Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 01/24/2025 dans toutes les zones
-
Première fois que je poste dans ce topic d'exercices, j'espère que ce sera la premier d'une longue série. Et je ne me cantonnerais plus qu'à l'Inktober. Dans mon cas, le tirage fut une combinaison intéressante: Advisor - Good looks - Ent - Mecha - Floral - Victorian - Male Je coloriserais certainement plus tard, mais voici le premier résultat que j'en ai tiré.9 points
-
Bonjour tout le monde ! Semaine 3 et nouvelles sélections et très curieux du résultat : Class: Mercenary Species: Mutant Genre : Science-fiction Pattern : Spherical Time : Western Gender : Androgynous Distinctive elements : Magical limbs Le plus gros défi ici était d'avoir un visage androgyne. Je me suis bien amusé sur ceux-là.6 points
-
5 points
-
5 points
-
4 points
-
J'ai tellement aimé faire cet exo difficile mais super intéressant que j'en ai fait un deuxième avec le tirage suivant : HUNTER / ANIMAL FACIAL / DEMON / ACTION-ADVENTURE / BIRD / FUTURISTIC / MALE Je me suis creusé la tête pour le faire mais je l'aime bien ce personnage. Comme quoi je n'aurais jamais fait ce type de perso sans ça ! Voilà ce que ça donne : Et la version finale :3 points
-
3 points
-
2 points
-
Bonjour à tous, Je travaille à compléter mon portfolio depuis quelques temps pour aller chercher du projet chez Magic ou similaire 😇 Bien entendu c'est un but final à atteindre et ça ne sera pas pour tout de suite, mais je voulais prendre la température auprès de la communauté de DPS qui a un regard aiguisé. Quelles sont les pistes d'amélioration ? - POV, perspective - composition - réalisme - ombres et lumières - ambiance ? Pour la Montagne et le Marais, j'ai tenté un entre deux entre Illustration et Concept Art. Est-ce que c'est trop, pas assez ? Je ne poste pas beaucoup dans la galerie donc vous pouvez voir le reste ici : https://www.artstation.com/simonladason https://www.instagram.com/simon_ladason/ merci à tous pour vos réponses et le soutien qu'apporte notre communauté DPSchool ! 🥰2 points
-
Bonjour à tous, ca y est, je me lance enfin et je poste mon premier DP sur photoshop. Je n'ai utilisé que des calques, pas de masque ( j'ai pas encore bien en main cet outil, on y va doucement ^^') mais je suis assez contente du résultat. J'ai laissé aller mon imagination à un décors de forêt, je n'ai pas mis de personnages, mais peut être que j'en rajouterai un par la suite qui sait 😉 Mon DP n'est pas conventionnel par rapport à la majorité de ceux que j'ai pu voir, du fait qu'il n'y ai pas de personnage, mais j'espère qu'il vous plaira quand même. Je suis preneuse de toute remarque alors n'hésitez pas ^^ je vous souhaite à tous de bons Brush et vous donne rendez-vous au chapitre suivant.2 points
-
2 points
-
2 points
-
Bonjour à tous, voici un deuxième tirage : FÉE,MERCENAIRE, FEMME, POSTAPOCALYPTIQUE, ARBRES , PÉRIODE WESTERN C est assez cohérent comm tirage. J ai choisi un style manga. le côté mercenaire j ai essayé de le traduire par le nombre d arbres sur sa tenue qui représente le nombre de ses victimes par contre le côté post-apocalyptique, pour le moment cela ne me vient pas. premier jet, à approfondir2 points
-
2 points
-
Bonjour à tous, je me suis amusé à faire une version cartoon de mon "mercenaire mutant"... Et j'ai continué à jouer avec les brush et les calques dans Krita sur la première version :2 points
-
Bonjour! Je dessine depuis toujours, plus régulièrement depuis plusieurs années, j'ai déjà eu une formation artistique basique et incomplète mais je sens que j'ai beaucoup de blocages, notamment au niveau de l'inspiration personnelle, du dessin d'imagination et de la composition et puis je sais que je devrais continuer d'apprendre et de travailler la technique... Alors j'ai commencé le début du programme indispensable en me disant qu'il faudrait peut-être que je reprenne tout depuis le début, et en y mettant de la méthode, et que ça me débloquerai peut-être à plein de niveaux.? Je suis arrivée à l'exercice de fin du chapitre préliminaire de la partie 1, le dessin libre que l'on doit faire au tout début du programme et qui servira à mesurer notre progression. Je ne savais vraiment pas quoi représenter, car j'étais en panne d'inspiration ( comme trop souvent à mon goût...) et comme on était à trois jours de la clôture des participations du 42ème concours international d'illustrations de Clip Studio Paint sur le thème de la cuisine et de la nourriture, et qu'on sort tout juste ds fêtes de Noël, je me suis dit que j'allais faire un painting pour y participer et le présenter ici. J'ai utilisé une photo de référence que 'ai un peu arrangée à mon goût. Si vous avez des commentaires sur ce travail je serai heureuse de les lire!1 point
-
Hello ! Voici mon exercice du chapitre 0 qui sert de témoin de mon niveau en début de formation. J'ai déjà un peu d'expérience dessin sur Photoshop ainsi qu'une formation en Game Art 3D, cependant je veux aller plus loin en 2D (et texturing par extension) mais sans griller d'étapes à l'apprentissage. J'arrive à faire des sketchs satisfaisants pour moi, mais le rendering ne suit pas (aussi je voulais faire un props/objet, plus qu'un personnage ou un décor). Il y a quelques étapes afin de donner une idée de la façon dont j'ai procédé. Entre les recherches (moodboard + sketchs) et le painting (aplats, rendering), j'en suis à ~10h de travail. Belle journée à qui passe par ici !1 point
-
Bonjour ici ! Voici mon tout 1er dessin de lancement qui marque mes débuts sur tablette. J'ai beaucoup galéré à le faire et surtout à le poster, entre le fait que je ne maitrise absolument pas ce médium et qu'entre ce que j'avais en tête et ce qui en ressort, le résultat n'est pas celui que j'attendais ahaha. Hâte de commencer les cours afin de faire des progrès 😊 PS: Oui la moufle est clairement présente parce que les mains = enfer 🙃1 point
-
Bonjour, Voilà après quelques heures de travail acharné, je poste enfin mon premier Digital Painting. Je me suis inspiré pour ce travail de ma ville et plus spécialement de son drapeau qui représente un lion blanc à double queues et portant un marteau doré à deux mains. Comme ma ville et une ancienne ville romaine, j'ai pensé le mettre en action dans une arène. Je pense avoir tout donné pour faire de mon mieux et mon ordi aussi. 😉 J'espère avoir des critiques constructives sur ce travail, qui pourront me permettre de m'améliorer.1 point
-
Hello ! Bravo, c'est nickel, tu peux largement passer à la suite maintenant ! 🙂 Bonne journée à toi !1 point
-
Hello ! Bravo, tu as super bien appliqué toutes les corrections, c'est vraiment nickel pour le poivron ! Pour la créature c'est super aussi, le seul truc est que pour l'ombre au sol, tu aurais pu juste la colorer un peu avec la couleur de ton sol et la mettre un tout petit plus légère, qu'elle fasse un peu moins noire. ^^ Et oui effectivement, comme ton image avec la créature est très lumineuse et a des contrastes très légers, si tu ombres trop fort, ça dénotera complètement avec le reste et sortira de l'esprit du style que tu as choisi, donc tu as vraiment choisi le bon dosage, c'est nickel et ça s'accorde très bien avec le reste, bien joué ! Bonne journée à toi ! 🙂1 point
-
Bonjour, Après des années à hésiter à acheter les cours du Programme Indispensable, j'ai finalement craqué en me les offrant pour Noël ! Puis j'ai passé quelques jours à réaliser ce digital painting qui me trottait en tête depuis quelques temps en guise de painting de référence de mon niveau actuel. Je vois déjà plein de choses qui ne vont pas et des tas de détails sur lesquels je pourrais passer des heures et des heures, mais j'ai envie de commencer enfin ces cours alors je m'arrête là pour l'instant. Tout le principe est que je puisse l'améliorer à la fin après tout... 😉 Pour le perso je me suis inspiré de Poison Ivy, avec une robe rappelant la fleur de Datura, belle mais contenant de la scopolamine, une substance toxique parfois utilisée en Amérique du Sud pour détrousser les gens.1 point
-
Félicitation pour avoir pris ton courage à deux mains, même si une main avait une moufle :p. Blague à part, ne t'inquiète pas, les mains sont définitivement parmi les choses les plus dures à maîtriser, et on se sert tous plus ou moins d'astuces, même quand on est pros ;). En tout cas, cela ne présage que du bon ! J'espère que les cours te plairont. Amuse-toi bien dans les cours, accroche-toi sur les parties plus difficiles (il y en aura, forcément !) et surtout la régularité est la clé. Je t'invite à passer de temps en temps sur les sujets des autres, plus il y a d'interactions entre élèves plus c'est motivant tu verras. Et je t'invite aussi à rejoindre le Discord de DPS c'est un vrai boost.1 point
-
Salut @Urzad, C'est léger mais ça apporte bien cet aspect volumétrique qu'il manquait ! Bon travail sur la correction 👍1 point
-
Salut @Snips, Pour moi, l'exercice est tout à fait réussit même si, effectivement, sur certaines zones comme les montagnes de fond, il serait possible d'aller plus loin mais ce n'est pas obligatoire, temps que l'approche générale du lasso est bonne, ce qui est le cas ici 👍 Là où je pourrais te donner un conseil, ce serait au niveau des cascades : D'abord, tu peux les rendre légèrement plus sombre et bleutées, un peu comme la couleur de l'eau de l'étang. De cette manière, leur couleur ne sera pas exactement la même que celle de la neige. Ensuite, je te conseille d'adopter cette approche très texturée d'abord et avant tout au niveau de la silhouette de la cascade. Tu peux tout à fait, par exemple, gommer à l'aide d'un brush texturé les bords et ensuite, ajouter un peu de détail à l'intérieur de la "forme". Je pense que c'est une approche qui fonctionnera mieux 👍 Tu peux passer à la suite dans tous les cas 👌1 point
-
Yes le visage marche mieux ! Mais du coup ça met aussi plus en évidence qu'il est un poil trop petit avec un coup trop long/ Donc en vrai augmente la taille de la tête et réduire son cou et on est bon ! Pour l'exemple, j'ai fais les modifications à gauche, et ton original à droite : Au top l'oiseau ! Bien oué ! Très cool tes variations de traits pour ta nature morte ! Tu dis que c'est pas fameux mais moi j'aime bien 😄 Si tu veux tu peux encore insister en augmenter l'épaisseur des lignes qui font la zone de contact d'un objet avec le sol, ça va mieux le "poser" 🙂1 point
-
1 point
-
Merci beaucoup pour ton commentaire! je n'avais pas vu ce problème 😉1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
Bonjour @Caro Vespera, Très sympa cette ambiance. La texture tout autour me fait penser à du givre qui se dépose sur les vitres en hiver et qui donne envie de les rejoindre bien au chaud pour goûter ces bons petits gâteaux ! 😋 ça contraste bien avec le côté très "cocooning" qui se dégage de cette cuisine ! Un petit problème de perspective pour haut de la tête de la maman, qui ne colle pas avec la perspective de son visage, mais l'angle n'est vraiment pas facile. En tout c'est du beau travail pour un début, j'ai hâte de voir la suite ! 🙂1 point
-
Salut @lorehandl, Je trouve presque un peu dommage de ne pas avoir gardé le lineart à certains endroits, je le trouve très cool et très propre 🙂 En lui appliquant simplement une couleur un peu plus foncée que celle qu'il touche ça pourrait avoir un super rendu à mon avis ! Sinon il manque à mon avis l'épaisseur du verre de la bouteille. Avec un petit liseret plus clair tout autour ça ajouterait plus de poids à cette vieille bouteille de rhum 😄 En tout cas, comme l'a dit Nanash, on voit que tu maitrises déjà bien le stylet et la perspective, beau boulot ! 🙂1 point
-
Coucou ! merci pour ton retour! Je vais choisir ta solution avec le flip horizontal pour l'illu, tu as raison ça sera bien mieux je pense.1 point
-
salut la compagnie . voici ma modeste participation au defi de janvier .Je ne me suis pas plié au jeu de tirage au sort.J'ai laissé l'imagination suivre son cours et il en sort une sorte de mercenaire qui vas de village en village chercher de quoi vivre en remplissant toutes sortes de quêtes .Il est bougon ,mais dans le fond il a un bon coeur .1 point
-
Bonjour bonjour tout le monde ! 🙂 J'ai avancé aussi de mon côté ! J'ai récupéré mes petits portraits, ai poussé la stylisation, ai "neutrifié" son expression, tracé son profil, puis ajouté des détails ! Pour rappel, le perso est tiré de l'univers de Cyberpunk 🙂 Prochaine étape, le corps ! Stylisation : Face/Profil neutre + Cheveux : Accessoires (tattoos, piecings, cybernétique) : Bonus : Détail des implants sur le côté du crâne, je me suis amusée. 🙂 Par contre, faut connaître un peu le lore de Cyberpunk pour comprendre.1 point
-
1 point
-
Hello à tous, voici mon deuxième personnage fait avec un tirage Navigateur/guide / Posture / Satyr / Horror / Chevron / Androgine / Ancien empire, Voici le capitaine d'un groupe de satyr, là il cours pour sa vie car il est poursuivit par le monstre à qui il a volé la carte qui lui permettra de guider ça bande à destination. L'une des caractéristiques de ce capitaine c'est qu'il est peureux, personne n'a compris pourquoi il a été élu capitaine, même pas lui...1 point
-
Wahou! Y'a déjà pas mal de participation bien chouettes ! Du coup je l'ai tenté aussi, même si les dés n'ont pas été très clément avec moi! Classe : Elemental Espèce : Gobelin Univers : Dystopian (je l'ai pas, là ^^;) Motif: Hexagonal Élément distinctif : Posture Époque: Industrial (wololooooo) Genre : Mâle On commence avec les minis qui m'ont permis de trouver l'idée des gobelins chauve souris. Puis les premières recherches un poil plus détaillées. D'avance pardon pour mon écriture de porkass. Quelques recherches pour les visages et l'équipement. (oui, il est complètement aveugle en plein jour) Et enfin, la version finale avec quelques détails de son équipement. Mineur gobelin -Cantepierre, peut repérer et identifier les minerais avec ses pouvoirs élémentaux + ultrason. Panier pour minerais, casse croute, pipe, argent Pipe à foyer central (comme ça la fumée sort des deux cotés, même quand il est tête en bas) Cristal de détection des minerais Pioche marteau Lunettes de protections d'extérieur Je suis plutôt contente de moi, j'ai du mal à dessiner autre chose que des humains traditionnellement proportionné, ça m'a permis de pousser un peu l'anatomie et de sortir de ma zone de confort sur ce coup ! (bon, il a toujours de grands yeux mangas, mais on va dire que pour un gob chauve souris, c'est justifié)1 point
-
Bonjour tout le monde ! Semaine 2 et nouvelles sélections et franchement pas évident (et pas à l'aise non plus) : Class : Diplomat Species ; Giant Genre : Crime/Detective Motif : Triangle Time : Prehistoric Gender : Male Distinguingshing Elements : Unsual Haircut Il n'y a qu'un élément où je n'ai pas réussi à le caser : Du Crime/Détective à l'époque de la Préhistoire.... Forcément j'ai pensé au film Grrrr mais ça ne m'a pas plus aidé que ça.1 point
-
Bonjour à tous, je ne suis pas nouvelle, mais pas vraiment active... sorry ! je n'avais fait qu'un défit ! Mais ce défi m'a boostée ! j'ai retrouvé d'anciens croquis, crayonnés et écris et je me suis remise à un de mes vieux contes pour enfants qui sont écris, mais dont les illustrations trainent... trainent... Du coup, j'ai choisi un personnage inventé lié à une forêt (d'où le titre du conte) qui est plutôt du genre féminin, végétal, grognon mais efficace et engagé dans ses valeurs ! Ma reine des feuilles s'appelle Mousseline, elle sent bon la mousse et elle se bat au bâton. Ses guerrières, les Grandes Feuilles, protègent la forêt et... il faut vraiment que je termine ce conte !!! j'ai aimé dessiner un personnage lié à la nature même si je l'ai pas mal personnifié. Je poste 2 fichiers, les crayonnés, la peinture finie avec un fond plus onirique. Merci pour vos retours. mld1 point
-
Bonjour à tous, première participation à un défis mensuel, pour ma part je n'ai pas tiré les dés, mais pourquoi pas faire une deuxième participation en les tirant si j'ai le temps. Pour ma première je suis partie d'une tête que j'avais déjà fait et du coup j'ai profité de l'opportunité pour lui donner un corps. Alors je dirai que c'est une sorte de commandant démon araigné, qui mène son armée à la bataille épée à la main, (son épée est une patte de monstre Insectoïde géant), grâce à sa cellule coagulante elle prépare son sort de drainage sanguinaire qui lui donnera surment l'avantage dans cette bataille. Voilà bon dessin à tous !1 point
-
Hello ! Sois pas trop dur avec toi, t'as fais un super boulott sur ce scaphandre bien joué ! 😄 honnêtement pas grand chose à redire !1 point
-
J’ai fait un croquis des personnage de mon groupe de dnd : eloria (en haut à gauche) : jeune elfe druide pleurnicharde qui a quitté sa famille pour trouver un remède à la maladie de sa tante imalgen (en haut à droite) : elfe roublarde et archer qui a un passif avec la draicracine (une drogue de dnd) très vulgaire et pince sans rire luraken (en bas à droite) : elfe moine empli de sagesse et de haine envers ceux qui ont brûlé son monastère alrick : jeune guerrier fougueux et maladroit1 point
-
Bonjour tout le monde, Pas évident de quitter sa zone de confort, surtout sur du dessin d'imagination, mais très stimulant. J'ai tiré : nobility / albino / gnome /mecha /bird /near-future /male Je suis parti sur un roi gnome albinos. Du coup, l'oiseau est devenu aigle royal, avec un côté "flash gordon" pour coller à un genre mécha et futur proche. Quand je serais plus avancé sur les cours blender, j'essaierai peut-être d'améliorer ça via la 3D...1 point
-
1 point
-
Bonjour à vous ! Dernièrement, j'ai posté ce message montrant ma modélisation 3D en cours du dino T-Rex, 1er exercice de la progression que @Spartan de DPS nous propose avec le sculpting 3D. A cette occasion, je mentionnais également que la vue 3D de Blender est amputée d'une partie non négligeable, prise par l'affichage des brosses. Cela a occasionné un échange avec @Djayk, notamment dans le but de voir s'il y a un "truc" susceptible d'améliorer cette ergonomie... ... Eh bien, je crois bien que j'ai une solution, qui me paraît assez pratique. Je vous la présente, pour le cas où cela pourrait vous intéresser ! Par défaut, la vue 3D se présente ainsi, lorsqu'on est en mode sculpting : ... même en n'affichant que le contenu de l'onglet "Général", la surface occupée est importante ! Préalablement à la modification de l'ergonomie, Il faut se procurer un addon, un "module" complémentaire, et précisément celui-ci : 3D Viewport Pie Menus. Il s'agit d'une "collection" de pie menus, qui affichent des liens vers des fonctionnalités de Blender, disposées en cercle, d'où le terme de "pie", soit, au choix, une tarte ou un camembert ! L'installation de l'addon est "standard". Parmi la liste copieuse des pie menus activables ou non avec cet addon, figure celui qui va contribuer grandement à la solution : Il s'agit de "Sculpt Brush Select Pie". On peut alors passer aux "travaux pratiques" : - 1ère action : réduire la barre des brosses : ... à sa plus simple expression : plus rien ! Il suffit de descendre le curseur repéré ci-dessus, jusqu'en tout bas de la fenêtre. La vue 3D est alors débarrassée de la barre des brosses... Pas de souci, elles sont toujours accessibles, mais de manière bien plus souple : sous forme de pie menu ! 2ème action : en effet, l'utilisation du raccourci clavier de ce pie menu ( "W" ), affiche la liste des accès à l'ensemble des types des brosses, rassemblées selon leurs codes couleur ainsi que @Spartan de DPSnous en a donné la signification, et avec en "surimpression" celle qui est actuellement active : Si on survole l'icône de la brosse actuellement active, un "popup flottant" permet d'en sélectionner une autre, exactement comme avec "feu" la barre des brosses qui était indéboulonnable, du moins... a priori : ... mais on peut choisir une brosse de manière plus économe en surface d'affichage et, comme on dit en aviation, en "vue tête haute", bien plus agréable ! Par exemple, ayant affiché le pie menu général (cf image jointe ci-dessus, suite à appel avec "W"), l'accès aux brosses (jaunes) de transformation s'obtient en cliquant sur son icône présente dans le pie menu, ou bien en tapant le chiffre 4 comme proposé avec le libellé. On a alors un nouveau pie menu qui montre les brosses disponibles : ... le même processus de choix permet d'obtenir le pie menu des brosses (rouges) de contraste : ... et celui des brosses spéciales : Voilà, pour ma part j'ai adopté sans réserve cette manière de choisir mes brosses, à mes yeux (c'est le cas de le dire !), nettement plus souple et visuelle que celle par défaut. Je tenais à partager avec vous ce que j'apprécie grandement, peut-être aurez vous également plaisir à utiliser ce processus, je vous le souhaite !1 point
-
Juste pour info, j'avais acheté une licence (OEM) win 10 pro chez un vendeur sur cdiscount pour 10 cts en juin 2023. Il n'est pas vraiment utile d'avoir une licence win 11, surtout que 20-30 € ça fait cher, quitte à attendre que les prix baissent plus tard. Et pareil que @Yun77, Intel ne sont plus ce qu'ils était et même un i9 dernière génération n'est peut-être pas une bonne affaire.1 point
-
Merci à toi Step, comme toujours ! ^^ Sur ce, voici mes nénuphars et la rose dont j'ai retouché la feuille, en la détaillant davantage. :) J'ai du passer une vingtaine d'heures sur les nénuphars, et 2-3h pour tester quelques bricoles pour détailler un petit peu la feuille de la rose. Merci à toutes les personnes qui ont pris la peine de commenter et répondre ici en tous cas, c'est une petite victoire pour moi que d'avoir réussi à boucler ce chapitre, dans le sens où je suis à la base quelqu'un de très impatient, du coup ce fut loin d'être évident de passer autant de temps sur chaque exo, j'ai même carrément hésité à ne pas faire les nénuphars et directement passer au chapitre 2. ^^' Mais mon perfectionnisme maladif a sûrement aidé à compenser le manque de patience tout au long du chapitre, et je me suis dit que ça me dérangerait de passer à la suite sans avoir bouclé le chapitre 1 à 100%. Mais bref. Il est donc temps pour moi de passer au chapitre 2 ! :D1 point