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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/03/2024 dans toutes les zones
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Hello les artistes, après une petite semaine de vacances, je reviens avec la suite de mon tableau. J’en suis à 17 heures environ je n’ai plus lhabitude de passer tant de temps sur une illus mais vu le nombre de personnages y a pas le choix ! J’ai dégrossi le gros donc ça ne va plus trop bouger maintenant place aux détails et petites corrections d'anatomie et de rendu. La qualité n’est pas top mais je vous laisse ca pour la fin 😜7 points
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Merci pour ce challenge fort intéressant ! Aucune idée de si je vais tenir le rythme perso, mais on va faire de son mieux sans pression ✨3 points
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Salut voici un aperçu de l'évoulution de mon image Pour ce challenge, j'ai voulu me lancer un défi en imaginant une scêne où Hercule affronterait ses douze travaux en une seule image. toute premiere recherche rapide seconde avec couleur l'image etait beaucoup trop serrée pas agréable à la lecture et illisible on se prend en photo sous cet angle, ça sera beaucoup mieux que d'imaginer cette position complexe un peu plus aéré beaucoup mieux, il faut maintenant s'occuper de la perspective atmosphérique pour mettre de la distance entre les différents protagoniste de l'image et de pleins de petites choses Le final2 points
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Hello, j'arrive enfin à la fin de mon illustration, il ne reste plus que le rendering, alors j'ai pensée que ce serait cool de partager mon process avec vous. Premièrement, j'aimerais illustrer mon état d'esprit pendant tout le processus parce qu'on n'en parle pas assez😆, J'ai fait un petit graphique : L'objectif, c'est de créer une illustration avec une histoire (parce que j'ai tendance à illustrer seulement de belles poses). L'idée : Héraclès découvre qu'il a tué sa femme à cause de la folie qu'Héra lui a insufflée, lui faisant croire que c'était un ennemi. Premier set de sketchs, humm ça ne raconte pas vraiment l'histoire que j'ai en tête, maaaaaiiiiissss, il y a de belles poses... non, on recommence. la n°4 a du potentiel si on veut montrer le design du perso ou les muscles 👀 2ᵉ test : OK, on a la pause finale, on est déjà à 15 h de travail. petit charadesign vite fait j'etai hyper confiante sur celui-ci et c'est là que je commence à galérer le plus avec la perspective, les couleurs, l'environnement, l'anatomie, bref, j'ai envie d'abandonner. Aller en recommence😄, J'ai bossé sur des cours de perspective et d'anatomie et j'ai fait un autre sketch final enfin, (il y a encore des erreurs, mais je les corrigerai après). Je vous mets un GIF et je posterai l'image finale d'ici la fin de la semaine j'espère. petit bilan : +80 h dessus, j'ai toujours dit que je n'aimais pas passer trop de temps sur une illu, mais cela vient surtout du fait que je n'ai plus la motivation/satisfaction de travailler dessus. Si je veux réduire le temps que je prends pour faire une illu, il faut que j'essaie de planifier un peu plus avant d'attaquer le rendering. Avoir des modèles vivants pour les poses aurait divisé de moitié ce temps mais pas facile à trouver. La perspective et peindre des colonnes grecques, quelle plaie !2 points
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C'est une super idée ! Bon là maintenant tout de suite c'est chaud quand même niveau temps 😅😅 Mais l'occasion de bosser les mains est bonne à prendre, on fera au mieux...😅2 points
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Petite update - J'ai commencé l'arrière-plan et la colonne de squelette, j'ai rapidement fait quelques figures dans la foule, travailler un peu plus les cheveux et le haut de bois d'Eurydice, j'ai aussi enfin fait une main à chaque perso (et je suis assez contente du résultat pourtant j'aime pas dessiner des mains ahah), la lyre a été posé rapidement pour que je puisse travailler la deuxième main d'Orphée la prochaine fois : Ce qu'il me reste à faire : - La lyre + la main droite d'Orphée - la colonne à gauche au premier plan - le gars au premier plan à droite - le reste de la foule - les lanternes en arrière-plan - les feuillages de la tenue d'Eurydice + sa main gauche - tout ce qui est ambiance et luminosité2 points
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Superbe pose la 4e image est bien. mais ton perso manque un peu d'expression. Sert toi de ta ref du milieu pour la colo le classique or et pourpre c’est vraiment classe. Tu pourrais mettre un bateau grecque ou troyen sur l'eau dans le fond peut être.2 points
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super rendu ! 😃 j’ai penser la même chose que @Weisenberg, ça m’a fait penser directe aussi à une photo prise en pleine nuit avec le flash d’un téléphone ! 😂 Hâte de voir la suite ! 🤩2 points
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Coucou ! Ça rend bien, je m'apprêtais à écrire un commentaire du genre " Wouah on dirait une photo flash de nuit" puis j'ai bien relu ton premier post 😅 L'effet est déjà très réussi. Bravo !2 points
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Bonjour tout le monde ! Bon, la bestiole a beaucoup bougé. Je vous poste ça et j'explique. Ne vous affolez pas, l'enviro brouillon, je l'ai griffonné histoire de voir les couleurs que je voulais, la luminosité et tout ça pour pouvoir travailler le perso en conséquence. Pas de panique, ça restera pas comme ça. 🙂 Donc, la line a disparu, j'ai commencé à travailler les ombres et la lumière ambiante, mais pas encore la lumière directe. J'ai également changé la position de l'arc pour qu'on ait l'impression qu'il nous prend nous pour cible. Ce qu'il reste à faire : Détailler l'environnement ; Rendering sur le personnage, en ajoutant notamment des textures et de la lumière directe à certains endroits ; Modifier quelques éléments, notamment la pointe de la flèche qui est mal placée et qui donne l'impression que la flèche est courbée. Si vous voyez autre chose ou que vous aviez des suggestions, je suis preneuse ! 🙂 Je vais m'absenter quelques jours, mais je verrai tout ça avec plaisir à mon retour. Bon courage tout le monde, et à très vite ! 🙂2 points
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Bonjour tout le monde ! 🙂 Vous êtes déjà débordé·e·s entre le challenge et le programme, et voilà que je pop avec un nouveau défi ? Pas de panique ! 🙂 Nous vous avons préparé un défi soft pour ce mois de novembre : celui de vous mettre face à vos responsabilités ! 😛 100 Mains Mettre les mains de vos persos dans leurs poches, derrière le dos... On connaît les techniques ! Mais ce mois-ci, c'est fini d'esquiver : on va étudier 100 mains en 30 jours, comme ça, vous n'aurez plus jamais peur de les mettre en avant dans vos DP ! Ça entraîne quoi ? Votre anatomie de cette partie si particulière du corps humain déjà, bien sûr ! On peut également citer le dessin d'observation puisque vous allez entraîner votre oeil, mais aussi le dessin en volume de ces petites bêtes. Suivant la manière dont vous décidez de les travailler, vous pourrez également entraîner vos valeurs et vos couleurs, voire même le dessin d'imagination. Comment faire ? Vous l'aurez compris : le but est de réussir à dessiner 100 mains en 30 jours. Mais êtes-vous obligé·e·s d'en faire trois ou quatre par jour ? Faut-il les faire en line, en valeurs, en couleur ? Est-ce que ça doit uniquement être des études, ou pouvez-vous faire des mains d'imagination ? Ça, c'est à vous de décider. Autrement dit : Vous pouvez décider de vous répartir le travail et dessiner un peu tous les jours, et donc, faire trois ou quatre mains. Ou alors, vous pouvez également décider de vous faire des séries de dix mains par exemple, auquel cas votre défi se terminera en dix jours. A vous de voir ! 🙂 Les études peuvent se faire en line uniquement, en valeurs, ou en couleur. Ces mains peuvent être des études, des mains d'imagination, ou un mélange des deux. Comme toujours, vous pouvez travailler en digital ou en traditionnel. Où trouver les références ? Vous avez, là aussi, plusieurs possibilités : Vos propres mains, bien sûr, que vous pouvez dessiner en direct (en prenant une pose de la main gauche pour dessiner de la main droite, par exemple) ou en vous prenant en photo. Le classico-classique Google Images, en tapant "hands reference", par exemple. Pinterest, avec les mêmes mots-clés. Artstation, avec des packs de photos de haute qualité, si vous avez quelques sous de côté. Ce qu'il faut poster Que vous décidiez de travailler quotidiennement ou d'un bloc, vous pourrez poster ici vos études au fur et à mesure que vous les travaillez. Et, bien sûr, n'oubliez pas de fièrement afficher votre planche finale lorsque les 100 mains seront terminées ! 🙂 Pensez également à poster votre avancée sur Discord ! 🙂 Quelques exemples Un dernier conseil Avant de vous attaquer à ce défi, n'hésitez surtout pas à vous renseignement en amont sur la structure de la main en formes basiques, au squelette ou aux muscles qui la compose. Par exemple, vous avez ici une playlist très complète de Proko sur Youtube, mais vous trouverez plein d'autres ressources en ligne ! Maintenant que tout cela est dit... A vos stylos et vos stylets ! 🙂1 point
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Hello ! Aller je me lance dans le challenge un peu tard, n'ayant pas trop de boulot en ce moment et n'ayant pas fait d'illustration perso depuis longtemps, j'ai décidé de représenter Pegase, Bellerophon et la chimère vaincue. J'avais déjà fait un Pegase en 2011 avec ma tablette bamboo, un de mes premiers paintings achevés, ce sera donc l'occasion de faire un petit avant après avec 13 ans d'écart ! Aussi j'ai souhaité ajouter une influence renaissance, le thème s'y prêtant très bien. Ca permet de faire un petit rappel au travail de colorisation/painting que j'avais fait avec Spartan sur l'œuvre de Lebrun pour le château de Vaux le Vicomte (qui m'avait occupé pendant une 100aine d'heures) : Les présentations étant faites, voilà donc mon sketch de départ après quelques recherches sur nos différents protagonistes : Bon je pense qu'il y'a vraiment besoin d'une légende car à ce stade c'est assez compliqué à lire : C'est un projet très ambitieux avec beaucoup de personnages (Putti). Ces derniers célèbrent la victoire de Bellerophon sur la chimère et jouent avec ses "accessoires", J'ajouterai des drapés ensuite je pense histoire de ne choquer personne 😄 J'espère pouvoir aller au bout et ne pas avoir visé un peu trop haut surtout que le délai est assez court et ca s'annonce très chronophage... Si vous avez des idées d'actions pour les Putti qui peuvent coller avec l'histoire, n'hésitez pas à m'en suggérer.1 point
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Bonjour à tous ! Très contente de pouvoir participer à ce challenge, le thème m'a beaucoup inspiré ! Pour ma participation, j'ai décidé de partir sur le personnage de Achlys qui est la déesse de l'ombre de la mort et des poisons. Elle est également la personnification de la misère et de la tristesse et est la fille de Nyx et Chaos. J'ai fais quelques recherches sur Wikipédia pour avoir une description du personnage : elle est décrite comme quelqu'un de pâle, maigre, reliée à la mort, aux ténèbres, au sang, à la misère, etc... Pour mes premières recherches, je me suis surtout focalisée sur les vêtements qu'elle pourrait porter et sur ses mains, le visage viendra après. D'ailleurs, la palette de couleurs n'est pas définitive, je pense que je ferai des modifications plus tard J'ai créé un petit moodboard avec quelques références qui m'ont inspiré, suivi de trois tenues différentes qui pourraient coller à son personnage. Je ne me suis pas encore décidée sur ce que je vais choisir donc pour les personnes qui passent par là, n'hésitez pas à donner votre avis si jamais vous le souhaitez, c'est toujours bon à prendre ! 😊1 point
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Salut toi, voici le premier DP que j'ai commencé aujourd'hui ! J'espère avoir le temps de faire la créature et le personnage en 3 semaines 🤞 Le concept est une Dollhouse (maison de poupée) représentant l'Olympe ! J'ai été très inspiré par le style graphique Heartstone pour leurs plateaux de jeu je vais donc me diriger sur ça pour le moment 🙂 Merci de m'avoir lu et à bientôt !1 point
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bonjour, j'aimais beaucoup ta première base de projet, courage et motivation pour ce nouveau départ !1 point
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Une solution possible serait de changer l'angle de la DeLorean pour quelle soit de face avec l'avant en gros plan en bas de l'image pour voir le logo modifié et les visages de Doc & Marty dans une taille correcte. Autre possibilité avec moins de modifs : déplacer la voiture en bas en la coupant un peu pour avoir plus de place pour le pare-brise et les occupants après en avoir augmenter la taille.1 point
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Elle est magnifique cette montagne 🥰Bravo à toi @linkayna 😊1 point
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pour ton roi Midas j'ai apporté quelques modif rapido. il faut revoir un peu la structure de ton visage, le nez les fossettes et creuser les joues. la couronne ne peut pas s’arrêter aux pattes avant oreilles. et surtout la prise de lumière des objets car la lumière qui vient de la personne statufié est ta source principale et est super puissante selon ton illu.1 point
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Dans mon approche, j'essaye de moderniser le thème sur deux aspects : - Andromède est une princesse ETIOPIENNE : je vais rendre justice et en faire un personnage BLACK. - On la représente en général extrêmement passive. Moi je vais en faire une fille très en colère et pas du tout décidée à se laisser faire (mais enchainée !) J'ai commencé à faire une première ébauche ci-dessous. C'est encore très brouillon, et j'ai mis quelques couleurs basique pour placer l'ambiance mais qui ne seront pas du tout représentatives du résultat final. J'envisage deux options sur l'éclairage et l'ambiance lumineuse : - une version "en plein soleil" avec la lumière vive qui vient d'au dessus. - une version "coucher de soleil" avec un éclairage qui vient de la droite. Dites moi ce que vous en pensez et n'hésitez pas sur les remarques ou les propositions.1 point
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C'est pas mal, mais on a un peu l'impression que certains traits sont là par hasard. On ne ressent pas vraiment une simplification logique dans le sens où les formes globales ne sont pas vraiment mises plus en avant que les détails. Par ailleurs, n'hésite pas à faire derrière quelques croquis histoire qu'on puisse voir ton interprétation de l.image. 😉1 point
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Bonjour ! Je reviens avec mon avancée de mon illustration. J'ai fais un premier croquis que je reprendrai au propre et j'ai ajouté quelques premières valeurs. J'imagine une ambiance très sombre étant donné que le nom Achlys veut dire ténèbres et je pensais faire le personnage plus clair pour apporter un contraste sur l'image et attirer l'oeil (d'ailleurs les valeurs que j'ai pour l'instant placé vont peut être un peu bouger, c'était juste pour donner une idée). Je rajouterai des détails au fur et à mesure de mon avancée. Voilà 😊1 point
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Sincèrement je pense que tu n'est pas la seule à ressentir ce genre de frustration. De nombreuses personnes et j'en fait partie n'ont jamais rien gagné lors de concours 😅. Je me souviens du tout premier, j'avais participé à un concours organisé par le musée du centre de la gravure de ma région, il y a presque 20 ans aujourd'hui, on débutait les arts numériques, et cela regroupait des centaines de participations, toutes les illustrations avaient été exposées dans le musée et j'ai vu des résultats époustouflant, magnifiques, qui n'avaient rien gagné non plus. J'ai vite compris que le grand gagnant était une personne qui connaissait les organisateurs lors de l'étreinte entre le gagnant et l'organisateur, et j'ai vu des autres participants complètement outrés voir en colère. Les organisateurs s'étaient alors exprimés pour justifier leur choix. Pour un premier concours quand tu as à peine 20 ans ça marque les esprits 🤣 Cela m'a fait comprendre quelque chose d'important, qui a ensuite changé mon état d'esprit depuis, car oui, c'est avant tout un état d'esprit. L'art est quelque chose de trop subjectif, une même illustration, peut-être ressentie totalement différemment par rapport a notre état d'esprit du moment. Il y a toujours des éléments hors du dessin qui entrent en jeu. Des émotions personnelles, des liens entre les personnes, des attentes spécifiques, ... Ces arguments seront toujours utilisés pour justifier un choix plutôt qu'un autre. l'avis des autres pour nous permettre de progresser est d'une importance capitale. Il faut pouvoir te faire comprendre que ton illustration ne marche pas, parce que si, parce que ça .... l'avis constructif, oui, mais pas le jugement. D'ailleurs, dans de nombreux concours, pour départager les candidats, on nomme souvent les membres des jury, des "juges") Car au final, un concours de ce genre, on sait rarement ce qui marche pas dans notre travail et donc, on ne se sent pas progresser et ca renforce la frustration C'est d'ailleurs pour ce la que je n'aime plus le mot "concours", mais je préfère "challenge", ce qui est une chose que j'aime beaucoup dans le terme employé sur DPS notamment. Se "Challenger", se dépasser, il y a une seule personne à "affronter", il faut faire mieux qu'une seule personne, c'est soi-même. C'est dépasser notre niveau, dépasser nos attentes, pousser nos limites. Si lors d'un challenge tu parviens à dépasser ton niveau, à progresser, alors ton challenge est réussi, qu'importe le résultat d'un "classement" qui de toute façon ne reste que subjectif. Évidement cela reste une opinion est un ressenti purement personnel et comme je dis c'est un état d'esprit avant tout que j'ai façonné au fil du temps Un conseil, ne baisse jamais les bras et crois en tes capacités.1 point
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Suite à quelque retour que j'ai reçu et grâce à quelques recherches supplémentaire, j'ai jugé bon de représenter la créature Typhon en entièreté pour donner plus d'impact à l'illustration. Cela m'a permit de retravailler la composition globale de l'illustration. N'hésiter pas à me donner vos retours .1 point
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Hey, très chouette ton image !! 👍 Il y a pas mal d'éléments , je me suis permis de faire un petit test pour voir si c'était possible d'alléger le focus de l'image. Je pense qu'avec un peu plus de perspective atmosphérique et un petit éclat lumineux sur ton perso ça pourrait créer un chemin pour l'œil plus simple. Dis moi ce que tu en penses, ce n'est que mon avis 🙂1 point
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Sur son trône, au fin fond des enfers, Hadès s’ennuie et prépare sa prochaine tentative à l’encontre du grand Zeus, qu’il souhaite détrôner par dessus tout et récupérer le royaume du dessus qui lui revient de droit, selon lui. Inspiration très cartoon, voire Disney, et si je n’étais pas hyper emballé par le Line art, je commence à bien l’aimer 🙂1 point
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Coucou, merci à tous pour vos messages ! Voici l'avancée avec un croquis un peu plus propre, je vais commencer à vraiment attaquer la peinture. N'hésitez pas si vous avez des remarques pendant que c'est pas trop chiant de faire des modifs haha, notamment sur les serpents de la main. Ca charge bien cette partie de l'image mais l'idée c'est d'en cacher la moitié dans les nuages 😉 Et une version un poil plus propre des valeurs (sans la lumière des éclairs du premier plan)1 point