très sympa ce p'tit poulpe !! Par contre le panier et le BG n'ont pas la même perspective 😉1 point
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Hello, bon après quelques soucis IRL je dois plus me concenter sur la modelisation 3d et pas le concept finit et détailler pour le challenge DPS. Je dois commencer à postuler assez rapidement. Du coup je montre un peu l'exploration que j'ai faite. L'idée était de faire un conseil de trois sage Fètprox avec chacun leur structure et une de plus au centre (non faite ici) qui alimente les 3 persos . Il y avait des choses a revoir pour que sa colle avec le sujet mais bon, faut que je me concentre sur la modélisation a partir d'un dessin et un truc qui montre aussi mes compétence "zbrush" la ce n'ai pas trop le cas ici: modèles organique "from scratch" qui montre bien les acquis en art quoi (proportion, reproduction du dessin le plus fidèle possible etc..)1 point