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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 03/06/2025 dans toutes les zones
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Hello ! Trop contente de voir un défi sur les familiers poper, je me suis jetée dessus dés que je l'ai vu ! Du coup parlons process : Etape 1 : La base Je n'ai pas fait le défi de Janvier donc pas de perso sous la main, alors je me suis dis que j'allais partir avec mon personnage Druide Myconide de Baldur's Gate 3 comme base (Image 1). Etape 2 : Réflexion L'idée était d'avoir un familier qui puisse vivre dans les Tréfonds Obscurs et qui puisse surtout être utile à Saul (Mon druide). Il me fallait une bestiole qui puisse capturer et disperser des spores de champignons, et qui soit adaptée à un environnement caverneux : La Chauve Souris, ça vole, et c'est adapté aux cavernes. Good. Pour l'aspect capturer et délivrer des spores, je me suis dit qu'avoir des sortes de "voilures" légèrement collantes permettraient de capturer les spores passivement, et qu'une longue queue en "éventail" servirait à la fois de "filet" de capture ET de catapulte à spores en la secouant. J'avais aussi envie que la chauve souris soit colorée et ai un aspect champignon bioluminescent. Etape 3 : Sketch et Recherche Image 2 j'ai fais quelques tests d'ailes, de queue et d'oreilles inspirées de divers champignons. La silhouette noire sous les ailes représente la forme de la Chauve Souris quand elle se suspend pour se reposer (Elle replie sa queue devant elle et la laisse pendre comme un filet. Ses voilures s'enroulent autour d'elle pour lui donner un aspect de "Morille/Fleur". J'avais envie de la dessiner aussi repliée sur elle-même mais j'ai pas eu le courage de continuer) En suite j'ai commencé à dessiner un croquis d'après une ref de Chauve Souris en guise de base (Image 3), puis j'ai ajouté les éléments fantasy que j'imaginais (Image 4). Etape 4 : Dessin ! J'ai commencé par des aplats en nuances de gris (J'ai pas de screen de cette étape, mais c'était grosso modo l'image 5), puis j'ai utilisé des Courbes de Transfert de Dégradé pour tester différentes couleurs. Une fois que j'ai trouvé ce qui me plaisait, j'ai peaufiné les détails et utilisé un calque Multiply et Add pour mes ombres et lumières. Voilà. Le dessin mériterait plus de temps, mais mon temps d'attention de 3 milliseconde n'aurait pas supporté plus longtemps donc je m'arrête là et referait peut-être un full art de cette bestiole un jour.. 😅2 points
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Bonjour, Je pose humblement le résultat du dessin d'imagination du chapitre 0. J'ai acheté la formation il y a de cela plusieurs années mais je me suis arrêté au chapitre 1. On va dire que je pars de zéro, je n'ai jamais réellement dessiné de ma vie. Ayant beaucoup de mal à placer les volumes dans l'espace et à intégrer joliment les éléments, je suis parti sur une composition un peu plus abstraite. Je suis toutefois plutôt satisfait du résultat que je trouve agréable à l'œil. Je réalisé un dégradé du bleu (haut) vers le orange (bas). Je suis parti du bleu clair pour les montagnes et je suis allé au noir pour la falaise en passant par du orange. J'ai utilisé un brush texturé pour appliquer les couleurs, et j'ai réalisé un fondu entre les couleurs avec l'outil doigt et un brush texturé. Mes compétences étant limitées, Je suis resté simple sur le premier plan. J'aime bien la sobriété du premier plan entre la falaise noire et le feuillage rouge de l'arbre qui me rappelle un peu les peintures japonaises sumi-e. J'ai ajouté une rim light derrière les montagnes et des étoiles pour le ciel (pinceau et flou gaussien). J'ai ajouté une vignette autour de l'image. Je me suis appliqué à tout séparer dans des calques, à nommer et grouper les calques. J'ai hâte de voir le résultat après la formation. Voilà 🙂1 point
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🤣merci pour ce rire🤣 nonn en effet, je me suis pas encore penchée sur ces cheveux qui doivent avoir un mouvement shuuuuuure !! dans mon idée de départ, c'est la force qui vient d'en dessous qui fait se lever les cadavres. Merci pour les refs ! j'aime bien la première qui fait un peu dérangée mentalement 🤪 Effectivement les yeux sont pas bien placés, je veux lui faire un regard glauque par en dessous, à travailler. Pour le bras, j'aimerais rendre un effet de mouvement vers le haut, genre qui accompagne la remontée des cadavres... Je sais pas si je vais arriver à faire tout ça, mais maintenant que j'ai la compo, je vais me pencher sur ces détails. Merci @Chapi!1 point
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Hello ! Nice tout ça ! Un peu dommage que pour le dernier croquis le travail de la ligne soit déjà un peu prémaché par lem odèle mais autrement niveau proportions t'es en effet pas mal ! T'as à peine trop élargie le haut de son crâne ce qui fait qu'on perd un peu la forme de visage en diamant : Et certaines queues vont manquer un poil de justesse au niveau de certaines courbes et proportions : Mais autrement c'est cool, bien joué 😄1 point
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Hello ! Ben écoute c'est très bien tout ca, tu m'as l'air plutôt à l'aise avec les volumes et les fils de fer, je valide 😉 Tu peux continuer ce type d'exo avec des objets du quotidien, voir l'étape suivante, faire tourner les volumes pour les dessiner sous un angle différent de la reférence. (avec des volumes simples évidemment) Mais je crois que j'en ai déjà parlé plus haut. Keep it up !1 point
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Hello ! C'est déjà très bien que tu te sentes mieux avec certains outils et que tu sentes une progression sur certains aspects, ne t'inquiètes pas pour tout le reste, ça viendra avec la pratique, c'est totalement normal, aucun souci 🙂 C'est un très bon travail sur cet exercice, tu as très bien simplifié le perso ! Voici quelques points que tu peux améliorer : - Tu peux ajouter plus de hautes lumières sur les bords du bonnet, du manteau et de la botte arrière, elles sont très faibles, quasi inexistantes. Essaie de rendre les parties dans la lumière du manteau plus rouges, les tiennes sont très grisâtres. - La partie droite du ponton n'est pas assez épaisse. - Tu peux renforcer un peu l'ombre portée du perso sur le sol et ajouter des légères tâches bleutées sur le sol pour suggérer l'ombre dans la neige et son relief. - Tu peux rendre ton ciel plus lumineux et atténuer la grosse zone grise en haut à droite. Bonne journée à toi !1 point
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Salut 🪂 Voici mon travail pour le tout premier exercice. Je l’ai fait à l’aide d’une référence que voici. J’ai changé quelques éléments par rapport à celle-ci mais ai aussi utilisé d’autres références sur internet (pour les pieds par exemple). Il m’a fallu entre 6 et 10h, j’ai pu mettre en pratique de nombreuses choses vues dans le cours sur Procreate (c’est dessus que je dessine).1 point
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Coucou Shozart Sensei, je comprend ce que tu veux dire, me concentrer que sur l'aspect de l'exercice sans avoir a vraiment à le dessiner. J'aurais vraiment pu faire cela 🤦♂️ sans m'imposer categoriquement a me restreindre a devoir dessiner pour ne pas me laisser tenter a la facilité quelque part. Mais il me semble qu'un temps je repassais par dessus les modeles juste pour voir l'effet de rendu d'encrage que par les contours exterieurs et interieur des details. Entre temps je me suis avancé sur l'exercice 5 ou cela dit plusde fil de fer et j'ai fait une selection de sujets assez varié mais en les dessinants 😅 Je pars toujours du principe de faire les formes simplifié, puis tenter d'etre dans la justesse à la fin à peu pret. J'ai perdu pas mal de temps à cause des travaux 😪 à la maison ou je me sentais responsable d'aider. C'est fini à present, meme si pendant ces quelques jours je continuais a travailler ensuite durant la journée. Merci pour ces notes Sensei 😊 (Quand on fait une étude, on essaie de restreindre au minimum le nombre de notions pour focus vraiment sur notre sujet précis) Je pense malgré tout mettre les exercices fait à la main, meme si certaines choses ne sont pastrès fideles pour certains sujets. Et penser a faire alors un autre par dessus, ensuite et le distinguer des autres exercices à montrer 🙂1 point
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D'ici à ce que je corrige mon paysage j'en profite pour poster également. Au final j'en ai fait 7 mais on un peu plus de pratique ne fait pas de mal.☺️ Sur les myrtilles j'ai eu un peu de mal à savoir quel lignes mettre en valeur cependant. 🤔 Pour donner un avis personnel à qui sera intéressé, je ne regrette absolument pas d'avoir travailler sérieusement cet exercice même si j'avais l'impression d'avoir déjà fait des tas de croquis par le passé. Rien que sur ces quelques croquis j'ai déjà pu voir une progression intéressante dans ma façon d'aborder cette étape de base, dans la vitesse à laquelle je fais mes dessins et dans mon aisance à faire un croquis au global.1 point
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@Chapi, ça marche. Merci beaucoup pour ce retour. Je vais essayer de corriger tout ça. Pour ce qui est des ombres j'ai peur qu'en les retirant on se perde dans la lecture de l'image avec les structures rocheuse dans tout les sens mais jouer plus sur l'épaisseur des traits avec la distance devrait en effet faciliter la lecture de ces élément. 🤔 Merci pour ce conseil en tout cas 🙂1 point
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Hello @Alexis SCHMITT et rebienvenue sur la partie 1 ! C'est un bon point de départ, surtout si tu repars de zéro ! L'ambiance fonctionne bien et ta composition minimaliste donne une certaine poésie à l’image. Effectivement j'ai hâte de voir ce que ça peut donner à la fin de la Partie 1, et ne t'inquiète pas pour le reste tu l'aborderas assez vite au fil des Chapitres 🙂 J’espère que les cours te plairont. Amuse-toi bien dans les cours, accroche-toi sur les parties plus difficiles (il y en aura, forcément !) et surtout n’oublie pas que la régularité est la clé. Je t’invite aussi à passer de temps en temps sur les sujets des autres, plus il y a d’interactions entre élèves plus c’est motivant tu verras. Et je t’invite aussi à rejoindre le Discord de DPS, c’est un vrai boost.1 point
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Bonjour, avec le Blender User Group de Paris ( https://www.youtube.com/@bugparis7252 ), nous avons commencé un projet de court-métrage pour lequel j'avais déjà modélisé un dragon chinois (pas encore fini). Un des participants avait fait une maison, et je me suis dit que j'allais créer un rocher sous cette maison, qui serait mon point fiocal. Après la recherche des refs, j'ai fait des croquis grossier sur Krita. Refs : Rocher dans les calanques de Piana en Corse (provenant du site https://www.adrenactive.com/) Maison des peintres de Pérouges https://in.pinterest.com/pin/1064538430669999860/ ( @elianeroi1 ) Rocher de la Baume, de l'article https://www.ledauphine.com/culture-loisirs/2022/02/12/le-saviez-vous-le-rocher-de-la-baume-a-ete-souleve-par-le-mont-ventoux-et-par-les-alpes (Agnès Braisaz) Ensuite j'ai modélisé sur Blender en utiisant des techniques variées, soit modélisation classique, soit modifiers + ajout de textures en bump (j'ai transformé pas mal les shaders de la maison ) Enfin, j'ai trouvé assez de temps pour modéliser aussi une nouvelle maison, en partant de la ref. J'ai conservé les textures, mais transformées, ainsi que le gazon fait par l'autre participant (rendons à Kok ce qui appartient à Kok) La compo finale n'est pas très travaillée, ni le background, mais j'ai voulu mettre tous mes rochers !1 point
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Hello there ! Qui es-tu et d'où viens-tu ? Je m'appelle Ramolos et j'habite en région parisienne. J'ai commencé le dessin il y a 2 ans après un déclic lors d'une formation sur la mémoire et la lecture rapide avec l'incroyable Baptiste Michel. On devait dessiner de petits personnages pour nous aider à mémoriser de l'information et il a prononcé cette simple phrase : "autorisez vous à dessiner". Et cela m'a ouvert la porte en grand. Depuis je dessine presque tous les jours. Tout cette envie s'inscrit dans un projet plus large et à plus long terme. Ma fille est née il y a 3 ans et demi et j'aimerais être la meilleure version de moi-même pour elle. Ce qui passe nécessairement par faire du dessin que je ressens être ce qui fait sens. Quel âge tu as et quelles sont tes études/ta profession ? J'ai 36 ans, bientôt 37. J'ai fait des études d'informatique. Je bosse depuis 13 ans dans le domaine du test logiciel en tant que consultant. Comment tu as découvert DigitalPainting.school ? Via l'algorithme de YouTube. J'adore les interviews que je dépile une par une avec grand plaisir. Quelles sont tes attentes et tes ambitions ? Faire partie d'une communauté active, de passionnés et de professionnels (un peu marre d'être seul après 2 ans j'avoue 😌) M'améliorer en profitant des retours de personnes plus avancées et en m'exerçant à la critique constructive. Aller plus vite ou plutôt plus loin et gagner en motivation. Pourquoi tu t'es inscris ? J'aime bien les interviews et l'énergie générale qui se dégage de DPS. Plus je creuse plus ça me plaît, c'est bon signe. Quels sont éventuellement tes projets artistiques, etc ? Pour l'instant je dessine pour moi-même sans réel projet personnel. Je fais simplement ce qui me plait dessin après dessin (du moins j'essaye). J'ai commencé à design quelques personnages pour un ami mais j'ai trop de lacunes pour avancer à un rythme qui me satisfasse. Si tu préfères les slips ou les caleçons pour les mecs et pour les demoiselles si tu préfères culotte ou rien (merci Smirt) Ni l'un ni l'autre, les boxers. Sauf la nuit, où je préfère ne rien porter. Au plaisir de faire votre connaissance, Ramolos.1 point
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Hello ! Yes il est vraiment pas facile ! Je pense que tu lui as fais un museau un poil trop long mais autrement les proportions m'ont l'airtop ! On perd un peu le jeu du croquis avec les épaisseurs de traits vu que tu t'es pas mal laissé allé au détail ! Dis toi qu'en soi tout ce qui va être tâche sur les poils et autres peut venir de manière très secondaire et que tu peux synthétiser le chat à la ligne juste avec les infos importantes : Donc attention à pas te faire avoir par les poils et faire trop de petits traits par tout en donnant un côté trop brouillon ! Néanmoins tu t'es super bien débrouillé 😄1 point