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Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/08/2024 dans toutes les zones
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En voilà une drôle d'idée. Avec l'hiver qui arrive, vive les moufles. Bon il ne me reste plus que 88 mains à dessiner 😂 . Je crains de ne pas y arriver car je n'ai qu'une main qui sait dessiner ! Mais le challenge est super motivant car pas facile. Encore merci pour cette idée. Après si tu manques d'inspiration, tu pourras toujours nous proposer 200 pieds en 15 jours. Mais si tu as autre chose, je suis partante😁.5 points
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Ça avance bien tout ça. Je trouve la partie inférieur trop bien et très dynamique comparé à la pose statique d’Athena, ça marche super bien. Et de mon point de vue, le niveau de rendering sur Athena est vraiment bluffant. J’aurais juste agrandis légèrement la tête d’athena et remplacer la crête de son casque par quelque chose de plus imposant. Bon courage pour la suite ! Ça envoit du pâté en tout cas 🤯3 points
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Hello, je clos ce sujet de forum avec l'ultime version de cette image ! Elle m'en a fait bien fait bavé, et je commence à saturer, il est temps que je passe à autre chose haha Je suis quand même content du rendu, c'est assez proche de ce que j'avais en tête ! J'aurais bien aimé faire une deuxième participation mais le temps va me manquer... Encore un immense merci à tous ceux qui sont passés de près ou de loin sur ce sujet en laissant un petit message ou un petit like, ça fait toujours chaud au coeur haha Bon courage à tous pour la dernière ligne droite 👊3 points
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Bon une bonne partie du line est fait (je ne pensais pas en faire un mais finalement on va tester comme ça). Je pense que je vais mélanger palais tout d'or vêtu et la nature reprend ses droits, étant donné que certains écrits relient le palais de Poseidon avec l'Atlantide, je vais donc lui donner un côté post apocalyptique maritime, même s'il est vrai que Poseidon étant en parti dieu des Océans il pourrait très bien vivre dedans haha. Mais une cité perdue est une cité perdue n'est-ce pas ? Je vais peaufiner tout ça puis enfin mettre les couleurs et la texture.2 points
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Ça ! Je crois que c'est une grosse partie de ce qui manque. @DavBm'a fait exactement le même commentaire accompagné d'un PO, et je pense que le problème vient beaucoup de ça. Je vais retravailler cette partie pour qu'on comprenne parfaitement ce que j'ai voulu faire, et qu'on voit aussi nettement la différence entre peau et fourrure. Merci beaucoup pour ces réflexions, je vais m'atteler à ces modifications ! 🙂2 points
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Salut Jorie ! Après avoir vu ta participation, il fallait absolument que je vienne te féliciter. J'ai rarement des coups de coeur comme ça, mais ton illu... polala, j'en ai pris plein les yeux. Un grand bravo, c'est superbe !2 points
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Hello ! Après avoir fait la base en niveau de gris et enlevé les lines, j’arrive dans ma plus grosse zone d’inconfort: la couleur. Du coup j’ai mit un calque de couleur rouge en produit (comme un gros bourrin)et par dessus puis j’essaye de faire ressortir la lave et la lumière qu’il suggère. C’est pas très subtil mais le temps passe vite et j’espère bien faire les deux autres illustrations du challenge ! Merci d’avoir regardé et courage à vous tous !2 points
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Bonjour les artistes ! 😁 J'ai pas mal avancé depuis le dernier post, je n'ai pas l'habitude de faire des armures en métal, mais je suis content du rendu J'ai du modifier énormément d'élément de design au fur et a mesure voila ou j'en suis, il ne me reste plus que la couleur et pas mal d'ajustement N'hésitez pas a dire ce que vous en pensé et à me suggérer des améliorations a faire je suis preneur 😄2 points
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Ah oui je vois ce que tu veux dire, en effet j’ai trop creusé la courbe pour accentuer la dynamique et faire de la place au héros mais on perd en réalisme, même si le pegase n'existe pas il doit tout de même être crédible 😄 voilà qui devrait suivre un peu plus les os. Un gros update niveau détails, j’en suis à un total de 11heures sur ce projet. Jhesite à remplacer les,montagnes de gauche et droite au fond par des bâtiments / tours grecques. Ça me rajoute trop de variante niveau couleurs.. Sinon jhesite aussi sur la couleur des drapés des putti, couleur unique ou chacun la sienne ? Les avis sont les bienvenus.2 points
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Salut à tous, Je suis bien chargé ces temps ci, mais c'est trop tentant de participer à ce challenge. L'illus est vraiment pas finie, j'étais parti sur un rendu avec des hachures mais finalement je vais faire plus "classique" en mode : line-art + colo. La pose du minotaure a pas mal évoluée pendant ma dernière session. J'espère avoir le temps de finir1 point
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hello, personnellement je n'aurai pas redimensionner, on verra quand même ça présence et je pense que ça suffi pour le spectateur, vouloir toujours tout montrer dans une illustration je pense que c'est pas tout le temp judicieux c'est bien qu'on puisse se dire qu'il y a un monde au delà du cadre. voila pour mon avis, sinon ultra stylé cette armure💪1 point
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HAve fun avec le rendering :D Si t'arrive a avoir ce que tu veux, c'est banco. J'adore, bon courage Draco1 point
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Je suis tombé par hasard sur le sujet. C'est énorme ! J'aime beaucoup les différentes étapes du tableau et force est de constater que la nouvelle compo est encore plus grandiose. Bon courage pour la suite, c'est un régal pour nos pupilles 🤩1 point
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L'image est super ambitieuse c'est cool, en tout cas courage pour la dernière ligne droite!1 point
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Yes, c'est mieux oui plus lisible je trouve ! Ah oui j'avais oublié de signalé ca dans mon message mais ca m'avait marqué également l'histoire des éclaboussures. Attention, pas de rim light sur l'herbe collée au mur et sur les genoux, car la lumière de l'extérieur est masquée à cet endroit je pense . Bon en tout cas c'est très bien, sacré bon boulot et on est qu'au chapitre 2, j'ai hâte de voir ce que tu vas donner pour la suite 🙂1 point
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On s'y remet ! J'ai un peu raccourci et replacé le bras à l'épée qui était en fait trop long. Et puis j'ai lancé les finitions, un coup de courbes, un calque par dessus et c'est parti.. Travail des matières, quelques modifs et ajouts pour rendre des zones plus intéressantes, des détails, etc. On approche de la fin. Bon.. a noter que mon "client" se demande finalement si le cercle n'est pas trop simple. Il va falloir chercher un entre deux, a voir. Je pense aussi ré-affiner un peu le tissu bleu, les plis sont intéressants mais ce changement trop important de largeur n'est pas dingue.1 point
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Aucun soucis 🙂 Pour la queue, même si elle est de pierre, il faut bien prendre en compte que le renard est "transformé" donc certains poils de la queue vont être visible même en pierre. Je te mets un exemple de statue ici, pour clarifier mon propos 🙂 Bon courage pour la suite !1 point
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Merci beaucoup @Anatem J'ai essayé de faire volontairement ses pattes avant et arrières plus allongé ! Mais je n'aime pas le rendu, je vais essayer de les raccourcir Pour la queue elle n'a pas de "poils" car elle sera en pierre, avec un peu de mousse ! Je vois que sur ton dessin elle est plus fine, je vais changer ça, merci infiniment, ca m'aide a mieux voir mes erreurs1 point
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@stefou @Gox Ah ouais !! Effectivement c'est clairement mieux ! j'avais trop la tête dedans, ça me fait prendre du recul, je vais aller dans ce sens merci ! 🙂1 point
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En effet tout vient du fait que tu as remonté son bras qui tient l'arc masquant ainsi la cohérence des pecs avec les abdos beaucoup plus correcte dans tes croquis. Par contre tu as eu raison de mette sa main droite derrière son visage . À mon humble avis, il vaudrait mieux que tu tordes moins son buste au risque de faire une tangente avec le milieu des abdos et sa flèche et aussi peut-être marquer un peu plus le coté du buste en montrant les cotes et les muscles pour montrer la torsion comme sur la photo ci dessous. Bref bon courage !1 point
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Salut ! Effectivement, je ne savais pas trop comment abordé le volume du sang. Du coup j'ai essayer de corrigé le sol (plus un rendu paille) et la flaque. Et effectivement ça rend mieux maintenant même si je pense qu'il y a mieux à faire. J'ai ajouter vite fait le sang qui coule sur le cou de la vache mais je m'attarderai plus sur ce point avec la mise en couleur.1 point
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Coucou @faewyr, merci pour ton retour ! 🙂 Dac, je comprends mieux de quelle partie tu parles ! J'ai peut-être pas accentué cette séparation, parce qu'il me semblait les avoir séparés au bout endroit 🤔 Est-ce que c'est parce que cette ligne devrait être plus courbée et aller un peu plus dans la direction du menton tu penses ? Ou juste qu'il faudrait accentuer cette séparation à l'endroit marqué ? Je peux comprendre l'effet collé, mais c'est une choix de design consciemment décidé de cette manière. Pour moi, sur les côtés des abdos et sous les pecs, c'est de la fourrure, c'est du cheval. Les abdos, c'est de la peau de l'humain. Du coup, je les ai fait pop en augmentant l'occlusion de cette zone pour mettre l'accent sur "l'humain commence ici". La plupart des designs de centaures prennent le parti de commencer l'humain à la taille, j'ai pensé à une insertion un peu différente. Je peux comprendre que ça plaise pas trop cela dit 🙂 . (Je suis convaincue qu'il n'y avait aucune malice dans le message précédent. C'est plus l'utilisation de superlatifs de type "tout est plat" ou "aucun muscles" combinés à ma fatigue et au fait que j'ai très, très, TRÈS envie de passer à autre chose qui m'a fait un peu tiquer, et par souci d'honnêteté et parce qu'on se connaît bien @justice8 et moi, j'ai préféré être transparente sur mon ressenti. 🙂 Mais je te remercie de vouloir m'apaiser !) Merci d'avoir pris le temps de m'écrire en tout cas ! 🥰1 point
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Coucou 😊 Tu as presque fini c'est trop bien ! 🥰 🥰 Je suis vraiment désolée de revenir t'embêter avec les abdos 😔 J'ai fait une capture pour te montrer l'endroit précis où pour moi il y a un hic 😉 Je pense que logiquement, la partie centrale (j'ai pas son petit nom en tête) devrait se trouver entre les pectoraux non ? Pour l'implantation des abdos je crois que je comprends ce que veut dire Justice, effectivement là ça donne l'impression qu'ils sont posés sur le corps 🙄 Si je peux me permettre de donner un avis extérieur, (et si ça peut t'apaiser) je ne pense pas que le ton du message soit vraiment rude. Pour moi c'est simplement très direct. Mais je comprends que tu ai pu avoir mal en le lisant. Le problème de l'écrit... 😔 Courage pour la fin ♥️1 point
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Voici le WIP de ma participation au Challenge #18 ! J’espère que ça vous plaira :) J’ai beaucoup aimé ce sujet. J’ai déjà eu l’occasion de faire plusieurs illustrations sur le thème antique ces dernières années, mais pour celle-ci, j’ai voulu apporter un effet "wow" avec un plot twist et une lecture claire. J’ai dû tout compresser pour tenir en 9 Mo, mes images étaient initialement en 4K. AsclepiosTimeLapse (1).mp41 point
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En clair, tes formes sont très dynamiques, ce qui est fort agréable à l'oeil mais ce qui rend aussi l'aile visible vraiment très courbée et qui (me) donne l'impression que l'os est remplacé par un cartilage dans cette partie du squelette, et donc peu réaliste. Je te mets une photo. Je comprends aussi que le perso serait sinon caché. Pour moi, ce serait bien de trouver un juste milieu.1 point
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Premier test pour les valeurs. Je tente un fond plus épique avec des bateaux grecs échoués, quelques cadavres éparpillés et une lumière un peux fantaisiste. Je vais mettre en avant le persos central, l'image raconte l'histoire des trois sœurs, mais ça pourrait être intéressant d'avoir meduse mise en avant, comme un leader.1 point
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Bienvenue sur le forum ! Dans cette section tu as le devoir de te présenter aux autres membres. :) Pour t'inspirer si tu ne sais pas quoi dire, voici quelques questions auxquelles tu peux répondre : Qui es-tu et d'où viens-tu ? Quel âge tu as et quelles sont tes études/ta profession Comment tu as découvert DigitalPainting.school Quelles sont tes attentes et tes ambitions Pourquoi tu t'es inscris Quels sont éventuellement tes projets artistiques, etc Si tu préfères les slips ou les caleçons pour les mecs et pour les demoiselles si tu préfères culotte ou rien (merci Smirt) Autre... Si tu t'es déjà inscrit et présenté, pense de temps en temps à venir accueillir et souhaiter la bienvenue aux nouveaux membres. Un accueil chaleureux fait toujours plaisir. ;)1 point