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La fin du challenge #19 approche ! La fin du challenge #19 approche !

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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/13/2025 dans toutes les zones

  1. Bonjour ! Je voudrais vous présenter les WIP menant à la version actuelle de ma première illustration pour le concours (incomplet pour l'instant). J'espère que ce début vous plaira ! Si vous voulez suivre la progression n'hésitez pas à me suivre sur mes réseaux également ça m'aiderait bien 🫶 Insta : https://www.instagram.com/pxlplague | TikTok : https://www.tiktok.com/@pxlplague | YouTube : https://www.youtube.com/@PxlPlague Alors voilà la scène que je voudrais représenter (basée sur le livre que j'ai illustré précédemment) : Plongez vous dans une histoire antique fantastique et imaginez vous un personnage principal massif (l'élite militaire du continent) accompagné de quelques alliés. Ils fuient une guerre nocturne visant à conquérir la région montagneuse où il se trouvent. Ils courent à travers une forêt enneigée, pourchassés par une troupe militaire canine, quand le personnage principal décide de prendre cette situation de vie ou de mort en mains. Il s'arrête, attend, puis extermine ses poursuivant. Il perd le contrôle et son humanité, il se révèle extrêmement meurtrier dans la pénombre de cette forêt. Et ... je n'en dis pas plus ;) Voici donc mes premières idées, après quelques sketchs très rough sur calpin, pour représenter tout ça, au début une seule chose est sûr, ce sera pour le thème DARK, je voudrais représenter un personnage qui est enragé, bestial et qui ne fait pas dans le détail. Un challenge pour moi qui souhaite travailler le dynamisme dans ce que je produit, et donc le sujet parfait. Et de ces sketchs je pense avoir trouvé ce qui me plaisait le plus, du dynamisme comme je le disais précédemment, alors j'ai allié les idées que je trouvaient les meilleures pour arriver à ces sketchs. Je vous en dis plus très vite ! J'ai aussi la majorité de mon process en timelapse que je pourrais vous partager :) !
    4 points
  2. 4 points
  3. J'ai eu le temps de faire quelques modifications déjà, mais je vais passer sur photoshop pour la suite je pense afin de régler le contraste et modifier un peu les couleurs rapidement... Avec procreate c'est limité pour ce genre de choses ! Faut que je travaille encore les cheveux pour mettre de la lumière et le visage qui n'est pas fameux mais faut que je trouve une bonne réf pour ça 😅
    4 points
  4. Hello, Avancée du jour pour mon arbre. J'ai travaillé sur le fond et je continue a réfléchir autour des spores. J'ai trouvé des références qui m'ont donné l'idée d'en faire une sorte de couronne vers le haut de l'arbre avec des sortes de gangues libérant les spores on verra ce que ça donne. Merci encore pour vos retours 🙂
    4 points
  5. Bonsoir! Voici ma participation pour la première bataille ! "Avec le Luminor 3000, terminé les torches et vieilles lanternes pour repousser les ténèbres! Désormais, c'est au plus profond des abysses que les brigades pourfendrons les engeances maléfiques. Ici, la présentation de cette révolution technologique, cette arme ultime sera la clé de la victoire pour rétablir la lumière une fois pour toute! " - Bon, faut penser à surveiller la batterie, c'est pas encore tout à fait au point! Je n'ai malheureusement pas eu le temps de peaufiner cette illustration comme je le voulais mais la bataille pour la lumière ne pouvait pas attendre!
    3 points
  6. avancée du jour o/ j'essaye de finir demain
    3 points
  7. Croquis : Line : Pose des trames : Finitions :
    3 points
  8. Et voici aujourd'hui ma base de colo ! Y a encore beaucoup de boulot mais pour le moment, ça me plait 💪 Vous pouvez retrouver sur un des livres, l'emblème que j'ai réalisé pour le groupe War and Brushes ⚔️🖌️ duquel je fais partie ✨ Je serai ravie de lire vos retours et conseils si vous en avez 🤍 Je retourne à mon stylet ! Courage les artistes 🫡
    3 points
  9. Travail de recherche sur la tête de la créature, en testant plusieurs mélanges.
    3 points
  10. hello ! Voici l'illustration en l'état après quelques ajustements. Je pense que je ne vais plus faire grand chose mais je vais laisser reposer un peu pour prendre du recul et prendre des remarques si jamais il y en a. Je me suis déjà mis à l'autre illustration qui sera dans un style bien différent.
    3 points
  11. Bonjour, Merci @guillaumebierny pour ton retour 😄 Voici la version finale. J'arrête ici. Je suis convaincue qu'il y avait moyen de faire mieux, mais je ne dois pas encore avoir le niveau pour y arriver :). N'hésitez pas à faire part de vos critiques et conseils, il y a surement des erreurs qui m'ont échappées, ou que je n'ai pas su gérer.
    3 points
  12. j''explore pour le moment et je pars sur le côté Light avec un personnage représentant l'espoir ^^ full exploration ^^
    2 points
  13. Bonjour, Voici mon premier exercice, et donc mon premier post. J'ai déjà "fais" une partie du programme il y a quelques années... en réalité j'ai surtout regardé les vidéos sans faire les exo T-T Cette façon de faire a eu une efficacité plutôt limitée je dois l'admettre, c'est pourquoi j'ai décidé de recommencer le programme, de reregarder les vidéos et cette fois ci... DE FAIRE LES EXERCICES! Du coups en ce qui concerne mon image, et de mes attentes pour la fin de chapitre. Je souhaiterais donner à mon image un contexte, des détails, peut être une pose différente ou même des couleurs. *ESPOIRS* En tout cas j'ai hâte. よろしく。
    2 points
  14. Evolution de ma participation à la bataille 1 du challenge Light vs Dark
    2 points
  15. Hello 🙂 Je continue mon travail de valeurs sur vignettes. Je viens à l'instant de sélectionner l'une d'entre elles pour pousser encore un peu cela en grand format. Ensuite, ce sera le passage à la version finale (croquis définitif, valeurs au propre et couleurs) ! Si vous voyez des choses qui pêchent, c'est maintenant 😝. Après, ce sera plus douloureux de faire des changements 😅.
    2 points
  16. et on démarre les ailes... (j'ai galéré ce matin à trouver la solution qui me convenait) C'est pas un petit boulot ^^
    2 points
  17. Une bataille aérienne me semblait sympa, une fois de plus. D'abord mon processus et ensuite les références.
    2 points
  18. C'est pas que j'approche de la fin de la première bataille, mais après avoir galéré sur ce dessin, là je me fais plaisir ! Si vous avez des suggestions à me faire, n'hésitez pas, ça me fera plaisir !👍
    2 points
  19. En re-regardant je pense que les valeurs de ton personnage et de ton décors sont trop proche c'est pour ça qu'elle ne ressort pas 😉
    2 points
  20. voila la colorisation. Je pense avoir bientot fini dites moi ce que vous en pensez!:
    2 points
  21. Une fois revenu sur la tablette, j'ai mis en forme certaines des vignettes qui me plaisaient le plus, qui communiquaient ce sentiment d'écrasement et de désespoir que je recherches. Comme le répète Spartan, la compo c'est important et on ne peut pas la changer en cours de route, donc j'essaye de faire ça bien cette fois ! Représenter beaucoup d'éléments en mouvement va être nouveau, aussi... Et j'ai finalement décidé d'opter pour la 2e, avec un effet de fish-eye pour accentuer la dynamique. C'est la première fois que je m'en sers, et ça reste à perfectionner, mais j'aime bien la direction que ça prend ! Le travail sur la posture du chevalier aussi était important. Pour avoir une pause réaliste j'ai fait une séance photo de moi prenant la pose (dont je vous épargnerais les clichés 😅), et je me suis aidé d'autres illustrations pour références (que je posterais aussi). Une fois le perso et le mur posés dans la perspective, j'ai comblé les vides trop important avec un second chevalier en arrière-plan (qui n'est pas du tout dans la perspective pour le moment), et fermé le cadre avec des avions qui foncent sur le colosse. L'armure est pour le moment "propre" en l'état, mais il y aura des impacts d'obus à sa surface, preuve que les défenseurs ont tiré tout ce qu'il pouvait pour ralentir l'ineluctable. Défenseurs qui seront visibles sur le mur, petits mais nombreux. Les plus désespérés n'attendront pas le coup et préfèreront se jeter du mur.
    2 points
  22. C'est sympa ! Après je me demande s'il ne faudrait pas diminuer la lumière émanant de ses épaules et augmenter celle venant de son cœur et peut-être créer le même genre de "trait de lumière" qui sorte de ses yeux et remontent vers ses cheveux ?
    2 points
  23. Courage pour les coups de mou!....je vois tout à fait vv au final, prendre du recul en allant sur d'autres projets pour y revenir avec joie et envie est la strategie qui marche pour moi...comme j'ai une vie très rempli et pas autant de temps que je voudrais pour le dessin,des fois ca me fait rager... mais jai remarqué que même en terme d'efficacité, m'acharner n'est pas productif, ce que je fais en 3h de coup de mou peut etre fait en 1/2 h de baraka donc je me fais une raison ... Tu connais ma preference pour tes 2 idees 😁 Mais toi, t'as envie de quoi ?
    2 points
  24. Salut ! Ton idée est super cool ! Mais on ne voit peut-être pas assez la dichotomie Light/dark je dirais ? En tous cas on comprend bien que ta gomme essaie de fuir les deux autres outils. Si ce sont tes personnages principaux, peut-être qu'ils gagneraient à être un peu plus au centre de la composition !
    2 points
  25. Suite de mon illustration :
    2 points
  26. À ce rythme, je risque de passer mon tour pour le premier événement😅. Passons au line.
    2 points
  27. Je ne suis pas vraiment en avance, mais pas encore ne retard non plus, enfin je ne crois pas, alors je tente le coup pour la première bataille et faire pencher la balance du côté de la lumière, le mal ne peut pas gagner eh eh ! Les célèbres quatre cavaliers sont lâchés sur le monde, c'est la fin ou presque, le héros (indéterminé, Ash peut-être bien, lui la retraite, il connaît pas) armé du Necronomicon et de son arme (main à refaire pasque là... c'est sa main coupée), il utilise les mots magiques pour activé le stylet magique (nom sympa et drôle à trouver) en mode gomme pour effacer les cavaliers comme le visage d'un barbu pris en exemple dans le livre. Noms possibles : utlima stylus ultimo stylus stylultima stylonom ès gommès Je voudrais faire les chevaux correspondant à chacun des cavaliers mais ça s'annonce plutôt délicat, un squelette délabré, un qui est tout famélique, un autre couvert d'émanations toxiques (vertes) et de mouches et un surarmé cuirassé.
    1 point
  28. Hello, je me suis lancé dans la bataille avec cette illustration. Je n'ai pas pensé à créer un dossier wip avant d'avoir déjà correctement avancé alors je fais ce premier post en mode step by step 🙂
    1 point
  29. Idée comme ça, ton livre mentionne la fiole, l'épée, le dragon et une pierre précieuse. Ca serait chouette si le processus de création impliquait la gemme ^^
    1 point
  30. ça prend TELLEMENT plus de temps que ça en a l'air omg 🤯 Il me reste pas mal de travail mais ça avance !! 🫡
    1 point
  31. Bon. Alors. Bien que la thumbnail me plaise, plus j'avançais, plus je me disais que quelque chose me dérangeait au niveau de la composition et je n'ai pas réussi à régler le problème. Je trouvais ça trop plat, trop basique, avec pas assez de focus sur mon mage, donc quoi de mieux que recommencer entièrement à 2 jours de la deadline de la bataille ? Qu'est-ce qui pourrait mal se passer ? Plus sérieusement, pour le nouveau dessin je voulais quelque chose de plus dynamique, et aussi qu'on voit mieux le mage. J'aurais aimé faire rentrer une plus grosse partie de la bête dans le cadre mais vu sa taille c'est assez difficile, donc je me suis contentée de sa tête et son cou. J'ai laissé tomber la thumbnail pour le nouveau dessin et je suis passée directement au sketch en m'aidant de la fonction 3D de Clip Studio Paint pour me construire une scène pour aller plus vite. J'avais déjà modélisé la tête de ma bête en 3D avant (et avec un rig pour pouvoir ouvrir la mâchoire) exprès pour ce genre de situation, c'est très rudimentaire mais ça aide de ouf pour la perspective : Et voilà donc la nouvelle illustration à l'étape du line, j'ai pas traîné : Dans l'idée, l'ambiance restera la même que celle de ma première thumbnail, donc avec des couleurs rouges/oranges, du feu, etc. Il y aura un peu de fumée entre chaque plan (le mage/la bête/le décor) pour mieux les séparer, rendre le tout plus lisible et donner de la profondeur. Je vais aussi ajouter un cercle magique autour du bras du mage, ça va être sympa 👀
    1 point
  32. Au top pour le crâne ! Ca marche bien ! Pour le chat c'est mieux niveau proportions, maintenant attention à tes épaisseurs de lignes qui manquent d'homogénéité. Faut que tes transitions d'épaisseurs sois moins fortes on va dire, si tu regardes ce croquis tu sens que ça fait plus homogène parce que les épaisseurs sont plus consistantes (notamment sur le contour du visage) : L'appareil photo marche bien !
    1 point
  33. Au niveau des couleurs s'est fait ! Maintenant pour faire les ombres et les reflets il va falloir que je travaille d'abord sur l'attaque du sceptre car s'est la partie la plus complexe... Car je n'ai encore jamais dessiner des effets de magie 🥲!
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  34. Je poste mon process pour arriver à l'illustration finale( moodoard, concept art du poissonabyssale cyberpunk ,test de compo ' mise en valeur de gris)
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  35. Voici le Moodboard sur lequel je m'appuie, pour les batailles et pour le concours. J'espère arriver à tout boucler. Je vais essayer de partir sur des speedpaintings vu le temps que j'ai. Gorak est un guerrier dans une Mecha-Armure (exosquelette) avec une Hache hybride (Hache et Fusil laser multimodal). Il est issu d'un peuple ressemblant à la robustesse des Nains du Mordor, avec la richesse culturelle des Vikings. Ce peuple paisible, sait aussi passer aux armes quand il le faut pour protéger leur territoire. Ils ont d'ailleurs développés des technologies très avancées, tout en conservant leurs traditions et leur vie simple.
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  36. En ce moment j'ai pas mal de temps pour le dessin. Presque trop en fait ^^ du coup j'ai parfois un peu de mal à prendre du recul. Le coup de mou est aussi dû à un manque de confiance, je ne vais pas souvent au bout de mes projets persos en dessin et forcément cela joue un peu. Mais la je suis vraiment content avec cette idée d'arbre et finalement j'ai encore pas mal de place pour continuer à bien développer la composition. Le choix est difficile 😬 je crois que je serais vraiment fixé lorsque j'aurais ajouté les spores dans la composition. Et voir si on comprend bien qu'elles servent à attirer les proies de l'arbre dans le bassin. Donc pour le moment je me concentre la dessus. Et je garde mon autre idée au cas où 😉 Merci pour ton message. Je me suis bien retrouvé dans ta conclusion. Les principales avancées sur mon dessin ça s'est fait sur des périodes courtes et non lors de longues sessions ou finalement j'ai fait du surplace.
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  37. Hello @Vinbalet bienvenue sur DPS ! Pour un tout premier digital painting, c’est super positif. Il y a déjà une vraie intention : que ça soit les couleurs, lumières & ombres ou la créature on voit que tu as cherché à travailler plusieurs points et c'est vraiment une bonne base pour la suite ! Très bon début, hâte de voir ce que tu feras en avançant dans les cours. 💪 J’espère que les cours te plairont. Amuse-toi bien dans les cours, accroche-toi sur les parties plus difficiles (il y en aura, forcément !) et surtout n’oublie pas que la régularité est la clé. Je t’invite aussi à passer de temps en temps sur les sujets des autres, plus il y a d’interactions entre élèves plus c’est motivant tu verras. Et je t’invite aussi à rejoindre le Discord de DPS, c’est un vrai boost. PS : tu as complètement raison : voir ce que chacun imagine, à tous les niveaux, c’est fascinant !! PS2 : En ce moment il y a aussi le challenge #19 : Dark VS Light qui peut te permettre de te challenger sans pression et où tu peux justement travailler ta créativité, je te conseille vraiment d'aller voir et pourquoi pas d'y participer 🙂 C'est ouvert à tous les niveaux !
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  38. mise à jour Bon on va dire que c'est terminé, il était temps j'ai envie de dire car c'était assez pénible à finir ces zones d'architecture 🙃 Peut être que je ferai une scène pour le coté Light
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  39. Allez la version finale je pense car j'aurais pas le temps de faire plus 🙂 :
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  40. Hello ! Bon travail pour ton poivron ! - Il manque globalement de contraste. La partie dans la lumière n'est pas assez claire, la partie dans l'ombre passez foncée, excepté pour les zones où il y'a la réflexion dans l'ombre. Tu peux donc augmenter la luminosité sur le dessus du poivron et rendre le rouge plus fort. Et rendre plus sombre la partie dans l'ombre hors réflexion. Essaie de bien travailler le dégradé entre ombre et réflexion bleutée. Il semble un peu sale en terme de couleur sur le côté droit du poivron. Très bonne journée à toi ! 🙂
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  41. hello there ! j'ai un petit soucis...j'ai passé 2h ce matin à faire des ronds de barbelés VV j'ai des refs bien sûr vv Niveau forme, je suis assez satisfaite, c'est plutôt le rendu... Après ces 2 heures de ronds, assez ronds mais pas trop ^^, j'ai testé un brush wirefence...qu'est ce que vous en pensez ?? Autant mon truc à la main c'est pas du tout régulier, mais le brush wire est pour le coup hyper régulier....C'est choquant ? Je n'aime pas trop utilisé de brush de forme mais j'avoue que là, si ça marche pas mal, je l'utiliserais bien.... Si vous avez des trucs pour faire du barbelé sympa (bizarre comme phrase), je suis preneuse ! 😃
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  42. 4eme étape : Mise en valeur grossièrement pour un aperçu du rendu de la scène. Là je me heurte à un problème sur lequel je passe de nombreuses heures, la torche du coté de la main gauche ne permet pas d'éclairer suffisamment les enfants, surtout la sœur par des rim light. Finalement après de multiple tentatives sans succès, je décide de tourner horizontalement la toile pour que la torche puisse d'avantage éclairer les visages des enfants avec des rim lights plus larges, tout en restant dans la main gauche. Quelques modifications et ajouts sont fait pour donner plus de narration. Prochaine étape, mise en couleurs et textures, les valeurs seront alors ajustées avec surement encore des modifications et corrections ;).
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  43. Bon en fait c'est la mort, je vais texturer un peu sous blender pour me guider
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  44. Wow c'est ultra sympa merci beaucoup !!! 🙏🙏🙏 En effet je voulais la faire dans cette position là tête mais j'arrivais pas à la faire sur le coup donc j'ai remis à plus tard 😅 mais là tu m'as grandement aidé là, merci beaucoup ! Pour ce qui est du camp à choisir c'est vrai que j'hésite comme elle reste diabolique mais t'as probablement raison vu que la lumière gagne sur cette illustration j'imagine que c'est plus du côté Light 🤔😊 Encore merci en tout cas !
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  45. Hello ! Très sympa ton idée de démone qui devient ange (?), et vue qu'il faut quand même choisir un camp pour le tri des participations, je pense que tu serais plutôt dans le côté light avec cette transformation (la lumière arrive à combattre le mal). J'aime beaucoup le côté ouvert au niveau du cœur aussi. Niveau anatomie ça marche vraiment mais je pense que la tête est un peu trop grosse par rapport au reste du corps, et pour un côté plus "dramatique" je verrais bien sa tête un peu en arrière pour ajouter le côté "touché par la grâce divine", je t'ai fais un rapide PO pour te donner une idée : Hâte de voir l'avancement !
    1 point
  46. Hello ! J'ai commencé a tester avec de la couleur. Encore une fois, n'hésitez pas a me signaler si vous avez une préférence 🙂 Bonne semaine a tous !
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