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Challenge J-7 Challenge J-7

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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/17/2024 dans toutes les zones

  1. Hello ! Voici quelques nouvelles textures. @alkecesa tes textures sont incroyables ! et ton travail de lumière aussi !
    4 points
  2. deux pour le prix d'une aujourd'hui. J'ai refait la roche qui était vraiment bof, et j'ai fait les poils longs du jour! Ok, pas ou peu de connexion internet, et la pluie dehors, ça aide pour se motiver à bosser hahahaha.
    4 points
  3. Hé bonsoir ! Pour demain, votre mission sera de travailler... l'écorce ! 🙂 Bon courage à vous !
    2 points
  4. Bonjour, voici ma version des poils longs !
    2 points
  5. Merci @Smirt pour ce super live de corrections et pour tous tes précieux conseils ! 🙂 Je me réjouis de suivre tes cours d'anatomie bientôt. Et bravo à tou·te·s les participant·e·s, que vous ayez travaillé sur études quotidiennes d'anatomie en avril ou que vous ayez proposé une création/étude pour la correction ! 🥳
    2 points
  6. Bonjour, Étant présent aux IAMAG Master Classes 2024, j'ai pu assister à la conférence The Spirit of the Entertainement Design présentée par Feng Zhu. C'est un artiste renommé qui a travaillé pour les plus grands studios de cinéma et de jeux vidéo (Microsoft, Electronic Arts, Sony, Activision, Industrial Light+Magic, NCSoft, Warner Brothers, Lucasfilm, Bay Films, Epic Games...). A la fin de sa présentation il dresse une liste des différentes choses où l'intelligence artificielle (IA) peine à réussir : What AI don't do well Can't design functional interactions Can't match same exterior and interior designs Can't combine multiple interactions Can't design multiple elements in the same scene Can't design first, second and third level reveals and selling Can't refine design details Can't create global consistency in specific IPS Can't integrate existing designs with new designs Can't embed deeper meaning designs Can't decide on art direction Can't be individually unique Can't design human experiences Voici ma traduction et interprétation personnelle (ouverte à vos suggestions pour être améliorée) : Ce que l'IA ne sait pas bien faire : Concevoir des éléments qui interagissent entre eux Assurer la cohérence entre l'extérieur et l'intérieur d'un élément Combiner plusieurs interactions Représenter plusieurs idées dans la même scène Attirer l'attention et créer du suspens (étapes de teasing) Affiner les détails d'un concept Suivre une identité artistique précise Intégrer un concept existant à un nouveau Rendre des concepts plus subtils Choisir une direction artistique Se différencier des autres Exprimer ce que ressentent les humains L'IA soulève beaucoup de questions et démoralise pas mal d'artistes. Je voulais vous partager cette liste que je trouve intéressante. Cela peut apporter une lueur d'espoir et donner des pistes pour se démarquer. up : vidéo ajoutée par Feng Zhu sur sa chaîne YouTube le 13 mars 2024 (en anglais)
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  7. Bonjour ,voici le résultat de mon exercice 2
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  8. Bonjour, Bon... C'est loin d'être parfait mais je me suis pris la tête dessus pendant des jours, faut vraiment que je passe à autre chose, c'est plus du tout une partie de plaisir. J'ai recommencé je ne sais combien de fois mais c'est vraiment pas identique.
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  9. Etudes en vrac d'après photo/film/illustration
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  10. Merci beaucoup, je continue de faire des tutos en parallèle pour essayer de m'améliorer. Et en effet NArF est assez pointu sur le sujet entre autres 😉
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  11. Marianne, ton avis est toujours le bien venu, surtout dans ce forum WIP. Merci pour cette référence et oui, l'éclairage est à peaufiner.
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  12. d'abord d'imagination
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  13. Eh bien, @Julie L, rien ne te résiste ! Femme dans la neige, montagne, rose, nénuphar et maintenant poivron, comme on dit tu performes ! Je suis "baba" que tu réussisses ce poivron délicatement texturé en si peu de temps, manifestement tu as passé un cap dans ta compétence, c'est évident ! Bon plaisir avec la tasse, moi j'en bois une, entre mon drone qui s'obstine à résister à tous mes efforts pour le remettre en état, et surtout l'accablement administratif d'un dossier d'hébergement dans un Ephad. On est loin des belles pubs bisounours TV... et ça me mine le moral, ce qui ne favorise pas "quoi tu sais" : comme dans Harry Potter, je ne dis pas le nom de celle qui s'impose de toute sa hauteur face à moi, avec ses centaines de petits, très petits détails...
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  14. Bonjour @marianne Ne t'inquiète pas, tu ne m'embêtes pas du tout bien au contraire. En effet, c'est un WIP qui avance tranquillement. Ce sont bien des mannequins qui vont être habillés (essai de maitrise de DAZ3D qui avance bien) … et aucun dynamisme dans l'ensemble, les groupes discutent et seul le perso du milieu semble voir la bestiole … bon, pour le dino, ce n'est pas très souple ? Après, en théorie, ce WIP pourrait évoluer vers un rendu plus "réaliste" …
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  15. Salut, merci pour tes encouragements ! Bravo pour ton travail également, courage pour la suite !
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  16. Merci beaucoup pour avoir transmis ces vidéos ici. Feng Zhu est un des premier concepts artiste dans l'industrie du jv (le nom concept art n'existait meme pas quand il a pris son premier taff :D) C'est une personne incroyable qu'il faut absolument connaitre. Il a fait énormément de vidéo sur l'industrie et le concept art sur sa chaine, et rien n'est a mettre de coté dans ce qu'il présente a chaque fois. Suivez sa chaine !!
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  17. Bienvenue ! 😄
    1 point
  18. Bienvenue ! 😄
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  19. 1 point
  20. Bonjour a tous voici un processus de caractère design j'ai essayer de travailler les volume et les ombres et lumières pour l'instant je trouves le résultant très plats
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  21. @ilya, merci beaucoup! j'essaye de corriger mes défauts caractéristiques, notamment ma tendance à "ça y est, fini, hop on balance" sans vérifier les écarts de teintes. Bon cette fois, je l'ai fait, mais pas très consciencieusement... Heureusement je me suis plus appliquée pendant la réa. On peut voir néanmoins mes essais de brushs, lol. j'ai commencé à gauche, j'ai fini à droite, et en cours de route, j'ai trouvé des brushs plus sympas... alors, lol, l'idée de filmer la réa est intéressante mais bien au dessus de mes compétences que ce soit en termes de films qu'en montage et posts. Celui-ci, je l'ai étalé sur deux semaines et demi (avec une pause d'une semaine dans le sud au milieu pour un salon littéraire). Pour les effets petits points, si ça peut t'être utile, c'est le brush terre sèche. @eric_gMerci beaucoup! y a pas à dire, toutes ces heures à faire du lasso, pis ensuite brush/pipette, ça fait faire des progrès, c'est clair. T'inquiète, moi non plus je n'écume pas trop les forums, les heures de painting me prennent déjà pas mal de mon emploi du temps... Bon courage pour la montagne. C'est laborieux, mais on y prend gout 😉 J'ai beaucoup aimé ensuite faire la rose. Et je me suis lancée avec joie dans les nénuphars. Même si ça n'a pas duré, lol, vu la longueur de ce painting. J'avoue humblement être contente de passer à la suite. Le lasso, c'est sympa, mais là, j'ai mon quota 🤣
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  22. WaaahHiii @Julie L, belle progression, félicitation ! Au premier abord, j ai vu tes exos, et en voyant ta montagne je me suis dit juste : "Waoh" !! Ensuite, j ai ... Pas eu le courage de tout relire en dessous lol. Mais, les roses et nénuphars sont sensationnels !!! Je ne pense pas me tromper en te disant que je trouve ta progression incroyablement musclée et bluffante !!! Dsl de pas avoir vu avant tes exos, mais ça fait 2 jours que je trime un peu sur montagne là que je veux rendre absolument vers demain midi... Donc dans l état d ésprit, j écume un peu moins le forum lol, Je devrais redescendre la tension un peu ensuite😅😅😅 ... J espère, car le lasso, c est clairement pas mon amour premium de photoshop, je commence à l apprécier à sa juste valeur seulement depuis cet après midi Oo... Encore Big UP, super boulot à toi !
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  23. Bonsoir @Julie L ! Combien d'heures, peut-être, mais pour un résultat tout simplement magnifique ! Même en zoomant dans ton image, je vois à peine tes tracés, c'est bluffant de réalisme... tous ces petits détails, petites taches, grains de poussière, mais que ce serait formateur d'assister en vidéo à ta réalisation, ne serait-ce que pour un pétale ! C'est très souvent ce que je voudrais voir quand quelqu'un réussit un tel rendu : un "live" de réalisation d'une partie du DP, comme si on était assis à coté de toi pour te regarder oeuver... BRAVO !!!
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  24. Ok je comprends, je vais corriger. Merci.
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  25. Hello tout le monde, je me joins à vous sur le tard. Je vais tâcher de vous rattraper petit à petit 🙂
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  26. Bonnes réalisations T-ry même avec les petits défauts. Bonne 3D.
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  27. Encore un Livestream bien plaisant avec @Spartan de DPS et l'équipe DPS! Un grand merci aux organisateurs et à tous les amateurs de dessin et d'anat qui sont passés par-là pour regarder et participer. Comme promis je pose les paintovers ici: @Azaelis @Virg @Lumcreart @Laetitia17 @Ma'ari @tomoe @PaulineG @gom @Moriah @isadigipaint @Nathan BC @raza @Taufi @Odymonie @mirobolant @Landry @Lyndoriel @lykoska Happy drawing et bonne progression à tous! 💕
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  28. On s y remet après une longue pause
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  29. Études d'un crâne d'éléphant et d'ours d'après modèle 3D Étude d'un squelette d'éléphant d'après modèle 3D
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  30. Et voici, j'ai ajouté l'ombre sous le poulpe, des lumières au sol, des particules et des bulles. C'est effectivement bien mieux comme ça ! Mais j'ai encore un peu de mal à doser, je ne sais pas trop s'il faut que j'en ajoute d'avantage, ou si c'est suffisant.
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  31. J’ai une maladie qui se nomme SED, et les soucis de motricité fine, je connais. Je suis contrainte de dessiner juste avec le poignet. Si j’ai pas mon point d’appui sur une table ou une attelle, ça marche parfois nettement moins bien. et mon conseil principal c’est d’user des grandes lignes. un trait rapide est toujours plus stable qu’un plus lent. Après tout dépend à quel point tu trembles. Qui sait ça peut devenir ta patte. Laisse à l’IA les trucs tout lisses !
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  32. 😹d'accord merci, je vais rajouter les 2 portes
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  33. Hello ! tu as une super base pour le combat dans la forêt, tu as une belle dynamique visuelle ça promet pour la suite. Et carrément d'accord pour les mages, mettons-les en avant ^^
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  34. Et voilà la rose. Bon à la fin j'ai ouvert la photo sur ma tablette pour choper les couleurs des nervures parce que je fatiguais vraiment, et je me suis aperçue que les couleurs étaient bien différentes par rapport à mon écran de pc (en terme de saturation car sinon j'ai pris les couleurs du calque avec le croquis). Et s'apercevoir de ça tout à la fin, O déception et frustration après tout ce temps passé...😔 Je me sens pas le courage de recommencer pour l'instant.
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  35. Bonjour 🙂 Après deux mois à tourner autour, j'ai enfin réussi à faire taire la petite voix assassine dans ma tête et commencé à escalader cette montagne ! Je pense environ une semaine de travail, très perfectible bien évidemment, surtout sur les contrastes, mais là j'en peux pluuuuus. J'ai vraiment beaucoup appris, testé pas mal de trucs, c'était chouette ! Je me suis détachée de la photo pour les détails de la montagne histoire de pas devenir dingue. J'ai travaillé avec les calques croquis et couleurs, étant grande débutante j'ai pas tenté sans, mais peut être pour les suivants ! L'image n'est pas finie mais si ça convient, je passerais bien à autre chose 😅
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  36. coucou tous le monde, je viens de finir la série animée juutsu kaisen et j'ai voulu faire un fan art des deux principaux protagonistes, Satoru Gojo et Ryomen Sukuna 😁😁😁
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  37. Croquis de mon illu perso : « Les ruines de la Cathédrale Rapha »
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  38. Bonjour, voici l'exercice 2.5. Impressionnée et découragée par la difficulté au début, j'ai beaucoup appris et pris un tout petit peu de confiance ! Encore très perfectible évidemment, je n'ai pas creusé pour la neige. C'est correct tout de même ?
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  39. Merci @JackCarterSmith Pour le commentaire :) Faire de l'art son métier n'était déjà pas facile, mais aujourd'hui c'est la purge, de jour en jour je vois un tas d'artistes sur les réseaux chercher désespérément des contrats, même certains d'entre eux sont mondialement connus dans le milieu, alors moi qui essaye de mettre un pied dans l'industrie ça fout les boules. De plus pas mal de studios licencient à tour de bras en ce moment à cause des retombés économique lié à plusieurs crises. Le futur est extrêmement flou dorénavant, tellement que j'ai personnellement commencé à m'orienter vers un autre métier qui n'est pas artistique, j'ai vraiment du mal à me projeter dans l'avenir dans l'industrie du Jeu Vidéo et Cinéma aujourd'hui, je ne me vois pas dans 1 ou 2 ans crouler sous les contrats. Si je continu à espérer c'est un coup à crever la gueule ouverte. Depuis l'IA les seules Emails que je reçois c'est des arnaques ou des demandes de techno-bros NFT à deux balles..... Avant tout ce foutoir j'avais régulièrement des demandes sérieuses. Et puis quand bien même j'essayais de postuler directement en contactant les studios je serais parmi les 500 emails qu'ils reçoivent par jour, et si je me fais remarquer ils demanderons quelqu'un avec de l'expérience, qui de préférence vit aux USA. Les conditions ont aussi changé pour certains studios malheureusement. Je n'abandonnerais jamais l'art, je suis un esprit créatif depuis tout petit, mais je vais devoir en faire seulement en hobby. Ce qui n'est finalement peut être pas plus mal, car plus le temps passe et plus l'industrie s'industrialise d'avantage, en témoignent les jeux et films mal réalisés de ces derniers temps car un gros cochon de patron a poussé ses équipes jusque au burnout pour sortir son produit au plus vite pour satisfaire les autre gros cochons d'investisseurs. L'industrie est malade et devient toxique, mes mots sont lourd et tristes mais honnêtement si tout était radieux on aurait pas autant de bouses, Ah et j'oubliais cette saloperie de Cancel Culture qui force certaines oeuvres à être modifiée pour plaire à certains fragiles de la société.... Je suis fatigué de tout ça, et de devoir me casser la tête de chercher à m'améliorer sans cesse et être dans la tendance de ce qui se fait dans l'industrie pour espérer trouver un boulot, car le milieu est toujours plus compétitif. J'en suis arrivé à un point où j'ai une flemme monumentale quand je commence une nouvelle image, mon plaisir n'est plus le même. Il faut que je me reconcentre sur ce plaisir pour le retrouver, mais cette fois sans me soucier de savoir si c'est assez bon pour l'industrie, et surement qu'il reviendra, je n'aurais plus cette pression de devoir être productif et rapide. Certains artistes débutant réussiront peut être à se faire une place dans l'industrie dans l'avenir mais sous quel prix et conditions ? Pas les mêmes qu'hier en tout cas.... J'ai charbonné pendant 5 ans et je suis fière du niveau que j'ai réussi à atteindre ( je vais encore évoluer c'est sûr ), mais aujourd'hui je me tourne vers ma deuxième vocation, chauffeur poids lourd. Ce métier est pour le coup assez loin d'être remplacé par des robots, déjà que l'Europe est très réticente à l'idée de laisser des Tesla conduire toute seules, alors des Camions de 44T et 16 Mètres de long, on y est pas encore, puis j'ai un doute sur l'efficacité du truc. être routier ce n'est pas que faire de la route. Enfin bref, Je pourrais lier mes deux passions. Mais certains n'auront pas cette chance, alors je m'estime heureux d'avoir un plan B qui est beaucoup plus concret. Il n'y aura plus qu'une infime petite élite de véritables artistes qui pourront continuer à vivre de leur Art.... Et ceux-là seront peut être les actuels meilleurs artistes du monde, puis viendra la prochaine génération qui cette fois utilisera de l'IA... Très pessimiste, mais réaliste, notre monde est basé sur le profit et la rentabilité, et tant que ça sera le cas la race humaine n'est pas prête d'évoluer dans son éthique et sa façon de vivre. Désolé aux nouveaux élèves qui passent ici
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  40. Wip pour l'exo perso de la partie 2 chapitre 3
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  41. Hello @Suisei, Oui j'avais jeté un coup d'oeil il y a un moment dans un précédent post avec tout tes tests fort intéressants. Il est vrai que le débat laisse peu de place à l'intermédiaire qui pourrait se trouver être un équilibre entre les deux, et encore ça reste complexe. Concernant les personnes qui utilisent l'IA à forte dose, je dirais qu'il y a deux catégories, ceux qui sont naïf, qui ignorent ce qu'est l'art, et ceux qui savent très bien ce qu'ils font et qui veulent trouver un moyen de faire de l'argent avec. Une forme d'imposture en découle également. Tu n'imagine pas le nombre de fois que j'ai vu un prompter répondre aux commentaires des gens qui ignorent que c'est de l'IA en faisant croire qu'il avait créé l'oeuvre de toute pièce. C'est Lunaire..... Ceux qui le font par pur hobby on les entend pratiquement pas à vrai dire, et aucun problème avec ces personnes, quoi que c'est dommage qu'ils fassent pas eux même leur oeuvres. Mais pour les autres on les entend fortement, sur mon fil Twitter je vois passer de temps en temps des images d'IA venant de pages de prompters proclamé artiste dont je ne suis même pas abonné, et ceux là enflamment les statistiques, ils ont plus de likes que toi tu n'auras jamais, pareil sur Artstation et compagnie. Et certains font leur business avec ça. L'impact sur le monde pro à cause de l'IA est déjà énorme, beaucoup de freelance se retrouvent sans contrat, et petit à petit les boites se tournent vers celle-ci pour différentes tâches artistiques. à propos du tradi avec l'arrivé de l'informatique, vois-tu beaucoup d'artistes pro payer leur factures en dessinant sur du papier ? C'est très dur aujourd'hui de monter un business avec des dessins uniquement en dur. Alors oui ça n'a pas disparu mais le monde pro s'est dirigé vers le digital, et si rien n'est régulé pour l'IA alors le monde pro se dirigera vers les générateurs d'image ,et l'art, le vrai aura bel et bien disparu du monde pro. Cela veut dire que toute la pop culture produite dans le futur sera le fruit d'une machine, et j'ai pas envie que ça termine comme ça..... Les artistes pro sont essentiels à notre société, c'est leur travail qui est vu par la population et qui a une large influence sur le monde. Les Hobbyiste n'ont pas ce pouvoir, ou très peux malheureusement. Maintenant un équilibre peut être trouvé, tu as fais ton test, et j'ai fait le mien, nous avons tous les deux conclu que l'IA utilisée avec forte modération, prudence ,et d'une certaine façon peut être très intéressante. Cependant est-ce que le monde dans lequel nous vivons sera de cet avis ? Ou plutôt de l'avis "il faut tout remplacer pour faire plus d'argent" ? Merci d'avoir pris le temps de m'écrire, cela me donnera peut être des idées sur un paragraphe à rajouter 🙂
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  42. Hello ! Je viens aussi de lire ton article. Je n'ai pas le temps d'écrire une dissertation pour débattre point par point, je vais simplement partager un lien vers une approche plus nuancée du sujet. Ce qui m'attriste le plus dans ce débat, c'est qu'il est hyper polarisé en mode bataille rangée prompteurs d'un côté vs artistes de l'autre parfois à un niveau haineux depuis la sortie des Midjourney & co. Mais il n'y a pas de terrain de discussion. Ça empêche une réflexion commune. N'est-ce pas ce qu'il y a de plus dangereux au final ? On tend à présupposer les intentions des prompteurs, à présupposer qu'ils méprisent les artistes (tout ça à cause d'une poignée d'individus minoritaires qui se sont faits remarquer), à juger que c'est mal qu'ils soient contents d'utiliser les IA. Mais au fait, quelqu'un a été discuter avec eux entre 4 yeux pour leur demander leur ressenti, leurs motivations, leurs contraintes aussi ? La plupart d'entre eux font ça comme hobby sans prétention professionnelle, je pense que c'est important de le noter. Ils restent eux aussi des humains avec des émotions et peut-être qu'ils estiment pour une raison X ou Y que c'est le meilleur moyen de les exprimer pour eux. Ont ils raison ou tort ? Je pense que trancher cette question serait présomptueux. On n'est pas dans leurs baskets. Du coup, ça tend à tourner à la chasse aux sorcières qui ne laisse pas de place à des voies intermédiaires. Parce que oui, il y a eu des cas graves d'harcèlement à l'égard d'artistes qui ont eu le malheur d'ajouter un peu de contenu généré par IA dans des arrières plans ou qui ont été seulement soupçonnés de le faire sans preuve. Rien ne justifie le harcèlement. Le débat se limite à l'IA est-il un outil oui ou non ? La question devrait être : comment pourrait-on l'adapter pour la reléguer au statut d'outil ? Si les 2 camps sont convaincus qu'on ne pourra pas faire retourner le génie dans la lampe, c'est plutôt à ça qu'on devrait réfléchir activement tous ensemble, non ? Comment rendre l'usage de ces IA constructif ? Je te propose ici une idée de workflow avec 2 démo dont l'objectif et de redonner le contrôle à l'artiste, où l'IA n'impose pas l'image mais sert de simple assistant de finition et de générateur de textures. En fait, il s'agit même de faire l'exact inverse de ce que tu reproches aux utilisateurs d'IA. L'idée est d'accélérer les tâches répétitives pour laisser plus de temps à l'artiste pour utiliser sa tête (réfléchir à l'intention, la compo, la palette, tester plus de possibilités...). La 2ème démo est suivie d'un banc de test d'environ 9000 images pour te rendre compte de la quantité de recherche. Les artistes qui deviennent dépendant des IA et se contentent de retoucher un peu des images qui leurs sont imposés, ça les regarde. Je ne suis pas de ce moule là. Ce qui m'intéresse, c'est de voir s'il est possible de contraindre l'IA à répondre à un cahier des charges, à une charte graphique déjà établie, qui plus est si elle sort des styles mainstreams. La réponse est non. Et vu comment ça patauge dans l'uniformisation, la réponse restera non encore longtemps. Mais ça, faut suivre l'activité des communautés IA pour s'en rendre compte. Oui, les IA sont capables de générer des images très impressionnantes, mais ces images, je ne sais pas quoi en foutre parce que répondre à un besoin, une intention, c'est pas juste générer de belles images aléatoires. "-Stable Diffusion, je veux que tu me donnes un cardassien dans mon propre style de dessin. -J'ai pas de ça dans ma besace, mais je peux te donner une belle waifu à la place. Ça te va ? -Remboursé !!! " Pour moi l'idée que les IA vont faire disparaitre la pratique artistique épanouissante, c'est une caricature irréaliste. Modifier les métiers de l'industrie du divertissement (je pense que c'est pas pour rien qu'on appelle ça une industrie depuis longtemps), sûrement, oui. Faire disparaître la pratique de l'art au jus de coude, non. Parce que s'il suffisait d'une technologie pour la faire disparaître, le matériel beaux arts tradi aurait disparu depuis longtemps avec l'avènement de Photoshop. Ce n'est pas le cas et les feutres à alcool n'ont jamais été aussi à la mode qu'actuellement. Le fait que l'IA s'installe professionnellement ne change rien au fait que nous sommes tous humains et que beaucoup d'entre nous, quelque soit le métier qui nous nourrit, avons besoin d'employer notre temps libre à des activités créatives, en dessinant, en peignant, loin des écrans d'ordinateurs. Et ceci, même si on est artistes pro. Y'a un moment répondre à des demandes client c'est épuisant voire frustrant. Il y a un moment où on a envie d'avoir la liberté de créer pour soi (je pourrais pas m'en passer, perso). Que les IA soient là ou non, qu'est-ce qui nous empêche de salir du papier avec des pigments si on en a envie ? Juste, rien. Rien du tout. Tu as envie de le faire ? Et bien fais le. Y'a pas de laisse pour t'arrêter. J'ai beau être la miss bidouille IA du coin, je reste une fervente pratiquante du tradi et il n'y a aucune chance que ça change à moins qu'on me coupe les mains... Et encore... Voilà, j'espère que cette intervention enrichira aussi ton point de vue sur le sujet. 🙂
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