Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 02/10/2024 dans toutes les zones
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Hello hello! On s'approche de la fin ! Depuis ma dernière update, j'ai tout colorisé et apporté les derniers réglages en matière de contraste et de rendu. Entre, les différents réglages des écrans de ma tablette, et de mon pc, c'est difficile de savoir à quoi ressemble vraiment l'image : tout vos retours seront extrêmement précieux ! Concernant la palette, même si ça ressemble fortement à la traditionnelle complémentaire bleue-orange, elle est en réalité tirée de cette photo plutôt célèbre des piliers de la création, mais sur avec des tons beaucoup plus saturés : @sacripan Merci pour ton retour! Les noeuds graphiques avec cette illu, c'est un peu peine perdue haha. J'ai déplacé l'oiseau qui gênait 👍 @hoynna Merci pour ton commentaire ! Je m'étais posé la question d'enlever ou non les lines il y a quelques temps, et puis j'ai pensé à ton painting fait pour le challenge précédent 😁 Cela fait d'autant plus plaisir de te voir passer par ici !3 points
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Bonjour à tous 🙂 Après de longs mois je reviens avec l'exercice de la montagne pour lequel j'ai bien galéré 😭 c'est pas parfait mais je suis contente du résultat vu le temps que j'y ai consacré 😅 Je ne pensais pas que je passais autant de temps sur un dessin, mon perfectionnisme me perdra 😅 J'ai recommencé plusieurs fois certaines parties car le rendu n'était pas à mon goût (notamment les chutes d'eau et la falaise, je n'osais pas utiliser des customs brush de peur de trop en abuser...). Trêve de blabla, voici le résultat final 😊 Je suis preneuse de toutes remarques ou conseils pour m'améliorer (pour que je galère moins 😂) Merci à tous ceux qui prendront le temps de me lire et de me répondre 😊3 points
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Bonjour à tous ! Vous trouverez ici mes étapes et recherches pour le Challenge 17 ! J'ai choisi de représenter les PIPOLINOS : le peuple de marchands futés ! J'ai voulu ici illustrer un moment de détente et de bivouac des pipolinos, aprés une longue journée de travail et de commerce ambulant ! J'espère que ça vous plaira ! Merci pour ce challenge inspirant ! Dimitri Mosso.3 points
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Hello, ça fait longtemps que je n'ai pas été actif sur dp school 🙂 Voici mes recherches pour le challenge 17, j'ai choisis de bosser sur tito et xavia. Pour tito j'ai fort hésité entre un côté plus anthropomorphe ou un plus lézard, finalement j'ai opté pour celui en bleu, plus humain. Pour xavia j'ai décidé de la mettre dans un contexte scolaire avec un uniforme, parce qu'en général c'est une époque de la vie où l'on apprend à vivre en communauté, donc un bon contexte pour un personnage avec une timiditée forte voire maladive 🙂 Voilà j'espère que ces petites recherches vous plairont 😄2 points
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Voici donc les 3 compositions que je garde. J'ai décidé de retourner la première image pour en faciliter la lecture. L'impression que j'ai c'est que dans le sens de base l'œil se pose d'abord sur le vaisseau puis descend en bas à gauche de l'image sur les rochers puis y reste. Alors qu'en inversant j'ai plus l'impression que l'œil passe du vaisseau aux rochers puis et à nouveau attiré par le vaisseau. Ce qui crée une boucle et maintien le focus sur l'élément principal. 10. Sphères Vous aurez certainement remarqué que je n'ai pas encore réellement travaillé sur les sphère qui gravitent autour du vaisseau. Et bien c'est le moment, d'en parler. Voici mon idée de base. L'idée c'est d'avoir des moteurs et armes rétractables. La manière dont elle se déplace est assez simple. On a sur chaque côté un anneau de boosters, il suffit d'activer certains boosters pour choisir une direction, avant/arrière, haut/bas. En ce qui concerne les rotations, il suffit d'allumer avant droite et arrière gauche pour faire une rotation sur Z par exemple. Etant donné leur taille et le fait qu'elle ne sont qu'à 300m d'un vaisseau qui fait 12Km elle ne seront que peut visible. Autre exemple de rotation. Ca me fait penser, je n'en pas parler mais c'est d'une façon similaire que le vaisseau peut tourner sur lui même. En effet, aux extrémités de chacuns des pilliers qui permettent de générer le bouclier du vaisseau, se trouve des boosters ainsi qu'à leur base. Grâce à ceux-ci le vaisseau peut effectuer toute sorte de rotations. 11. Finalisation Après quelques ajustement et correction voici ce que j'ai réussi à faire. (Comme mentionné, en respectant les échelles, les sphères sont assez petites il y en a 5 dans la première et 4 dans les deux autres, saurez vous toutes les voir ?) 12. Notes de fin Ayant commencé le challenge très tard (vers le 25janvier) je dois avouer que ça aurait été assez intense pour finir dans les temps. Je comptes pas le nombre de tutos regardés et de correction que j'ai du faire, notamment le texturing que j'ai du refaire entièrement vu que c'était très mal fait, oups. Mais j'aime beaucoup le résultat alors ça valait clairement le coup Ca aura été extrêmement enrichissant, j'ai plus appris sur Blender en 2 semaines que sur le dernier mois. Donc pour ça merci pour le challenge. PS: Si vous avez tout lu bravo et merci ! :)2 points
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Bonjour @Spartan de DPS @marianne @Neuf150 merci pour vos encouragements ! Bonne journée Pierre 😉2 points
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Bonjour @TANIS -- Pierre Martin, Cette première réalisation du niv 3 me plait: j'aime bien l'idée "engagée", les coul et l'expression de tes poissons. 'Me réjouis de la revoir à la fin 😉2 points
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Bonjour tout le monde, Bon malheureusement j'arrive un peu tard avec ce post mais j'avais envie de garder une trace du process que j'ai eu pour cette illustration notamment parce que je me suis beaucoup amusée. La première étape a été e choisir un design pour les extrobaleines et notamment de partir sans ref puis ensuite d'aller chercher des parties ou des caractéristiques sur des créatures marines que j'aimais bien. J'ai donc fait 4 déclinaisons de classe Extrobaleines qui pourront ensuite être intégrée dans l'illustration finale2 points
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Coucou, Bravo pour avoir posté ton premier digital painting. il est plein de couleurs et tu as même fait l ombre et la lumière sur l'arche . Et ,l'idée de l'arche avec la statue qui surplombe la mer va faire un digital painting de fin de folie. Courage pour les cours , prends le temps et surtout amuses toi ☺️ bon painting2 points
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Histoire de ma participation : Pour une illustration épique, j'ai choisi de représenter le personnage de manière très "divine". A travers la pose, le fait qu'il flotte également dans le ciel, et par une ambiance de calme et de temps "figé". J'ai voulu mettre l'accent sur la souffrance du personnage qui s'est isolé, qui nourrit rancœur, tristesse, amertume et détermination, presque une envie d'en découdre. Réussir à faire passer les émotions à été un des principaux challenge ( si on écarte les difficultés de l'anatomie haha).. Pour la pose, je me suis inspirée de la pose de Nico Robin de One Piece. Je me suis aidée en me prenant en photo, en essayant de reproduire la pose sur "magic pose" (un logiciel de pose de chara en 3D). L'idée de cette pose, à la fois repliée sur elle même et immobile m'est venue très vite. Je voulais traduire le replis sur soi dans le corps du personnage. Pour le casque : l'idée du casque m'est venue très vite aussi. Ca m'a évoqué "le fait d'être dans son monde", et également les pouvoirs psychique que Xavia possède. Je me suis inspirée des cheveux de Ramattra dans Overwatch. Je trouve que les câbles rubans font vraiment l'affaire ! Qui plus est, j'imagine que le personnage peut se connecter à ce qu'il veut à travers ce casque. (J'ai tout un Univers en préparation autour de ça d'ailleurs ^^) pour le vêtement, j'ai été moins inspirée. J'ai imaginé une combinaison pour un soldat aux pouvoirs psychique, et je suis repartie sur les armures à la Mass Effect. Donc ca met en avant un personnage plus guerrier et dangereux. Mais après tout, les dieux sont dangereux pour un simple mortel x) Background : à l'origine, je voulais une ville SF en fond, un peu inspirée de Spiderverse. Mais mes contraintes de temps m'ont fait partir sur un fond vraiment simple. Et quoi de mieux que l'espace pour y mettre un dieu ? xD2 points
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Bienvenue Tanis-- pour ton arrivée dans cette troisième partie avec un beau DP. Bon brush.2 points
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Et voici donc un dessin fait avant de commencer les cours. J'ai choisi celui-ci parmi quelques autres entrepris ces deux derniers mois, car c'est plus mon thème de prédilection. Je poste d'ailleurs dans ma galerie mes derniers dessins sur Samsung/Sketchbook, histoire d'avoir un dossier "Avant Spartan"... 🤣 En fait, j'y vois énormément de défauts entre la profondeur, la perspective (pas sûr d'être dans les bonnes valeurs), les couleurs, etc. Mais vous n'allez pas le croire, j'ai adoré faire cela une tablette Samsung et Sketchbook! C'est pour dire le matos que j'utilisais! Donc, ma nouvelle tablette Xp-Pen Innovator 16 et Photoshop sont complètement nouveaux pour moi et je vais de devoir tout réapprendre.... mais j'y crois!1 point
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Bonjour ! Pour cet exercice j'ai utilisé un modèle que vous trouverez à cette adresse : https://worldofwarplanes.eu/dcont/fb/image/wowp_screens_ussr_lagg-3_01-s.jpg Comme il n'était pas précisé qu'on doit le faire de tête, j'me suis dit que j'allais tenter 😋 Je me suis fixé un timer de 3H, mais bon, j'ai passé trop de temps sur l'avion du coup j'ai rajouté quelques minutes pour la scène d'arrière plan. Mon plus gros problème à l'heure actuelle, c'est d'arriver à faire des lignes droites qui soient droites, et des courbes qui ne ressemblent pas à des montagnes russes !1 point
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Bienvenu 🙂 cool de voir un autre trentenaire sur le forum !! On dirait bien qu’on commence ensemble ! Au plaisir de voir ta progression1 point
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C est assez génial de voir le boulot des autres. J apprends bcp de leur Process et j essaye de m inspirer de la beauté de certaine étude ( bon sans y arriver en faite ) je poste quelques trucs. Mon NEO SHNEF final même si je ne le présenterai pas au challenge puisque comme un con je l ai utilisé comme dp perso dans le cadre de la formation indispensable. Je n ai pas pensé qu pn ne pouvez pas faire les deux aindi que 2 planches de mon Spirit eater1 point
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hey hey ici on avance tranquillement, j'avais besoin de recul pour y voir plus clair car je commençais à ramer. Puis quelques références plus tard je suis reparti avec quelques nouvelles idées pour apporter une nouvelle dimension et surtout préciser des aspects du personnage qui me paraissaient encore assez brouillon. je vous mets donc ou j'en suis aujourd'hui après pas mal d'essais et de modif.1 point
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Merci beaucoup pour vos avis, je vais essayer d'être la plus régulière possible 😄1 point
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Super sujet, très prometteur ! L'ambiance est sympa aussi, hâte de voir la suite 😃1 point
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Super, j'adore le sujet ! C'est original de dessiner des spaguettis ! J'ai hâte de voir ce que ça va donner avec l'expérience des cours, mais perso, j'avoue bien aimer cette version ''simpliste'' du motif, c'est rafraichissant !1 point
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Super ! On a envie de caresser le chat ! J'aime bien aussi la texture des champignons et le jeu de lumière qui donne un peu le côté brillant 😃1 point
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Salut. Je trouve ça déjà très bien. Ne soit pas trop perfectionniste tu as déjà de très bonnes bases. Je le suis aussi mais j'apprends à ne pas m'arrêter sur chaque défaut sinon je laisserai tombé vu mon faible niveau actuel. Personnellement je n'ai encore jamais colorisé donc je serai incapable de faire ce que tu fais. Amuse-toi bien dans ton apprentissage. Je commence le chapitre 1 demain et j'ai aussi hâte de m'y mettre 🙂1 point
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Merci pour ce retour et ces encouragements ! Je n’en suis qu’au chapitre deux mais déjà très content des cours et je sens que je progresse déjà ! Je rejoins le Discord de ce pas pour profiter pleinement de cette formation 👍1 point
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Oui j’imagine bien, pour l’instant j’arrive pas encore à sauter le pas de dessiner 100% à partir de mon imagination 😅 Mais j’espère que les cours m’aideront à avoir le déclic. 😁 Merci pour les encouragements!1 point
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Bien le bonsoir, voici mon digital painting pour l'exercice du chapitre 0. J'ai pendant un bon moment pris le temps de comprendre les valeurs de gris (c'est encore loin d'être parfait) et je dois encore vraiment travailler mes couleurs pour ne pas voir un rendu où on a l'impression que tout est trop fondu dans le décors, si vous avez des conseils ou autres je suis open ^^1 point