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Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 02/12/2024 dans toutes les zones
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Bon j'ai finalement trouvé du temps et une grosse motivation surtout 😉 Du coup j'ai cherché autour des Hargueux Amantor Avec une sorte de général et ces acolytes à la recherche victimes dans les rues malfamées de Krilax... que je n'aurais malheureusement pas le temps de détailler. Je me suis donc focus sur le personnage principal qui est déjà bien bien avancé 🙂3 points
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Salut, J'ai retrouvé l'araignée! La gamine qui occupe la chambre de l'étage lui avait installé un petit nid sous son lit, sous prétexte de jouer à Spiderman. 😄 @NedaJe mets tout 😛 Un truc que j'estime raté me dit ce que je dois encore travaillé. Mes mains d'hier me disent que je dois faire attention à mes proportions et mes volumes. Pour aujourd'hui j'ai donc pris de le temps de comparer la taille des pattes par ex. A demain 🙂3 points
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Bon finalement la tentation était trop forte, du coup n'écoutant que mon inconscience heu mon courage je me lance dans une illustration express pour le sport dirons nous. Non seulement le délai est intenable et en plus j'ai décidé de faire un vaisseau dans un environnement, autant dire très loin de ma zone de confort.. Du coup j'ai rushé tout le weekend pour faire une base à coup de painting, photobashing et overpaint. Je me lance dans la modélisation du vaisseau dans blender que je n'ai pas utilisé depuis environ 4 ans donc je repars quasiment de zéro. Autant vous dire que je compte bien sur un miracle pour finir dans les temps. Sur cet excès d'optimisme voilà les étapes jusqu'à maintenant (j'ai pas osé mettre le vaisseau tout pourri pour le moment, je compte sur la magie de la 3D pour trouver un emplacement correct à posteriori 🙂 )2 points
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Bon j'en suis là, j'ai posé les personnages dans la perspective, et les premières couleurs. La nuit va être courte pour moi ahah ^^' il faut que j'ajoute de la végétation, des détails là où il faut, que je corrige les couleurs (surtout le fond gris me plait pas), puis colorer les persos ! Tout ça entre ce soir et demain soir.2 points
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ah dommage pour ta participation 😞 , je voulais te remercier pour tes conseils aussi,2 points
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fin de WIP pour moi, je poste une dernière planche et mon illu final est enfin postée ! http://dps-alb-1011747286.eu-west-3.elb.amazonaws.com/challenges/17-stardiscovery/participations/tGJBQb Petit test anim, il manque quelques effet, mais la trajectoire y est 🙂 à voir ici Merci à vous pour vos likes et gentils messages 🙂2 points
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Aller c'est parti pour le challenge ! Mon choix : Le vaisseau éclaireur utilisé par les héros Je n'ai que 4 jours de libre pour le faire donc je vais surtout essayer de me faire plaisir, du coup j'ai pris quelques libertés par rapport au brief du vaisseau, il sera moins orienté "vitesse" "discrétion" et "design effilé". Je vais plutôt me concentrer sur les termes : -éclaireur -> capable d'aller un peu partout en terrain hostile -Petit équipage de 6 personnes max -Armé d'une simple tourelle et de mines IEM Je suis parti sans trop d'idée précise en tête puis j'ai eu l'idée d'un design inspiré des insectes, avec un mélange un peu Mecha. Finalement je m'aperçoit que mon design ressemble un peu trop au Tank du film Ghost in The Shell qui n'était pourtant pas dans mes ref ^^' Du coup je vais faire quelques modification cet aprem voir si je peux m'en éloigner. Voilà où j'en suis pour l'instant : Le début du sculpt 3D sur Blender :1 point
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Je suis là en train de stresser, de suer à grosses gouttes, regardant avec frénésie et panique l'heure qui tourne troooop rapidement, pestant contre le fichier qui rame mais qui raaame, et qui fait plus de 2GO et que donc photoshop ne peut pas sauvegarder, fichier que je dois du coup redimensionner, histoire de pouvoir enfin le sauvegarder, opération qui me prend minimum 5 minutes sur mon PPPP (Portable-Presse-Papier-Préhistorique) vieux de 10 ans, alors que l'heure tourne TOUJOURS plus vite, avant de m’apercevoir que...que... ...Que la date de rendu n'est pas aujourd'hui, mais demain soir. ... ... "Rire nerveux de taré avant de lentement devenir chèvre puis sombrer dans la folie." Bon ben, heu...Du coup j'en suis arrivé ici pour le moment. Il faut encore peaufiner quelques trucs, mais on va faire une sauvegarde JPG juste au cas où on aurait pas le temps d'y revenir demain ! (ou avant que le fichier photoshop plante pour de bon...). Autre version avec encore plus de jeux et lumières et autres effets spéciaux qui font très jaquette année 80. V1 point
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wow! j'étais pas repassé sur ton post depuis le tout début, mais ça a bien changé (avec la perspective atmo c'est quand même mieux!) Les mecs il sont tellement confiants qu'ils affichent leur marché aux humains comme des pubs de cosmétiques, les brutes 😄. Et je trouve que tu as bien fait de conserver le type au premier plan....mais c'est qui du coup? J'imagine un humain bien énervé qui va prendre une ville entière d'Amantors à la batte de baseball....1 point
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Excellente ta planche de croquis, et en effet on dépasse pas mal les limites de ce chapitres avec certains de tes dessins. Mais le tout est très propre. Tu as déjà un bon niveau il n'y a aucun doute la dessus. Dommage que ton croquis sont moins visible sur certaines images du coup. Mais ton trait est assuré et dynamique. Il n'y a pas forcément besoin d'avoir plein de calques différents pour le line, du coup ça n'est pas un problème je pense. Tes oisillons commencent très bien, les proportions sont bonnes et tu as une belle base de couleur. Tu peux sans soucis passer à la suite. 🙂1 point
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Tes premiers exercices sont parfaits, pareil pour le hubble. La perspective est très bien. 😉1 point
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Salut @Xuan, c'est déjà super cool d'avoir pris du temps ! J'ai posté les rendus pour me mettre au boulot sérieusement car je me suis laissé prendre au jeux du challenge et j'ai passé un temps monstrueux... A tout bientôt et encore merci 😊1 point
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Bravo ! Le résultat est super quali, avec un style qui se détache du reste 💪 Les robots en particulier sont super expressifs !1 point
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Bonjour Pierre ! Sympa ton image ! Je pense que ca peut être plus travaillé la transition entre les différentes photos. A certains endroit on sent trop la déformation car la texture est pixélisée/floue. Attention à l'anatomie, surtout au niveau de la bouche (on ne voit pas l'ouverture) . N'hésite pas a prendre un max de références. C'est cool d'avoir fait ta propre créature et ta propre illu, on sent la motivation !1 point
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Bonjour j'aime beaucoup votre Xavia, elle est très méancolique et son pouvoir se réveille j'aurais cependant vu les lignes jaunes de la combinaison un peu plus lumineuses, comme phosphorescentes par exemple, ça aurait débouché un peu les ombres et dégagés les volumes du corps de Xavia, là c'est un peu sombre,1 point
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Voici donc les 3 compositions que je garde. J'ai décidé de retourner la première image pour en faciliter la lecture. L'impression que j'ai c'est que dans le sens de base l'œil se pose d'abord sur le vaisseau puis descend en bas à gauche de l'image sur les rochers puis y reste. Alors qu'en inversant j'ai plus l'impression que l'œil passe du vaisseau aux rochers puis et à nouveau attiré par le vaisseau. Ce qui crée une boucle et maintien le focus sur l'élément principal. 10. Sphères Vous aurez certainement remarqué que je n'ai pas encore réellement travaillé sur les sphère qui gravitent autour du vaisseau. Et bien c'est le moment, d'en parler. Voici mon idée de base. L'idée c'est d'avoir des moteurs et armes rétractables. La manière dont elle se déplace est assez simple. On a sur chaque côté un anneau de boosters, il suffit d'activer certains boosters pour choisir une direction, avant/arrière, haut/bas. En ce qui concerne les rotations, il suffit d'allumer avant droite et arrière gauche pour faire une rotation sur Z par exemple. Etant donné leur taille et le fait qu'elle ne sont qu'à 300m d'un vaisseau qui fait 12Km elle ne seront que peut visible. Autre exemple de rotation. Ca me fait penser, je n'en pas parler mais c'est d'une façon similaire que le vaisseau peut tourner sur lui même. En effet, aux extrémités de chacuns des pilliers qui permettent de générer le bouclier du vaisseau, se trouve des boosters ainsi qu'à leur base. Grâce à ceux-ci le vaisseau peut effectuer toute sorte de rotations. 11. Finalisation Après quelques ajustement et correction voici ce que j'ai réussi à faire. (Comme mentionné, en respectant les échelles, les sphères sont assez petites il y en a 5 dans la première et 4 dans les deux autres, saurez vous toutes les voir ?) 12. Notes de fin Ayant commencé le challenge très tard (vers le 25janvier) je dois avouer que ça aurait été assez intense pour finir dans les temps. Je comptes pas le nombre de tutos regardés et de correction que j'ai du faire, notamment le texturing que j'ai du refaire entièrement vu que c'était très mal fait, oups. Mais j'aime beaucoup le résultat alors ça valait clairement le coup Ca aura été extrêmement enrichissant, j'ai plus appris sur Blender en 2 semaines que sur le dernier mois. Donc pour ça merci pour le challenge. PS: Si vous avez tout lu bravo et merci ! :)1 point
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Coucou ! Dur a croire que ce sont tes premiers paintings tellement ils sont beaux 🙂 bravo tu as l’oeil et plutôt rapide ! Bonne continuation ! Dsl je connais pas Krysta1 point
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Bonjour tout le monde ! Merci @carnutes45 ! Mais il ne faut pas t’empêcher de participer, le challenge est ouvert à tous les niveaux ! Pas obligé de faire autant de recherches, il faut juste passer du bon temps 😄 Salut @justice8 et merci pour tes remarques. Pas de soucis, il n'y a aucun problème, car tout avis est bon à prendre ! Moi je préfère cette version car je trouve la profondeur et la grandeur mieux représentée, et je trouve l'ensemble moins fouillis, l’œil est guidé plus subtilement 🙃 J'ai ajouté un peu d'aspiration sur la gauche, car en effet, avec du recul, c'était bizarre que ce côté soit intacte 🙂 Et pour le personnage du premier plan, n'étant pas simplement un être anthropomorphe, mais bien un humain, je le trouve bien comme ça. Je trouve qu'il y a l'effet progressif que j'imaginais, avec une peau dissipée, une partie aspirée mais pas l'autre, un regard plein de terreur basculant dans la folie 🙂 Je vous poste donc cette potentielle dernière version :1 point
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Nouvelle avancée. Sur cette séance de travail, je me suis plutôt concentrée sur les cristaux et le palmier. J'ai cherché également à créer une atmosphère baignée de lumière. Pour le sol, je sais pas quoi faire. C'est un peu trop propre et vide et les cristaux sortent un peu de nulle part, comme s'ils avaient été posés là... Il faudra que je me creuse les méninges pour trouver un moyen d'intégrer ça mieux et que ça fasse plus naturel. Les brins d'herbe sont ultra moches 😅1 point
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C est assez génial de voir le boulot des autres. J apprends bcp de leur Process et j essaye de m inspirer de la beauté de certaine étude ( bon sans y arriver en faite ) je poste quelques trucs. Mon NEO SHNEF final même si je ne le présenterai pas au challenge puisque comme un con je l ai utilisé comme dp perso dans le cadre de la formation indispensable. Je n ai pas pensé qu pn ne pouvez pas faire les deux aindi que 2 planches de mon Spirit eater1 point
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Avancée de l'écrevisse de l’espace ! J'ai tenté de la rendre plus effilé et moins mastoc ! (C'est bien de relire le résumé du vaisseau éclaireur 2 semaines avant le rendu héhé). Pour le style je vais partir sur du line avec une colo assez minimaliste, type BD/Moëbius. Pas trop le temps de partir sur du bon gros painting ^^"1 point
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Hello tous ! Bon, on va laisser reposer un peu les Fétprox, j'ai déjà noté pas mal de retouches à faire... Et je me tenterais bien une Extrobaleine si j'ai le temps. Et je me suis amusé à faire le ratio entre une baleine bleu terrestre de 31 m (c'est une des plus grandes) et Une Extrobaleine par rapport à Central Park ! 😉1 point
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Salut @justice8, Je vois qu’on est partis sur le même thème alors ne fais pas la même erreur que moi et choisis bien ta compo et ton angle de vue avant de pousser le design de ton vaisseau ! 😄 Si Je comprends bien ce que tu veux faire (remontée après plongeon), ça va être dur sans montrer le dessous du vaisseau. Mais si tu t’en tiens à la compo que tu avais fait en croquis (avec les tie fighters comme ennemis) ça devrait le faire ! Bon courage pour ton avancée ! 🙂1 point
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