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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 02/07/2024 dans toutes les zones
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Hola la populace ! La date de rendu approchant je suis de retour sur mon projet ! Suite à vos encouragements et à tous vos retours j'ai retravaillé ma compo ! J'ai pas bien réussi à dessiner le robot comme je voulais avec ta compo @stefou du coup je suis parti sur quelque chose de plus simple pour moi, un moment il fallait faire un choix et que j'avance (C'était pas simple) ! xD J'ai donc choisi de mettre le robot avec sa bouche ouverte comme vous préfériez et de recentrer un peu tous les éléments. J'ai ensuite commencé ma mise au propre en tâtonnant pas mal sur la coloration des éléments et les contrastes. J'ai décidé finalement d'assombrir le fond pour mieux faire ressortir les personnages : Et voici où j'en suis actuellement : Comme d'habitude, j'apprécie vos retours que ce soit positifs ou constructif. Je précise que c'est toujours un travail en cours mais si vous voyez des choses à améliorer, je suis preneur, Je verrais ce que pourrais faire avec le temps qui me reste ! Merci beaucouuuup et plein de bisouilles à vouuuus !6 points
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Yep @justice8 merci de prendre le temps, Les lignes horizontales c'est pour varier un peu le sol, ce qui m'embête c'est surtout la différence de teinte trop marqué entre mon distributeur de pierre et le sol plan. J'ai réussi à gruger cela avec une passe douce. Pour les avions et leur abris, j'aimerais tellement avoir le temps pour modéliser plein d'assets surtout que j'y prend goût. Je serai tenté de prendre un asset tout fait mais ça ne serait plus la scène ou j'ai modélisé tous les composants de décoration (si c'est le bon terme). J'essai de préparer une présentation propre et tout cumulé au final, punaise ça bouffe du temps à fond surtout quand tu n'as jamais fait, je n'ose même pas faire le compte (mais j'y prend plaisir 😅). Si j'avais le temps et l'habileté, je réaliserai un personnage en partie basse, exemple un nomade qui fixe la grandeur du vaisseau (mais je suis encore un tout petit padawan pour ce genre de créa). Tout est une première expérience en concept art pour moi et également mettre des sphères en mouvement... Je pense que le prochain exercice j'anticiperai un peu mieux si il y a un besoin équivalent. Bien vu pour les dimensions des sphères, je les ai modifié lors d'un rendu préalable parce que cela jurait avec la partie basse et au final avec l'opacité du voile de poussière cela peut revenir à quelque chose de plus crédible. Pour le haut du vaisseau j'ai peut-être un peu forcé le vignettage mais en regardant l'image du challenge j'ai remarqué que le ciel et voile ne sont pas uniforme de bas en haut (le bas est plus voilé que le haut). En m'inspirant un poil de cela J'ai rajouté un peu de bleu pour appuyer le haut du vaisseau sur la sortie du voile de poussière et j'ai réduit le vignettage. Encore merci tout plein 😉3 points
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petit update donc j'ai essayé de faire comme j'ai pu, mais j'avoue que c'est pas glorieux... enfin, j'ai malgré tout l'impression que c'est plus travaillé qu'avant... bon, on est quand même dans un style plutot BD, pas très réaliste... et puis vu l'ambiance globale, j'ai la sensation que les corps plongés dans cette "fumée enflammée" doivent être baignés par cette lumière orange, ce qui fait que ca se confond un peu (peau et vetement)... et je m'étais dit que, pour ne pas trop attirer l'attention sur eux, qu'il fallait éviter de trop les détailler... J'ai essayé de trouver un compromis... (les gros changements sont sur les perso en haut à gauche ) je sais pas ce que vous en pensez... moi je ne sais plus trop... je verrais mieux demain, j'imagine... je remets l'ancienne version ci dessous :3 points
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Oui tu peux ! 🙂 On va regarder ça cet après-midi @nerak, je ne suis pas sûr que le système nous permette de retrouver des sujets supprimés par leurs auteurs. On te tient au jus !2 points
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Bonsoir à tous, Je me suis lancé dans ma deuxième participation sans savoir si j'aurais le temps de la finir. C'est pourquoi je n'ai pas ouvert ce post plus tôt. Le vaisseau éclaireur utilisé par les héros Ma première idée était de m'inspirer de la face de motos sportives pour mon vaisseau. Au fur et à mesure de mes recherches, je me suis intéressé aux motos plus anciennes et à leurs formes. J'ai donc imaginé un vaisseau un peu old school, années 70. En cherchant encore plus, j'ai compris que ce style existait déjà et portait un nom : le retro futurisme 🙂 Après avoir collecté plusieurs références sur le sujet, je me suis lancé ! Et voici mes premiers croquis de recherche : J'étais très content de ma dernière proposition. Il fallait maintenant la mettre en situation. J'ai donc réalisé plusieurs thumbnails et j'ai commencé à travailler sur la 7eme proposition. Malheureusement, je n'arrivais pas à un résultat appréciable. Mon vaisseau ressemblait à un gros suppo 🙂 J'ai finalement décidé de recommencer en conservant ma silhouette que j'appréciais tant. Je vous laisse découvrir mes différentes sessions de travail. Je suis preneur de tous vos conseils pour améliorer l'illustration 🙂1 point
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Salut, Merci beaucoup pour le feedback, pas la peine d'être pour pour donner son avis 🙂 En effet c'est un vaiseau mais tu as raison je m'en rends compte maintenant il prends trop de place je vais revoir ça en le rendant moins visible, je voulais juste rajouter un peu de storytelling pour dire que des gens sont passé par la mais sont morts.1 point
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J'aime beaucoup ta colo. J'ai juste un peu de mal à discerner d'où vient ta lumière qui me semble trop forte sur l'arbre. Bonne continuation !1 point
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HEU-RÊ-KA !!! merci la vie, merci les concours de circonstances ... merci notre "HPI" Constance 🙃 Je dois vous raconter, en quelques mots, cet épisode incroyable .. il le faut ! Les soeurs Tatin sont des ... génies !! Donc, les soeurs Tatin sont nos techniciennes de l'ordre & du rangement ... cette mission elles s'y adonnent avec coeur et enthousiasme .. parfois un peu trop. Mais ce n'est pas là le propos. Toujours est-il qu'elles se parent de leur casques "walkman" quand elles vaguent à leurs occupations. Et involontairement le "jack" s'est déconnecté faisant résonner à fond les manettes la musique en cours ... PopCorn pour l'une , Take5 pour l'autre .. et aussi improbable qu'inattendu et que cela puisse paraître .. les tranches de résine se sont mises à léviter, changer de forme et s'illuminer et leur contenu à frémir quelques instant pour tout à coup s'immobiliser ! Il y a donc bien interaction entre la matière et les ondes sonores ! Vous imaginez bien nos têtes stupéfaites quand elles nous ont raconté cela . Nous avons réitéré la séquence des événements "avec / sans" Jack, sur ces morceaux et avec d'autres ... et seule la combinaison de départ produit cet effet ! Nous savons donc maintenant, comment "stabiliser et reproduire" cet état ... même si nous y perdons notre latin ! (je laisse mes compères et confrères scientifiques affiner leurs recherches.) Il va donc maintenant nous être possible ("ouf") de documenter cette trouvaille, et de l'illustrer .. Je mettrai l'enthousiasme et l'énergie nécessaire .. et foi de Luciole, on y arrivera ... et dans les temps je posterai ce rapport illustré !1 point
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Salut à tous ! Petit état de l'avancée des travaux en PO. J'ai encore toute la partie du bas à faire (j'adore la foule 😅), pas mal de corrections et détails dans tous les sens, mais la majeure partie est faite. Encore une fois, je suis surpris de la vitesse, par rapport au gros œuvre de recherche et de 3D.1 point
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Salut tout le monde ! Merci pour tes remarques @SimonC 😄 - Pour l'avion, je suis d'accord avec toi... En fait, je voulais mettre un (ou plusieurs) vaisseau spatial, mais je n'ai pas réussi à en dessiner un seul correctement, donc j'ai abandonné l'idée... J'ai donc repris ton conseil, et j'ai réutilisé les oiseaux. J'espère juste qu'on comprenne quand même la taille énorme des Spirits Eater, car on n'a plus de repère familier 🤷♀️ - Après t'avoir lu, c'est vrai que les tentacules paraissaient un peu bizarres, j'espère que c'est mieux maintenant 🙂 Et pour les "racines", j'hésitais entre les deux idées. J'aimais la version "organique", mais je trouve celle ci plus sombre et effrayante, donc finalement je suis revenue dessus, comme tu me l'as proposé. - J'espère que c'est mieux pour la créature en bas à droite, sachant que le haut produit un peu de lumière Voici le wip en question du coup : J'espère que l'effet d'aspiration ne rend pas l'image trop fouillis, je pense encore expérimenter de mon côté 🙂 J'ai un doute aussi sur le positionnement des oiseaux lointain, donc je verrai bien Ah et au final, j'abandonne les dents, je pense que ça enlève le sentiment de vide et de mystère autour de l'aspiration 🙂1 point
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Suite et presque fin du challenge, j'ai décider de ne pas continuer la partie pour les filacés car je n'aimais pas trop la direction que j'ai pris et je préfère me concentrer sur les 2 autres thèmes plutôt que de poster une partie dont je ne suis pas fier. Pour Xavia, je pense être à un bon 3/4 du render et après je vais rajouter quelques Fx pour finir le concept et pour Apha-53 je continue à peindre tout ça. Il faut aussi que fasse la mise en page des différentes phases des concepts et je pourrai rendre ma participation ! 🙂1 point
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C'est une très bonne idée que tu as eu là, tant que ça te permet de faire des breaks et que cela ne te disperse pas plus 😉 Sinon j'aime beaucoup ton digital painting. Le style est vraiment chouette, les couleurs aussi... Je suis curieux de voir le résultat au Chapitre final du coup. Tu verras que la Partie 2 est pas mal différente, j'espère qu'elle te plaira ! A bientôt au Chapitre final. 😉1 point
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Hello, enfin de retour après une petite période d'absence, j'ai eu des projets pro ces derniers temps .. c'est cool ! on va pas se plaindre , mais du coup beaucoup moins de temps à consacrer au challenge Alors encore une fois, j'arriverais surement pas à faire tout ce que j'avais en tête. Mais voici la suite du projet. j'ai continué la scène de Néo Chnef 2. Voila 2 rendus 3d pour 2 points de vue différents.. Ya encore gavé de taf.. continuer à transformer tous ces cubes en bâtiments/ véhicules.. et puis tout le paint over derrière.. mais pour l'instant j'en suis là. 3 En parallèle, j'ai commencé a faire des recherches pour le vaisseau éclaireur ..:) D'abord des recherches vue de haut en 2D Ensuite quelques recherches avec des formes simples en 3D Et ensuite du croquis un peu plus avancé. Voilà voilà.. Je pense pas que j'aurai le temps de faire Krillax.. Mais j'aimerai au moins finir néo chnef et faire une scène avec un vaisseau..1 point
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Bravo Alinemillet pour ton arrivée dans cette deuxième partie même si la première n'est pas terminée. Bon DP. Bon brush.1 point
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Ton croquis est très propre bravo ! Beau boulot, tu peux sans soucis passer à l'étape suivante. 🙂1 point
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Voici le résultat final. Je mets la version à l'endroit car j'ai longuement hésité pour le sens. A la base, je l'ai imaginé à l'envers mais puisque pour peindre le personnage j'étais à l'endroit, ça m'a fait hésiter sur le sens. Je trouve que du point de vue de la composition, elle est mieux à l'envers, mais mon personnage semble plus mis en valeur à l'endroit. Si vous trouvez qu'un choix est plus pertinent qu'un autre, n'hésitez pas à m'en faire part 🙂 Et bien sûr, j'ai encore le temps de faire quelques retouches avant la fermeture des participations, donc si vous voyez des points à améliorer je suis toute ouïe! Merci si vous avez lu jusqu'ici !1 point
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Bon ça se précise, il reste le perso à terminer et ensuite l'ensemble à peaufiner et j'en serai venu à bout. Je suis vraiment content parce que c'était pas gagné et sincèrement cette illustration m'aura vraiment donné du fil à retordre. Mon prochain post sera probablement la version finale, enfin c'est ce que j'espère 🙂1 point
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Bonjour bonsoir ! Je suis de retour pour montrer mon avancé ! J'ai pas mal bossé de mon côté ! J'ai travaillé sur le robot acolyte de Rafael xilopt. L'idée est de lui créer un robot qui l'accompagne dans ses travaux. Rafael a construit son robot en fonction de ses besoins, pour qu'il lui soit utile dans ses tâches du quotidien. Le robot a donc quelques particularités. J'ai essayé de les détailler en croquis, dites moi si c'est lisible ou non et surtout, je suis curieux de savoir ce que vous en pensez. Grosso modo, Le robot a été construit a partir d'une vieille boite à outil que Rafael a récupéré. Il l'a renforcé/blindé à l'extérieur et il y ajouté tout un système complexe à l'intérieur, construit à base de pièces de récup. Le robot à la capacité de contenir et garder des matériaux/objets mais pas que, il a aussi la capacité de les analyser et de les réparer ainsi que de complètement récupérer/conserver les matériaux et les retransformer en un nouveau composant/objet, tout ça en fonction du besoin et de la demande de Rafael. J'espère que ce n'est pas trop compliqué ou bien trop tiré par les cheveux.. D'un point de vue défense, Il est renforcé/blindé à l'extérieur. Il peut permettre à Rafael de se protéger si besoin. D'un point de vue attaque, il a la possibilité de propulser des mini robots. Je compte travaillé un peu dessus, j'ai quelques idées en tête. J'ai également bossé sur des expressions et un peu sur la tenue de Rafael mais je compte approfondir quelques pièces d'équipements plus tard. Pour finir, J'ai fait des petits tests colo et noir et blanc. Ces tests me permettent d'un peu mieux comprendre les proportions ainsi que les attitudes qu'ils peuvent avoir. Le test A est un test d'ambiance, le test B est plus un exercice pour travailler mes compos et ma narration dans une image. Le test B-bis est juste un test colo rapide que je n'ai pas voulu pousser trop loin. Je la trouvais quand même sympa donc je voulais la partager. Voili voilou, c'est avec grand plaisir que j'attends vos retours. Vraiment. N'hésitez pas, tous conseils ou idées sont bon(ne)s à prendre. Merci et bisouilles.1 point