Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 03/19/2024 dans toutes les zones
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Ça a été un plaisir de tous vous rencontrer, en attendant de vous revoir une prochaine fois (peut-être l'année prochaine ?). 🥰 Voici quelques photos, si vous voulez je peux en poster quelques autres. @Spartan de DPS, @Suisei, @Got', @Mao Mornity, @Quentin, @Ganakel, @Naos, @nicolascamiadeetc : je n'ai pas retenu tous les noms !! (Par contre j'ai chopé la crève et je suis bien malade aujourd'hui, donc j'espère que de votre côté ça va et qu'on s'est pas refilé un truc !) Édit : nouvelles photos avec cette fois-ci en plus @Mao Mornity (qui n'était pas présent sur les premières photos, erreur de ma part), @ptitvinc, @raphael_pinna et...j'ai totalement oublié qui est l'artiste avec le pull orangé ! Je sais qu'il est sur DPS par contre !3 points
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Bonjour, Étant présent aux IAMAG Master Classes 2024, j'ai pu assister à la conférence The Spirit of the Entertainement Design présentée par Feng Zhu. C'est un artiste renommé qui a travaillé pour les plus grands studios de cinéma et de jeux vidéo (Microsoft, Electronic Arts, Sony, Activision, Industrial Light+Magic, NCSoft, Warner Brothers, Lucasfilm, Bay Films, Epic Games...). A la fin de sa présentation il dresse une liste des différentes choses où l'intelligence artificielle (IA) peine à réussir : What AI don't do well Can't design functional interactions Can't match same exterior and interior designs Can't combine multiple interactions Can't design multiple elements in the same scene Can't design first, second and third level reveals and selling Can't refine design details Can't create global consistency in specific IPS Can't integrate existing designs with new designs Can't embed deeper meaning designs Can't decide on art direction Can't be individually unique Can't design human experiences Voici ma traduction et interprétation personnelle (ouverte à vos suggestions pour être améliorée) : Ce que l'IA ne sait pas bien faire : Concevoir des éléments qui interagissent entre eux Assurer la cohérence entre l'extérieur et l'intérieur d'un élément Combiner plusieurs interactions Représenter plusieurs idées dans la même scène Attirer l'attention et créer du suspens (étapes de teasing) Affiner les détails d'un concept Suivre une identité artistique précise Intégrer un concept existant à un nouveau Rendre des concepts plus subtils Choisir une direction artistique Se différencier des autres Exprimer ce que ressentent les humains L'IA soulève beaucoup de questions et démoralise pas mal d'artistes. Je voulais vous partager cette liste que je trouve intéressante. Cela peut apporter une lueur d'espoir et donner des pistes pour se démarquer. up : vidéo ajoutée par Feng Zhu sur sa chaîne YouTube le 13 mars 2024 (en anglais)2 points
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Bon comme une débile je vois le sujet après la bataille ^^' Mais je reconnais quelques têtes que j'ai croisées et remets les noms avec. J'espère que vous avec passé un bon week-end ! Et peut être à une nouvel fois irl ( Moi c'est Mathilde pour celleux qui m'ont croisé )2 points
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C'était en effet un immense plaisir de croiser autant de gens de DPS ! (et pas que d'ailleurs). Une bonne expérience pour ma part et un plaisir d'avoir pu échanger un peu avec ceux présents. Merci pour les photos ! Bon rétablissement @Xuan🙂2 points
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Bonjour à tous ! Je me lance dans le digital painting, une nouvelle aventure pour moi. Bien que le dessin ait toujours été une passion, je n'ai jamais vraiment pris le temps de l'approfondir sérieusement. J'ai vraiment hâte d'apprendre les fondamentaux et de voir le résultat final. Bon courage à tous !1 point
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Hop, du coup hier soir j'ai ressorti Photoshop pour la première fois depuis longtemps. Enfin d'habitude je l'ouvre pour faire les textures de mes sculpts 3D. Mais vu qu'en ce moment, je voudrais me mettre plus sérieusement au digital painting, je me suis dit que j'allais faire une petite étude d'après photo. Juste pour voir où j'en suis avec mes "Bases" un peu inexistantes. Et pour tout simplement savoir ce que j'dois améliorer etc. Donc voilà, j'ai choisi une photo que je trouvais plutôt intéressante à faire. Et j'ai fait ceci sur photoshop. Avec pas mal de calques pour gérer un peu mes différents éléments. J'me suis permise de rajouter une petite ombre d'arbre.1 point
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C'était très chouette de pouvoir vous rencontrer IRL bien que j'étais terriblement stressée. x) Hâte de vous retrouver la prochaine fois !1 point
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Merci pour ces moments partagés ! Et merci pour les photos de groupe ! Vivement la prochaine fois ! 🥳1 point
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Et enfin pour le DP perso, je me suis inspirée d'une visite de cave troglodyte et d'une photo que j'ai prise la bas. Pour le moment, c'est au stade de croquis très moche, mais je suis pas encore fixée sur le format du dessin. Je voulais quelque chose de vertical pour donner une impression de vertige un peu, comme les caves sont très hautes, mais je ne suis pas encore convaincue de mon rendu ni de ma perspective 😕1 point
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Bienvenue Coriac pour ton arrivée dans cette deuxième partie avec cette mise en pratique de la partie une. Bon brush.1 point
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Le croquis de tes oisillons sont parfaits ! Ton trait est propre et harmonieux. Et sinon ton DP perso commence très bien; Ton idée est extra et la compo dynamique. Il promet du lourd ce croquis !1 point
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C'était une super expérience de se rencontrer ! 😀👍 On sent que c'est un évènement qui s'adresse principalement aux professionnels (vu le prix des tickets). Les conférences sont cools mais c'est surtout une occasion d'élargir son réseau. Bon rétablissement @Xuan, de mon côté je suis en forme, pour le moment. ^^1 point
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Pour le blending, ça viendra petit à petit avec la pratique ! En tout cas ces premiers exercices sont très bien, rien à redire. Tu peux sans soucis passer à la suite. 😉1 point
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Tu peux tout à fait faire des lignes courbes, c'est juste un peu plus compliqué de les faire toutes bien parallèles entre elles. 😉 Sur la grenouille par exemple, tu as beaucoup de hachures qui se croisent, c'est du coup moins harmonieux. Je te proposais les lignes droites car c'est une méthodes plus simple à appliquer.1 point
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Encore un grand merci à toi YUN77 ! Me voilà rassuré ! En fait je travaille sur un PC portable que j'ai fait upgrader et qui mes sert à la fois dans mon métier et dans mon activité de dessin numérique (j'utilise une tablette XP Pen Pro 24). J'envisage de faire assembler une tour sur mesure dédiée à l'activité graphique uniquement et avec du coup 32 go de RAM, une carte graphique avec 12 ou 16 Go et un I7 assez rapide... et avec possibilité d'upgrader. Je devrais être tranquille...1 point
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ah yes merci pour les photos c'etait un grand plaisir. pas marché comme j'aurais voulu mais voila 😉 https://lumalabs.ai/embed/c6e697ae-1947-4bb1-9d91-97c4518ea457?mode=sparkles&background=%23ffffff&color=%23000000&showTitle=true&loadBg=true&logoPosition=bottom-left&infoPosition=bottom-right&cinematicVideo=undefined&showMenu=false1 point
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Coucou @k-art-sbienvenue sur ce chapitre ! Franchement très bon début, belle observation et tes coups de brush me paraissent propre 🙂 C'est validé, tu peux passer à la suite !1 point
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C'est déjà bien cool comme digital painting ! En effet il y a des choses à améliorer et je pense qu'elle va faire un sacré "level up" d'ici la fin de cette Partie. 🙂 En plus j'aime bien le thème et l'action dynamique qui s'y passe. Bon cours à toi et RDV au dernier Chapitre.1 point
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Bienvenue dans la Partie 2 ! Désolé pour mon passage tardif, je n'étais pas là la semaine dernière. C'est de l'excellent travail pour cette partie 2. On voit vraiment que tu assimilé toutes les connaissances de la partie 1 et ton illustration est déjà pas mal du tout ! Cela promet une très belle illustration de faim et j'ai hâte de voir ce que ça va donner. Allez, je te donne rendez-vous au dernier chapitre de ses cours ! Bon cours à toi d'ici là.1 point
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@Asur Misoa Merci beaucoup !! J'ai essayé d'appliquer tes conseils sur l'épaisseur des traits. Pour les hachures en ligne droite, même si c'est des volumes courbes comme la peluche de dragon ? Sur les pattes ou les plis du cou par exemple. Au lieu de faire une ligne continue qui suit la courbe, plutôt plusieurs petites lignes droites qui forment une courbe ensemble ? Pour le parallélisme je vais devoir reprendre les premiers exercices de la formation 😆1 point
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Hello @DylanHulin ! C'est pas mal ! J'ai l'impression de voir un conquérant. Un être qui vient planter un drapeau sur une nouvelle planète. Au loin c'est un vaisseau ? L'ambiance est là en tout cas. Si tu pense le reprendre au final des cours, il sera cool et bien sûr plus poussé ce painting 😉1 point
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Hello ! C'est très correct comme résultat ! Et c'est bien mieux avec les corrections de Kyuare ! Par contre, j'ai l'impression que la femme est devenue un peu floue par rapport à la version précédente ! Sinon, le reste est très convainquant, je pense que tu peux passer aisément à la suite ! 🙂 Keep it up !1 point