Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 02/06/2024 dans toutes les zones
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Salut à tous ! Petit état de l'avancée des travaux en PO. J'ai encore toute la partie du bas à faire (j'adore la foule 😅), pas mal de corrections et détails dans tous les sens, mais la majeure partie est faite. Encore une fois, je suis surpris de la vitesse, par rapport au gros œuvre de recherche et de 3D.4 points
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Bon cette fois-ci je suis arrivé au bout, je me suis surpris à faire des retouches qui ne servent à rien vu le format final donc il est temps de s'arrêter 😄 En revanche j'ai ouvert l'image sur un autre ordi et elle semble très sombre, normalement mon écran de travail est calibré mais du coup j'aurais aimé votre avis, je vous mets les 2 images cote à cote, l'original à gauche et une version "éclaircie" à droite. Pouvez-vous me dire ce que ça donne sur votre écran et laquelle est la plus propre ? Merci d'avance 😉4 points
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Salut à tous, Voici le petit wip de ma participation au challenge. Je suis parti sur les Torox magnétiques. J'ai imaginé que lors de la rencontre avec les héros, cette créature qu'on ne comprenait pas essayé de prendre une apparence humanoïde pour essayer de communiquer avec eux. Sans toute fois réellement comprendre à quoi servent les différents membres des humains. Il change de forme en se servant de son environnement donc dans ce cas là, c'est de la roche et des pierres. Les deux premières images sont mes recherches idées de mise en scène et de concept pour la transformation du torox. Ensuite j'ai fait un rendering un peu plus poussé du torox. Après ça je suis passé sur Blender pour faire mon image finale La toute première version juste sortie de Blender Ici on peut voir les différentes évolution en terme de rendering et de placement des objets La première version finale de mon Torox Une fois que j'ai fait mes différents changement et que je suis arrivé à cette première version finale, j'ai eu des retours sur le lighting j'ai donc essayé plusieurs ambiances lumieuses. Celle qui m'a le plus parlé était donc celle là. J'aime la complémentarité des couleurs et le torox en lui même se détache mieux du fond. J'ai aussi changé l'angle de la caméra pour une légère contre plongée. Et du coup pour l'instant je suis bloqué entre ceux deux images. Je ne sais pas quelle ambiance lumineuse je préfère ! Si vous avez des avis ou des retours je suis preneur de ouf ! 😁✌️3 points
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Yep @justice8 merci de prendre le temps, Les lignes horizontales c'est pour varier un peu le sol, ce qui m'embête c'est surtout la différence de teinte trop marqué entre mon distributeur de pierre et le sol plan. J'ai réussi à gruger cela avec une passe douce. Pour les avions et leur abris, j'aimerais tellement avoir le temps pour modéliser plein d'assets surtout que j'y prend goût. Je serai tenté de prendre un asset tout fait mais ça ne serait plus la scène ou j'ai modélisé tous les composants de décoration (si c'est le bon terme). J'essai de préparer une présentation propre et tout cumulé au final, punaise ça bouffe du temps à fond surtout quand tu n'as jamais fait, je n'ose même pas faire le compte (mais j'y prend plaisir 😅). Si j'avais le temps et l'habileté, je réaliserai un personnage en partie basse, exemple un nomade qui fixe la grandeur du vaisseau (mais je suis encore un tout petit padawan pour ce genre de créa). Tout est une première expérience en concept art pour moi et également mettre des sphères en mouvement... Je pense que le prochain exercice j'anticiperai un peu mieux si il y a un besoin équivalent. Bien vu pour les dimensions des sphères, je les ai modifié lors d'un rendu préalable parce que cela jurait avec la partie basse et au final avec l'opacité du voile de poussière cela peut revenir à quelque chose de plus crédible. Pour le haut du vaisseau j'ai peut-être un peu forcé le vignettage mais en regardant l'image du challenge j'ai remarqué que le ciel et voile ne sont pas uniforme de bas en haut (le bas est plus voilé que le haut). En m'inspirant un poil de cela J'ai rajouté un peu de bleu pour appuyer le haut du vaisseau sur la sortie du voile de poussière et j'ai réduit le vignettage. Encore merci tout plein 😉3 points
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Hello @Lucas-222 et désolée de te répondre que maintenant ! Je n'ai pas pu trop trop avancer depuis la dernière fois mais pour les lumières/néons sur les plaques je ne les avais pas encore placé pour refaire le motif qui ne plaisait pas mais c'est réglé maintenant (il y aura des modifications par la suite histoire de rendre ça plus propre à mon avis ahah) Merci de ton retour, contente de voir que mes sages te plaisent et oui c'était une bonne idée de garfieldt800 😄 ___ Petite avancée où les sages commencent à prendre vie :3 points
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Bonsoir à tous ! Voici mon premier "vrai" Digital Painting réalisé ces derniers jours après avoir commencé le chapitre 1 de la formation. J'ai vraiment pris un pied monstrueux à le faire et les exercices m'ont énormément servi et débloqué sur le process. J'ai très hâte de continuer pour découvrir la suite ! Merci à vous !2 points
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Salut tout le monde ! J'espère que vous avancez bien sur le challenge, moi je suis grave à la bourre (comme d'hab). Je crée ce topic pour demander la sainte opinion de la communauté sur le costume de Tito. J'aimerai avoir un look à la foi tech et à la fois "rétro rock" en ajoutant des éléments d'habits humain type jackette et pins sur son accoutrement, à votre avis lequel rends le mieux entre les 3 versions ? Merci de votre temps et bon courage pour la dernière ligne droite !!!2 points
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petit update donc j'ai essayé de faire comme j'ai pu, mais j'avoue que c'est pas glorieux... enfin, j'ai malgré tout l'impression que c'est plus travaillé qu'avant... bon, on est quand même dans un style plutot BD, pas très réaliste... et puis vu l'ambiance globale, j'ai la sensation que les corps plongés dans cette "fumée enflammée" doivent être baignés par cette lumière orange, ce qui fait que ca se confond un peu (peau et vetement)... et je m'étais dit que, pour ne pas trop attirer l'attention sur eux, qu'il fallait éviter de trop les détailler... J'ai essayé de trouver un compromis... (les gros changements sont sur les perso en haut à gauche ) je sais pas ce que vous en pensez... moi je ne sais plus trop... je verrais mieux demain, j'imagine... je remets l'ancienne version ci dessous :2 points
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@victor_m c'est surtout celui en haut à gauche qui te gene ? celui qui est plus à l'écart ? je sais pas pourquoi j'ai tellement zappé et remis à plus tard que j'ai fini par ne plus les voir... je vais les habiller un peu, du coup... lol2 points
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Salut @Ercwolf, C'est vraiment super ton painting. Autant dans le feu que le perso principal ! Juste un petit truc qui me fait bizarre mais c'est peut être voulu, je ne sais pas : Tous les petits mecs qui volent autour de ton perso principal ont une texture blanche identique peau/vêtements. Du coup si c'est fait exprès pas de soucis, sinon c'est un peu étrange surtout qu'ils sont autour de la zone de focus. 😁✌️2 points
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Salut @T-ry, pour moi celui de droite car + de contraste avec l'augmentation de ta luminosité. Vraiment sympa ton paint 👌2 points
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Kept you waiting, huh? Voici une nouvelle illustration pour Püpa, mon projet de SF illustrée. Il s'agit d'avantage de développement visuel dans le cadre de sa pré-prod que d'une illustration "publiable" mais j'en suis assez heureux. J'ai tendance à travailler avec des couleurs assez saturées et j'ai essayé d'utiliser des teintes plus douces cette fois-ci. Malgré mon niveau abyssal en perspective, je commence doucement à tomber amoureux de l'architecture et travailler sur les bâtiments en fond fut fort sympathique J'ajoute aussi une petite étude faite récemment. Que ce soit pour l'illus ou l'étude, toute critique aide énormément alors n'hésitez pas2 points
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Merci à vous deux @deathkyss et @justice8 pour votre "j'aime" sur mon message précédent ! Excusez-moi de ne pas avoir vu plus vite que vous aviez réagi, en ce moment je suis assez "sous tension" avec un problème familial du coté de la famille de ma femme, à qui je m'efforce d'apporter mon soutien dans les démarches administratives et autres contraintes liées à la vieillesse d'une personne de 91 ans, qui perd de plus en plus ses facultés physiques et mentales (suspicion d'Alzheimer...). Le contexte médical (Samu, hôpital, clinique, Ephad, assistance sociale, ...) est un cauchemar absolu. On endure de très près le drame d'une gestion du système de santé, dans son ensemble, basé depuis des années sur la rentabilité, avec en conséquence manque de moyens, de personnel, de compétences, de temps, c'est catastrophique, honteux d'inhumanité... Le drame du jeune mort de septicémie dans un couloir des urgences ne m'étonne pas du tout.... Pardon pour ce cri, il n'a pas sa place ici... Allez, pour finir sur une note positive, je ne serais pas sympa si en plus de toutes deux, je ne mentionnais pas, par exemple et ce n'est pas exhaustif, @kyuare, @Toto, @louish1985, notamment, parmi ceux qui m'ont "porté" et permis de réaliser cet exercice dont je suis , allez, je le dis, plutôt fier !1 point
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Petit update, j'ai fait des ajouts sur mon arbre pas beaucoup mais c'est déjà ça. Je sais pas trop comment aller de l'avant j'ai l'impression de perdre mon temps avec le rendering car il y a déjà l'idée générale. Je pense passer à faire des thumbnails pour la composition vu que le temps presse et j'ai l'impression que je peux pas trop avancé niveau design. Qu'en pensez vous ?1 point
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Merci Nayla 😊 oui je passe un temps conséquent sur le site de la sécu des AA, je lis énormément à ce sujet pour pas faire de boulette lorsque je me déclarerai1 point
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Re tout le monde, ça fait un petit moment que je n'ai pas partagé 🙂 Voici l'état actuel de l'illu : Je trouve que c'est dans la bonne direction, mais j'étais déçue quand même, car petit à petit, j'obtiens un rendu trop stylisé à mon goût 🫠 J'ai donc fait une deuxième version, pour tester, avec une tout autre technique. C'est assez brouillon au final, car je n'ai pas l'habitude de travailler comme ça, c'est expérimental 😅 N'hésitez pas à me donner votre avis 🙂1 point
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Ils n'ont rien banni du tout, au contraire : Artstation est pour les IA sans vraiment le dire, et ne fait rien pour retirer de leur boutique les dizaines et dizaines de packs de contenu basés sur des IAs (de ce style https://www.artstation.com/conceptwithme/store ) vu que ça leur permet de se mettre plein les poches (bon, je suis mesquin : Artstation ne prends qu'un tout petit pourcentage sur les ventes). Ce que tu vois ce sont les soumissions anti-IA postés par des utilisateurs, qui protestent de l'abondance de contenu IA sur le site. Voici la mienne d'ailleurs : https://www.artstation.com/artwork/o2gobw ...Que je pense reposter demain. Et après-demain... Et le jour suivant encore... Et ce jusqu'à ce qu'ils changent de politique ou, mieux encore, une plateforme alternative et interdisant l'IA apparaisse histoire, qu'on prenne tous nos clics et nos clacs et qu'on parte. Personnellement, qu'est-ce que j'aimerais qu'Artstation se prenne une attaque massive de bots qui spammerait du contenu jusqu'à saturer leur serveurs, mais je suis du genre revanchard sadique...1 point