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Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 03/08/2024 dans toutes les zones
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Bonsoir tout le monde ! C'est vraiment super intéressant de voir comment vous décortiquez la réf du jour pour comprendre l'image et la manière dont elle a été construite. C'est très enrichissant, autant pour vous que toutes les personnes présentes sur ce post. Merci de prendre le temps de partager vos process ! ❤️ Et pour aujourd'hui, je vous propose de coller à l'atelier de ce soir sur le thème de Dune avec cette petite réf tirée de la version 2021. Amateurs de paysage, faites-vous plaisir demain ! 🙂3 points
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Salut, Sujet productif ! J'ai fait des études et stages dans le domaine du dessin industriel sans poursuivre derrière. Je pense que l'essentiel est dit et doit t'aider dans ta réflexion. Je confirme qu'on est bien ici sur de la modélisation liée à des contraintes techniques et vocation à être fonctionnel en premier lieu. Si la modélisation te passionne mais que ton intérêt de base est plus artistique je pense que ça peut te frustrer plus qu'autre chose. Tu as d'autres corps de métiers où la modélisation, en plus d'être fonctionnel, sert à un intérêt visuel, à présenter, à faire un peu plus de design du coup. Un point qui n'a peut-être pas été abordé c'est que tu passes beaucoup de temps devant un écran, et pas mal à te triturer les méninges et cela peut laisser peu d'énergie à une passion artistique derrière, encore plus si elle est pratiquée sur du numérique. Bien entendu ça c'est dans le cas où tu comptes continuer ce genre de passions... Sur le long terme je pense que c'est vital en tout cas, encore plus si le travail est voué à remplir le frigo.2 points
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Du creature design pour changer. Je n'ai pas tellement l'occasion de designer des monstres avec mon projet principal (Püpa) alors j'ai voulu changer d'univers et en gribouiller un qui pourrait s'inscrire dans une IP Dark Fantasy/Gothique à la Castlevania. Dessiner un squelette fut aussi une très bonne opportunité de pratiquer les espaces négatifs! Je ne suis pas tellement satisfait du résultat mais l'idée en elle-même me plait toujours beaucoup. J'aimerais développer un peu cet univers par la suite mais je vais surtout prendre le temps de pratiquer les fondamentaux et retourner travailler sur mon projet principal pour le moment. J'espère réussir à être plus productif, j'ai pas mal d'idées en tête qui ne demandent qu'à exister2 points
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Wouhou, me revoilà.... plusieurs mois après 😅 on va dire qu'il m'a fallu du temps pour m'adapter au nouveau rythme après avoir repris le travail. Voici donc les premiers exercices, comme je n'avais pas beaucoup avancé avant la pause j'ai repris le chapitre depuis le début. Et on passe direct à la fleur de l'exercice 3. J'ai fait les 2 autres mais rétrospectivement, j'ai largement pas passé assez de temps dessus, quelques heures tout au plus, je vais donc retravailler l'exercice 2,5 et la montagne avant de les poster… Mon gros défaut, c'est la patience, ou plutôt son manque... du coup, c'est un exploit pour moi d'avoir passé 15-20h sur la fleur, à peaufiner jusqu'au bout (bon j'ai pas fait 100% des détails des bords des pétales et des feuilles 😅). Par contre, j'ai pas hésité à utiliser tous les outils à ma disposition, comme le color picking, pour me concentrer sur le travail de patience. Je retourne donc à mes paintings !1 point
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Hey super ça ! Pour moi 'est très cool et je trouve que ces légères modifications apportent beaucoup, c'est plus dynamique et t'as une bonne profondeur et tes formes sont intéressantes. Ca mériterait beaucoup de pousser le rendu avant de passer à la suite ahah. Quelque références de drapés noirs, de métal pour les reflets et de "chaires/viandes" et d'une lumiere colorées comme la sphère du visage puis tu pousses le painting et ça sera super cool 😎1 point
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Pour ceux que les plis intéressent, dommage en anglais… Juste pour souvenir : Environment Painting - The Bazaar _ Kai Ng1 point
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Hello @Razaskiel ! C'est assez subtil effectivement ^^ Mais ça fait la différence, c'est mieux comme ça ! Bravo pour cette correction 🙂1 point
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Hello @Minuit ! C'est bien mieux pour le poivron 🙂 Attention à tes bords qui sont tous extrêmement nets partout, si tu regardes sur la ref, certains bords sont un peu plus flous, ce qui accentue un peu le réalisme. Tu peux simplement repasser un peu sur tes bords avec un brush soft pour corriger tout ça 🙂 Ca masquera aussi les bords un peu tremblotants ici : Keep it up ! 🙂1 point
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Hello ! C'est mieux avec avec ces corrections ! L'exercice 2.5 fait en effet beaucoup moins bâclé que sur ta première iterration ! Pour la montagne aussi y'a du mieux, même si ce n'est pas encore parfait et c'est encore un peu "brouillon" pour ces deux exercices ^^ Je pense que tu pourrais aller encore plus loin dans l'affinage de tout ça, mais je sens aussi que tu as envie de passer à la suite. Et je comprend ton point de vue si tu avais déjà fait ces exercices auparavant. A toi de voir si tu veux passer à la suite 😉 Si tu passes au chapitre suivant, essaye de prendre un peu plus ton temps et de t'appliquer sur les différents exercices, tu n'en progressera que plus vite !1 point
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Et il est très bien, tu peux tout à fait le laisser tel quel et passer à la suite si tu veux. 🙂1 point
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Excellent travail sur cette planche de croquis, tu as déjà un très bon niveau. Tu peux sans soucis passer à la suite.1 point
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Ahahah on aurait trop dit Pas mal pour ton shading, attention à bien avoir des valeurs différentes entre la lumiere et l'ombre mais c'est pas mal du tout. Fais attention à ne pas avoir des contres lumieres trop blanches ici1 point
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Bienvenue Icto dans cette deuxième partie avec un beau projet final. Bon brush.1 point
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merci quand même^^ je n'ai pas whatsapp et ça ne me tente pas, discord je l'ai mais pareil je ny vais pas souvent xD mais pk pas^^ J'en profite pour vous proposer une date de sortie le dimanche 17mars à 15h comme d'ab. Sauf si vous avez une autre idée d'endroit? Est-ce que la date vous va? 😃1 point
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Oui @Neuf150je pense aussi, ça fait un effet très « chargé », j’ai utilisé le brush parce que je le trouve pratique et plutôt sympa mais effectivement j’aurais peut être pu espacer les traits qui l’utilisent pour aérer. Je pense qu’en progressant et en pratiquant mon utilisation de ce type de brush sera plus pertinente. Je te remercie de ton retour, bon brush à toi également1 point
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Le but est était d'aller le plus vite possible pour un rendu anime manga qui claque ! enfin j'espère...1 point
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Bonjour, merci pour le conseil j'essaierai d'en faire avant chaque session pour m'échauffer ! PS: J'ai regardé ta galerie, j'adore vraiment ton style de dessin les couleurs et tout c'est wow 🥺1 point
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Bonjour @Asur Misoa, merci pour ton retour. En effet il y a pas mal de blancs sur les tracé du loups, j'avais tellement le nez collé dessus que je n'ai pas fait attention (comme sur d'autres croquis où il manque des détails...) Je m'appliquerai à l'avenir. PS: c'est une peluche toute mimi de Cthulhu que tu confonds avec un éléphant 😁 Bonne journée ☺️1 point
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salut! cool, c'est bon à savoir! j'ai passé du temps à chercher sur pexels en étant jamais vraiment conquis du résultat au final, ça facilitera la tâche ^^ merci pour ton retour, je suis content de lire ça, ça fait plaisir! et c'est noté pour l'épaisseur des traits j'essaye de le travailler déjà mais j'y apporterai plus d'attention bonne journée ✌️1 point
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Kept you waiting, huh? Voici une nouvelle illustration pour Püpa, mon projet de SF illustrée. Il s'agit d'avantage de développement visuel dans le cadre de sa pré-prod que d'une illustration "publiable" mais j'en suis assez heureux. J'ai tendance à travailler avec des couleurs assez saturées et j'ai essayé d'utiliser des teintes plus douces cette fois-ci. Malgré mon niveau abyssal en perspective, je commence doucement à tomber amoureux de l'architecture et travailler sur les bâtiments en fond fut fort sympathique J'ajoute aussi une petite étude faite récemment. Que ce soit pour l'illus ou l'étude, toute critique aide énormément alors n'hésitez pas1 point
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Un premier concept art pour Pupä, une nouvelle de Science Fiction illustrée sur laquelle je travaille. Le personnage s'appelle Kafka, c'est le protagoniste principal. C'est un simple concept art alors je n'aurai pas du passer autant de temps (environ deux semaines, oof) dessus mais je suis relativement satisfait du résultat. L'objectif principal du design, au delà de de la volonté de créer un personnage androgyne, était d'associer une tenue relativement "primitive" ou "primale" à des éléments de SF. Sans trop en dévoiler, le personnage à une personnalité assez douce et calme mais reste dangereux, ce que j'ai voulu retranscrire dans son design en associant du noir et du blanc mais aussi des triangles (pointes= danger, d'après Molly Bang) et des cercles (courbes= apaisement, toujours d'après Molly Bang). Tout retour sur le design et les choses à améliorer (les fondamentaux et l'anatomie en particulier restent trés perfectibles) est fortement apprécié1 point
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Je suis contente de découvrir un sujet dédié aux petits montres du Chap. 1. Juste dommage qu’il n’y est pas grand monde. J’aurais aimé en découvrir plus 😄 Le dernier à été commenté il y a maintenant 1an… J’essaie tout de même de poster le mien aujourd’hui, pour vous le présenter ☺️ et j’aimerais aussi beaucoup avoir des conseils d’amélioration, parce qu’il n’est pas parfait. Il a l’air posé , trop rigide et je crois que la réalisation des yeux n’est pas très correcte. Mais je suis quand même bien contente d’avoir réussi à créer ce petit personnage, chose dans laquelle je ne suis pas du tout à l’aise. D’ailleurs n’ayant pas eue d’idées précise je me suis inspirée du personnage Azazel dans le jeux vidéo Bending or Isaac. 🙂1 point
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@Djayk merci ! 😄 à l'occasion je corrigerai ça Voici donc l'exercice 2,5 un peu retouché, j'ai pas passé beaucoup de temps sur le fond, surtout "re"travaillé le ponton et la barrière, ainsi que le personnage. Et comme je n'étais pas inspirée par les montagnes, je suis passée au petit monstre. Comme d'hab une première version un peu baclée 🙄 et je suis revenue dessus le lendemain, pour me donner vraiment à fond et le retravailler en commençant par faire un bon croquis... Voilà à la prochaine 👋1 point