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La fin du challenge #19 approche ! La fin du challenge #19 approche !

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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 03/08/2025 dans toutes les zones

  1. Je viens de finir le concours pour le trophée espoir du festival du jeu d'Epinal ! 12 h pour peindre le facing d'une boîte d'un jeu de société 🙂 Pour moi c'est du speed painting 🤣 je prétend pas concourir pour le titre, mais je voulais rendre quelque chose de propre, et être contente de moi (les deux sont presque atteints 😅) . J'ai fait presque ce que j'avais en tête, et ce qui paraissait insurmontable parfois a été dépassé, one step at the time ! Le pitch du jeu : KWAK BOMB, un jeu de carte et de bluff. On lance 2 dés pour savoir combien de seconde il reste avant qu'un canard n'explose (oui les bombes sont dans des canards en plastique ne cherchez pas). Les joueu-rs-ses peuvent jouer des cartes évènements, stress, et doivent accepter le paquet, ou pas ! ça saute ou pas ! merci @Spartan de DPSd'avoir annoncé ce concours dans un mail ! et d'ailleurs je trouve génial qu'un festival de jeu (j'en fréquente beaucoup) s'intéresse aux illus ! ils décernent non pas des prix pour les meilleurs jeux mais pour les meilleures illustrations dans chaque catégorie ! dommage qu'Epinal soit loin de chez moi vv
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  2. Salut @Spartan de DPS, Je te remercie pour tes encouragements ! Très heureuse d'apprendre que mon idée te plaît ^^. Je suis en plein dans le chapitre 1 et j'essaye de suivre tes conseils à la lettre, comme la régularité ! Oui, j'ai rejoint le Discord et j'ai participé à mon premier atelier jeudi soir et c'était super motivant !! Je vais tout faire pour garder la motivation 💪
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  3. Hello @zimzina et bienvenue sur la partie 1 🙂 Tu as une belle base pour attaquer le Programme, ton dessin a déjà un super charme avec un rendu très sympa. Au fil des Chapitres tu verras comment tu pourras travailler sur tes volumes avec les valeurs et la lumières pour mieux faire ressortir ton personnage. Hâte de voir l'avant/après, ça promet une chouette créature 🙂 J’espère que les cours te plairont. Amuse-toi bien dans les cours, accroche-toi sur les parties plus difficiles (il y en aura, forcément !) et surtout n’oublie pas que la régularité est la clé. Je t’invite aussi à passer de temps en temps sur les sujets des autres, plus il y a d’interactions entre élèves plus c’est motivant tu verras. Et je t’invite aussi à rejoindre le Discord de DPS, c’est un vrai boost.
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  4. Hello et bienvenue sur DPS @FluffyVivi, quelle motivation 💪 Deux dessins pour cet exercice, ça veut dire 2 avant après à la fin de la partie 1 ? Héhé j'ai hâte de suivre ta progression au fil des Chapitres, tes deux créations promettent une belle évolution. On sent que tu as pris plaisir à dessiner ces personnages et à explorer différentes idées, notamment avec ta seconde création qui a un côté amusant avec Cerbère. J’espère que les cours te plairont. Amuse-toi bien dans les cours, accroche-toi sur les parties plus difficiles (il y en aura, forcément !) et surtout n’oublie pas que la régularité est la clé. Je t’invite aussi à passer de temps en temps sur les sujets des autres, plus il y a d’interactions entre élèves plus c’est motivant tu verras. Et je t’invite aussi à rejoindre le Discord de DPS, c’est un vrai boost.
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  5. Salut @shyllara07 et bienvenue sur DPS ! Quelle créativité pour ce premier exo ! Super idée de mise en scène pour ce premier exercice, on sent déjà une belle recherche dans la composition et le contraste entre les éléments. C’est vraiment un concept original 🙂 C'est d'autant plus chouette si tu as pris du plaisir à le réaliser. Tu as raison aussi sur le fait d'y voir une victoire, et tu verras qu'il va y en avoir plein au fil des Chapitres 💪 Hâte de suivre ton évolution. J’espère que les cours te plairont. Amuse-toi bien dans les cours, accroche-toi sur les parties plus difficiles (il y en aura, forcément !) et surtout n’oublie pas que la régularité est la clé. Je t’invite aussi à passer de temps en temps sur les sujets des autres, plus il y a d’interactions entre élèves plus c’est motivant tu verras. Et je t’invite aussi à rejoindre le Discord de DPS, c’est un vrai boost.
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  6. Hello @oxreth et bienvenue sur la partie 1 du Programme 🙂 Belle entrée en matière avec ton dodo ! On sent ton background en vecto, tu as réussi à lui donner de belles formes bien reconnaissables. C’est un bon premier pas vers le digital painting. Ca va être très intéressant de voir comment tu fais évoluer ton style en intégrant des techniques plus orientées digital painting, hâte de suivre ça ! J’espère que les cours te plairont. Amuse-toi bien dans les cours, accroche-toi sur les parties plus difficiles (il y en aura, forcément !) et surtout n’oublie pas que la régularité est la clé. Je t’invite aussi à passer de temps en temps sur les sujets des autres, plus il y a d’interactions entre élèves plus c’est motivant tu verras. Et je t’invite aussi à rejoindre le Discord de DPS, c’est un vrai boost.
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  7. @lothindilDans ce cas, cela signifie que les choix artistiques émanent de toi. Le sens c’est toi qui le crée. Ça demande un travail, tu ne t’en remets pas entièrement à l’ia. Ce n’est pas la même chose que prompter et dire que l’ia a fait le taf, donc qu’on peut se passer d’un artiste humain.
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  8. Hello, Première fois que je participe à un défi et première fois que je "ponds" un truc (catégorie débutante) ! Je n'ai pas participé aux 2 premiers défis avec personnage et décor mais j'ai imaginé un guerrier/guerrière dont l'arme serait une sorte de "faux" (c'est ma réf. principale). Je vais peut-être tenter l'animal, un vautour, mais pas sûre d'avoir le niveau pour le faire... A suivre... Sinon, comment mettez-vous en valeur vos dessins "concept" ? J'ai juste mis un fond un peu gris derrière. J'ai aussi prévu d'essayer d'en faire un DP avec couleurs et textures mais bon, pareil, problème de niveau... D'avance merci pour les retours !
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  9. Merci à toi Spartan !
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  10. Hello ! Au top ces croquis ! Le nounours marche bien et t'as réussi à garder une bonne consistence malgré le fait que t'ais garder sa texture de poil partout donc bien joué ! Une autre solution qui est possible pour ce genre de sketch c'est d'alterner entre les des lignes continues et des lignes texturées de poils : La grenouille est top même si ses yeux sont un poil petit ! Et je pense que tu t'aies un peu perdu dans tes lignes sur cette zone entre l'oeil et la bouche : Pour les myrtilles en effet ça va manquer un peu de dynamique d'épaisseurs. L'idée, même si j'y suis peut-être allé un peu fort dans mon exemple, c'est d'épaissir et mettre en évidence lesl ignes de formes qui vont passer par dessus une autre forme. Ca va renforcer l'ombre entre les deux formes et vraiment donner une sensation de "cet objet passe devant cet objet" Et évidemment garder en tête l'idée que les myrtilles les plus éloignées peuvent être un poil plus fines dans la lignes et inversement pour les myrtilles les plus proches 🙂 Super boulot en tout cas !
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  11. Merci @RobertMarleau ! Sache que la seconde image est la référence trouvée sur internet qui m'a servi à réaliser la première image. Ton commentaire est donc d'autant plus gratifiant 😄
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  12. Hello ! Trop contente de voir un défi sur les familiers poper, je me suis jetée dessus dés que je l'ai vu ! Du coup parlons process : Etape 1 : La base Je n'ai pas fait le défi de Janvier donc pas de perso sous la main, alors je me suis dis que j'allais partir avec mon personnage Druide Myconide de Baldur's Gate 3 comme base (Image 1). Etape 2 : Réflexion L'idée était d'avoir un familier qui puisse vivre dans les Tréfonds Obscurs et qui puisse surtout être utile à Saul (Mon druide). Il me fallait une bestiole qui puisse capturer et disperser des spores de champignons, et qui soit adaptée à un environnement caverneux : La Chauve Souris, ça vole, et c'est adapté aux cavernes. Good. Pour l'aspect capturer et délivrer des spores, je me suis dit qu'avoir des sortes de "voilures" légèrement collantes permettraient de capturer les spores passivement, et qu'une longue queue en "éventail" servirait à la fois de "filet" de capture ET de catapulte à spores en la secouant. J'avais aussi envie que la chauve souris soit colorée et ai un aspect champignon bioluminescent. Etape 3 : Sketch et Recherche Image 2 j'ai fais quelques tests d'ailes, de queue et d'oreilles inspirées de divers champignons. La silhouette noire sous les ailes représente la forme de la Chauve Souris quand elle se suspend pour se reposer (Elle replie sa queue devant elle et la laisse pendre comme un filet. Ses voilures s'enroulent autour d'elle pour lui donner un aspect de "Morille/Fleur". J'avais envie de la dessiner aussi repliée sur elle-même mais j'ai pas eu le courage de continuer) En suite j'ai commencé à dessiner un croquis d'après une ref de Chauve Souris en guise de base (Image 3), puis j'ai ajouté les éléments fantasy que j'imaginais (Image 4). Etape 4 : Dessin ! J'ai commencé par des aplats en nuances de gris (J'ai pas de screen de cette étape, mais c'était grosso modo l'image 5), puis j'ai utilisé des Courbes de Transfert de Dégradé pour tester différentes couleurs. Une fois que j'ai trouvé ce qui me plaisait, j'ai peaufiné les détails et utilisé un calque Multiply et Add pour mes ombres et lumières. Voilà. Le dessin mériterait plus de temps, mais mon temps d'attention de 3 milliseconde n'aurait pas supporté plus longtemps donc je m'arrête là et referait peut-être un full art de cette bestiole un jour.. 😅
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  13. Merci pour vos messages ! Bien qu'il soit encore beaucoup trop tôt pour parler de style, j'aime aussi beaucoup le rendu plus "peinture" avec les coup de brush, et j'aimerais essayer de me diriger plutôt vers cela... On verra bien au fil du voyage ! Je vais prendre le temps pour avancer dans le programme et faire au mieux.
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  14. Merci pour le retour ! Je compte bien m'accrocher et j'adore déjà le programme !
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