Aller au contenu
Challenge J-7 Challenge J-7

Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 02/06/2024 dans toutes les zones

  1. Ça part sur mes clefs de voiture pour aujourd'hui !
    8 points
  2. Bon à un moment faut savoir lâcher la rampe comme on dit du coup voilà une petite animation jusqu'au rendu final 😉
    5 points
  3. bonjour tout le monde ! je vois que la motivation ne faiblit pas ... on est trop fort ! 😄🦄 à nouveau en mode "un post récapitultif" par semaine ... voici les 5 premiers jours . promis je like et commente la semaine prochaine ... un peu en manque de temps en ce moment ... belle semaine à tous !
    5 points
  4. J'ai rajouté les avions, mais surtout j'ai essayé de souligner la "vitesse folle" des sphères protectrices. D'ailleurs sur ce point j'avance sans garde fou, donc les avis sont les bienvenus. J'en ai profité également pour marquer le bouclier (barrière électromagnétique dans mon cas).
    5 points
  5. Salut, Un petit sac de dés pour aujourd'hui. A demain 🙂
    5 points
  6. Je s’appelle GROOT. Difficile aujourd’hui peut être un peu trop optimiste
    5 points
  7. je sais je sais j'avais dit que c'était la der des der... eh ben non... j'ai encore chipoter avec des trucs... mais là bon... ce devrait être la der...
    4 points
  8. Pas eu le temps de poster ce dimanche ni hier mais j'ai quand même fait les croquis pour ne pas louper de jour 😊
    4 points
  9. Salut à tous ! Petit état de l'avancée des travaux en PO. J'ai encore toute la partie du bas à faire (j'adore la foule 😅), pas mal de corrections et détails dans tous les sens, mais la majeure partie est faite. Encore une fois, je suis surpris de la vitesse, par rapport au gros œuvre de recherche et de 3D.
    4 points
  10. Bon cette fois-ci je suis arrivé au bout, je me suis surpris à faire des retouches qui ne servent à rien vu le format final donc il est temps de s'arrêter 😄 En revanche j'ai ouvert l'image sur un autre ordi et elle semble très sombre, normalement mon écran de travail est calibré mais du coup j'aurais aimé votre avis, je vous mets les 2 images cote à cote, l'original à gauche et une version "éclaircie" à droite. Pouvez-vous me dire ce que ça donne sur votre écran et laquelle est la plus propre ? Merci d'avance 😉
    4 points
  11. Je vais bien finir par le terminer quand même
    4 points
  12. Bonjour juste mettre mon wip Je vais faire une baleine en 3D et ensuite en faire une mise en scene sur photoshop
    3 points
  13. Salut à tous, Voici le petit wip de ma participation au challenge. Je suis parti sur les Torox magnétiques. J'ai imaginé que lors de la rencontre avec les héros, cette créature qu'on ne comprenait pas essayé de prendre une apparence humanoïde pour essayer de communiquer avec eux. Sans toute fois réellement comprendre à quoi servent les différents membres des humains. Il change de forme en se servant de son environnement donc dans ce cas là, c'est de la roche et des pierres. Les deux premières images sont mes recherches idées de mise en scène et de concept pour la transformation du torox. Ensuite j'ai fait un rendering un peu plus poussé du torox. Après ça je suis passé sur Blender pour faire mon image finale La toute première version juste sortie de Blender Ici on peut voir les différentes évolution en terme de rendering et de placement des objets La première version finale de mon Torox Une fois que j'ai fait mes différents changement et que je suis arrivé à cette première version finale, j'ai eu des retours sur le lighting j'ai donc essayé plusieurs ambiances lumieuses. Celle qui m'a le plus parlé était donc celle là. J'aime la complémentarité des couleurs et le torox en lui même se détache mieux du fond. J'ai aussi changé l'angle de la caméra pour une légère contre plongée. Et du coup pour l'instant je suis bloqué entre ceux deux images. Je ne sais pas quelle ambiance lumineuse je préfère ! Si vous avez des avis ou des retours je suis preneur de ouf ! 😁✌️
    3 points
  14. Yep @justice8 merci de prendre le temps, Les lignes horizontales c'est pour varier un peu le sol, ce qui m'embête c'est surtout la différence de teinte trop marqué entre mon distributeur de pierre et le sol plan. J'ai réussi à gruger cela avec une passe douce. Pour les avions et leur abris, j'aimerais tellement avoir le temps pour modéliser plein d'assets surtout que j'y prend goût. Je serai tenté de prendre un asset tout fait mais ça ne serait plus la scène ou j'ai modélisé tous les composants de décoration (si c'est le bon terme). J'essai de préparer une présentation propre et tout cumulé au final, punaise ça bouffe du temps à fond surtout quand tu n'as jamais fait, je n'ose même pas faire le compte (mais j'y prend plaisir 😅). Si j'avais le temps et l'habileté, je réaliserai un personnage en partie basse, exemple un nomade qui fixe la grandeur du vaisseau (mais je suis encore un tout petit padawan pour ce genre de créa). Tout est une première expérience en concept art pour moi et également mettre des sphères en mouvement... Je pense que le prochain exercice j'anticiperai un peu mieux si il y a un besoin équivalent. Bien vu pour les dimensions des sphères, je les ai modifié lors d'un rendu préalable parce que cela jurait avec la partie basse et au final avec l'opacité du voile de poussière cela peut revenir à quelque chose de plus crédible. Pour le haut du vaisseau j'ai peut-être un peu forcé le vignettage mais en regardant l'image du challenge j'ai remarqué que le ciel et voile ne sont pas uniforme de bas en haut (le bas est plus voilé que le haut). En m'inspirant un poil de cela J'ai rajouté un peu de bleu pour appuyer le haut du vaisseau sur la sortie du voile de poussière et j'ai réduit le vignettage. Encore merci tout plein 😉
    3 points
  15. Mise à jour... C'est presque prêt ! Mais je suis sûr que ça peut encore step up. Si vous avez des conseils et autres suggestions...
    3 points
  16. C'est pas dit que j'ai le temps non plus pour ce challenge, c'est frustrant. En tous cas voici l'avancé :
    3 points
  17. Hello @Lucas-222 et désolée de te répondre que maintenant ! Je n'ai pas pu trop trop avancer depuis la dernière fois mais pour les lumières/néons sur les plaques je ne les avais pas encore placé pour refaire le motif qui ne plaisait pas mais c'est réglé maintenant (il y aura des modifications par la suite histoire de rendre ça plus propre à mon avis ahah) Merci de ton retour, contente de voir que mes sages te plaisent et oui c'était une bonne idée de garfieldt800 😄 ___ Petite avancée où les sages commencent à prendre vie :
    3 points
  18. Bonsoir à tous ! Voici mon premier "vrai" Digital Painting réalisé ces derniers jours après avoir commencé le chapitre 1 de la formation. J'ai vraiment pris un pied monstrueux à le faire et les exercices m'ont énormément servi et débloqué sur le process. J'ai très hâte de continuer pour découvrir la suite ! Merci à vous !
    2 points
  19. Salut tout le monde ! J'espère que vous avancez bien sur le challenge, moi je suis grave à la bourre (comme d'hab). Je crée ce topic pour demander la sainte opinion de la communauté sur le costume de Tito. J'aimerai avoir un look à la foi tech et à la fois "rétro rock" en ajoutant des éléments d'habits humain type jackette et pins sur son accoutrement, à votre avis lequel rends le mieux entre les 3 versions ? Merci de votre temps et bon courage pour la dernière ligne droite !!!
    2 points
  20. petit update donc j'ai essayé de faire comme j'ai pu, mais j'avoue que c'est pas glorieux... enfin, j'ai malgré tout l'impression que c'est plus travaillé qu'avant... bon, on est quand même dans un style plutot BD, pas très réaliste... et puis vu l'ambiance globale, j'ai la sensation que les corps plongés dans cette "fumée enflammée" doivent être baignés par cette lumière orange, ce qui fait que ca se confond un peu (peau et vetement)... et je m'étais dit que, pour ne pas trop attirer l'attention sur eux, qu'il fallait éviter de trop les détailler... J'ai essayé de trouver un compromis... (les gros changements sont sur les perso en haut à gauche ) je sais pas ce que vous en pensez... moi je ne sais plus trop... je verrais mieux demain, j'imagine... je remets l'ancienne version ci dessous :
    2 points
  21. Pour ce mardi, des fléchettes, bonne soirée a tous!
    2 points
  22. J'ai vu un couple âgé se promener dans les champs aujourd'hui (bon j'ai pris une ref pinterest qui collait au max à ce que j'ai vu et mon ressenti ^^)
    2 points
  23. Voila pour l'arbre, je mettrai peut être quelques coup de pinceau et un petit fx de lumière en arrière plan avant de le rendre et ça sera bon.
    2 points
  24. @Icto c'est surtout celui en haut à gauche qui te gene ? celui qui est plus à l'écart ? je sais pas pourquoi j'ai tellement zappé et remis à plus tard que j'ai fini par ne plus les voir... je vais les habiller un peu, du coup... lol
    2 points
  25. Salut @Ercwolf, C'est vraiment super ton painting. Autant dans le feu que le perso principal ! Juste un petit truc qui me fait bizarre mais c'est peut être voulu, je ne sais pas : Tous les petits mecs qui volent autour de ton perso principal ont une texture blanche identique peau/vêtements. Du coup si c'est fait exprès pas de soucis, sinon c'est un peu étrange surtout qu'ils sont autour de la zone de focus. 😁✌️
    2 points
  26. Salut @T-ry, pour moi celui de droite car + de contraste avec l'augmentation de ta luminosité. Vraiment sympa ton paint 👌
    2 points
  27. Bonjour à tous, Encore une nouvelle version pour ce wip Je voulais retrouver un peu de simplicité, et placer le Spirit Eater réellement au centre de l'attention. C'est pas évident de rendre l'effet de profondeur, je continue d'explorer 🙂
    2 points
  28. Hello, Petit update, j'ai fait 3 thumbnails dont une avec un début de couleur, demain je m'attaque à la 4ème (en essayant de faire qlch de différent) et j'ajoute les couleurs au 4 pour voir la quelle sera la meilleure. Des suggestions ?
    2 points
  29. J'en ai enfin fini avec cette image ! Voici mon résultat final 🙂
    2 points
  30. Hello tout le monde ! 🙂 Merci pour tout vos retours ! Voilà un petit résumé des étapes et l'image final 🙂
    2 points
  31. Je pensais m'arrêter mais j'ai modélisé un avion un peu futuriste pour habiller un peu la scène. Je n'ai pas trop poussé le détail car je ne pense pas le mettre en premier plan proche.
    2 points
  32. Merci beaucoup !! Voilà l'avancée du jour 😉 sauf avis contraires, je pense que je vais le laisser reposer jusqu'à ce week-end et le publier comme ça, en rajoutant peut être quelques calques de réglages.
    2 points
  33. Je n'ai pas pu posté ce weekend, mais voici les croquis de samedi, dimanche ainsi que celui d'aujourd'hui!
    2 points
  34. Kept you waiting, huh? Voici une nouvelle illustration pour Püpa, mon projet de SF illustrée. Il s'agit d'avantage de développement visuel dans le cadre de sa pré-prod que d'une illustration "publiable" mais j'en suis assez heureux. J'ai tendance à travailler avec des couleurs assez saturées et j'ai essayé d'utiliser des teintes plus douces cette fois-ci. Malgré mon niveau abyssal en perspective, je commence doucement à tomber amoureux de l'architecture et travailler sur les bâtiments en fond fut fort sympathique J'ajoute aussi une petite étude faite récemment. Que ce soit pour l'illus ou l'étude, toute critique aide énormément alors n'hésitez pas
    2 points
  35. Hello tout le monde ! J'me lance un peu à la bourre mais on verra ce que j'arrive à faire 😊 Quelques ptites recherches pour Xavia, n'hésitez pas à me dire quelle version vous préférez 😇 Xavia est un(e) humain(e) autiste profondément meurtri(e) et incapable de sociabiliser ni de tisser des liens. Cette incompréhension de l’autre a vite développé une grande peur des humains et une solitude extrême. Cela a été exacerbé par ses capacités psychiques hors normes. Xavia est le premier humain capable de maîtriser l’énergie psychique, permettant des prouesses sans limite. On racontera même plus tard que tous les maîtres psychiques humains dans le futur seront tous des descendants de Xavia, qui sera alors vénéré(e) tel une figure déique.
    1 point
  36. Bonjour à tous ! Plus que 16 jours au moment où j'écris ! Je vois que personne d'autre n'as choisis ce sujet 😞 pas de comparaison possible c'est dommage. Enfin bref voici mon développement du brief : Les Krix sont des plantes hautement intelligentes d’un point de vue biologique, dotées de capteurs chimiques capable de détecter des changements chimiques dans l’air en l’espace de quelques minutes. Elles émettent en permanence des spores pouvant se propager sur l’entièreté de la planète Andromedo-22 permettant une connexion permanente entre toute l’espèce. Ces spores comportent des informations sur la composition chimique local permettant à l’espèce de s’adapté rapidement aux changements biologiques et afin d’optimiser sa croissance et de protéger l’espèce. Lors de l’arrivé des marines sur Andromedo-22, les vaisseaux spatiaux et véhicule terrestre ont émis des polluants inconnus par les Krix activant leur système de défense et produisent des spores ayant pour but d’équilibré l’air, le rendant à nouveau consommable pour les Krix et l’écosystème entier de cette planète. Cependant ces spores libérées produisent des enzymes et composés chimiques décomposant les équipements des marins les rendant vulnérables aux spores cardiotoniques aux humains provoquant des arrêts cardiaques. Anatomie de la plante: - Organe de Reproduction Dioïque, différence notable entre le mâle qui possédent des fleurs aux couleurs vives et la femelle qui ont des structures receptives (étamine / pistile) - Capsules de spore : ces spores peuvent contenir des données génétiques, des signaux chimiques et d'autres informations. Générés en quelques heures ces spores se propagent dans l’air une fois arrivé à maturation et sont transporté dans l’air sur de grandes distances. - Récepteurs Spéciaux : Les Drix ont des organes spéciaux qui agissent comme des récepteurs pour les spores d'information. Une fois les spores réceptionnées, les Drix analysent chimiquement les informations qu'elles contiennent. Cela peut déclencher des réponses spécifiques, comme des ajustements métaboliques ou des changements de comportement. Et voici mes premières idées, merci de me dire ce que vous préférez car j'ai beaucoup de mal à choisir une silouhette, peut être la 1, 6 ou 9 ? Qu'en pensez vous ? IMAGES ENVOYÉES image.png 6.7 mb · Échec de l’envoi Insert ×
    1 point
  37. J'ai fait quelques modifications pour que les valeurs soient plus justes et après avoir hésité jusqu'à la dernière seconde, je pense mettre mon illustration à l'endroit car comme dit plus haut, mon personnage est plus lisible. Donc voici le résultat final 🙂
    1 point
  38. Super ça avance un peu mais ça avance bien. Ce qui me trouble depuis pas mal de progrès sur ton image sont les lignes horizontales parallèles de petits rochers/cailloux, à moins d'être artificiel, il y a peu de chance que cela se produise, ce qui est quasi impossible à exprimer facilement avec une seule image sans contexte (par exemple lignes énergétiques enterrées qui malgré leur blindage émettent quand même un champs magnétique assez élevé pour aligner de la sorte des roches très riches en métaux ferreux avec le plus une gravité planétaire relativement réduite). Bref, c'est un détail. Les avions à l'extérieur, pas top, il leur faudrait au moins un hangar "mobile" type bâches tendu sur des arceaux métalliques ou un truc préfabriqué histoire de les protéger des poussières et autres petits désagréments d'une zone désertique. Enfin, il n'est évident de percevoir le mouvement rapide des sphères protectrices avec seulement trois d'entre elles contraintes sur une orbite unique et elles sont de même taille, exceptée peut-être celle en bas à droite sur l'image, ce qui est impossible vu les distances dont il est question. Surtout que la diminution du contraste avec la distance est inversée AMHA, le haut et le côté gauche du vaisseau devraient être moins bien visible (car bcp plus loin de la caméra).
    1 point
  39. Woooh j'aime énormément ce rendu !!! 😍 Il y a peut être juste un peu beaucoup d'éclairs, on perd la silhouette de ses mains c'est dommage elle avait une bonne pose ! Peut être que les doigts peuvent ressortir un peu en ombre ou en saturation dans les éclairs ?
    1 point
  40. C'est impressionnant pour un croquis!! La line épaisse sur le côté droit pour bien montrer le premier plan je trouve ça super, et on reconnait bien Kaer Morhen, gj à toi !
    1 point
  41. Hello, développement de 4 idées, les quels vous préférés ? Pourquoi ? Si tu lis ça please donne moi ton avis, personne n'as encore répondu T-T
    1 point
  42. Hello, J'ai choisis 3 des designs que je préfère et j'ai ajouté des couleurs, maintenant j'ai réduis à 2 design (celui du milieu et de gauche et j'explore différentes formes et couleurs).
    1 point
  43. Voici le dernier brouillon en date... là où j'en suis pour l'instant... je teste des trucs hyper rapides sur le feu, voir comment ca réagit (jamais fait)
    1 point
  44. Bon, je crois que j’ai tout donné, je veux et dois passer à la suite … bon concours à tous :
    1 point
  45. Bonjour, un petit speedpainting sans aucune prétention. Uniquement en 2D. A pas trop zoomer (je préviens) 🙂
    1 point
×
×
  • Créer...