Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/04/2025 dans toutes les zones
-
5 points
-
Bonjour à toute la tribu de DPS ! Je poste ici ma première participation pour le challenge #19 😁. Après avoir beaucoup hésité, je vais me mettre du côté de la Force… euh pardon, de la Lumière. Mon idée générale pour mes participations est la multitude des forces du mal contre la solitude de celle ou celui qui se dresse pour faire barrage. Voici le premier sketch réalisé sur Procreate pour poser la composition : Cela prend forme : Comme d'habitude, je voulais partir sur de la mise en couleur type peinture et je me retrouve à revenir à mes vieilles hyabitudes de modelage au noir… Et voici le rendu final réalisé aussi sur Procreate : Voilà, je me suis bien amusé, même si je ne suis pas satisfait de la mise en couleur. On verra si je reviens dessus 😉. Bonne journée à toutes et tous.3 points
-
Hellow, j'avance 🙂 J'ai soigné les 2 premières cases du storyboard pour vos beaux yeux, puis je suis passé à autre chose parce que ça ne m'est vraiment pas utile dans le processus de création, et ça va être suffisamment long pour que je ne me rajoute pas du boulot... donc je ferai un storyboard propre (l'oxymore de fou) quand j'aurais fixé les designs de mes éléments importants. Et en parlant de design, en voici un objet important que personne ne peut détecter dans le storyboard en l'état, mais qui va permettre au paladin de Lumière de sauver la ville des ténèbres mécaniques... Et là je bosse sur le design de mon frêle paladin. J'espère qu'au fur et à mesure des designs à venir vous comprendrez mieux l'ambiance de cet univers 🙂3 points
-
2 points
-
Salut à tous, Depuis l'annonce j'ai pas mal planché sur papier pour créer deux factions et l'histoire de ce monde imaginaire. Le but de mes 5 créations sera de raconter le déroulé de l'ultime bataille entre les forces du bien contre le mal qui ronge la planète. On commence par le côté Dark : le Dieu de cette faction, une sorte de dragon démoniaque, est arrivée depuis l'espace et s'est écrasée au pied d'un volcan. C'est ici que la créature a fait son nid et a commencé à corrompre et assimiler la faune locale pour créer son armée. Face à son expansion sans limite, tout semblait perdu. La créature (Dark God) : Pour son armée, j'ai composé avec les classiques des jeux de stratégie, à savoir un soldat de base (soldier), une création lourde (heavy), un brise siège (wall breaker), une créature ailée (scout) et enfin un engin de siège organique (siege weapon). Pour le côté lumineux, je suis partie des chevaliers médiévaux mais modernisés avec des éléments de science fiction. Ici, ils sont tous en armure d'argent et béni de lumière. On retrouve (pour l'instant) un général qui manie la lance, un soldat qui manie l'épée et le bouclier et un prêtre qui manie la magie de la lumière. Dans mon histoire, une petite créature (le spirit "world protector", en bas a droite) est arrivée depuis l'espace peu après le Dark God afin d'aider les habitants de la planète à se défendre. Cette créature est donc un être pur de lumière très puissant, ce qui explique son design très sommaire. Pour les créatures, j'ai considéré que la planète était peuplé de dinosaures (pas forcément les mêmes que les nôtres) et autres bêtes mythologiques comme le griffon. Toutes ces créatures, qui sont utilisées comme des montures ou armes pendant la guerre, ont également bénéficiés du savoir de notre ami de l'espace. Avant de commencer les 5 illustrations, je dois m'attaquer au lieu de la bataille à savoir une plaine aride et stérile avec la cité noire du mal. La bataille éclatera devant les portes de cette cité maudite. Pour les 5 illustrations ce sera : - DARK : l'armée des ténébres se positionne en dehors de la cité noire - LIGHT : l'armée de la lumière arrive et attaque - DARK : son armée en déroute, le Dark God sort de son trou - DARK : le Dark God se jette sur l'armée de la lumière et la couvre de flammes - LIGHT : le héro (béni de la lumière du petit alien) chevauche le griffon et charge le Dark God La suite la semaine prochaine !2 points
-
2 points
-
Merci pour ton retour très pertinent. Tu as raison, avec une telle proximité, les monstres ne peuvent être identifiés que comme tels. Comme je tiens malgré tout à faire un plan rapproché qui correspond mieux à mon avis au pt de vue de l'enfant, il faudra que je joue davantage sur la lumière/obscurité comme si la scène était éclairée par une petite lampe de chevet pour rendre le fond peu visible. Cela évoquera au moins la peur du noir si fréquente chez les enfants.2 points
-
Hello, désolé pour le retard de la réponse 🙂 On va essayer de t'aider au mieux, peux-tu m'envoyer le lien vers ta création ? Tu peux par exemple la compresser dans un .ZIP et la mettre quelque part pour me l'envoyer ici ? (wetransfer, grosfichiers, tu peux aussi nous l'envoyer sur [email protected] pour qu'on t'aide au mieux) Comme ça on va voir si c'est ton fichier ou autre chose !2 points
-
2 points
-
j'aime bien ton style ! le rendu noir et blanc et sacrément efficace !! Pour la colo, les valeurs ne sont pas assez poussée je trouve. J'espère que tu vas revenir sur le travail de la couleur, car ton image peut être géniale !! (elle est déjà très cool selon moi).2 points
-
^^ je t'enverrai ça par contre j'écarte toute responsabilité en cas de problème avec la peluche XD. Oui tu as raison je vais corriger un peu son placement 👌2 points
-
2 points
-
Adorable se nouvel animal, je le veux en peluche ! Attention en revanche à la tangente avec le bord de l'image...2 points
-
2 points
-
2 points
-
Pas mal, mais pour qu'on comprenne qu'il s'agit de métal, ça manque de highlight (là ça fait plus armure en cuir qu'armure en métal).2 points
-
2 points
-
Hello ! Encore un grand merci à toutes et tous pour vos retours, ravi de voir que ces simples thumb touchent plus ou moins justes 😁 Je vais essayer d'en faire plusieurs d'un coup, pour me forcer à pas passer 1 mois sur du rendering et à accélérer un peu le process, quitte à avoir un rendu un peu moins abouti à la fin. Je pars sur la 1 et 5 pour l'instant, j'aimerais beaucoup réussir à faire la 6 aussi, j'espère avoir le temps... Voici un petit jet de couleur sur les 1 et 5, j'espère ne pas avoir perdu l'essence des thumb, je vous laisse juger. J'ai un peu saccagé les valeurs de la 1, mais je vais retravailler ça haha. Effectivement pour la 1 il va y avoir un équilibre subtil à trouver 😉 l'idée ca serait de faire du monstre une focale secondaire (mais pas trop discrète non plus), pour qu'on ne le voit que dans un second temps et que ça renforce ce côté angoissant.2 points
-
Bonjour, valeureux combattants ! Je me lance dans ce challenge en faisant partie d’une équipe de choc, paladins des cases et mercenaires des phylactères… J’ai nommé : la Confrérie des Bédéistes ! Notre union se base sur un thème commun : la bande dessinée. Chacune de nos participations pour la Confrérie sera sous forme de planche de BD. (Si ça vous tente, n’hésitez pas à me demander, je me ferais un plaisir de vous inviter et de vous donner plus de détails 😊) Je vais essayer de poster mes images de recherches dès demain (j’ai plein de croquis, mais je n’ai pas une bonne lumière pour les prendre en photo, va falloir attendre le jour prochain). En attendant, voici quelques explications de mes idées. Déjà, j’ai fait le choix de partir exclusivement sur du Light (je ne sais pas encore combien de participations je ferais), même si j’ai beaucoup d’idées axées Dark, donc j’ai passé beaucoup de temps à réfléchir à une histoire et un contexte suffisamment solide pour placer ma première page de BD. Je place donc mon récit dans un mélange de médiéval/Renaissance du côté des Chevaliers de Lumière (oui, bon, le nom n’est pas très recherché, c’est temporaire), et dystopie futuriste proche pour les Soldats de la Prospérité (les machines (IA Grrrrr), donc le côté Dark). Comme je suis 100% Light, ce sont évidemment les Chevaliers de Lumière qui vont gagner. Au début, j’ai voulu partir sur la fin de la guerre scellée par la mise aux arrêts du traitre infiltré chez les Chevaliers de Lumière, avec un procès dans une immense arène à ciel ouvert en partie abimée par les combats récents, avec encore des vestiges d’immenses robots ennemis cassés, j’imaginais un truc super badass qui m’enthousiasmait énormément, mais 1 : plus je faisais des croquis, moins je savais ce vers quoi j’allais, 2 : je pense que ça me demanderait beaucoup de planches de concept préparatoires, pour fixer la topologie des lieux, les designs des différents persos… ce qui peut être super formateur, mais qui pour ma première participation de ce challenge risque surtout de me décourager, 3 : ça demande des compétences en perspective qui me dépassent tellement, qu’à nouveau, dure de ne pas se décourager. Conclusion : l’idée me plait, mais très dure donc pas tout de suite, peut-être plus tard si je me transforme en surhomme entre temps. Donc, je suis repartis de 0, et puis soudain j’ai croqué une pose et là j’ai eu une idée beaucoup plus réalisable (et encore, je ne sais pas dans quoi je m’embarque). Un paladin (Light) qui aurait pour mission de s’incruster en douce dans un robot de combat (ils sont immenses, sur l’un de mes croquis le pied du robot est plus grand qu’une maison) pour me mettre hors d’état de nuire de l’intérieur. Arrive le problème suivant : si un malheureux paladin parcourt un immense robot ultra puissant et maléfique, comment je vais faire en sorte que le côté Light se dégage de la planche ? Pour ça, je vais jouer sur : les lumières de la ville de Lumière, qu’on peut voir dans une des cases ; la clarté du design du paladin ; l’épée lumineuse du paladin ; une explosion de lumière et de clarté lorsque le paladin transpercera le cœur du robot. Bon, j’ai beaucoup trop écrit pour un WIP sur un concours de dessin/peinture… je ne m’attends pas à ce qu’on me lise, mais si vous ne comprenez pas les croquis que j'envoie ensuite, redirigez-vous vers mes explications ^^1 point
-
Bonjour Vous allez retrouvez ici mon cheminement pour des illustrations du côté de la lumière. Je ferai surement un autre post pour le côté Dark si jamais j'ai le temps.... Comme @Spartan de DPSà bien précisé qu'il valait mieux garder son style, du coup je vais exploiter mon style à fond et pour ce premier "guerrier" je vais reprendre un gribouillis sur un post-it. Un drôle de pingouin sur une orque. Le côté LIGHT aura besoin de tout le monde dans cette guerre sans merci. Je pense que je vais mettre l'illus sous une lumière assez dorée. Je me demande s'il faudrait pas une coiffe ou un truc comme ça pour que la tête du pingouin soit moins vide mais je ne veux pas lui mettre une mèche comme dans les rois de la glisse...Vous avez une idée ? Pour l'instant voici vraiment les esquisses1 point
-
Hello, Pour ce nouveau challenge, j'ai décidé de faire une image pour la team "DARK". Pour moi les chalenges DPS, c'est une occasion de faire ce que je n'ai pas l'habitude de faire autrement. J'ai donc décidé de sortir un peu de la fantasy européenne et de m’essayer a un style plus asiatique. Quand j'ai commencé cette esquisse, le but était de créer un lien entre la guerrière et le serpent, je voulais aussi utiliser les couleurs complémentaires pour démarquer la rônin. L'esquisse me plaisait bien alors j’ai continué la dessus. J'ai commencé par me concentrer sur la guerrière, j'aime bien avoir mon sujet principal bien défini pour articuler le reste de l'image autour, ça m'aide à garder le focus sur cette zone. J'ai continué sur le 2em point importent de l'image, la tête du serpent que j'ai entièrement changé parce que je le trouvais un peu goofy. Après ça, je me suis rendu compte que l'image globale était très sombre et que les plans ne se décrocher pas bien les uns des autres. Alors j'ai voulu dynamiser un peu la scène et faire gagner le tout en clarté avec un peu de brume qui séparait les plans. Quelques heures ensuite pour peaufiner les détails et voilà le résultat. J'en suis assez content, mais vue que j'ai été assez rapide, je vais essayer de faire une reproduction à l'acrylique. J'avais déjà fait ça il y a quelques mois, pour mon premier test a l'acrylique, j'avais reproduit une peinture que j'avais fait numériquement et ça, c’était bien passer. Pour celle, si ça risque d’être plus compliqué , des détails plus petits et pas mal de FX, mais j'ai hâte d’essayer. (la peinture acrylique et numérique dont je parle plus haut)1 point
-
Salut la commu' Moins de temps pour avancer aujourd'hui. Je me pose de quelle compo' servirait au mieux mon idée. J'ai l'impression que la n°3, avec son côté droit au but et sans fioritures, est la plus forte. Certes, la n°1 et n°2 peuvent raconter plus de choses grâce au cadre qui laisse plus de place à l'environnement, mais… Qu'en penses-vous ?1 point
-
1 point
-
Tu sais, ma remarque c'était juste mon ressenti personnel pas une vérité absolue. Cela n'avait pas l'air d'être l'avis des autres. Si tu laisses cette entrée, ce gouffre noir, ça donne l'impression que les forces de la lumière s'engouffrent dans les ténèbres, ça peut aussi être ton intention , c'est à toi de voir... Bon painting1 point
-
c'est pas fini encore, mais ça ressemble a ce que je voulais, je reprendrai plus tard pour peaufiner. n’hésitez pas ! aidez moi à prendre du recul avec vos commentaires.1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
Hello Georges, pourrait tu en dire plus sur ton projet ? tu prévois de l'éditée, tu as déjà des idée de maison d'édition qui pourrait la publié ? ou alors un financement participatif ? tu compte payer l'illustrateur ou partager les gain éventuel avec lui ? tu as une idée du nombres de planches ? ce genre de projet et souvent long et fastidieux n'hésite pas a donner beaucoup de détail pour aider les illustrateur a visualiser dans quoi il embarquerais.1 point
-
Je fais part de ma suggestion : trahi Léonardus, ton premier concept est trop bien, mais il est temps de te repentir et de rejoindre la lumière !1 point
-
1 point
-
Hello ! Ajout d'une créature. Un Familier protecteur de l'arbre. N'hésitez pas à le caresser, il est mignon et affectueux. Bon dimanche 🙂1 point
-
Je constate que j'ai oublié aussi cette planche de recherche sur le visage de mon paladin : je sais exactement quelle coupe de cheveux il aura, mais je suis peu expérimenté pour dessiner des visages, et j'aimerais que sa tête reste assez constante dans les différentes cases, donc je pratique, j'essaye de trouver quelque chose de constant malgré la variation des angles de vue...1 point
-
Normalement tu ne devrais pas avoirs de problème... Enfin je dit ça je n'ai pas encore envoyer ma participation essaye de demander à un membre qui a déjà uploader leurs participation .1 point
-
Bonjour, votre scénario m'intéresse ! pourrais-je en savoir plus sur votre projet ? Voici mon mail : [email protected] Au plaisir d'échanger avec vous 😉1 point
-
Une semaine... t'es quand-même rapide pour un pareil travail ! J'adore !1 point
-
Hello ! Je te conseille de rajouter les couleurs de ton arrière plan, car sans celles-ci tu ne va pas pouvoir poser ton ambiance correctement, et tu risques de te trouver embêté pour l'harmonie de couleur que tu choisiras... j'aurais même conseillé de commencer par l'environnement avant les perso, et de poser toutes les couleurs de ta participation avant de commencer à détailler.1 point
-
Trop bien ton projet ! C'est cool, on peut déjà s'imaginer ton univers, et tes projets d'illustrations on l'air géniaux !1 point
-
Punaise, je surkiffe le lapin qui tient fièrement son étendard, c'est à la fois épique, lumineux, comique, serein et puissant... c'est vraiment un coupe de coeur pour moi !1 point
-
J'aime bien la 2a mais pas sur qu'il gagne à la fin 🤪 J'aime bcp ton image avec le pingouin sur la baleine ! Autant dans l'idée que le style 🤗1 point
-
Hello ! Nice tout ça ! l'exo 2 est top ! Le hubble marche bien ! Attention juste y a des lignes qui font un peu tordus, même si pas besoin d'être chirurgicales, attentions à celles qui font trop de travers : Et attention aux ronds ici qui devraient être similaires en bas et en haut, tout en étant symétriques par rapport à la ligne rouge comme t'as fais en bas : Pour le crâne : Au niveau des variations d'épaisseur de ligne on est vraiment pas mal ! Peut-être juste que tes hachures sont trop fines à certaines endroits, essais de garder une épaisseur consistente et un peu plus épaisse sur toutes tes hachures (plus épaisses = moins de hachures à faire = gain de temps) Niveau proportions : - Tu as trop élargi le crânede manièer général, si tu viens resserrer les choses ça ira mieux 🙂1 point
-
Intéressant et original comme sujet, par contre l'image ressemble plus à un extrait d'une illustration plus grande avec un tel cadrage, et les monstres, quels qu'ils soient, seront trop peu visibles on risque donc de ne pas avoir beaucoup d'opportunité de s'interroger sur leur nature réelle. A propos de ces choses, ta remarque sur leur nature me rappelle Holocaust 2000 qui illustre très exactement cela :1 point
-
MAJ 3 Composition de couleur pour la vignette 2 4 autres compositions de couleur. La troisième est particulièrement difficile car il fallait vraiment pousser afin de trouver une proposition différentes des autres. Mais voilà le résultat. Merci pour votre soutien pour les commentaires et les avis positifs sur la MAJ 2. Je lis tous les avis avec appréciation positive. Cette fois-ci , les personnages continuent leur voyage et s'engouffrent et traversent donc une zone humide (un marécage dense) où la lumière a du mal à passer. Je vois bien le fait d'y ajouter quelques créatures ou des insectes...J'améliorerais bien sûr au fur et à mesure.1 point
-
Yes, c'est mieux ! Pense aussi à faire des variations de teintes et saturations dans les feuillages 🙂1 point
-
1 point
-
Hello ! Ca m'a l'air bien compris pour les fils de fer et les volumes simples, n'hésites pas à en faire d'avantage en utilisant des objets simples du quotidien que tu as sous la main (pas des photos). Pour les études la simplification fonctionne bien. Good job !1 point
-
Quelle est la taille de l'image (longueur/largeur x hauteur) ? Elle fait bien au moins 1200px sur la plus petite dimension ? (ex 1350 x 2560 px, 1500 x 4000, etc et NON 1250 x 1000 par ex.) Combien de temps mets-tu pour remplir tout le formulaire et valider ? Je n'ai pas encore tenté donc difficile de juger, ça fonctionne pour la majorité des participants et ce n'est pas la première fois que cela se produit malheureusement, il y a un pb avec le formulaire, un truc dérrière ou autre (incompatibilité avec une extension de navigateur éventuellement) et bon... toujours pas corrigé. En dernier recours => mail à un modérateur (voir lien indiqué) ou @Spartan de DPS. Je vois que @Mao Mornityà vue un détail important, effectivement un nom comme "[DARK] ... ça peut poser pb. (le filtrage des caractères en entrée de formulaire est quand même plutôt le genre de truc du "bon" vieux temps, si c'est ça... il y a de quoi énerver Léonardus)1 point
-
Bonsoir @yael_mai Il n'est pas possible d'éditer ta participation a posteriori, puisque c'est un concours, tu dois la supprimer, puis en créer une nouvelle.1 point
-
MAJ 2 : Composition de couleur J'ai retravaillé tous les sketches un à un et j'ai décidé donc de faire 4 compositions de couleur afin d'explorer les possibilités. Cette approche m'est familière et me permettra également de garder une cohérence d'une image à une autre. Celui ci est fait. Je passe au suivant.1 point
-
Bon, du coup, par quoi je commence ? Je voudrais déjà me constituer une ref sheet de ce personnage, non seulement parce qu'il s'agit d'une créature complexe et que j'aimerais le détailler sur toutes les coutures, mais surtout parce qu'il s'agit de mon OC et qu'il mérite d'avoir enfin son corps - il l'attend depuis longtemps, le pauvre. Et comme il s'agit d'une créature qui a pour base une anatomie elfique (que je vais assimiler à un corps humain) et que je suis une nerd d'anat', je vais travailler chaque partie du corps petit bout par petit bout pour vérifier la cohérence de son ossature et de sa musculature au regard du passage elfe => dragon, mais aussi des caractéristiques de ce perso, à savoir : vitesse, souffle draconique, accompagné de la majesté du dieu, et la grâce elfique. Sacré bordel. Pour me faire une vague idée de ce que je cherchais, j'ai commencé par trouver sa silhouette. Après plusieurs essais, voici celle qui m'a convaincue : Pour cette silhouette, j'ai trois inspiration principale : Les vélociraptors de Jurassic Park (pas les machins à plume), pour le côté lézard/dragon, la vitesse, le prédateur instinctif, rapide et dangereux, Le xénomorphe d'Alien, pour le mix entre effroi et fascination, ainsi que l'exosquelette, bien que je vais largement m'éloigner du concept de "prédateur parfait" - car Urtënor est strictement l'inverse : un prédateur imparfait, Mewtwo (oui oui), pour la majesté de la posture, ainsi que la mélancolie du chara. A partir de là, j'ai décidé de commencer par ses jambes. Du coup, on se plonge à fond dans l'anat', et je me suis fait cette planche : De là, j'ai d'abord tordu les os, puis, j'ai rattaché les muscles dessus, en gardant en tête leur point d'accroche d'origine, la manière dont ils ont été bougés, et leur nouvelle fonction - pour la jambe, la faculté à courir vite, à sauter haut, et à partir au quart de tour. Il fallait qu'on sente qu'il est toujours "prêt à bondir". Et voici ce que ça a donné : Je suis plutôt très contente de cette papatte, j'avoue ! Maintenant, je vais m'attaquer aux bras, et je ferai ça jusqu'à obtenir son corps entier. Ensuite, je ferai en sorte d'avoir une vue de face, de profil et de dos pour ma ref sheet. Et ensuite, et seulement ensuite, j'attaquerai l'illu. J'ai du boulot qui m'attend, moi. 😅 Et voilà, c'est tout pour moi ! Merci de m'avoir lue et bon courage pour vos challenges ! @goot: Merci pour ton commentaire ! Oui, il était pas encore passé du côté "light" à ce moment-là de l'histoire haha...1 point