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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/04/2025 dans toutes les zones

  1. Bonjour à toute la tribu de DPS ! Je poste ici ma première participation pour le challenge #19 😁. Après avoir beaucoup hésité, je vais me mettre du côté de la Force… euh pardon, de la Lumière. Mon idée générale pour mes participations est la multitude des forces du mal contre la solitude de celle ou celui qui se dresse pour faire barrage. Voici le premier sketch réalisé sur Procreate pour poser la composition : Cela prend forme : Comme d'habitude, je voulais partir sur de la mise en couleur type peinture et je me retrouve à revenir à mes vieilles hyabitudes de modelage au noir… Et voici le rendu final réalisé aussi sur Procreate : Voilà, je me suis bien amusé, même si je ne suis pas satisfait de la mise en couleur. On verra si je reviens dessus 😉. Bonne journée à toutes et tous.
    3 points
  2. Hellow, j'avance 🙂 J'ai soigné les 2 premières cases du storyboard pour vos beaux yeux, puis je suis passé à autre chose parce que ça ne m'est vraiment pas utile dans le processus de création, et ça va être suffisamment long pour que je ne me rajoute pas du boulot... donc je ferai un storyboard propre (l'oxymore de fou) quand j'aurais fixé les designs de mes éléments importants. Et en parlant de design, en voici un objet important que personne ne peut détecter dans le storyboard en l'état, mais qui va permettre au paladin de Lumière de sauver la ville des ténèbres mécaniques... Et là je bosse sur le design de mon frêle paladin. J'espère qu'au fur et à mesure des designs à venir vous comprendrez mieux l'ambiance de cet univers 🙂
    3 points
  3. hello la team ! je commence a posté mon avancé sur le challenge, je vous met ici le storytelling et mes thumbnail^^ n'hesitez pas a me donner vos retours, ils m'aiderons pas mal pour la suite ! (disclaimer c'est les thumbnail de ma première idée d'illu)
    2 points
  4. Salut à tous, Depuis l'annonce j'ai pas mal planché sur papier pour créer deux factions et l'histoire de ce monde imaginaire. Le but de mes 5 créations sera de raconter le déroulé de l'ultime bataille entre les forces du bien contre le mal qui ronge la planète. On commence par le côté Dark : le Dieu de cette faction, une sorte de dragon démoniaque, est arrivée depuis l'espace et s'est écrasée au pied d'un volcan. C'est ici que la créature a fait son nid et a commencé à corrompre et assimiler la faune locale pour créer son armée. Face à son expansion sans limite, tout semblait perdu. La créature (Dark God) : Pour son armée, j'ai composé avec les classiques des jeux de stratégie, à savoir un soldat de base (soldier), une création lourde (heavy), un brise siège (wall breaker), une créature ailée (scout) et enfin un engin de siège organique (siege weapon). Pour le côté lumineux, je suis partie des chevaliers médiévaux mais modernisés avec des éléments de science fiction. Ici, ils sont tous en armure d'argent et béni de lumière. On retrouve (pour l'instant) un général qui manie la lance, un soldat qui manie l'épée et le bouclier et un prêtre qui manie la magie de la lumière. Dans mon histoire, une petite créature (le spirit "world protector", en bas a droite) est arrivée depuis l'espace peu après le Dark God afin d'aider les habitants de la planète à se défendre. Cette créature est donc un être pur de lumière très puissant, ce qui explique son design très sommaire. Pour les créatures, j'ai considéré que la planète était peuplé de dinosaures (pas forcément les mêmes que les nôtres) et autres bêtes mythologiques comme le griffon. Toutes ces créatures, qui sont utilisées comme des montures ou armes pendant la guerre, ont également bénéficiés du savoir de notre ami de l'espace. Avant de commencer les 5 illustrations, je dois m'attaquer au lieu de la bataille à savoir une plaine aride et stérile avec la cité noire du mal. La bataille éclatera devant les portes de cette cité maudite. Pour les 5 illustrations ce sera : - DARK : l'armée des ténébres se positionne en dehors de la cité noire - LIGHT : l'armée de la lumière arrive et attaque - DARK : son armée en déroute, le Dark God sort de son trou - DARK : le Dark God se jette sur l'armée de la lumière et la couvre de flammes - LIGHT : le héro (béni de la lumière du petit alien) chevauche le griffon et charge le Dark God La suite la semaine prochaine !
    2 points
  5. Bonsoir tout le monde ! J'ai commencé une illu pour le camp LIGHT ! C'est encore très brouillon, j'ai juste posé mon idée avec quelques couleurs, j'enverai des wips au fur et a mesure ! N'hésitez pas a me donner vos avis sur la compo & les couleurs ! Merci !
    2 points
  6. Merci pour ton retour très pertinent. Tu as raison, avec une telle proximité, les monstres ne peuvent être identifiés que comme tels. Comme je tiens malgré tout à faire un plan rapproché qui correspond mieux à mon avis au pt de vue de l'enfant, il faudra que je joue davantage sur la lumière/obscurité comme si la scène était éclairée par une petite lampe de chevet pour rendre le fond peu visible. Cela évoquera au moins la peur du noir si fréquente chez les enfants.
    2 points
  7. Hello, désolé pour le retard de la réponse 🙂 On va essayer de t'aider au mieux, peux-tu m'envoyer le lien vers ta création ? Tu peux par exemple la compresser dans un .ZIP et la mettre quelque part pour me l'envoyer ici ? (wetransfer, grosfichiers, tu peux aussi nous l'envoyer sur [email protected] pour qu'on t'aide au mieux) Comme ça on va voir si c'est ton fichier ou autre chose !
    2 points
  8. et un petit test de 3 premiers :
    2 points
  9. j'aime bien ton style ! le rendu noir et blanc et sacrément efficace !! Pour la colo, les valeurs ne sont pas assez poussée je trouve. J'espère que tu vas revenir sur le travail de la couleur, car ton image peut être géniale !! (elle est déjà très cool selon moi).
    2 points
  10. ^^ je t'enverrai ça par contre j'écarte toute responsabilité en cas de problème avec la peluche XD. Oui tu as raison je vais corriger un peu son placement 👌
    2 points
  11. Adorable se nouvel animal, je le veux en peluche ! Attention en revanche à la tangente avec le bord de l'image...
    2 points
  12. L'exploration continue. Au fur et à mesure des croquis j'escompte que quelque chose sorte du lot et se profil à l'horizon 🙂
    2 points
  13. Et la passe de post-process + signature 😄 Je vais laisser murir ce week end mais ca me semble pas mal pour partir pour le concours 🙂
    2 points
  14. Pas mal, mais pour qu'on comprenne qu'il s'agit de métal, ça manque de highlight (là ça fait plus armure en cuir qu'armure en métal).
    2 points
  15. hello la team, update de l'illu (je vais drop l'explication a la fin)
    2 points
  16. Hello ! Encore un grand merci à toutes et tous pour vos retours, ravi de voir que ces simples thumb touchent plus ou moins justes 😁 Je vais essayer d'en faire plusieurs d'un coup, pour me forcer à pas passer 1 mois sur du rendering et à accélérer un peu le process, quitte à avoir un rendu un peu moins abouti à la fin. Je pars sur la 1 et 5 pour l'instant, j'aimerais beaucoup réussir à faire la 6 aussi, j'espère avoir le temps... Voici un petit jet de couleur sur les 1 et 5, j'espère ne pas avoir perdu l'essence des thumb, je vous laisse juger. J'ai un peu saccagé les valeurs de la 1, mais je vais retravailler ça haha. Effectivement pour la 1 il va y avoir un équilibre subtil à trouver 😉 l'idée ca serait de faire du monstre une focale secondaire (mais pas trop discrète non plus), pour qu'on ne le voit que dans un second temps et que ça renforce ce côté angoissant.
    2 points
  17. Hello par ici J'ai eu une idée pour le challenge. Bon c'est encore assez flou mais en gros je partirai sur un arbre sanglant qui aurait corrompu la faune et la flore des alentours. Je vais essayer de développer ça, en attendant j'ai fait quelques tests pour me mettre dans l'ambiance ! Bon challenge a tous 😉
    1 point
  18. Salut à tous. Voila, j'ai commencé à exploiter mes idées pour le challenge. (Deux en tête pour le moment, on va déjà tenter de faire quelque chose de la première) Je voudrai représenter la lumière dans le cadre inévitable de la mort ... (oui c'est contradictoire) Je pars du côté Lumineux, mais dans le cadre d'après bataille. Les anges de lumières arrivent sur le champs de bataille une fois les affrontements terminés pour soulager les héros de la lumière dans leur derniers instants et leur permettre de quitter ce monde, dans la chaleur et l'apaisement. Après tout, ils l'ont mérités. ... Je pars sur une illustration d'une de ces bienfaitrices de l'au dela qui réconforte et soulage, un chevalier en fin de vie, je vais devoir présenter l'apaisement dans la scène et l'expression du personnage, c'est pas gagné. 😅 Quelques recherches de compo. Je vais partir sur un mixe entre la 3 et la 4ème. Je dois encore étudier la pose du chevalier, posé sur les genoux de l'ange, je galère encore un peu avec les poses. Pour la colorimétrie, je ne suis pas encore décidé, j'aimerai un tons clair - obscur entre le fond de bataille et la lumière qui arrive par le haut pour englober le chevalier. Côté météo, il pleut, beaucoup de vent, pour accentuer le contraste entre les deux moments et représenter le côté "chaud-froid".
    1 point
  19. Hey ici, Je participe la première fois à un challenge DPS. Le titre de mon projet est provisoire. Et j'ai commencé avec 8 idées vraiment en style gribouillages, avec le minimum de références. Je voulais vraiment aller chercher les idées dans ma tête sans être dur avec moi même. Avec un mix entre différentes environnements ( désert, jungle, marécage, bord de mer) et de l'architecture, mon focus sera vraiment sur les caméras et le combo lumière-couleur. Je préfère cette approche puisque le résultat est de l'illustration narrative (selon moi), pas du concept art. Je ne présenterais que 5 images comme demandé pour le challenge. Mais j'essaierais de faire les 8 images pour raconter une histoire que j'ajouterais à mon portfolio. Bien entendu j'ai pris en compte les deux thèmes de bataille qui viendront dans un futur proche. Et je vais adapter deux images selon les thèmes qui seront proposés.
    1 point
  20. 1 point
  21. Bonjour à toutes et tous. Je suis sur mon premier essai pour le challenge... j'ai commencé le travail de compo même si j'ai un peu de mal sur le dragon. N'hésitez pas si vous avez des conseils.
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  22. @renardou_chetifMerci beaucoup de ton conseil. j'ai essayé de l'appliquer et tu a raison l'atmosphère est beaucoup plus coérante... cela fait donc la 3eme fois que je recommence ma colo mais je pense tenir le bon bout !
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  23. J'aime beaucoup la fumée en bas. Je n'ai jamais fait alors gros challenge ! 💪 Je vais aussi tester une fumée bleutée pour voir si avec la compléùmentarité du orange ça rend bien.
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  24. Trop bien, j'ai souvent négligé l'environnement, ça me donne plein d'idées et envie de poursuivre le travail. Merci !!! Je découvre une super commu
    1 point
  25. Ce serait plus ou moins comme ça, mais il y a plus de profondeur derrière tout ça. Il ne nous reste plus qu'à attendre un peu que l'histoire avance. Je n'ai aucune idée de pourquoi cela sort en espagnol, pour être honnête.
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  26. Salut C'est pas mal !! Je serais toi je ne cacherai pas son pied gauche derrière la pierre. De voir les 2 pieds bien posés ça permettrai d'assoir son ancrage au sol. Au pire prends toi en phots pour avoir une référence 😉 .
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  27. Allez je continue avec l'Orc :
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  28. hâte de voir la suite !
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  29. Je crois que je vais laisser reposer l'illu un jour ou deux et reprendre le projet avec un peu de recul, pour voir ce que je pourrais ajouter et améliorer. N'hésitez pas à me faire part de vos suggestions. Pendant ce temps je travaille sur un projet parallèle.
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  30. ça promet d'être épique !
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  31. Pas de soucis, n'hésite pas de taguer le nom d'un modérateur via @ + pseudo, pour être certain qu'il reçoive une notification et qu'il voit ton message. @Yoann
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  32. Hello ! Au top les premiers exos ! Pour le hubble : Il marche bien mais attention à la symétrie des ronds par rapport à la ligne rouge, faut que ce soit similaire et symétrie en bas et en haut 🙂
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  33. Hello ! Nice ! En effet tes lignes plus épaisses à première font un peu aléatoire, comme le livre t'aurais pu les focus sur la silhouette de l'objet pour à nouveau avoir une hiérarchie de lignes majeures et mineurs. Comme cette ligne on se demande pourquoi elle est épaisse : J'ai l'impression que tu voulais faire les choses sombres en ligne épaisses, et les choses plus illuminés en clairs. Ca peut marcher dans certains cas mais ici il aurait fallu plus de justesse pour vraiment sentir d'où viennent les lumières 🙂
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  34. Merci @yuyu et @renardou_chetif, j'ai essayé de suivre vos conseils du mieux que j'ai pu. Le dessin avance toujour, j'ai encore un peu a faire 😁 entre les animaux et les contrastes.
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  35. aaaaaaah je galère trop pour le rendering.. y'a tellement de truc a faire que je ne sais pas par ou commencé 🥲
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  36. Yael_mai si tu a envie de retravailler sur ton illustration pour la donner un côte Dark je te donne un lien Pinterest 👇 https://fr.pinterest.com/search/pins/?q=personnage %2B environnement sombre&rs=rs&source_id=rs_A9P2Sp70&eq=&etslf=1494
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  37. Merci pour vos retours c'est super encourageant ! Ca me met la pression aussi maintenant, faut que ça soit bien 🙂 Pour les bannières oui c'est prévu ! Je pense que je vais m'inspirer de bannières de chevaliers dans warhammer fantasy battle, l'empire. J'ai continué, hier j'ai très peu avancé car il faisait vraiment trop chaud et aller sur un pc c'était bof bof. Voilà ou j'en suis. Je me concentre d'abord sur les 4 premiers perso au premier plan, j'ajoutement les autres silhouettes après. Je me structure sinon je sens que je vais papillonner partout.
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  38. Petite avancé 3D pour la guerrière, je penses ajouter quelques détails, mais là ça sera une bonne base pour le DP : Je passe au Nain 😉 !
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  39. Ce n'est pas de l'animation … voilà un Grease Pencil qui donne faim …
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  40. Merci beaucoup pour ta commande ! 🙂 Haha non pas d'autre artbook en préparation et sûrement pas avant très longtemps 😛 Merci pour ton message !
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  41. Voilà le paysage de neige teinté du sang de mes doigts. Il reste pas mal d'erreurs de construction, je me suis perdu dans les détails et du coup je ne suis pas allé à l'essentiel... mais ça reste très formateur pour les automatismes :-)
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