Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 02/10/2024 dans toutes les zones
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Hello hello! On s'approche de la fin ! Depuis ma dernière update, j'ai tout colorisé et apporté les derniers réglages en matière de contraste et de rendu. Entre, les différents réglages des écrans de ma tablette, et de mon pc, c'est difficile de savoir à quoi ressemble vraiment l'image : tout vos retours seront extrêmement précieux ! Concernant la palette, même si ça ressemble fortement à la traditionnelle complémentaire bleue-orange, elle est en réalité tirée de cette photo plutôt célèbre des piliers de la création, mais sur avec des tons beaucoup plus saturés : @sacripan Merci pour ton retour! Les noeuds graphiques avec cette illu, c'est un peu peine perdue haha. J'ai déplacé l'oiseau qui gênait 👍 @hoynna Merci pour ton commentaire ! Je m'étais posé la question d'enlever ou non les lines il y a quelques temps, et puis j'ai pensé à ton painting fait pour le challenge précédent 😁 Cela fait d'autant plus plaisir de te voir passer par ici !3 points
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Bonjour à tous 🙂 Après de longs mois je reviens avec l'exercice de la montagne pour lequel j'ai bien galéré 😭 c'est pas parfait mais je suis contente du résultat vu le temps que j'y ai consacré 😅 Je ne pensais pas que je passais autant de temps sur un dessin, mon perfectionnisme me perdra 😅 J'ai recommencé plusieurs fois certaines parties car le rendu n'était pas à mon goût (notamment les chutes d'eau et la falaise, je n'osais pas utiliser des customs brush de peur de trop en abuser...). Trêve de blabla, voici le résultat final 😊 Je suis preneuse de toutes remarques ou conseils pour m'améliorer (pour que je galère moins 😂) Merci à tous ceux qui prendront le temps de me lire et de me répondre 😊3 points
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Bonjour à tous ! Vous trouverez ici mes étapes et recherches pour le Challenge 17 ! J'ai choisi de représenter les PIPOLINOS : le peuple de marchands futés ! J'ai voulu ici illustrer un moment de détente et de bivouac des pipolinos, aprés une longue journée de travail et de commerce ambulant ! J'espère que ça vous plaira ! Merci pour ce challenge inspirant ! Dimitri Mosso.3 points
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Hello, ça fait longtemps que je n'ai pas été actif sur dp school 🙂 Voici mes recherches pour le challenge 17, j'ai choisis de bosser sur tito et xavia. Pour tito j'ai fort hésité entre un côté plus anthropomorphe ou un plus lézard, finalement j'ai opté pour celui en bleu, plus humain. Pour xavia j'ai décidé de la mettre dans un contexte scolaire avec un uniforme, parce qu'en général c'est une époque de la vie où l'on apprend à vivre en communauté, donc un bon contexte pour un personnage avec une timiditée forte voire maladive 🙂 Voilà j'espère que ces petites recherches vous plairont 😄2 points
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Voici donc les 3 compositions que je garde. J'ai décidé de retourner la première image pour en faciliter la lecture. L'impression que j'ai c'est que dans le sens de base l'œil se pose d'abord sur le vaisseau puis descend en bas à gauche de l'image sur les rochers puis y reste. Alors qu'en inversant j'ai plus l'impression que l'œil passe du vaisseau aux rochers puis et à nouveau attiré par le vaisseau. Ce qui crée une boucle et maintien le focus sur l'élément principal. 10. Sphères Vous aurez certainement remarqué que je n'ai pas encore réellement travaillé sur les sphère qui gravitent autour du vaisseau. Et bien c'est le moment, d'en parler. Voici mon idée de base. L'idée c'est d'avoir des moteurs et armes rétractables. La manière dont elle se déplace est assez simple. On a sur chaque côté un anneau de boosters, il suffit d'activer certains boosters pour choisir une direction, avant/arrière, haut/bas. En ce qui concerne les rotations, il suffit d'allumer avant droite et arrière gauche pour faire une rotation sur Z par exemple. Etant donné leur taille et le fait qu'elle ne sont qu'à 300m d'un vaisseau qui fait 12Km elle ne seront que peut visible. Autre exemple de rotation. Ca me fait penser, je n'en pas parler mais c'est d'une façon similaire que le vaisseau peut tourner sur lui même. En effet, aux extrémités de chacuns des pilliers qui permettent de générer le bouclier du vaisseau, se trouve des boosters ainsi qu'à leur base. Grâce à ceux-ci le vaisseau peut effectuer toute sorte de rotations. 11. Finalisation Après quelques ajustement et correction voici ce que j'ai réussi à faire. (Comme mentionné, en respectant les échelles, les sphères sont assez petites il y en a 5 dans la première et 4 dans les deux autres, saurez vous toutes les voir ?) 12. Notes de fin Ayant commencé le challenge très tard (vers le 25janvier) je dois avouer que ça aurait été assez intense pour finir dans les temps. Je comptes pas le nombre de tutos regardés et de correction que j'ai du faire, notamment le texturing que j'ai du refaire entièrement vu que c'était très mal fait, oups. Mais j'aime beaucoup le résultat alors ça valait clairement le coup Ca aura été extrêmement enrichissant, j'ai plus appris sur Blender en 2 semaines que sur le dernier mois. Donc pour ça merci pour le challenge. PS: Si vous avez tout lu bravo et merci ! :)2 points
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Bonjour @Spartan de DPS @marianne @Neuf150 merci pour vos encouragements ! Bonne journée Pierre 😉2 points
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Bonjour @TANIS -- Pierre Martin, Cette première réalisation du niv 3 me plait: j'aime bien l'idée "engagée", les coul et l'expression de tes poissons. 'Me réjouis de la revoir à la fin 😉2 points
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Bonjour tout le monde, Bon malheureusement j'arrive un peu tard avec ce post mais j'avais envie de garder une trace du process que j'ai eu pour cette illustration notamment parce que je me suis beaucoup amusée. La première étape a été e choisir un design pour les extrobaleines et notamment de partir sans ref puis ensuite d'aller chercher des parties ou des caractéristiques sur des créatures marines que j'aimais bien. J'ai donc fait 4 déclinaisons de classe Extrobaleines qui pourront ensuite être intégrée dans l'illustration finale2 points
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Coucou, Bravo pour avoir posté ton premier digital painting. il est plein de couleurs et tu as même fait l ombre et la lumière sur l'arche . Et ,l'idée de l'arche avec la statue qui surplombe la mer va faire un digital painting de fin de folie. Courage pour les cours , prends le temps et surtout amuses toi ☺️ bon painting2 points
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Histoire de ma participation : Pour une illustration épique, j'ai choisi de représenter le personnage de manière très "divine". A travers la pose, le fait qu'il flotte également dans le ciel, et par une ambiance de calme et de temps "figé". J'ai voulu mettre l'accent sur la souffrance du personnage qui s'est isolé, qui nourrit rancœur, tristesse, amertume et détermination, presque une envie d'en découdre. Réussir à faire passer les émotions à été un des principaux challenge ( si on écarte les difficultés de l'anatomie haha).. Pour la pose, je me suis inspirée de la pose de Nico Robin de One Piece. Je me suis aidée en me prenant en photo, en essayant de reproduire la pose sur "magic pose" (un logiciel de pose de chara en 3D). L'idée de cette pose, à la fois repliée sur elle même et immobile m'est venue très vite. Je voulais traduire le replis sur soi dans le corps du personnage. Pour le casque : l'idée du casque m'est venue très vite aussi. Ca m'a évoqué "le fait d'être dans son monde", et également les pouvoirs psychique que Xavia possède. Je me suis inspirée des cheveux de Ramattra dans Overwatch. Je trouve que les câbles rubans font vraiment l'affaire ! Qui plus est, j'imagine que le personnage peut se connecter à ce qu'il veut à travers ce casque. (J'ai tout un Univers en préparation autour de ça d'ailleurs ^^) pour le vêtement, j'ai été moins inspirée. J'ai imaginé une combinaison pour un soldat aux pouvoirs psychique, et je suis repartie sur les armures à la Mass Effect. Donc ca met en avant un personnage plus guerrier et dangereux. Mais après tout, les dieux sont dangereux pour un simple mortel x) Background : à l'origine, je voulais une ville SF en fond, un peu inspirée de Spiderverse. Mais mes contraintes de temps m'ont fait partir sur un fond vraiment simple. Et quoi de mieux que l'espace pour y mettre un dieu ? xD2 points
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Bienvenue Tanis-- pour ton arrivée dans cette troisième partie avec un beau DP. Bon brush.2 points
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Bonjour à tous me voici dans la partie 2, j'ai mis un peu de temps à le poster mais voilà mon dessin pour le avant/après ! Du coup j'ai vraiment joué le jeu et je n'ai utilisé aucune référence, voici donc mes difficultés en faisant un dessin 100% d'imagination : - l'anatomie/les poses, sans référence j'ai des problèmes de proportions et de rigidité - les textures et détails - les environnements/la pose de lumière Et un autre petit soucis que je rencontre régulièrement, au moment de la création de mon fichier psd j'ai une très bonne résolution etc et quand j'enregistre en jpeg, la résolution descend à 72, est-ce que c'est normal ?1 point
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Et voici la branche .... J'ai une question... Dans Procreate j'ai l'impression qu'il n'y a pas le Flou de profondeur de champ.... J'ai mis un Flou Gaussien du coup ... Y a-t-il une astuce pour s'approcher du flou de profondeur de champ ? Cette fois ci je démarre le chapitre 2 ! Encore merci pour ces cours géniaux !1 point
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haha oui bien sur. alors je vais te dire ce que je fais dans ces cas la...c'est complétement perso bien sur. Si j'ai enlevé un truc que je trouve pourtant vachement bien . Et bien je le garde sur un fichier a part. Et il devient le sujet principal ou presque d un autre dp. On peut imaginer un dp avec un beau desert et cette planete geante dans le ciel. Et en premier plan en petit et dans l ombre , un perso pour le story telling. Et voila, tu peux t'eclater deux fois ! 😉1 point
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Bienvenue dans le Programme. Bon boulot pour ce premier exercice, on commence tous quelque part, l'important c'est d'oser commencer et de continuer. Je te préviens que le Chapitre 1 sera sûrement le plus difficile pour toi comme tu débutes de zéro donc accroche-toi, sois patient et aie confiance dans les cours et les formateurs 😉 Tu y viendras à bout et ensuite ce sear de plus en plus facile et tu devrais très vite sentir les progrès. On se reverra au Chapitre final ! J'espère que les cours te plairont. Amuse-toi bien dans les cours, accroche-toi sur les parties plus difficiles (il y en aura, forcément !) et surtout la régularité est la clé. Je t'invite à passer de temps en temps sur les sujets des autres, plus il y a d'interactions entre élèves plus c'est motivant tu verras. Et je t'invite aussi à rejoindre le Discord de DPS c'est un vrai boost.1 point
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Bonjour à tous ! Bon, la première est toujours un peut stressante, surtout quand on ne sais pas du tout dessiner xD Le temps de comprendre le logiciel + quelques brosses sur krita. Il as au moins 10 ans je dessinais beaucoup, ma préférence allant sur le dessin manga en général. J'ai énormément de mal à imaginer un sujet pour le dessiner, souvent ça fini en dessin bâton xD Sinon moi c'est Gaëtan, 30 Ans, travail dans la plasturgie. Voilà donc mon dessin de référence. Je pense que je peut que m'améliorer 🤣 (2h pour faire ce truc xD)1 point
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bonjour tout le monde Comme je suis nouveau,je commence un petite galerie. J'essayerai d'en mettre regulierement. Pour le premier,un concept outworld pour m'exercer un nuance de gris et colorisation et travailler les ombres et lumiere. J'en suis pas trop fier,mais vous me direz votre avis.(oui,je pense que le soleil est trop present)1 point
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Bravo, j'adore le style !! Un côté comics semi réaliste qui fonctionne super bien 👍1 point
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On est à 3 poils de fesse de la fin du concours et quand j'ai jeté un œil à mon image, j'ai vu pleiiiin de trucs à changer : un fragment de miroir ici, un contraste là, des détails supplémentaires pour vraiment pousser l'aspect exotique du perso etc. Et tout porte à croire que même dans 6 mois, quand je la re-regarderai je trouverai encore plein de choses à modifier ! Après comparaison avec l'ancienne version, mes proches ont trouvé que la nouvelle version était plus sympa donc je vais la poster. Et vous, comment vous faites pour décréter qu'une illu est terminée ? Comment on peut vraiment en être certain ? 🤔1 point
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Hésite pas à poster au fur et à mesure c'est bien plus simple pour les feedbacks ahah Voici pour les volumes, pense à bien séparer ta lumiere de ton ombre (avoir des valeurs suffisamment différente entre celles dans la lumiere et celles dans l'ombre) Et sur l'exemple du cube avec un peu de variation meme dans la lumiere sur les faces très éclairées. Et pour le robot la transition rouge vas vraiment se retrouve sur la zone du bas car les bords du cylindre de la tete du robot sont quasiment encore dans la lumiere, et comme le volume tourne subitement la couleur orangé va se désaturer car elle prend la teinte bleue du ciel1 point
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Hello tout le monde, Nouveau WIP : J'ai essayé de modifier l'arbre qui posait problème tout en gardant mon idée d'immersion. Est ce que c'est mieux (ou pire) ? 🙂 J'ai intégré la musique provenant de la végétation; La première version attirait trop le regard selon moi, et mes proches ne comprenaient pas ce que ça représentait. J'ai donc fait une version avec les notes de musiques en essayant de ne pas obtenir un résultat trop kitch 🙂 Modification des personnages. J'ai abandonné la version de gauche, que pensez-vous de la version de droite ? ça me semble un peu mieux globalement... 🙂 Je pense quand même ajouter de la lumière sur celui de droite 🤔 Ajout de plantes rejetant des spores Bon brush à tous !1 point
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Je pense être allée au bout de mes recherches sur Rafael et Xavia ( au vu du temps restant pour pouvoir faire une illustration les mettant en scène ….) Pour Rafael , je voyais un personnage à l’aise et sur de lui malgré son jeune âge , avec des vêtements confortables et solides ,parfait pour pouvoir créer et bricoler librement .Je voulais aussi qu’elle puisse avoir tous ses outils sous la main et se déplacer de la façon la plus « cool » possible avec des chaussures qui peuvent projeter des supports qui lui permettent de flotter . Pour Xavia, j’ai souhaité faire ressortir son côté introverti .Et afin de se protéger des diverses agressions extérieures, aussi bien psychiques que physiques , j’ ai imaginé qu’elle puisse « contrôler « - grâce à son pouvoir -une méduse qui lui créerai une sorte de barrière électromagnétique . Bref , voilà ce que ça donne ☺️1 point
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Super dessin, le motif est original et c'est déjà un gros morceau pour débuter ! Hâte de voir la suite et de pouvoir admirer toutes les subtilités de la composition !1 point
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Merci pour le mot de bienvenu, j'aime beaucoup le cour à date. Ça fait longtemps que je voulais entreprendre un processus comme celui-ci .1 point
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Salut, je trouve que ton personnage est très sympa. J'aime beaucoup son regard !1 point
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Merci Spartan! Les cours sont très bien faits et je suis motivée au max! Un plus : lorsque la bande sonore est la soundtrack de Breath of the Wild ❤️ 😄 Merci à DPS pour cette belle aventure qui m'attend!1 point