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Challenge J-7 Challenge J-7

Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/09/2024 dans toutes les zones

  1. Hop je m'y suis encore une fois prise au dernier moment donc j'ai surtout travaillé sur le personnage (logique) y'a encore un peu de taf et notamment pas mal de petites chose que m'ont gentiment signalés les participants de l'atelier de ce soir... Si j'ai le temps d'avancer, j'updaterai ce message 🙂 Hop petit edit (on se laisse le "avant" pour comparer demain matin avec un oeil reposé...) J'ai revu les proportions du torse que je trouvais trop élancé, j'ai essayé de revoir un peu la forme de la cage thoracique aussi comme suggéré par @gom j'ai aussi retravaillé l'organisation des cheveux (on m'a fait la remarque très juste en atelier que le bandeau tournant à droite était pas super logique avec la chevelure... oups 😅) En tout cas j'ai la sensation que les proportions sont un peu moins délirantes, je suis contente je crois ^^
    7 points
  2. 6 points
  3. Bonsoir ! Je propose une de mes dernières illustration où j'ai bien galéré avec les proportions en perspective !
    4 points
  4. Hey tous ! On va reprendre les textures animales avec... les plumes ! J'espère que vous vous amuserez bien demain. 🙂
    3 points
  5. 3 points
  6. Deuxième petite série qui restera peut-être la seconde ! Campan mélangé
    3 points
  7. Salut ! J'ai pas eu le temps de poster mes briques hier, je le fais aujourd'hui. J'aurais aimé le soigner davantage mais c'est pas le but. 😞 Bon courage à tout le monde pour le marbre!!
    3 points
  8. 3 points
  9. En retard mais voila quand même les 2 études ^^
    2 points
  10. Il y a beaucoup de super projets, ça va être intéressant de voir toutes les corrections ! @Virg Pour la découpe aux chevilles un peu sauvage, c'est vrai que c'est pas terrible et involontaire (elle gagne des parties du corps au fur et à mesure) 😂 Je lui aurais bien fait des sabots maintenant que j'y pense ___ Hop ma participation encore en process réalisée sans ref (sauf pour le feu) mais j'ai l'impression qu'il y a beaucoup de truc qui ne vont pas j'aurais finalement dû prendre quelques ref :
    2 points
  11. Salut, voilà ma participation! C'est un mix entre mon croquis d'anatomie et l'illustration de Fantasy des cours sur Procreate (oui, ils sont nus, je leur mettrai des vêtements par après). Vu les proportions cartoon du guerrier de Spartan, j'en ai fait un nain, c'est pour ça qu'il a de petits bras et de petites jambes. La guerrière vient d'une référence de Grafit studio, le guerrier d'un mélange de type en slip et de photo de nain catcheur.
    2 points
  12. Bonsoir tous ! Comme j'ai vu un engouement chaque matin pour la texture du jour, je vais tâcher de vous la faire parvenir le soir avant dorénavant 🙂 . Pour demain, votre texture du jour sera... la neige ! Maintenant qu'on rentre doucement dans la période de chaleur, ça me semble très approprié... 😛 Amusez-vous bien !
    2 points
  13. Oui peut-être ! EN tout cas c'est vraiment cette zone qui a un léger soucis ^^ j'ai redessiné plusieurs fois le personnage (et je me suis prise en photo aussi ! mais cette pose est restée un vrai challenge ^^ Au cas ou, je montre le croquis, ce sera peut-être plus facile d'y voir ce qui cloche. Merci beaucoup en tout cas ^^
    2 points
  14. Hello, je n'avais pas le temps hier, du coup aujourd'hui j'ai poussé l'étude plus loin 🙂
    2 points
  15. Oh tu sais c'est pas forcément une question de niveau, parfois on a tellement le nez dessus pendant des heures qu'on ne voit même plus les trucs évidents... un petit oeil frais ça fait toujours du bien ! 😉
    1 point
  16. Coucou @Azaelis ! Hyper cool j'avais vu le croquis que je trouvais déjà hyper dynamique et intéressant ! Si je peux juste me permettre, dans les trucs faciles à corriger, je pense que tu as surtout un soucis sur le volume des épaules et notamment sur celles située à l'arrière, elle fait un peu plate elle mériterait de revenir encore un peu pour marquer l'arrondi des trapèzes. Le cou a aussi une ligne qui ne suit pas la colonne (en général il n'y a pas trop de gras à cet endroit et les musclesy sont assez effilés donc il n'y a pas de raisons que ça "gonfle" comme ça ici, surtout sur un personnage féminin 🙂 Je pense aussi que l'attache de la corne avec le crâne manque un poil de volume, tu pourrait prolonger le petit bourrelet de chair qui marque la bordure pour qu'on comprenne un peu mieux que ça tourne. Je me suis permis un très rapide paint-over pour que ce soit plus clair parce que je suis pas certaine de bien m'exprimer 😅 (ah et j'avoue j'ai aussi atténué l'arrondi en rimlight de ta première épaule, je le trouvais peut être un poil éxagéré mais je suis pas sûre de moi sur ce coup)
    1 point
  17. N'hésite pas à faire ce genre d'échauffement avant chaque session de dessin ! En tout cas tu peux sans soucis passer à la suite. 🙂
    1 point
  18. @Neuf150yep petits détails à modifier, pour la flûte en fait c'est pour montrer les arts en général: écriture , peinture, musique...merci pour ton retour...
    1 point
  19. Je vais acheter d’aquarelle aujourd’hui. Il fait beau en plus !!!
    1 point
  20. @PaulineGHello, vraiment sympa ton illus. Je te dis quand-même que je pense qu'il y a un léger souci au niveau de la cage thoracique, à mon avis (je peux me gourer). Je crois que la cage thoracique est légèrement saillante par en dessous (c'est à dire à droite sur l'image) sous le sein gauche, je ferai une arète au niveau de la silhouette pour marquer le volume de la cage thoracique. Tu en penses quoi? Sinon super boulot à part ce petit détail 🙂
    1 point
  21. Bon boulot, il ne reste pas grand-chose ! Je pense que tu peux y aller encore plus notamment sur les reflets qui sont un poil plus intense et diffus et la tige est plus lumineuse. En 2, c'est là où tu peux encore intensifier la luminosité et pareil la diffusion de la lumière ce qui va donner ce rouge plus pétant.
    1 point
  22. Bonjour! 🙂 voici mon croquis final , j’ai essayé de l’améliorer mais finalement la pose des jambes me convient pas 🫤 je voulais une position plus décontractée à la base 🤔 mais je crois crois que là je ferai pas mieux pour l’instant 🙂 @Ma'ari ton perso est vraiment bien fait 🙂👍 peut être qu’il faudrait élargir un petit peu au niveau des hanches 🧐 par rapport à la largeur des épaules ses hanches et ses fesses sont un peu fines , j’espère que ça peut t’aider et que je te dis pas de bêtises 🙂
    1 point
  23. 1 point
  24. Allez encore une petite série mais il y en a d'autre… Portor
    1 point
  25. Merci beaucoup pour vos messages @yurinomai et @Arktic ça m'a fait très plaisir ! Effectivement je suis assez souvent sévère avec moi même, une très mauvaise habitude d'ailleurs 😅 mais en regardant bien, mes résultats sont pas trop mal pour une première fois ! J'ai fais les briques pour aujourd'hui, c'était plutôt fun mais je n'ai pas eu le temps de pousser le rendu trop loin
    1 point
  26. jamais pratiqué en Dp, juste en tradi 🙂
    1 point
  27. Coucou ! de mon côté je participe avec cette illu que j'ai faite pour le dernier challenge de DPS. J'ai TELLEMENT galéré pour l'anatomie et surtout, je ne suis pas convaincue par le bassin du personnage : trop droit ou je ne sais pas quoi. (et je n'ai vraiment pas réussis à faire mieux ^^' ) donc je serai trop contente de savoir comment level up ça o/ Et si on peut présenter un projet fait il y a quelques mois, j'en profite ^^
    1 point
  28. Hello la compagnie ! @Azaelis ton redraw est juste incroyable et promet pour la suite ! @niavlys tes petons sont bien prometteurs, tu as raison de rester positif et de continuer ! @Virg très cool ton pirate avec l'arrière plan. Perso je le sens plus entrain de prendre ses appuis pour s'apprêter à bondir que "poser sur son pied" ou rampant (en effet) @gom c'est déjà un bon début, sans doute que les retours de Alex Smirt vont t'aider à redonner le dynamisme de tes croquis ! De mon côté voici, une mise à jour de Miguel. J'ai essayé de revoir un peu tout : le placement du centre de gravité avec la canne/le côté gauche fragilisé, le visage, l'anatomie, l'ajout de sous-vêtements plus cohérent avec l'époque du jeu de rôle (année 1930)... Ca faisait longtemps que je n'avais pas été recherché autant de réf (ce n'est qu'un extrait haha) !
    1 point
  29. mes recherches pour une pose, je voudrais quelque chose de martial ^^
    1 point
  30. Hello Voilà ma participation pour la correction d'anatomie de Smirt. Bon, j'ai voulu rajouter un arrière plan rapide histoire de donner un peu le contexte. Le tout fait hyper moche. C'est là où tu te rends compte de tout le chemin qu'il te reste à parcourir. 😁 Donc le personnage est un pirate en train d'aborder un autre navire (si, si derrière c'est un 2éme navire bord à bord avec le navire "suggéré au 1er plan), avec un air sadique. En dehors d'un certain nombres d'imperfections/erreurs d'anatomie (sans doute son bras gauche est-il trop court, le genoux gauche est bizarre, la cheville énorme, etc...) on ne ressent pas le mouvement du personnage qui est censé "ramper", avancer vers sa proie. Sans doute parce qu'il semble assis sur son pied droit? Bon en même temps la position est tout de même mieux que ce que j'avais fait il y a 3/4 ans. ça donne envie de se téléporter dans quelques années! 😆 Très cool ta pose @Azaelis Elle est beaucoup plus dynamique que la version de 2021! une petite question. Est ce que le cadrage (sans les pieds) sert la narration du projet final?. ou c'est juste la flemme de les faire? 😜 C'est vrai que les échanges au sein de cette communauté sont un véritable bonheur @gom. L'équipe de DPS à toujours des exo aux petits oignons pour nous aider à nous dépasser. 😄 Hello @niavlys Un petit conseil. Essaye d'utiliser les brush soft avec parcimonie. On a souvent tendance à les utiliser de trop au début pour blender .
    1 point
  31. Apres le tuto petit sorcier voici mon 2ème truc en digital. L'ensemble est bien laid, (surtout quand je vois le travail des autres). Mais je progresse dans l'utilisation du logiciel, donc je reste positif. :)
    1 point
  32. Hello ! Je me permets de parler de mes services d’illustrations. Je suis ouvert pour la plupart des projets, que cela soit une illustration pour une pochette d’album, un design de merchandising, une couverture, poster, bande dessinée etc… J’ai majoritairement travaillé dans le milieu musical, black metal notamment. Mon style de prédilection est orienté sur le dark art, la sci-fi, le biomécanique et le surréalisme. Mais je peux m’adapter suivant les demandes, quelque chose de très détaillé ou bien plus abstrait, même des univers différents du mien ! je suis aussi ouvert aux collaborations avec des artistes si des personnes sont intéressés. Bonne journée à tous ! Site web : https://www.yharnam-art.com instagram : https://www.instagram.com/yharnam.artwork?igsh=MXh0Y21qNWx0bGtubQ==
    1 point
  33. mon petit dernier: Creeping young boy
    1 point
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