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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 04/27/2025 dans toutes les zones

  1. Hello ! Je me lance dans pour ce challenge, voilà mon premier WIP. Dans l’idée je trouve encore les couleurs trop uniforme mais c’est voué à évoluer. Si vous avez des conseils je suis preneur 🙏🏻 Le sujet est donc un guerrier purificateur qui viens nettoyer le putréfaction à chacun de ses pas. Dans un ville ou les ténèbres on prit le contrôle il arrive comme un sauveur et message d’espoir.
    6 points
  2. Bonjour! 🙂 Voici ma 1 ère version de la fin de Thelma et Louise, j’ai eu des difficultés à faire l’hélicoptère, j’ai utilisé d’autres références pour éviter qu’il soit de profil comme la voiture et transcrire l’effet d’action et de mouvement. C’était pas évident, je trouve que l’hélico est pas trop réussi… Je vais essayer de faire l’autre version que j’ai présenté en croquis, je vais tenter de faire un rendu un peu moins net, peut être que le résultat sera plus cool 🙂🤞
    5 points
  3. Hello ! Encore un grand merci à toutes et tous pour vos retours, ravi de voir que ces simples thumb touchent plus ou moins justes 😁 Je vais essayer d'en faire plusieurs d'un coup, pour me forcer à pas passer 1 mois sur du rendering et à accélérer un peu le process, quitte à avoir un rendu un peu moins abouti à la fin. Je pars sur la 1 et 5 pour l'instant, j'aimerais beaucoup réussir à faire la 6 aussi, j'espère avoir le temps... Voici un petit jet de couleur sur les 1 et 5, j'espère ne pas avoir perdu l'essence des thumb, je vous laisse juger. J'ai un peu saccagé les valeurs de la 1, mais je vais retravailler ça haha. Effectivement pour la 1 il va y avoir un équilibre subtil à trouver 😉 l'idée ca serait de faire du monstre une focale secondaire (mais pas trop discrète non plus), pour qu'on ne le voit que dans un second temps et que ça renforce ce côté angoissant.
    4 points
  4. 4 points
  5. Merci à tous pour vos retours. La 5 et la 7 ressortent le plus. Et si je faisais un mix des deux...
    4 points
  6. hello la team ! je commence a posté mon avancé sur le challenge, je vous met ici le storytelling et mes thumbnail^^ n'hesitez pas a me donner vos retours, ils m'aiderons pas mal pour la suite ! (disclaimer c'est les thumbnail de ma première idée d'illu)
    3 points
  7. GOAL : Horreur, mort, et désolation épique. Recherches et avancés tous les retours sont bienvenues ☺️ ----------------------- Je voulais commencer par le coté dark, L'idée à l'origne était de faire un duo d'artwork, un pour le light, un pour le dark : une histoire, deux tableaux En jouant avec les shapes l'idée de la tête de corbeau à émergé et ca a été une révélation Et la tout s'enchaine, mon général squelette devient une sorte de fusion macabre, un change forme, une chimère C'était bien vide du coup j'ai étayé la proposition, bg, light etc D'autres idées me sont venu en même temps et j'ai fais deux autres propositions avant d'aller dormir Faites moi vos retours !
    3 points
  8. Bonjour Vous allez retrouvez ici mon cheminement pour des illustrations du côté de la lumière. Je ferai surement un autre post pour le côté Dark si jamais j'ai le temps.... Comme @Spartan de DPSà bien précisé qu'il valait mieux garder son style, du coup je vais exploiter mon style à fond et pour ce premier "guerrier" je vais reprendre un gribouillis sur un post-it. Un drôle de pingouin sur une orque. Le côté LIGHT aura besoin de tout le monde dans cette guerre sans merci. Je pense que je vais mettre l'illus sous une lumière assez dorée. Je me demande s'il faudrait pas une coiffe ou un truc comme ça pour que la tête du pingouin soit moins vide mais je ne veux pas lui mettre une mèche comme dans les rois de la glisse...Vous avez une idée ? Pour l'instant voici vraiment les esquisses
    3 points
  9. Bonsoir les artistes, " Les revenants de la seconde guerre mondiale "comme ça, on dirait le titre d'un film de zombies bien naze. Pour ce challenge j'aimerai réaliser un illustration de personnage. Les morts de la seconde guerre mondiale sortent de leur tombe pour poursuivre la guerre. J'ai imaginé un soldat remettant son casque et trainant son fusil par le bout des doigts. Après pas mal d'essai sur Blender, j'ai trouvé une pose qui me semble pas mal et j'ai essayé de faire une composition équilibrée, celle du bas à droite. Dites moi ce que vous en pensez svp, Je vais essayer de modéliser le soldat, le cimetière et ajouter des lumières pour ajouter une touche de fantastique.
    3 points
  10. Petite actualisation (je précise que certains éléments seront changés parce qu’il ne sont pas de moi et juste là pour voir un éventuel rendu haha le casque la hache le logo tout en bas)
    3 points
  11. 3 points
  12. salut @Ryuki! merci pour ton retour. pour jouer avec le fiv il faut que je trouve les effets spéciaux adéquates : dur,dur! en tous cas voici un rough couleur pour trouver une ambiance pour la planète sur la quelle ils combattent. 🖖
    3 points
  13. Coucou, De mon côté j'ai décidé de faire pencher la balance du côté obscur. J'ai tenté quelques ébauches, je vous laisse juger. J'avoue que les thèmes très vagues comme ça ne m'inspirent pas forcément beaucoup, donc si une compo vous tape vraiment dans l'oeil, n'hésitez pas à me le faire savoir et je pars là-dessus haha. Pour l'instant je m'oriente plutôt vers la 1 ou la 6, mais sans convictions 😆
    2 points
  14. Bonsoir à tous, il fut un temps où j'avais participé à mon premier challenge, ensuite j'ai préféré continuer de me former au détriment des challenges. Maintenant que j'ai plus de temps, je vais essayer de réaliser 2 illustrations pour ce challenge, une "Dark" et une "Light". Je poste donc ici mes premières étapes, quelques études de compo, et une étude de la bête. Je pense que je vais encore travailler sa tête pour quelle ait une forme plus écœurante tout en étant enfantine.
    2 points
  15. Hello ! Bon courage à tous.tes !! Alors ! je voulais faire un mix entre fantasy "réaliste" et quelque chose de plus graphique art déco art nouveau. Un peu comme un piotr jablonski qui rencontrerait Dominik Mayer (bon c'est pas ça haha mais je sors de ce que je faisais jusque là ). J'ai pas mal avancé du coup je vais essayer de montrer ce que je peux.... Donc ça part sur un barbare Team Frazetta ! En gros les ref : (Encore une fois c'est pas trop ça mais c'était là au départ haha...) Je cherche encore à ajouter d'avantage de forme mais j'ai pas encore trouvé haha....
    2 points
  16. Bonjour à tous, Pour le challenge Light vs dark, j’ai décidé de faire une illustration pour le côté Light. Je ne sais pas encore quelle sera l’histoire de mon illu mais j’ai déjà fait l’arme pour le perso principal, j’ai essayé de ne pas rendre l’arme trop agressive car pour moi le côté light est assez doux c ́est pour ça qu’il n’y a pas de tranchant. merci d’être passé ici !!! Azula
    2 points
  17. Bonjour à tous! Je n'avais pas vu qu'il était possible de poster ici les étapes d'une participation avant d'en déposer le résultat final alors je dépose tout d'un coup ici avec les différentes étapes! Voilà l'histoire de mon illustration : Il s'agit d'une créature artificiellement créée par les zoobiologistes du Royaume de la lumière dans le but de tromper la vigilance des soldats ténébreux et prendre l'avantage sur cette guerre! A l'aide de la science chimérique, ils ont utilisé l'apparence d'un chat des ténèbres (ces adorables euh... abominables créatures sournoise) pour attendrir les soldats ennemis et permettre au lion flamboyant relié à ce dernier d'approcher et de les éliminer dans ses crocs puissants. Les deux animaux ainsi reliés ne sont qu'une seule et même entité, tous deux reliés par la queue. Le chat est ainsi contrôlé par le lion qui est capable de voir à travers ses yeux par l'intermédiaire de la longue queue qui les relie et dans laquelle passent des nerfs optiques et autres neurones moteurs permettant à la créature de se déplacer (la distance entre les deux créatures ainsi fusionnées entraine un délais entre les mouvements commandé par le lion et l'exécution par le chat, expliquant pourquoi le chat est souvent pris pour une créature malade ou retardé.. Les chercheurs travaillent encore activement sur ce léger soucis). Voilà, je vous remercie d'être passé par ici! Cléophée ~
    2 points
  18. Bonjour à tous! Comme je n'avais pas de nombreuses idées pour ce premier exercice, j'ai choisis de le faire sur le thème du challenge actuel qui m'a inspiré, et ainsi voir dessus les progrès que j'aurais fait au terme de ce programme! Voilà, j'espère que cela vous plairas, et je vous dis à dans longtemps pour l'évolution de cette illustration! Cléophée ~
    2 points
  19. Bonjour à tous ! Après des mois sans trop dessiner, je profite du challenge pour reprendre. Entre temps j'ai supprimé photoshop, alors je vais d'abord reprendre en traditionnel, pour mettre un peu mes idées en place pour le côté dark. J'ai une image assez précise en tête mais je me vois mal l'attaquer directement donc je vais dans un premier temps me focaliser sur quelques détails que je vous partagerai, avant de composer la structure du tout. Et on verra si je l'attaque en traditionnel, dessin ou peinture, ou en digital painting.
    2 points
  20. un petit chucky bien placé serait cool
    2 points
  21. Ce seraient quelques croquis pour les prochaines peintures qui viendront pour le défi 19, Même si je continue d'essayer de nouvelles scènes, c'est le début du voyage de ce personnage.
    2 points
  22. Superbe ta première participation et surpris par ta rapidité de réalisation ! Bravo. Les autres images vont sûrement claquer aussi…
    2 points
  23. Voici quelques essais sur mon pingouin. Qu'en pensez-vous ?
    2 points
  24. Salut, tu es libre de choisir le format que tu veux. Mais le plus petit côté devra faire au minimum 1200px. Dans ton exemple le plus petit côté ne fait que 630 px donc c'est pas bon... 😉
    2 points
  25. Merci pour ta réponse ! En revoyant à froid ce matin je préfère effectivement dans l'autre sens aussi, il y a un petit quelque chose en plus. Je pense que le croquis final avec l'armée présentera la scène inversée, qui deviendra la vraie scène !
    2 points
  26. En attendant d'être fixé sur les couleurs, on essaie de faire un shading cohérent.
    2 points
  27. Salut Sosolataupe, d'abord tu devrais mettre tes DPs dans le même post et ne pas en recommencer à chaque fois. Mets plutôt tes DPs en Jpg. Ensuite, ton problème vient surtout d'un manque de pratique… les premiers cours de la partie 1 devraient bien t'aider, surtout pour la réalisation du Blending. Après il y a beaucoup de Brush, et il est toujours difficile de trouver ceux qui vont te correspondre. Dans Sketchbook pro, tu peux utiliser soit Basic ou Synthetic Paint pour commencer. Tes premiers sont encourageants, n'hésites pas à utiliser le lasso (l'exercice de la Montagne de la partie 1). Le retour des formateurs peuvent aussi t'aider. Dans les cours gratuits, je te conseille "Comment peindre la lumière et les ombres en 5 étapes". Bon brush.
    2 points
  28. Salut à Tous, Allez bien motivé pour ce challenge. Du coup je pars pour une horde de mercenaires plutôt côté Dark pour le moment. Voilà une compo rapide faite en DP avec quelques références histoire de poser les éléments : Et ci-dessous, les différentes références qui vont me permettre le sculpting 3D : Ce qui est sûr c'est qu'il ne va pas falloir chômer 🙂 Bon courage à tous !
    1 point
  29. Salut, vous allez bien ? Je me lance et vous envoie mon tout premier digital painting de toute ma vie, c'est aussi le cas pour les couleurs mdr je n'en avais jamais fait. Je suis prêt à prendre toutes les critiques et conseils que vous avez, vous pouvez y aller cash. Merci beaucoup à vous d'avoir pris le temps de regarder A bientôt !
    1 point
  30. J’ai commencé les recherches pour la tenue de ma magicienne je suis partie sur vraiment 3 styles très différents. Le 1er avec une inspiration plutôt magical girl, après en deuxième une inspiration très heroic fantasy et la dernière plus théâtrale avec une grande cape. N’hésitez pas à me donner votre avis 🙂
    1 point
  31. Le choix du numérique (donc artificiel) est pour symboliser les paradis artificiels. Composition : Tout est en diagonale car c’est dynamique, ce qui correspond à la chute, qui est une action, un mouvement. C’est aussi parce qu’une image ne bouge pas donc il faut donner l’impression que ça bouge, sinon c’est ennuyeux. Le fait d’être immobile mais d’avoir l’impression de bouger est aussi un effet secondaire de certaines drogues. Comme les expressions “planer”, “monter”, descente”, ou s’enfoncer dans le sol. Ou que tout va plus vite ou plus lentement. Composition de Prozac Composition flou cinétique linéaire
    1 point
  32. Il y a aussi un effet psychédélique à l’extérieur des bords du personnage pour montrer ça confusion. Encore un effet spécial flatteur visuellement car en courbes et couleurs vives. Contours psychédéliques Les reflets très forts sur les blancs et le flou cinétique linéaire derrière le personnage sont pour des effets secondaires de la prise de certaines drogues. Avoir des hallucinations visuelles sur la lumière, en voyant des étoiles, paillettes, scintillements, traînées, lumière plus forte parce que la pupille est dilatée. Là encore ce qui est lumineux et coloré attire plus l’œil. Par rapport à du sombre et désaturé. reflets Flou cinétique linéaire
    1 point
  33. Les parties blanches et vertes du personnage sont remplies de courbes multicolores pour montrer que son état est mouvementé. Le mouvement attire l’œil. C’est pour ça qu’il ne faut pas faire de gestes brusques avec les animaux sauvages. Soit c’est pour attaquer, soit pour fuir ce qui attaque. Les couleurs saturées attirent l’œil aussi par rapport à des couleurs désaturées. Texture courbée Le héros a les contours déchirés en référence à l'expression "être déchiré" quand on consomme, et pour montrer que l'addiction l’abime. Les déchirures ajoutent du mouvement plutôt que d’avoir des bords lisses et ennuyeux. Car le mouvement attire l’œil. C’est pour ça qu’il ne faut pas faire de gestes brusques avec les animaux sauvages. Soit c’est pour attaquer, soit pour fuir ce qui attaque. déchirures
    1 point
  34. Salut, Ton illustration est très joli, j'ai très envie de voir ce que ça donnera quand tu l'a referas
    1 point
  35. waw, je m'attendait pas a une tel amélioration si vite ! Tu vois tu a clairement une bonne vision d'ensemble, j'aime beaucoup tes progrès ! L'idé d'avoir mis le pour d'intérêt au fond guidé par la forte présence des ligne du pond donne tout de suite l'objectif, surtout avec ce contrast, l'ajout de la deuxième source de lumières est une très bonne idée, on comprend les éléments important tout de suite, le conseil de @gootÉtait une bonne idée, on comprend tout de suite que tardigrade géant est un obstacle, en revanche ca va être dure de signifier que le scorpion est lui aussi un ennemi, comme les deux personnage principaux sont proche de la scène, j'ai l'impressions qu'ils y participent et que le scorpion les aide pendant qu'ils regardent, peut être éloigner le combat en les raprochant un peu de la ligne d'horizon (tu les remonte un peu et reduit legerement leur taille) ? Je te conseilllerais ee faire un ou deux essais et si ca te plaît moins laisse comme ca, la tu arrive au star ou tes sensations vont être importante, ce sont tes ressenti et ton idée qui vont te dire si tu préfère ou non et si ca colle avec ton idée ou pas. Continue comme ca tu avance super bien !
    1 point
  36. la 1 ou la 7 pour la symbolique du casque la premier pour le trident faisant penser a poseidon la 7 pour l'ailerette de requin rappelant aussi la mer .
    1 point
  37. Salut, 5 et 7 pour ma part
    1 point
  38. Ton croquis me fait direct penser à un scène dans Dragon Age inquisition où ils se réunissent un peu de la même façon ! La scène en elle-même est assez claire, je trouve qu'on comprend bien ce qui se passe. Les personnages font pour l'instant assez "figés" mais je pense aussi que c'est parce qu'il manque les ombres pour l'instant. Hâte de voir la suite !
    1 point
  39. Merci @Mao Mornity ok qu'il faut choisir un camp, mais je parlais du style de l'image, j'aurais pas du mettre les 2...Pas grave
    1 point
  40. Hello Alina ! Nice ça ! Le croquis va manquer de justesse dans les proportions ! C'est à dire que t'as fais l'oeil à gauche énorme et l'oeil à droite minuscule, alors que dans la référence la différence de taille est très légère ! Donc il faudrait venir grossir l'oeil à droite ! Venir un peu étriqué le haut du nez Le trou dans la bouche à gauche est trop gros Il a un manque de largeur au niveau du front, pour le bomber un peu Tout en bombant la pommette Mieux retrouver la forme de l'angle de la machoire à gauche ! Niveau épaisseurs de ligne il faudrait prioriser les lignes importantes niveau grosses épaisseur ! Par exemple le contour des yeux, du nez, tout le contour du crâne sur sa silhouette, ou les pommettes qui passe devant la machoire : Autrement c'est bien ! Faut juste venir régler ces quelques soucis et ce sera top !
    1 point
  41. Salutation ! Suite du chara design ! Je pense avoir une idée sur quoi partir, maintenant il faut que j'essaie les couleurs !
    1 point
  42. La première version, inversé, donnait beaucoup plus d'ampleur a l'armé, le fait que le chemin de soldat quittait l'image pour revenir au premier plan donnait plus de profondeur je trouve et le chemin semblait plus long, j'aurais simplement déplacé le pic vers la droite ou plus au centre pour rééquilibré l'image, on avait un regard beaucoup plus focalisé sur le sujet est quelque chose de plus vertical, j'ai une préférence pour la première. Cela dis, l'image ne sera pas vide, ton ciel aura juste une place plus importante, un jolie travail de ciel donnera tout de suite une ambiance, et un joli travail de lumière (ca tombe bien c'est le theme), en plus des flou, tu pourra jouer sur les couleur, un ciel plutôt chaud et lumineux, coloré, avec des éclaircis perçant quelques nuage très god rays et golden hour, en opposition avec une brume épaisse, froide et plus sombre serait un bon contraste par exemple, une mer de nuage te donnera sans imagerie complexe une sensation de hauteur, comme au dessus du ciel mais l'effort sera dans le travail des lumières et des textures, ce qui n'est pas simple, pour retrouvé les sensation de la première image j'accentuerai la verticalité et rendrai le chemin plus abrupte ca donnerait cette sensation de vertige que l'on retrouve dans la premières. J'ai hâte de voir le redû et le choix de lumière et de couleur !
    1 point
  43. la 3 est classique et efficace, une sorte de faux temp calme, sombre et angoissant qui te noue l'estomac et ou tu voudrais tout simplement être invisible, dans le meme genre la 5 6 et 7 donnent quand a elles une sensation d'urgence, on veut fuir car l'on sait que l'on est repéré et que c'est notre seul option, la 2 et la 4 nous plonge plus dans l'action d'une scène en cours, dans la 2 le combat s'impose, dans la 4 il n'y a plus d'espoir, c'est le sacrifice ultime du chevalier vaincu, peut être trop du côtés de la lumière du coup, on le prend en pitié et le trouve héroïque. Malheureusement, elles sont vraiment toutes bien 😂
    1 point
  44. 1 et 5 sont mes préférées, j’ai de mal à lire la 2. Bon, ça va pas t’aider et ton choix est fait ;o)
    1 point
  45. Hello, très sympa comme projet, le design promet ! Si jamais ça peut t'aider à avancer: - sur ton 2e croquis, ton démon n'a pas l'air de regarder en l'air, tu peux essayer d'incliner un peu plus la tête vers la caméra (en remontant les yeux, et en réduisant le front et en plaçant sa tete un peu plus devant son torse etc) - pour le contraste, tu peux aussi essayer d'en mettre seulement autour de ta focale, par exemple la tête du monstre (et ça pourrait renforcer le côté dark de ta scène si elle n'est pas enitèrement noyée dans la lumière) 😉 Bon courage pour la suite !
    1 point
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