Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/07/2025 dans toutes les zones
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Hellooo, première participation à un challenge pour moi ! J'ai eu du mal à trouver de l'inspiration, mais j'ai fini par y arriver : Je suis partie sur une scène représentant une sorte d'incarnation de l'Eclipse|du Trou Noir ; une créature cosmique immense qui une fois éveillée, avale lentement tout sur son passage. A l'avant plan, une représentation angélique pleure sur la tombe d'un de ses pairs mort au combat (Probablement dans une bataille intense pour éviter l'éveil de la créature). J'ai fait un petit Thumbnail (Image 1), et actuellement j'avance tranquillou sur l'illustration.4 points
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Merci pour vos compliments ! 😄 T'as totalement raison ! J'ai pas mal bidouillé pour la perspective atmosphérique, j'ai encore accentué l'effet suite à ta critique. J'ai aussi tenté d'ajouter une petite cité dans le lointain. Merci pour ton retour qui m'a bien aidé ! J'ai aussi testé des compo avec l'ange à l'avant-plan, j'étais pas fan du fait qu'il soit si proche du bord inférieur de l'image. Je l'ai réhaussé un peu, je sais pas trop quoi en penser pour l'instant..🤔3 points
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Hey ! tu vas bien? Ouai c'est vrai que ça fait un petit moment que je suis plus trop actif sur le forum et les reseaux.. pas trop le temps avec les travaux de la maison et ma fille. Mais je continue sur mon temps libre à apprendre.. me former et faire quelques projets pro.. et là, j'ai un peu de temps, j'en profite, je me suis dit, si je commence tôt, je devrais pouvoir faire au moins une participation pour le challenge 🙂 Sinon, voilà l'avancée pour le moment.. j'ai ajouté pas mal d'éléments, y'a encore beaucoup de choses que j'aimerai rajouter.. pour apporter de l'histoire à l'image. Je veux vraiment garder le focus sur le cerf, le premier regard. Pour ça, j'utilise la composition, le placement des mes objets.. le sol aussi par exemple, j'ai pivoté les lames de mon plancher pour qu'elles guident le regard vers le cerf, et bien sûr j'utiliserai la lumière pour bien avoir le focus sur lui.. et c'est ensuite dans un second temps .. que je voudrai que le spectateur balade ces yeux dans l'image et découvre plein de détails petit à petit qui racontent l'histoire de mon image. c'est pour ça , y'a encore beaucoup de détails/ élément que je vais apporter .. pour l'immersion et le storytelling 🙂 je vais aussi tester un mood/colo différent.. car j'ai cherché de nouvelles refs.3 points
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Bonjour bonjour ! J'ai pas mal réfléchis au concept ce weekend pour pouvoir créer une illustration cohérente, avec une histoire, un décors intéressant, et une compo attrayante. Et voila a quoi ressemblera l'illustration. Il y a sans doute pas mal d'éléments qui vont bouger d'ici la, mais la compo et ce que ca raconte est en place. Je m'attèle a la bataille, avec un sujet intéressant, qui fera partit de mon histoire. A tres vite.3 points
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Salut à Tous, Allez bien motivé pour ce challenge. Du coup je pars pour une horde de mercenaires plutôt côté Dark pour le moment. Voilà une compo rapide faite en DP avec quelques références histoire de poser les éléments : Et ci-dessous, les différentes références qui vont me permettre le sculpting 3D : Ce qui est sûr c'est qu'il ne va pas falloir chômer 🙂 Bon courage à tous !2 points
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Hello, Pour ce nouveau challenge, j'ai décidé de faire une image pour la team "DARK". Pour moi les chalenges DPS, c'est une occasion de faire ce que je n'ai pas l'habitude de faire autrement. J'ai donc décidé de sortir un peu de la fantasy européenne et de m’essayer a un style plus asiatique. Quand j'ai commencé cette esquisse, le but était de créer un lien entre la guerrière et le serpent, je voulais aussi utiliser les couleurs complémentaires pour démarquer la rônin. L'esquisse me plaisait bien alors j’ai continué la dessus. J'ai commencé par me concentrer sur la guerrière, j'aime bien avoir mon sujet principal bien défini pour articuler le reste de l'image autour, ça m'aide à garder le focus sur cette zone. J'ai continué sur le 2em point importent de l'image, la tête du serpent que j'ai entièrement changé parce que je le trouvais un peu goofy. Après ça, je me suis rendu compte que l'image globale était très sombre et que les plans ne se décrocher pas bien les uns des autres. Alors j'ai voulu dynamiser un peu la scène et faire gagner le tout en clarté avec un peu de brume qui séparait les plans. Quelques heures ensuite pour peaufiner les détails et voilà le résultat. J'en suis assez content, mais vue que j'ai été assez rapide, je vais essayer de faire une reproduction à l'acrylique. J'avais déjà fait ça il y a quelques mois, pour mon premier test a l'acrylique, j'avais reproduit une peinture que j'avais fait numériquement et ça, c’était bien passer. Pour celle, si ça risque d’être plus compliqué , des détails plus petits et pas mal de FX, mais j'ai hâte d’essayer. (la peinture acrylique et numérique dont je parle plus haut)2 points
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merci et oui c'est un peu l'idée , une sorte de bureau des renseignements2 points
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Salut à tous! 😃 Merci beaucoup pour vos retours! ❤️ Comme j'ai constaté que la 2 et la 1 étaient les préférées, je suis partie sur cette base... Mais au fur et à mesure de mon travail, je me suis rendu compte que j'ai fait plus ou moins une fusion des 3 haha Je pense que je vais aussi ajouter un orc qui est toujours scotché sur sa chaîne dans les airs, emporté comme tu l'as dit @rastathopoulos par la force de la créature, parce que l'idée me plaît bien (merci) Et oui j'aimais aussi certaines idées de le 3 @Azaelis dont l'orc qu'elle balance tel un vieux bout de viande, du coup je l'ai ajouté 🤭 Pour le moment je n'ai pas ajouté de détail (juste l'idée des couleurs) parce que je vais essayer un nouveau process, maintenant que j'ai suivi les cours de 3D, j'aimerais bien les mettre en pratique à voir si j'arrive à bien l'intégrer 😁 Je laisse aussi l'avancée de ma 3D! 😁2 points
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Quel taf! C'est vraiment inspirant de voir toutes les étapes du projet. Par contre : Les Ténèbres ne passeront pas Vive la Lumière !2 points
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Bonne idée ce démon N&B, ça me rappelle le purgatoire de Supernatural. C'est bizarre que la couleur se trouve sur l'épaule gauche et non autour et dans la blessure du démon. Niveau anatomie, le sein droit de l’héroïne devrait être tirer vers le haut par les pectoraux étirés : Et son regard pourrait peut-être être tourner d'avantage vers la blessure ou le visage du démon avec une expression un peu plus triomphante ou hargneuse, elle à l'air de regretter son geste, attitude accentuée par la main gauche autour de la gorge du démon qui se pose gentiment dessus comme un geste d'affection. Ses doigts autour du stylet ont aussi la même taille, ça fait un peu bizarre. Sur les précédentes étapes, le stylet à l'air ajouté par dessus l'image plutôt que vraiment tenu en main.2 points
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Bonjour ici ! Il y a deja pleinnnn de belles choses en préparation, c'est vraiment cool ! Ca va etre une sacrée guerre. Voila les concepts de mes cinq personnages. J'ai repris ma team, les Ctrl Alt Dark, qui seront transposer en démon pour ce concours et détruirons les armées de la lumiere une bonne fois pour toute... Prochaine étape, le concept environment, et la 3d.2 points
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J'attendais le mode bataille avec impatience, pour travailler le "speed painting" (quelques jours pour moi c'est du fast painting!). Au passage, bravo l'équipe d'orga qui pense tout ça 👌 (une petite pause sur mon illu principale me fera pas de mal au cerveau non plus vv ) Je voulais faire du dark, mais bon, j'aimerais, au moins une fois peut être, voir la lumière en position de force 🙄😁 le thème des armes à proprement parler ne me passionne pas des masses (d'arme) ... J'ai trouvé une façon de traiter le thème, d'une autre manière, et dans MON monde, ce que vous allez voir est une arme. L'enfant a le pouvoir d'insuffler la vie à l'imaginaire collectif, et c'est donc lui l'arme ultime contre le camp du mal HAHAHAHA hum Voilà pour mon 1er croquis (très grossier). Mes objectifs de bataille : - travailler une perspective, même très basique, la perspective du mur et des robots me donne des frissons - faire un rendu métal. Je prétends pas le faire de façon réaliste mais au moins qu'on comprenne que c'est du métal - donner vie à ce petit garçon ( ça reste un sujet que je me destine à dessiner beaucoup et je m'entraine en ce moment pour mon projet de livre jeunesse) - même si c'est pas parfait techniquement, arriver à transmettre une émotion A bientôt sur le champs de bataille !1 point
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C'est reparti pour un nouveau challenge !!! Trop content !!! Je pars sur un général ou porte étendard light. Je pense le faire assis sur une falaise à regarder la bataille. Un truc dans le genre : Je veux faire un personnage light, mais avec pas avec une attitude de héros, que ça ne face pas manichéen. Et je veux lui faire une attitude un peu mélancolique. En tous cas voila quelques recherche de charadesign :1 point
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Bonjour à tous, Je me lance dans le chalenge ! Mon perso sera Gorak le Mecha Guerrier. Un guerrier dans un Mechasquelette avec sa Hache-Fusil pour affronter les Arachnopod qui envahissent leur territoire. Je commence par la bataille 1. Pour celle-ci je recherche à mettre en scene l'arme (la Hache-Fusil) tenu par Gorak dans son Mechasquelette. J'aimerais donner un effect épique pour donner du peps à la scène. J'ai fait 3 essai sur le papier .. à l'arrache. Qu'en pensez-vous ? Avez-vous une préférence ? Laquelle, selon vous, mets le plus en avant l'arme de manière épique ? Merci à vous !1 point
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Bonjour tout le monde ! Voilà bien des années que je n'ai pas écrit dans un forum haha ! Le challenge va me permettre de développer un univers que j'ai créé pour une potentielle BD. Je n'ai jamais le temps de me pencher dessus alors c'est l'occasion ! J'ai plusieurs idées, mais on va déjà commencer avec une, on verra après ! 😂 Ca se passe dans un monde d'insectes, où le grand méchant est inspiré d'un aoutat (une sorte de minuscule araignée rouge on va dire). Ici les soldats sont inspirés de punaises vertes. Je pense que cette illu pourra passer pour la Bataille #1 en fait, parce qu'il utilise son arme ultime, son pouvoir : la moisissure et la décomposition (basé sur toutes sortes de lichen) Donc j'ai fait un thumbnail en niveau de gris pour me donner une idée très rapide de la composition, puis j'ai fait un colorscript sur mon brouillon pour me donner une idée de l'ambiance générale. Voilà ! 😁 (en vrai j'ai déjà quasiment fini cette illu mais j'ai pas eu le réflexe de poster mes wip 😳)1 point
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Bonjour bonjour ! Je poste enfin mon illustration de début de la partie 2. J'avoue que je n'avais pas envie DU TOUT de la poster ! Travailler sans référence et d'imagination c'est un enfer pour moi 😩 mais bon, je suis là pour ça justement ! Du coup j'ai un peu reculer le moment où j'allais devoir m'y attaquer haha ! Bref, voici mon illustration, j'ai vraiment hâte de progresser là dessus !1 point
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doit y avoir de l'ambiance pendant les pauses café...1 point
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Bravo ! et merci de partager tes process. Je trouve intéressant l'aller retour entre numérique et tradi. j'aime beaucoup la complémentaire vert/rouge ! (j'aimais bien la version gooffy :D) Bon courage pour le papier vv je fais de l'aquarelle, et ce type de déboire fait toujours râler vv Mais on peut feinter ! 🤞1 point
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Ce sont deux illustrations différentes, et non, il ne s’agit pas d’un champ de bataille. Il y a de l’idée, mais ce n’est pas tout à fait ça. En tout cas, un grand merci pour ton message !1 point
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Voilà un test couleur, j'ai fait 4 versions pour essayer plusieurs combinaisons. Il y a moyen que je mélange plusieurs versions pour avoir celle qui colle le mieux. J'hésite entre un ciel vert ou bleu, mais je pense que le vert colle mieux à cet aspect dark. Pour la prochaine étape, je vais sculpter la créature et faire un rendu.1 point
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Bienvenue Aolius, dans cette deuxième partie et tu as bien fait de poster. Très bon sujet pour le chapitre final. Bon brush.1 point
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Cool ton illu ! N'hésite pas à travailler la carnation en rajoutant des variations de couleurs, du rouge, un peu de vie... car ta peau est très pâle, et peu contrastée.1 point
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MAJ 3 Composition de couleur pour la vignette 2 4 autres compositions de couleur. La troisième est particulièrement difficile car il fallait vraiment pousser afin de trouver une proposition différentes des autres. Mais voilà le résultat. Merci pour votre soutien pour les commentaires et les avis positifs sur la MAJ 2. Je lis tous les avis avec appréciation positive. Cette fois-ci , les personnages continuent leur voyage et s'engouffrent et traversent donc une zone humide (un marécage dense) où la lumière a du mal à passer. Je vois bien le fait d'y ajouter quelques créatures ou des insectes...J'améliorerais bien sûr au fur et à mesure.1 point
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