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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/05/2024 dans toutes les zones
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Voila mon début avec mes 13 premières mains, je tâtonne, je teste les différences de lines, de tracés et de comment faire mes croquis avant le line. Je m'améliore très doucement ! Demain je vais tester d'autres genre de dessin, mais aussi de mains. A voir ce que cela donne.... J'ai jamais réellement réussis a faire de mains... La 004, 005, 007 et 008 ont vraiment un soucis que ce soit la line, les proportions ou le tout. Le petit doigt du 012 aussi a un soucis... En règle général je remarque aussi que mes traits sont fort tremblants 😕 Bref, le principal est de s'amuser et d'apprendre ! Je prend vos conseils pour la suite !6 points
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Bonjour tout le monde ! Je viens vous partager le processus de création de mon illustration d'Artémis, la déesse de la chasse pour le Challenge #18. Dans un premier temps, je me suis concentrée sur le design de la déesse, cherchant une tenue stylée qui se démarque des vêtements grecs classiques de cette époque. Voici mes croquis : Ensuite, j’ai voulu créer un concept pour bien fixer mon idée de tenue et commencer à réfléchir à l'ambiance de mon illustration. Après cela, j’ai enchaîné avec les thumbnails et le croquis final pour mon image. Et après bien des galères et de nombreux essais, voici mon rendu final !5 points
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Bonjour, Je partage ici mon wip sur mon illustration de la déesse Gaïa, la mère des titans. Le contexte de cette illustration est particulier pour moi puisque j'ai décidé de redessiner une ancienne version de Gaïa que j'avais réalisé en 2019. Ça faisait longtemps que j'avais dans l'idée de tester mon évolution sur cette illu que j'avais beaucoup aimé à l'époque, le challenge tombe à pic pour me donner l'élan qu'il me fallait. Je saute l'étape des recherches pour cette fois (booouuuh) étant donné le contexte et le temps dont je dispose... Voici donc l'ancienne version et mon rough pour la nouvelle ! J'en posterai plus à la fin de mon travail 😉 Bonne chance tout le monde !3 points
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j'avance doucement mon rendering et je me rends compte qu'il y a plein de choses qu il faudrait revoir. je crois que mon minotaure à grossi, non ? d'ailleurs ça mange quoi un minotaure ? Du coup je pose plein de questions du genre il est en train de marcher il faut que je twist un peu le body, il y a une bras qui passe devant l'autre légèrement derrière donc s hache ça va pas mais bon j'ai encore rien fais sur son arme ( mais comment je vais faire ? et si je faisais un minotaure manchot ...) Est ce que je photobash un mur ? (mais ? mais non j'ai pas le temps) . Je commence à saturer de mon projet et à détester ce que fais et surtout ce que je ne fais pas car je sens que mon objectif s’éloigne. Pourtant mon illustration est pas si complexe par rapport à certaines d'autres élèves que j'ai pu voir. peut être que j'ai trop d'idées ou peut être au contraire que j'en ai pas eu assez au début.... Est ce que ce que je fais est cohérent selon vous ? Bref j'en suis pas très avancé...3 points
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Premier résultat de colo et d'ambiance 🙂 Je pense que l'idée globale, est là. J'ai essayé avec un pégase noir, mais je n'étais pas du tout satisfait du résultat. J'ai jouer un peu avec le ciel mais un ciel légèrement trop clair fait perdre le focus de lumière sur le pégase. Je pense que ça va encore évolué, mais je pense être sur la bonne voie 🙂3 points
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J'ai commencé à bosser sur le pégase (oui, enfin XD) et j'ai décidé de partir sur la quatrième version avec quelques petits ajustements 🙂 Plus gros ajustement, au revoir Bellérophon, j'ai finalement décidé de laisser place seul à Pégase après avoir redécouvert son histoire ! On parle quand même d'un être à moitié divin porté au rang de constellation par Zeus ! Par conséquent, je voulais déifier un peu notre ami ailé, avec des rune/symboles et autres caractéristiques qui pouvaient améliorer le concept (double paires d'ailes, couronne de lumière...) Si vous avez des ajustements ou des conseils je suis preneur 😄 Et si vous n'en avez pas, n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez 🙂3 points
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Bonjour tout le monde ! 🙂 Vous êtes déjà débordé·e·s entre le challenge et le programme, et voilà que je pop avec un nouveau défi ? Pas de panique ! 🙂 Nous vous avons préparé un défi soft pour ce mois de novembre : celui de vous mettre face à vos responsabilités ! 😛 100 Mains Mettre les mains de vos persos dans leurs poches, derrière le dos... On connaît les techniques ! Mais ce mois-ci, c'est fini d'esquiver : on va étudier 100 mains en 30 jours, comme ça, vous n'aurez plus jamais peur de les mettre en avant dans vos DP ! Ça entraîne quoi ? Votre anatomie de cette partie si particulière du corps humain déjà, bien sûr ! On peut également citer le dessin d'observation puisque vous allez entraîner votre oeil, mais aussi le dessin en volume de ces petites bêtes. Suivant la manière dont vous décidez de les travailler, vous pourrez également entraîner vos valeurs et vos couleurs, voire même le dessin d'imagination. Comment faire ? Vous l'aurez compris : le but est de réussir à dessiner 100 mains en 30 jours. Mais êtes-vous obligé·e·s d'en faire trois ou quatre par jour ? Faut-il les faire en line, en valeurs, en couleur ? Est-ce que ça doit uniquement être des études, ou pouvez-vous faire des mains d'imagination ? Ça, c'est à vous de décider. Autrement dit : Vous pouvez décider de vous répartir le travail et dessiner un peu tous les jours, et donc, faire trois ou quatre mains. Ou alors, vous pouvez également décider de vous faire des séries de dix mains par exemple, auquel cas votre défi se terminera en dix jours. A vous de voir ! 🙂 Les études peuvent se faire en line uniquement, en valeurs, ou en couleur. Ces mains peuvent être des études, des mains d'imagination, ou un mélange des deux. Comme toujours, vous pouvez travailler en digital ou en traditionnel. Où trouver les références ? Vous avez, là aussi, plusieurs possibilités : Vos propres mains, bien sûr, que vous pouvez dessiner en direct (en prenant une pose de la main gauche pour dessiner de la main droite, par exemple) ou en vous prenant en photo. Le classico-classique Google Images, en tapant "hands reference", par exemple. Pinterest, avec les mêmes mots-clés. Artstation, avec des packs de photos de haute qualité, si vous avez quelques sous de côté. Ce qu'il faut poster Que vous décidiez de travailler quotidiennement ou d'un bloc, vous pourrez poster ici vos études au fur et à mesure que vous les travaillez. Et, bien sûr, n'oubliez pas de fièrement afficher votre planche finale lorsque les 100 mains seront terminées ! 🙂 Pensez également à poster votre avancée sur Discord ! 🙂 Quelques exemples Un dernier conseil Avant de vous attaquer à ce défi, n'hésitez surtout pas à vous renseignement en amont sur la structure de la main en formes basiques, au squelette ou aux muscles qui la compose. Par exemple, vous avez ici une playlist très complète de Proko sur Youtube, mais vous trouverez plein d'autres ressources en ligne ! Maintenant que tout cela est dit... A vos stylos et vos stylets ! 🙂2 points
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Hello ! @justice8 @T-ry Alors déjà, merci pour vos retours 🙂 Commençons par le plus important, oui, c'est bien queue qui sort du derrière XD Je ne l'ai pas encore travaillé, c'est vrai qu'on pourrait penser à un nuage 🙂 J'y ferai attention 😄 Effectivement les jointures ne sont pas encore très propre, je l'ai également remarqué et je vais travailler ça 😄 Pour l'angle de celle de gauche, je ne l'avais pas remarqué, elle est peut-être un peu trop grosse, je vais voir si je peux améliorer ça 🙂 J'ai fait le choix d'intégrer une seconde paire d'ailes pour accentuer le côté divin du pégase, je pense qu'en l'état, les ombres sont trop foncé, ce qui nuit à la lisibilité des ailes. Tout ceci nécessite encore un gros travail de rendering 😄 Merci encore pour vos remarques, elles m'aident beaucoup à comprendre ce qui peut manquer ou gêner 😄2 points
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🙂 ça ressemble à sa queue. Et c'est vrai que la paire d'ailes additionnelles est un peu bizarre, surtout vu la musculature nécessaire pour supporter et agiter une telle masse n'est pas présente à la base de ces ailes. Cela bien qu'il s'agit d'une créature légendaire qui n'a pas nullement à subir les lois naturelles imposées aux simples mortels, quels qu'ils soient.2 points
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La compo en jette et le rendu est super. Le bémol pour ma part concerne les ailes du bas, on ne comprends pas bien où elles sont accrochées et pour celle de gauche l'angle semble un peu étrange. Je me demande aussi le sens du nuage qui sort de l'arrière train de Pégase. En tout cas le rendu du corps du cheval est incroyable 👍2 points
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Bonjour, je gribouille/dessine depuis le collège sans m'être réellement investi( plus d'une 15 d'années) sans aucun progrès. J'ai commencé à m'y mettre il y a 3 ans, trouvant des tuto, techniques à droite et a gauche sur youtube. Je trouve que je progresse à pas de fourmis et que le chemin est encore très long mais je ne perd pas la motivation. Aujourd'hui je saute le pas et je commence a suivre la formation en gardant le plaisir et en donnant un maximum d'investissement.2 points
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Bonjour tout le monde ! Me voilà de retour et maintenant, il me reste deux semaines pour terminer le canasson ! Va falloir se bouger. Merci à tou·te·s pour vos commentaires ! Je vais y répondre un par un : @marianne: Alors la flèche doit encore être revue pour qu'elle marche comme je veux, mais j'avais dans l'idée qu'on se trouvait légèrement en contrebas par rapport à lui. Je vais voir ce que je peux faire pour améliorer ça 🙂 @Azaelis: Ta proposition est très intéressante ! Je vais tenter les deux version et voir celle qui me plaît le plus. 🙂 @faewyr: J'ai peut-être mal exprimé la rotation du haut du corps. C'est une torsion que j'ai voulu exagérer, mais peut-être qu'il y a quelques ajustement à faire au niveau de ces muscles ou des dorsaux pour qu'on comprenne bien. Je vais tester tout ça. 🙂 @daff et @justice8: Ouais, ce bras me saoule, ça doit bien faire quatre ou cinq fois que je le change x) je vais peut-être opter pour simplement deux doigts qu'on verrait sur le côté de la joue. Pour ce qui est du reste Justice, j'ai pas mal réfléchi à différentes tenues d'arc avant de m'engager sur celle-ci, et je pense qu'il faut tout de même garder à l'esprit que ça reste une illustration malgré tout. Bien sûr que je cherche à être le plus proche possible de la réalité, mais s'il faut que je torde un peu les règles en faveur de mon illustration et de l'énergie que je veux lui implémenter... J'espère qu'on me pardonnera mes choix esthétiques malgré tout. 🙂 Merci encore d'avoir pris le temps de me laisser vos réflexions ! Je ne promets pas de tout implémenter tel quel, mais vous m'avez donné matière à réfléchir, que ce soit pour faire des modifications ou pour affirmer mes choix actuels ! 🙂 Bonne semaine tout le monde !2 points
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Top ce Minotaure il faudra pas oublier de rattacher son cou au corps. Au fait ne te compare pas aux autres inutilement prends du plaisir et mets y ta patte. Ton illus va déchirer. Courage2 points
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Bonjour à tous, Je me lance tardivement dans le challenge mais les participations donnent vraiment envie de s'y mettre ! Du coup, j'ai voulu partir sur le mythe de Prométhée qui vole le feu sacré de l'Olympe dans le but de l'offrir aux hommes. Zeus, informé de la traitrise de Prométhée, éclate de colère et le punit en conséquence par un terrible supplice. Enchaîner à un rocher, Prométhée se fera dévorer le foie inlassablement par un aigle puisque son foie repousse chaque nuit. Dans mon interprétation, j'aimerais représenter Prométhée en bienfaiteur qui donne la feu aux hommes. Avec Zeus, rempli de fureur, qui poursuit le traître afin de lui donner son châtiment. J'ai fait donc quelques propositions mais je continue à chercher. 😛 Et voici quelques recherches de design pour Prométhée, "celui qui voit avant les autres et réfléchit en conséquences" au contraire de son frère Epiméthée. Je cherche à mettre en avant les attributs suivants : - Yeux cachés, référence à celui qui voit tout. - Sceptre avec une boule de cristal, objet de prémonition. - Look simpliste ressemblant à un devin. En ce qui concerne Zeus, j'aimerais le représenter comme un guerrier impitoyable avec un look sophistiqué. Voilà voilà. J'espère avoir le temps de terminer tout çà. 😄 Bonne fin de week-end à tous !1 point
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Pour moi c'est top ! Après je ne sais pas si c'est très judicieux de garder la netteté sur la sphère au premier niveau car je ne crois pas que ce soit la focale de ton illus. Sinon c'est très beau, très cristallin1 point
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Yo ! Elle a un truc ta premiere compo et ca a l'air prometteur. GL pour ton challenge y'a plus qu'a etre creatif pour rentrer dans les temps haha 😛1 point
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Ambitieux oui, mais n'oublies pas de bien réfléchir à ta lumière, dans le cas d'autant de spots en arrière plan, la plupart de ton public auront leur visage dans l'ombre, juste éclairé par une lumière qui serait posée derrière Orphée. Joue peut-être la dessus pour ne pas te perdre dans un surplus de détails. Attention qu'on remarque fort les copiés collés dans le public aussi. Modifies quelques petits truc dans les copies, formes du poing, ouverture des yeux, avec ou sans bandeau ... Analyse bien aussi quelque photo pour la projection des ombres sur la scène, avec autant de spot aussi bien espacé, l'ombre d'Orphée devrait être légèrement diffuse et multipliée. J'ai essayé de trouver quelques ref pour illustrer mes propos. N'hésites pas non plus à jouer sur l'ambiance lumineuse et les couleurs1 point
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Salutations ! Je suis vraiment désolé de vous répondre aussi tard ; avec le travail, je n'ai même pas pu continuer l'illustration. Je m'y suis remis aujourd'hui ! Un grand merci à vous trois, c'est super gentil et motivant de votre part ! J'espère la finir dans la semaine. Je prends en compte ta remarque, Justice ! Bonne journée à vous !1 point
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C'est pas mal tout ça ! Sur le premier exercice, tes hachures sont encore un peu brouillon. Pour les affiner Je te conseille de les faire avec des traits plus fins et legers. Mais c'est quand même une bonne base. Les volumes de ta banane sont tops tout comme ceux des formes abstraites de l'exercice suivant. Elles sont toutes crédibles et lisibles. Beau boulot ! Rien à dire non plus sur le dernier exercice. Tu as un bon oeil pour te représenter tes objets en 3D. 😉1 point
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Bonjour @Chaz, très chouette dynamisme. Me réjouis de voir à la fin. Mis à part la flèche courbée comme tu l'as fait remarquer, il me semble qu'elle pointe quand même fort vers le bas et ses yeux vers le haut. Est-ce voulu?1 point
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Merci pour vos gentils messages 🙏 Avancée du jour : J'ai supprimé un serpent qui me paraissait de trop, et je me suis attaqué à la grosse partie du visage de Méduse et de l'anatomie de son buste. ça commence à devenir plus propre. Hâte que ce soit vraiment propre pour que je puisse me mettre sérieusement sur les lumières. Ah oui et en observant bien mon mouvement j'ai vu que les cheveux de la femme ça allait pas du tout, je les ai replacés, et ça ouvre un peu la compo ce qui est pas plus mal1 point
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Bonjour tout le monde ! 🙂 Non, je n'ai pas abandonné le challenge ! Par contre, y a d'autres choses qui ont été abandonnées en chemin... J'vous fais un topo. 🙂 En gros, mes trois projets, tout ça, poubelle. J'ai travaillé plusieurs thumbnails pour la première histoire (pour rappel, la découverte des cadavres de centaures), dont un croquis grossier. Mais... en fait, je me suis rendu compte que je n'avais pas spécialement envie de dessiner des cadavres. L'histoire ne me plaisait plus, et l'exécution ne me plaisait pas non plus. Du coup, on retombe sur le même problème... Que faire ? Puis, l'idée est venue naturellement. Quand j'ai fait mon tableau de recherche sur les centaures mythologiques, un certain Pholos m'avait tapé dans l'oeil. Un centaure proche des Muses et qui a notamment inventé l'arc et les flèches. Du coup, pourquoi ne pas lui dédier mon illustration ? 🙂 Certes, on perd en ambition. Mais l'idée d'iconiser un seul personnage me plaît beaucoup plus. Du coup, j'ai tenté différentes thumbnails pour trouver une pose sympa. A ce stade, j'hésitais encore à le mettre en scène dans une scène englobant d'autres centaures, mais j'ai fini par me décider pour la vignette n°3. Ayant clean un peu cette vignette, voilà ce que ça donne : Je n'ai pas encore pris de réfs à ce stade, j'ai pas mal de choses à vérifier entre la position de l'arc et celle du cheval (oui oui, faite sans réf, merci le cours d'Aaron Blaise 😛 ). J'ai essayé de me concentrer sur la pose globale et les mouvements dans l'image. Je n'ai pour le moment aucune idée de la mise en scène dans laquelle je vais placer ce perso, ni de la luminosité ou quoi que ce soit. Je vais me concentrer exclusivement sur le chara design et on verra comment j'habille le contexte après. Je vais tenter de clean ce croquis pour ce soir. Je prends toutes les remarques si quelque chose vous sautait aux yeux ! 🙂 Merci d'être passés !1 point
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