Aller au contenu

Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/03/2024 dans toutes les zones

  1. Hello les artistes, après une petite semaine de vacances, je reviens avec la suite de mon tableau. J’en suis à 17 heures environ je n’ai plus lhabitude de passer tant de temps sur une illus mais vu le nombre de personnages y a pas le choix ! J’ai dégrossi le gros donc ça ne va plus trop bouger maintenant place aux détails et petites corrections d'anatomie et de rendu. La qualité n’est pas top mais je vous laisse ca pour la fin 😜
    7 points
  2. On continue on continue Les ailes me font bien galérer 😅
    4 points
  3. Allez ca commence à sentir la fin...
    3 points
  4. WIP n°12542541254 ça avance (doucement) xDHésitez pas si vous avez des choses à dire 🙂
    3 points
  5. Voila l'avancée du perso, je peints comme un babouin de façon empirique je commence par le haut pour finir en bas, avec un flux 20% et toujours le même brush. (c'est pas bien ! je sais mais j'adore ce brush texturé) mais au bout de 10h ça prends forme petit à petit.
    3 points
  6. Et voici le croquis avec des lines propres ! On avance doucement mais sûrement
    3 points
  7. Merci pour ce challenge fort intéressant ! Aucune idée de si je vais tenir le rythme perso, mais on va faire de son mieux sans pression ✨
    3 points
  8. Merci beaucoup pour vos encouragements ! Je continue avec un peu de rendering sur les dragons du premier plan. Je n'ai poussé que le premier pour l'instant, est-ce que vous trouvez ça suffisamment convainquant ?
    3 points
  9. Salut voici un aperçu de l'évoulution de mon image Pour ce challenge, j'ai voulu me lancer un défi en imaginant une scêne où Hercule affronterait ses douze travaux en une seule image. toute premiere recherche rapide seconde avec couleur l'image etait beaucoup trop serrée pas agréable à la lecture et illisible on se prend en photo sous cet angle, ça sera beaucoup mieux que d'imaginer cette position complexe un peu plus aéré beaucoup mieux, il faut maintenant s'occuper de la perspective atmosphérique pour mettre de la distance entre les différents protagoniste de l'image et de pleins de petites choses Le final
    2 points
  10. Hello, j'arrive enfin à la fin de mon illustration, il ne reste plus que le rendering, alors j'ai pensée que ce serait cool de partager mon process avec vous. Premièrement, j'aimerais illustrer mon état d'esprit pendant tout le processus parce qu'on n'en parle pas assez😆, J'ai fait un petit graphique : L'objectif, c'est de créer une illustration avec une histoire (parce que j'ai tendance à illustrer seulement de belles poses). L'idée : Héraclès découvre qu'il a tué sa femme à cause de la folie qu'Héra lui a insufflée, lui faisant croire que c'était un ennemi. Premier set de sketchs, humm ça ne raconte pas vraiment l'histoire que j'ai en tête, maaaaaiiiiissss, il y a de belles poses... non, on recommence. la n°4 a du potentiel si on veut montrer le design du perso ou les muscles 👀 2ᵉ test : OK, on a la pause finale, on est déjà à 15 h de travail. petit charadesign vite fait j'etai hyper confiante sur celui-ci et c'est là que je commence à galérer le plus avec la perspective, les couleurs, l'environnement, l'anatomie, bref, j'ai envie d'abandonner. Aller en recommence😄, J'ai bossé sur des cours de perspective et d'anatomie et j'ai fait un autre sketch final enfin, (il y a encore des erreurs, mais je les corrigerai après). Je vous mets un GIF et je posterai l'image finale d'ici la fin de la semaine j'espère. petit bilan : +80 h dessus, j'ai toujours dit que je n'aimais pas passer trop de temps sur une illu, mais cela vient surtout du fait que je n'ai plus la motivation/satisfaction de travailler dessus. Si je veux réduire le temps que je prends pour faire une illu, il faut que j'essaie de planifier un peu plus avant d'attaquer le rendering. Avoir des modèles vivants pour les poses aurait divisé de moitié ce temps mais pas facile à trouver. La perspective et peindre des colonnes grecques, quelle plaie !
    2 points
  11. Merci @ghartt j'ai tenté de modifier la position du bras pour le mettre devant mais ça ne m'a pas forcément convaincu ... Pour le moment j'avance comme ça (j'ai quand même ajuster la position :
    2 points
  12. Merci pour ton retour, je modifierai ça sans doute à la fin sur les dernières retouches ! Je suis repassé sur toutes les créatures + gros rework des nuages pour ajouter un peu de dynamisme. Ca cache peut-être beaucoup les serpents maintenant, je vais essayer d'ajuster tout ça 😉
    2 points
  13. Hello tout le monde, voici l'avancement du concept de L'HYDRE
    2 points
  14. C'est une super idée ! Bon là maintenant tout de suite c'est chaud quand même niveau temps 😅😅 Mais l'occasion de bosser les mains est bonne à prendre, on fera au mieux...😅
    2 points
  15. Petit update, suppression de détails futiles, 1er plan plus contrasté et j'hésite à garder Hermès.
    2 points
  16. Petite update - J'ai commencé l'arrière-plan et la colonne de squelette, j'ai rapidement fait quelques figures dans la foule, travailler un peu plus les cheveux et le haut de bois d'Eurydice, j'ai aussi enfin fait une main à chaque perso (et je suis assez contente du résultat pourtant j'aime pas dessiner des mains ahah), la lyre a été posé rapidement pour que je puisse travailler la deuxième main d'Orphée la prochaine fois : Ce qu'il me reste à faire : - La lyre + la main droite d'Orphée - la colonne à gauche au premier plan - le gars au premier plan à droite - le reste de la foule - les lanternes en arrière-plan - les feuillages de la tenue d'Eurydice + sa main gauche - tout ce qui est ambiance et luminosité
    2 points
  17. 2 points
  18. Superbe pose la 4e image est bien. mais ton perso manque un peu d'expression. Sert toi de ta ref du milieu pour la colo le classique or et pourpre c’est vraiment classe. Tu pourrais mettre un bateau grecque ou troyen sur l'eau dans le fond peut être.
    2 points
  19. Le groupe semble abandonné, mais qui sait peut-être seriez-vous vous comme moi tenté de le faire revivre ?
    2 points
  20. super rendu ! 😃 j’ai penser la même chose que @Weisenberg, ça m’a fait penser directe aussi à une photo prise en pleine nuit avec le flash d’un téléphone ! 😂 Hâte de voir la suite ! 🤩
    2 points
  21. Coucou ! Ça rend bien, je m'apprêtais à écrire un commentaire du genre " Wouah on dirait une photo flash de nuit" puis j'ai bien relu ton premier post 😅 L'effet est déjà très réussi. Bravo !
    2 points
  22. Bonjour tout le monde ! Bon, la bestiole a beaucoup bougé. Je vous poste ça et j'explique. Ne vous affolez pas, l'enviro brouillon, je l'ai griffonné histoire de voir les couleurs que je voulais, la luminosité et tout ça pour pouvoir travailler le perso en conséquence. Pas de panique, ça restera pas comme ça. 🙂 Donc, la line a disparu, j'ai commencé à travailler les ombres et la lumière ambiante, mais pas encore la lumière directe. J'ai également changé la position de l'arc pour qu'on ait l'impression qu'il nous prend nous pour cible. Ce qu'il reste à faire : Détailler l'environnement ; Rendering sur le personnage, en ajoutant notamment des textures et de la lumière directe à certains endroits ; Modifier quelques éléments, notamment la pointe de la flèche qui est mal placée et qui donne l'impression que la flèche est courbée. Si vous voyez autre chose ou que vous aviez des suggestions, je suis preneuse ! 🙂 Je vais m'absenter quelques jours, mais je verrai tout ça avec plaisir à mon retour. Bon courage tout le monde, et à très vite ! 🙂
    2 points
  23. Bonjour a tous voici mes deux premier exo (le 1 je ne sais pas si c'est pertinent de le poster), le 2.5 m'en a donné du fil à retorde mais c'étais super plaisant à faire. Je saurais pas trop quoi amélioré avec mon niveau actuel (total débutant) donc si y'a des conseil je suis totalement ouvert ! quant a l'exo 2 j'ai pas mal galérer sur le diamant j'ai réussi a faire quelque chose mais je pense que ma méthode n'étais pas très optimisé et le résultat et pas fou fou je trouve. En tous cas je fonce pour l'exo 3 qui à l'aire vachement balèse.
    1 point
  24. Bonjour tout le monde ! 🙂 Vous êtes déjà débordé·e·s entre le challenge et le programme, et voilà que je pop avec un nouveau défi ? Pas de panique ! 🙂 Nous vous avons préparé un défi soft pour ce mois de novembre : celui de vous mettre face à vos responsabilités ! 😛 100 Mains Mettre les mains de vos persos dans leurs poches, derrière le dos... On connaît les techniques ! Mais ce mois-ci, c'est fini d'esquiver : on va étudier 100 mains en 30 jours, comme ça, vous n'aurez plus jamais peur de les mettre en avant dans vos DP ! Ça entraîne quoi ? Votre anatomie de cette partie si particulière du corps humain déjà, bien sûr ! On peut également citer le dessin d'observation puisque vous allez entraîner votre oeil, mais aussi le dessin en volume de ces petites bêtes. Suivant la manière dont vous décidez de les travailler, vous pourrez également entraîner vos valeurs et vos couleurs, voire même le dessin d'imagination. Comment faire ? Vous l'aurez compris : le but est de réussir à dessiner 100 mains en 30 jours. Mais êtes-vous obligé·e·s d'en faire trois ou quatre par jour ? Faut-il les faire en line, en valeurs, en couleur ? Est-ce que ça doit uniquement être des études, ou pouvez-vous faire des mains d'imagination ? Ça, c'est à vous de décider. Autrement dit : Vous pouvez décider de vous répartir le travail et dessiner un peu tous les jours, et donc, faire trois ou quatre mains. Ou alors, vous pouvez également décider de vous faire des séries de dix mains par exemple, auquel cas votre défi se terminera en dix jours. A vous de voir ! 🙂 Les études peuvent se faire en line uniquement, en valeurs, ou en couleur. Ces mains peuvent être des études, des mains d'imagination, ou un mélange des deux. Comme toujours, vous pouvez travailler en digital ou en traditionnel. Où trouver les références ? Vous avez, là aussi, plusieurs possibilités : Vos propres mains, bien sûr, que vous pouvez dessiner en direct (en prenant une pose de la main gauche pour dessiner de la main droite, par exemple) ou en vous prenant en photo. Le classico-classique Google Images, en tapant "hands reference", par exemple. Pinterest, avec les mêmes mots-clés. Artstation, avec des packs de photos de haute qualité, si vous avez quelques sous de côté. Ce qu'il faut poster Que vous décidiez de travailler quotidiennement ou d'un bloc, vous pourrez poster ici vos études au fur et à mesure que vous les travaillez. Et, bien sûr, n'oubliez pas de fièrement afficher votre planche finale lorsque les 100 mains seront terminées ! 🙂 Pensez également à poster votre avancée sur Discord ! 🙂 Quelques exemples Un dernier conseil Avant de vous attaquer à ce défi, n'hésitez surtout pas à vous renseignement en amont sur la structure de la main en formes basiques, au squelette ou aux muscles qui la compose. Par exemple, vous avez ici une playlist très complète de Proko sur Youtube, mais vous trouverez plein d'autres ressources en ligne ! Maintenant que tout cela est dit... A vos stylos et vos stylets ! 🙂
    1 point
  25. Bonjour à tous, Je me lance tardivement dans le challenge mais les participations donnent vraiment envie de s'y mettre ! Du coup, j'ai voulu partir sur le mythe de Prométhée qui vole le feu sacré de l'Olympe dans le but de l'offrir aux hommes. Zeus, informé de la traitrise de Prométhée, éclate de colère et le punit en conséquence par un terrible supplice. Enchaîner à un rocher, Prométhée se fera dévorer le foie inlassablement par un aigle puisque son foie repousse chaque nuit. Dans mon interprétation, j'aimerais représenter Prométhée en bienfaiteur qui donne la feu aux hommes. Avec Zeus, rempli de fureur, qui poursuit le traître afin de lui donner son châtiment. J'ai fait donc quelques propositions mais je continue à chercher. 😛 Et voici quelques recherches de design pour Prométhée, "celui qui voit avant les autres et réfléchit en conséquences" au contraire de son frère Epiméthée. Je cherche à mettre en avant les attributs suivants : - Yeux cachés, référence à celui qui voit tout. - Sceptre avec une boule de cristal, objet de prémonition. - Look simpliste ressemblant à un devin. En ce qui concerne Zeus, j'aimerais le représenter comme un guerrier impitoyable avec un look sophistiqué. Voilà voilà. J'espère avoir le temps de terminer tout çà. 😄 Bonne fin de week-end à tous !
    1 point
  26. bonjour, j'aimais beaucoup ta première base de projet, courage et motivation pour ce nouveau départ !
    1 point
  27. Yes les refs Berserk ! 😈 Pas grand chose à dire à part que c'est top et çà semble prendre une très bonne direction. Bon courage pour le rendering 💪
    1 point
  28. Une solution possible serait de changer l'angle de la DeLorean pour quelle soit de face avec l'avant en gros plan en bas de l'image pour voir le logo modifié et les visages de Doc & Marty dans une taille correcte. Autre possibilité avec moins de modifs : déplacer la voiture en bas en la coupant un peu pour avoir plus de place pour le pare-brise et les occupants après en avoir augmenter la taille.
    1 point
  29. pour ton roi Midas j'ai apporté quelques modif rapido. il faut revoir un peu la structure de ton visage, le nez les fossettes et creuser les joues. la couronne ne peut pas s’arrêter aux pattes avant oreilles. et surtout la prise de lumière des objets car la lumière qui vient de la personne statufié est ta source principale et est super puissante selon ton illu.
    1 point
  30. Bonjour à tous, Voici ma deuxième contribution pour le challenge DPS. je suis parti sur Athena qui est une source d'inspiration forte en tant que grand fan du Club Dorothée!!! J'ai utilisé plusieurs approche pour mes références: - Pinterest - ArtStation - Daz 3d sur lequel j'ai pu créer mon personnage dans le style et la perspective que je souhaitais. Le gros chantier a vraiment été la colorisation car je me suis efforcé de faire un décor de nuit avec une forte luminosité sur le personnage. Pour la source de lumière je voulais quelque chose d'imposant. C'est la raison pour laquelle je suis parti sur un griffon de feu. J'ai vu que c'était un symbole fort sur le casque d'Athena. J'ai essayé ensuite de jouer sur la lumière des étoiles. Pour mes cours, j'ai énormément revisionné ceux de la partie 3 pour faire du feu ainsi que ceux sur l'occlusion ambiante. En bonus, j'ai utilisé les tips du dernier Artbook de DPS (notamment le high pass! en page 112). Je poste ici mon pure ref ainsi que le résultat final. Bon courage à tous!
    1 point
  31. Du coup j'ai fini par corrigé ca et j'en suis la : Si vous avez des feedback ou des changements ce genre de chose je suis toujour preneuse. Pour le momen tje em laisse du temps sans regarder l'image pour le voir de facon un peut neuve 🙂
    1 point
  32. Pas eu le temps de bcp bosser sur le wip j espère que je pourrais finir avant la fin 😭 mais j ai amélioré le portrait que j avais choisi par ce que ça me faisait kiffé 😉
    1 point
  33. C'est pas mal, mais on a un peu l'impression que certains traits sont là par hasard. On ne ressent pas vraiment une simplification logique dans le sens où les formes globales ne sont pas vraiment mises plus en avant que les détails. Par ailleurs, n'hésite pas à faire derrière quelques croquis histoire qu'on puisse voir ton interprétation de l.image. 😉
    1 point
  34. C'est vraiment top. Peut être que tu peux éclaircir un peut les dents pour les faire ressortir un peu 😉
    1 point
  35. Sincèrement je pense que tu n'est pas la seule à ressentir ce genre de frustration. De nombreuses personnes et j'en fait partie n'ont jamais rien gagné lors de concours 😅. Je me souviens du tout premier, j'avais participé à un concours organisé par le musée du centre de la gravure de ma région, il y a presque 20 ans aujourd'hui, on débutait les arts numériques, et cela regroupait des centaines de participations, toutes les illustrations avaient été exposées dans le musée et j'ai vu des résultats époustouflant, magnifiques, qui n'avaient rien gagné non plus. J'ai vite compris que le grand gagnant était une personne qui connaissait les organisateurs lors de l'étreinte entre le gagnant et l'organisateur, et j'ai vu des autres participants complètement outrés voir en colère. Les organisateurs s'étaient alors exprimés pour justifier leur choix. Pour un premier concours quand tu as à peine 20 ans ça marque les esprits 🤣 Cela m'a fait comprendre quelque chose d'important, qui a ensuite changé mon état d'esprit depuis, car oui, c'est avant tout un état d'esprit. L'art est quelque chose de trop subjectif, une même illustration, peut-être ressentie totalement différemment par rapport a notre état d'esprit du moment. Il y a toujours des éléments hors du dessin qui entrent en jeu. Des émotions personnelles, des liens entre les personnes, des attentes spécifiques, ... Ces arguments seront toujours utilisés pour justifier un choix plutôt qu'un autre. l'avis des autres pour nous permettre de progresser est d'une importance capitale. Il faut pouvoir te faire comprendre que ton illustration ne marche pas, parce que si, parce que ça .... l'avis constructif, oui, mais pas le jugement. D'ailleurs, dans de nombreux concours, pour départager les candidats, on nomme souvent les membres des jury, des "juges") Car au final, un concours de ce genre, on sait rarement ce qui marche pas dans notre travail et donc, on ne se sent pas progresser et ca renforce la frustration C'est d'ailleurs pour ce la que je n'aime plus le mot "concours", mais je préfère "challenge", ce qui est une chose que j'aime beaucoup dans le terme employé sur DPS notamment. Se "Challenger", se dépasser, il y a une seule personne à "affronter", il faut faire mieux qu'une seule personne, c'est soi-même. C'est dépasser notre niveau, dépasser nos attentes, pousser nos limites. Si lors d'un challenge tu parviens à dépasser ton niveau, à progresser, alors ton challenge est réussi, qu'importe le résultat d'un "classement" qui de toute façon ne reste que subjectif. Évidement cela reste une opinion est un ressenti purement personnel et comme je dis c'est un état d'esprit avant tout que j'ai façonné au fil du temps Un conseil, ne baisse jamais les bras et crois en tes capacités.
    1 point
  36. Hello ! J'ai retouché un peu la composition et j'ai commencé le rendering une muse par une muse (et dieu que c'est long 😂 mais c'est fun). Voilà mon avancée actuelle. Je vais peut-être changer un peu la couleur du ciel et des nuages donc il y aura peut-être des modifs de teinte et d'ambiance, d'où le fait que je ne sois pas encore totalement allé à fond dans les lumières des muses déjà faites. Bonne soirée et bonne avancée à tout le monde !
    1 point
  37. Suite à quelque retour que j'ai reçu et grâce à quelques recherches supplémentaire, j'ai jugé bon de représenter la créature Typhon en entièreté pour donner plus d'impact à l'illustration. Cela m'a permit de retravailler la composition globale de l'illustration. N'hésiter pas à me donner vos retours .
    1 point
  38. Petite de semaine de break forcé, ça repart avec une nouvelle couche de rendering sur la créature 😉 n'hésitez pas à me faire des retours si des trucs vous gênent, le rendering c'est souvent là que ça bloque chez moi...
    1 point
  39. Sur son trône, au fin fond des enfers, Hadès s’ennuie et prépare sa prochaine tentative à l’encontre du grand Zeus, qu’il souhaite détrôner par dessus tout et récupérer le royaume du dessus qui lui revient de droit, selon lui. Inspiration très cartoon, voire Disney, et si je n’étais pas hyper emballé par le Line art, je commence à bien l’aimer 🙂
    1 point
  40. Je me suis servir d'une photo comme référence que j'ai reproduire à l'identique. Voici en pièces jointes la photo de référence et quelques étapes de mon painting. J'ai apporté quelques modifications sur le verre après avoir reçu le feedback d'autres personnes sur le Discord de DPS. 🙂
    1 point
  41. @renardou_chetifEffectivement 😅 Merci @SABART ! Contente qu'il te plaise 🤗 Nouvelle petite mise à jour :
    1 point
  42. Je l'ai fait il y a un moment cet exercice 2 qui m'a mise en confiance et je partage maintenant l'exercice 2,5 qui m'a pris beaucoup plus de temps !! Si la difficulté augmente encore à se rythme finir le chapitre sera ma résolution 2025 😂
    1 point
  43. un peu de rendering sur la créature...
    1 point
  44. On m'a fait des retours comme quoi la 3ème proposition (des recherches d'avant) était un peu rigide (ce qui est le cas mdr) du coup j'ai fait d'autres recherches, j'hésite entre la 1 et la 3, hésitez pas à me dire ce que vous en pensez
    1 point
  45. Finito ! Je vais laisser reposer l'image quelques jours pour avoir du recul dessus.
    1 point
  46. Coucou, merci à tous pour vos messages ! Voici l'avancée avec un croquis un peu plus propre, je vais commencer à vraiment attaquer la peinture. N'hésitez pas si vous avez des remarques pendant que c'est pas trop chiant de faire des modifs haha, notamment sur les serpents de la main. Ca charge bien cette partie de l'image mais l'idée c'est d'en cacher la moitié dans les nuages 😉 Et une version un poil plus propre des valeurs (sans la lumière des éclairs du premier plan)
    1 point
×
×
  • Créer...