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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/04/2025 dans toutes les zones

  1. Bonjour à toute la tribu de DPS ! Je poste ici ma première participation pour le challenge #19 😁. Après avoir beaucoup hésité, je vais me mettre du côté de la Force… euh pardon, de la Lumière. Mon idée générale pour mes participations est la multitude des forces du mal contre la solitude de celle ou celui qui se dresse pour faire barrage. Voici le premier sketch réalisé sur Procreate pour poser la composition : Cela prend forme : Comme d'habitude, je voulais partir sur de la mise en couleur type peinture et je me retrouve à revenir à mes vieilles hyabitudes de modelage au noir… Et voici le rendu final réalisé aussi sur Procreate : Voilà, je me suis bien amusé, même si je ne suis pas satisfait de la mise en couleur. On verra si je reviens dessus 😉. Bonne journée à toutes et tous.
    3 points
  2. Hellow, j'avance 🙂 J'ai soigné les 2 premières cases du storyboard pour vos beaux yeux, puis je suis passé à autre chose parce que ça ne m'est vraiment pas utile dans le processus de création, et ça va être suffisamment long pour que je ne me rajoute pas du boulot... donc je ferai un storyboard propre (l'oxymore de fou) quand j'aurais fixé les designs de mes éléments importants. Et en parlant de design, en voici un objet important que personne ne peut détecter dans le storyboard en l'état, mais qui va permettre au paladin de Lumière de sauver la ville des ténèbres mécaniques... Et là je bosse sur le design de mon frêle paladin. J'espère qu'au fur et à mesure des designs à venir vous comprendrez mieux l'ambiance de cet univers 🙂
    3 points
  3. hello la team ! je commence a posté mon avancé sur le challenge, je vous met ici le storytelling et mes thumbnail^^ n'hesitez pas a me donner vos retours, ils m'aiderons pas mal pour la suite ! (disclaimer c'est les thumbnail de ma première idée d'illu)
    2 points
  4. Salut à tous, Depuis l'annonce j'ai pas mal planché sur papier pour créer deux factions et l'histoire de ce monde imaginaire. Le but de mes 5 créations sera de raconter le déroulé de l'ultime bataille entre les forces du bien contre le mal qui ronge la planète. On commence par le côté Dark : le Dieu de cette faction, une sorte de dragon démoniaque, est arrivée depuis l'espace et s'est écrasée au pied d'un volcan. C'est ici que la créature a fait son nid et a commencé à corrompre et assimiler la faune locale pour créer son armée. Face à son expansion sans limite, tout semblait perdu. La créature (Dark God) : Pour son armée, j'ai composé avec les classiques des jeux de stratégie, à savoir un soldat de base (soldier), une création lourde (heavy), un brise siège (wall breaker), une créature ailée (scout) et enfin un engin de siège organique (siege weapon). Pour le côté lumineux, je suis partie des chevaliers médiévaux mais modernisés avec des éléments de science fiction. Ici, ils sont tous en armure d'argent et béni de lumière. On retrouve (pour l'instant) un général qui manie la lance, un soldat qui manie l'épée et le bouclier et un prêtre qui manie la magie de la lumière. Dans mon histoire, une petite créature (le spirit "world protector", en bas a droite) est arrivée depuis l'espace peu après le Dark God afin d'aider les habitants de la planète à se défendre. Cette créature est donc un être pur de lumière très puissant, ce qui explique son design très sommaire. Pour les créatures, j'ai considéré que la planète était peuplé de dinosaures (pas forcément les mêmes que les nôtres) et autres bêtes mythologiques comme le griffon. Toutes ces créatures, qui sont utilisées comme des montures ou armes pendant la guerre, ont également bénéficiés du savoir de notre ami de l'espace. Avant de commencer les 5 illustrations, je dois m'attaquer au lieu de la bataille à savoir une plaine aride et stérile avec la cité noire du mal. La bataille éclatera devant les portes de cette cité maudite. Pour les 5 illustrations ce sera : - DARK : l'armée des ténébres se positionne en dehors de la cité noire - LIGHT : l'armée de la lumière arrive et attaque - DARK : son armée en déroute, le Dark God sort de son trou - DARK : le Dark God se jette sur l'armée de la lumière et la couvre de flammes - LIGHT : le héro (béni de la lumière du petit alien) chevauche le griffon et charge le Dark God La suite la semaine prochaine !
    2 points
  5. Bonsoir tout le monde ! J'ai commencé une illu pour le camp LIGHT ! C'est encore très brouillon, j'ai juste posé mon idée avec quelques couleurs, j'enverai des wips au fur et a mesure ! N'hésitez pas a me donner vos avis sur la compo & les couleurs ! Merci !
    2 points
  6. Merci pour ton retour très pertinent. Tu as raison, avec une telle proximité, les monstres ne peuvent être identifiés que comme tels. Comme je tiens malgré tout à faire un plan rapproché qui correspond mieux à mon avis au pt de vue de l'enfant, il faudra que je joue davantage sur la lumière/obscurité comme si la scène était éclairée par une petite lampe de chevet pour rendre le fond peu visible. Cela évoquera au moins la peur du noir si fréquente chez les enfants.
    2 points
  7. Hello, désolé pour le retard de la réponse 🙂 On va essayer de t'aider au mieux, peux-tu m'envoyer le lien vers ta création ? Tu peux par exemple la compresser dans un .ZIP et la mettre quelque part pour me l'envoyer ici ? (wetransfer, grosfichiers, tu peux aussi nous l'envoyer sur [email protected] pour qu'on t'aide au mieux) Comme ça on va voir si c'est ton fichier ou autre chose !
    2 points
  8. et un petit test de 3 premiers :
    2 points
  9. j'aime bien ton style ! le rendu noir et blanc et sacrément efficace !! Pour la colo, les valeurs ne sont pas assez poussée je trouve. J'espère que tu vas revenir sur le travail de la couleur, car ton image peut être géniale !! (elle est déjà très cool selon moi).
    2 points
  10. ^^ je t'enverrai ça par contre j'écarte toute responsabilité en cas de problème avec la peluche XD. Oui tu as raison je vais corriger un peu son placement 👌
    2 points
  11. Adorable se nouvel animal, je le veux en peluche ! Attention en revanche à la tangente avec le bord de l'image...
    2 points
  12. L'exploration continue. Au fur et à mesure des croquis j'escompte que quelque chose sorte du lot et se profil à l'horizon 🙂
    2 points
  13. Et la passe de post-process + signature 😄 Je vais laisser murir ce week end mais ca me semble pas mal pour partir pour le concours 🙂
    2 points
  14. Pas mal, mais pour qu'on comprenne qu'il s'agit de métal, ça manque de highlight (là ça fait plus armure en cuir qu'armure en métal).
    2 points
  15. hello la team, update de l'illu (je vais drop l'explication a la fin)
    2 points
  16. Hello ! Encore un grand merci à toutes et tous pour vos retours, ravi de voir que ces simples thumb touchent plus ou moins justes 😁 Je vais essayer d'en faire plusieurs d'un coup, pour me forcer à pas passer 1 mois sur du rendering et à accélérer un peu le process, quitte à avoir un rendu un peu moins abouti à la fin. Je pars sur la 1 et 5 pour l'instant, j'aimerais beaucoup réussir à faire la 6 aussi, j'espère avoir le temps... Voici un petit jet de couleur sur les 1 et 5, j'espère ne pas avoir perdu l'essence des thumb, je vous laisse juger. J'ai un peu saccagé les valeurs de la 1, mais je vais retravailler ça haha. Effectivement pour la 1 il va y avoir un équilibre subtil à trouver 😉 l'idée ca serait de faire du monstre une focale secondaire (mais pas trop discrète non plus), pour qu'on ne le voit que dans un second temps et que ça renforce ce côté angoissant.
    2 points
  17. Bonjour, j'espère que c'est ok si je poste ça comme ça après ma présentation, j'avoue je me bouge à rej DPS parce que le défi me hype et m'inspire (le thème, je sais que j'ai pas les capacités de gagner xD). DONC je pars sur un truc très Asie et tout ça parce que j'adore Okami et que l'évent de League à venir Spirit Blossom m'a replonger dedans!(et peut-être aussi mon récent revisionnage des carnets de l'apothicaire) "XieJin n'était pas un guerrier, un grand prêtre ou une divinité. Elle n'était qu'une roturière qui avait appris quelques principes sur la magie yin. Pourtant au cours de ses voyages elle avait accumuler assez d'énergie positive pour venir en aide lors des batailles à venir. Si au début on la reléguait à des rôles très mineurs qui convenait à sa nature à rester en retrait, elle devint vite une légende parmi les rangs, à cause de son altruisme qui la faisait partir au devant du danger. Sa magie aussi élégante que puissante avait su grossir. Elle n'était qu'une roturière, et grands prêtres comme divinités s'entraînaient ardemment pour acquérir ce qui lui était devenu naturel à force de batailles. Le secret de ce pouvoir et de cette facilité résidait peut-être dans sa personnalité sage et pourtant simple. Malgré les difficultés, XieJin était solaire, et voyait le monde humblement, avec beaucoup de recul. Elle savait qu'elle n'était qu'une goutte d'eau parmi l'océan du temps. Les difficultés d'aujourd'hui ne sont pas insurmontable, tant que l'on garde assez d'espoir pour le lendemain." Le WIP en lui même: c'est un sketch un peu caca et j'aimerai bien faire des concepts arts de Xie Jin avant de terminer mon illu mais je sais pas si j'aurai le time ;u; ou l'énergie. Je vais sûrement faire plus de monstres du folklore chinois et vietnamien en fond dans les ombres. J'ai pas encore trop décider de la colorimètrie mais j'adore le violet et le vert donc y aura sûrement un peu de ça! Pour les fleurs, si vous aimez, c'est des fleurs de cactus, pas des fleurs de lotus, mais j'avais besoin d'une grosse fleur qui fasse un peu mystique toussaaa. I hope this little piece of lore hyped you! Si vous voulez créer un personnage qui y fait echo allez y j'adore voir les évolutions de lores en communautés! :bongocat:
    1 point
  18. Salut la commu' Moins de temps pour avancer aujourd'hui. Je me pose de quelle compo' servirait au mieux mon idée. J'ai l'impression que la n°3, avec son côté droit au but et sans fioritures, est la plus forte. Certes, la n°1 et n°2 peuvent raconter plus de choses grâce au cadre qui laisse plus de place à l'environnement, mais… Qu'en penses-vous ?
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  19. @renardou_chetifMerci beaucoup de ton conseil. j'ai essayé de l'appliquer et tu a raison l'atmosphère est beaucoup plus coérante... cela fait donc la 3eme fois que je recommence ma colo mais je pense tenir le bon bout !
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  20. Tu sais, ma remarque c'était juste mon ressenti personnel pas une vérité absolue. Cela n'avait pas l'air d'être l'avis des autres. Si tu laisses cette entrée, ce gouffre noir, ça donne l'impression que les forces de la lumière s'engouffrent dans les ténèbres, ça peut aussi être ton intention , c'est à toi de voir... Bon painting
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  21. c'est pas fini encore, mais ça ressemble a ce que je voulais, je reprendrai plus tard pour peaufiner. n’hésitez pas ! aidez moi à prendre du recul avec vos commentaires.
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  22. petite avancée , j'ai posé les bases on va pouvoir commencé à peindre.
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  23. Trop bien, j'ai souvent négligé l'environnement, ça me donne plein d'idées et envie de poursuivre le travail. Merci !!! Je découvre une super commu
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  24. Hello, super idée ! Je pense que tu peux augmenter la lumière dans la scène afin qu'on comprenne encore mieux qu'il s'agit d'une participation pour la lumière 🙂
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  25. Voilà le Nain : Pas mal de boulot sur celui-ci mine de rien.
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  26. Hello Georges, pourrait tu en dire plus sur ton projet ? tu prévois de l'éditée, tu as déjà des idée de maison d'édition qui pourrait la publié ? ou alors un financement participatif ? tu compte payer l'illustrateur ou partager les gain éventuel avec lui ? tu as une idée du nombres de planches ? ce genre de projet et souvent long et fastidieux n'hésite pas a donner beaucoup de détail pour aider les illustrateur a visualiser dans quoi il embarquerais.
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  27. hello Julien ! je m'interroge sur le positionnement de la pierre sur le pied, c'est étrange. L'autre pied ne me semble pas tout à fait dans la perspective du sol. Bravo pour l'anatomie, quelle musculature !
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  28. Salut @yael_mai J'ai repris ton illu pour faire un paint over vite fait pour te montrer ce que ça peut faire avec un fond plus sombre et une light secondaire Bon il faudrait bien retravailler tout ça pour faire un truc propre mais déjà en 15mins tu peux voir ce que ca donne niveau ambiance. Pour le fil conducteur j'ai: - accentué le contrast de l'armure pour donner une texture metal - Remis un peu d'occlusion ambiante sur la queue et la cuisse - assombri le fond - ajouté une brume / lumière verte venant d'en bas Garde bien ta texture de poil que je trouve hyper réussie elle est vraiment trop cool bravo pour ce mélange tradi numérique !
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  29. hâte de voir la suite !
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  30. Je crois que je vais laisser reposer l'illu un jour ou deux et reprendre le projet avec un peu de recul, pour voir ce que je pourrais ajouter et améliorer. N'hésitez pas à me faire part de vos suggestions. Pendant ce temps je travaille sur un projet parallèle.
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  31. Une semaine... t'es quand-même rapide pour un pareil travail ! J'adore !
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  32. Hello ! Je te conseille de rajouter les couleurs de ton arrière plan, car sans celles-ci tu ne va pas pouvoir poser ton ambiance correctement, et tu risques de te trouver embêté pour l'harmonie de couleur que tu choisiras... j'aurais même conseillé de commencer par l'environnement avant les perso, et de poser toutes les couleurs de ta participation avant de commencer à détailler.
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  33. Trop bien ton projet ! C'est cool, on peut déjà s'imaginer ton univers, et tes projets d'illustrations on l'air géniaux !
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  34. Punaise, je surkiffe le lapin qui tient fièrement son étendard, c'est à la fois épique, lumineux, comique, serein et puissant... c'est vraiment un coupe de coeur pour moi !
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  35. J'aime bien la 2a mais pas sur qu'il gagne à la fin 🤪 J'aime bcp ton image avec le pingouin sur la baleine ! Autant dans l'idée que le style 🤗
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  36. Intéressant et original comme sujet, par contre l'image ressemble plus à un extrait d'une illustration plus grande avec un tel cadrage, et les monstres, quels qu'ils soient, seront trop peu visibles on risque donc de ne pas avoir beaucoup d'opportunité de s'interroger sur leur nature réelle. A propos de ces choses, ta remarque sur leur nature me rappelle Holocaust 2000 qui illustre très exactement cela :
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  37. MAJ 3 Composition de couleur pour la vignette 2 4 autres compositions de couleur. La troisième est particulièrement difficile car il fallait vraiment pousser afin de trouver une proposition différentes des autres. Mais voilà le résultat. Merci pour votre soutien pour les commentaires et les avis positifs sur la MAJ 2. Je lis tous les avis avec appréciation positive. Cette fois-ci , les personnages continuent leur voyage et s'engouffrent et traversent donc une zone humide (un marécage dense) où la lumière a du mal à passer. Je vois bien le fait d'y ajouter quelques créatures ou des insectes...J'améliorerais bien sûr au fur et à mesure.
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  38. On sentait bien l'appel, le mouvement dans ton croquis mais je trouve que la partie sombre bloque cette impression, la droite de ton image me parait en fait un peu inutile
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  39. Yes, c'est mieux ! Pense aussi à faire des variations de teintes et saturations dans les feuillages 🙂
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  40. Merci @yuyu et @renardou_chetif, j'ai essayé de suivre vos conseils du mieux que j'ai pu. Le dessin avance toujour, j'ai encore un peu a faire 😁 entre les animaux et les contrastes.
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  41. aaaaaaah je galère trop pour le rendering.. y'a tellement de truc a faire que je ne sais pas par ou commencé 🥲
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  42. Bon, du coup, par quoi je commence ? Je voudrais déjà me constituer une ref sheet de ce personnage, non seulement parce qu'il s'agit d'une créature complexe et que j'aimerais le détailler sur toutes les coutures, mais surtout parce qu'il s'agit de mon OC et qu'il mérite d'avoir enfin son corps - il l'attend depuis longtemps, le pauvre. Et comme il s'agit d'une créature qui a pour base une anatomie elfique (que je vais assimiler à un corps humain) et que je suis une nerd d'anat', je vais travailler chaque partie du corps petit bout par petit bout pour vérifier la cohérence de son ossature et de sa musculature au regard du passage elfe => dragon, mais aussi des caractéristiques de ce perso, à savoir : vitesse, souffle draconique, accompagné de la majesté du dieu, et la grâce elfique. Sacré bordel. Pour me faire une vague idée de ce que je cherchais, j'ai commencé par trouver sa silhouette. Après plusieurs essais, voici celle qui m'a convaincue : Pour cette silhouette, j'ai trois inspiration principale : Les vélociraptors de Jurassic Park (pas les machins à plume), pour le côté lézard/dragon, la vitesse, le prédateur instinctif, rapide et dangereux, Le xénomorphe d'Alien, pour le mix entre effroi et fascination, ainsi que l'exosquelette, bien que je vais largement m'éloigner du concept de "prédateur parfait" - car Urtënor est strictement l'inverse : un prédateur imparfait, Mewtwo (oui oui), pour la majesté de la posture, ainsi que la mélancolie du chara. A partir de là, j'ai décidé de commencer par ses jambes. Du coup, on se plonge à fond dans l'anat', et je me suis fait cette planche : De là, j'ai d'abord tordu les os, puis, j'ai rattaché les muscles dessus, en gardant en tête leur point d'accroche d'origine, la manière dont ils ont été bougés, et leur nouvelle fonction - pour la jambe, la faculté à courir vite, à sauter haut, et à partir au quart de tour. Il fallait qu'on sente qu'il est toujours "prêt à bondir". Et voici ce que ça a donné : Je suis plutôt très contente de cette papatte, j'avoue ! Maintenant, je vais m'attaquer aux bras, et je ferai ça jusqu'à obtenir son corps entier. Ensuite, je ferai en sorte d'avoir une vue de face, de profil et de dos pour ma ref sheet. Et ensuite, et seulement ensuite, j'attaquerai l'illu. J'ai du boulot qui m'attend, moi. 😅 Et voilà, c'est tout pour moi ! Merci de m'avoir lue et bon courage pour vos challenges ! @goot: Merci pour ton commentaire ! Oui, il était pas encore passé du côté "light" à ce moment-là de l'histoire haha...
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  43. Petite avancé 3D pour la guerrière, je penses ajouter quelques détails, mais là ça sera une bonne base pour le DP : Je passe au Nain 😉 !
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  44. Hello @Mwenyet bienvenue sur la partie 1 ! 🙂 Le design est original et intriguant, la compo dynamique, la line bien compréhensible, ça donne effectivement une bonne base pour la suite. On sent que t’as réfléchi à l’ambiance et c'est vraiment une bonne chose ! Hâte de voir ce que ça donnera à la fin de la Partie 1 ! J’espère que les cours te plairont. Amuse-toi bien dans les cours, accroche-toi sur les parties plus difficiles (il y en aura, forcément !) et surtout n’oublie pas que la régularité est la clé. Je t’invite aussi à passer de temps en temps sur les sujets des autres, plus il y a d’interactions entre élèves plus c’est motivant tu verras. Et je t’invite aussi à rejoindre le Discord de DPS, c’est un vrai boost.
    1 point
  45. Merci beaucoup pour ta commande ! 🙂 Haha non pas d'autre artbook en préparation et sûrement pas avant très longtemps 😛 Merci pour ton message !
    1 point
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