Aller au contenu

Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/16/2025 dans toutes les zones

  1. On attaque la première illu, c'est ti-par ! Louée soit la Saint Chouquette.
    5 points
  2. Hello hello ! Ca fait une éternité que je n'suis pas passé par ici, depuis que je ne suis plus formateur je crois ( y'a genre 6 ans ?🤐). Et la dernière fois que j'ai participé à un challenge DPS c'était en tant que jury sur le #10 ! Ce serait presque émouvant 😂😂 Je participe donc avec plaisir à ce challenge#19 avec le Culte de la Chouquette \o/ j'ai dans l'idée de faire deux illu: une relativement simple et graphique et une seconde un peu plus épique mettant en scène mon petit groupe de héros. Et c'est parti pour les WIP avec un peu de recherche pour mes 3 gugusses qui vont devoir faire face au ténèbres. On part sur un mood "peste et fanatisme religieux" dans l'idée de base avec le Plague Knight, la fanatic Warrior et la Nun ! On n'réinvente pas la roue mais on se fait kiffer !😁 Gloire à la Sainte Chouquette.
    4 points
  3. Allez !! après une pause Bataille 1 j'attaque le PO : - Fond finalisé - Guerrière et Nain bien avancés (il reste encore quelques zone qui font trop 3D) - Les 3 autres + le rocher à finaliser. Et puis il me restera tout les ajustements (lumières réfléchies, ombres, etc...) Bref il me reste du boulot.
    4 points
  4. Hello, j'ai bossé ce matin sur l'escalier car je trouvais la perspective pas raccord avec le personnage, il me semble que c'est mieux maintenant, qu'en pensez vous ?
    4 points
  5. Merci @renardou_chetif & @goot ! Et voici le dernier rendu.
    4 points
  6. Salutations ! Suite du WIP ! Pas grand chose à rajouter j'ai corriger un peu d'anatomie revu certain aspects du design, bref ça avance !
    3 points
  7. Je pense arriver vers la fin, sur les touches finales, quelques suggestions?
    3 points
  8. Voila le process de ma participation à la premiere bataille
    3 points
  9. Bonjour, bonjour, Voici les différentes étapes pour la création de mon illustration, comme d'habitude je poste tout au dernier moment xD Pour l'idée du dessin je voulais faire mon OC entourée de mes fleurs préférées : les lycoris. Et pour l'idée de l'arme je me suis inspirée de la rivière sanglante dans Elden Ring. Voici donc le croquis qui n'est pas très propre, je voulais juste trouver ma composition et ajouter les valeurs pour voir si l'ensemble rendait bien. Je suis ensuite passée au lineart, pour les cheveux de derrière je préfère les faire directement pendant la colo, je trouve que c'est plus rapide et qu'ils sont plus fluides. J'ai ensuite posé mes aplats, je voulais que la couleurs principale soit le rouge et donc pour l'accentuer j'ai rajouté du noir. Je me suis ensuite attaquée à la partie que j'aime le moins les décors ! J'ai fais quelque chose de très simple avec quelques fleurs. J'aurais voulu quelque chose de plus poussé mais malheureusement il me manquait un peu de temps. J'ai ensuite mis mes ombres et mes lumières en respectant mon croquis de base. Finalement j'ajoute les effets, je rajoute un calque en produit par dessus le personnage et je gomme les parties lumineuses. Et voilà, j'aurais voulu détailler un peu plus. J'espère que ça vous plaira. Et merci beaucoup pour l'organisation des challenges.
    2 points
  10. 2 points
  11. Merci @goot, c'est sympa 🙂. Le hérisson est carrément cramé oui, il fait partie des nombreux points que je dois améliorer sur ces foutues valeurs. J'ai encore du mal à déterminer quand mes valeurs sont OK ou quand elles sont des les choux. C'est souvent le passage à la couleur qui me fait me rendre compte si mes valeurs fonctionnent ou non.
    2 points
  12. Ta créature va me donner des cauchemars !!! super flippant wow bravo !
    2 points
  13. Hello Juxtaposition de mon dernier travail de valeur sketch et premier tentative de couleur indirecte sur cette base. Il y a des choses que j'aime, et d'autres (beaucoup, beaucoup) moins. Je sens que je vais suer sur la couleur pour obtenir un rendu agréable à l'œil et équilibré, mais bon, c'est comme ça 🙄… D'ailleurs j'attaque le travail de valeur au propre demain, avec 1 calque par personnage, les ombres propres et portées à part. À partir de la ce sera plus simple pour travailler finement à ajuster tout ça 😬.
    2 points
  14. Bonsoir ! J’ai bien avancé sur les perso 🙂 je suis contente du résultat, j’ai utilisé et mixé plusieurs références de monstres et squelettes pour les créer. je dois encore travailler les valeurs par rapport à l’éclairage. Il manque des highlight et il faut que j’améliore le rendu des plis sur les costards. Sinon j’ai décidé de remplacer la fenêtre par une carte ( interactive et futuriste) de cette manière ça rend l’ambiance de la pièce plus oppressante. Pour cette carte, je dois encore la réfléchir et la dessiner correctement, ainsi que la lampe au plafond, la table et le mobilier.
    2 points
  15. j'ai essayer de mettre un philtre pour colorer un peu je sais pas si c'est mieux.
    2 points
  16. Bon je crois que ça y est, c'est loin d'être parfait mais faut savoir aussi s'arrêter, je vais le poster comme ça, que je puisse embrayer sur l'arme pour la bataille...
    2 points
  17. Bonjour, valeureux combattants ! Je me lance dans ce challenge en faisant partie d’une équipe de choc, paladins des cases et mercenaires des phylactères… J’ai nommé : la Confrérie des Bédéistes ! Notre union se base sur un thème commun : la bande dessinée. Chacune de nos participations pour la Confrérie sera sous forme de planche de BD. (Si ça vous tente, n’hésitez pas à me demander, je me ferais un plaisir de vous inviter et de vous donner plus de détails 😊) Je vais essayer de poster mes images de recherches dès demain (j’ai plein de croquis, mais je n’ai pas une bonne lumière pour les prendre en photo, va falloir attendre le jour prochain). En attendant, voici quelques explications de mes idées. Déjà, j’ai fait le choix de partir exclusivement sur du Light (je ne sais pas encore combien de participations je ferais), même si j’ai beaucoup d’idées axées Dark, donc j’ai passé beaucoup de temps à réfléchir à une histoire et un contexte suffisamment solide pour placer ma première page de BD. Je place donc mon récit dans un mélange de médiéval/Renaissance du côté des Chevaliers de Lumière (oui, bon, le nom n’est pas très recherché, c’est temporaire), et dystopie futuriste proche pour les Soldats de la Prospérité (les machines (IA Grrrrr), donc le côté Dark). Comme je suis 100% Light, ce sont évidemment les Chevaliers de Lumière qui vont gagner. Au début, j’ai voulu partir sur la fin de la guerre scellée par la mise aux arrêts du traitre infiltré chez les Chevaliers de Lumière, avec un procès dans une immense arène à ciel ouvert en partie abimée par les combats récents, avec encore des vestiges d’immenses robots ennemis cassés, j’imaginais un truc super badass qui m’enthousiasmait énormément, mais 1 : plus je faisais des croquis, moins je savais ce vers quoi j’allais, 2 : je pense que ça me demanderait beaucoup de planches de concept préparatoires, pour fixer la topologie des lieux, les designs des différents persos… ce qui peut être super formateur, mais qui pour ma première participation de ce challenge risque surtout de me décourager, 3 : ça demande des compétences en perspective qui me dépassent tellement, qu’à nouveau, dure de ne pas se décourager. Conclusion : l’idée me plait, mais très dure donc pas tout de suite, peut-être plus tard si je me transforme en surhomme entre temps. Donc, je suis repartis de 0, et puis soudain j’ai croqué une pose et là j’ai eu une idée beaucoup plus réalisable (et encore, je ne sais pas dans quoi je m’embarque). Un paladin (Light) qui aurait pour mission de s’incruster en douce dans un robot de combat (ils sont immenses, sur l’un de mes croquis le pied du robot est plus grand qu’une maison) pour me mettre hors d’état de nuire de l’intérieur. Arrive le problème suivant : si un malheureux paladin parcourt un immense robot ultra puissant et maléfique, comment je vais faire en sorte que le côté Light se dégage de la planche ? Pour ça, je vais jouer sur : les lumières de la ville de Lumière, qu’on peut voir dans une des cases ; la clarté du design du paladin ; l’épée lumineuse du paladin ; une explosion de lumière et de clarté lorsque le paladin transpercera le cœur du robot. Bon, j’ai beaucoup trop écrit pour un WIP sur un concours de dessin/peinture… je ne m’attends pas à ce qu’on me lise, mais si vous ne comprenez pas les croquis que j'envoie ensuite, redirigez-vous vers mes explications ^^
    1 point
  18. Bonjour ! Je m'essaie à mon premier challenge ! Le truc c'est que j'aime les briefs précis, me voilà donc dans le flou ! Bah c'est pas grave on va tenter quand même ^^ J'ai fais plusieurs croquis, là je partais sur ça, des enfants Dark qui s'enfuient face à une attaque sur leur village par des Light. Je travaillais ma composition (clairement un de mes points faibles, j'ai du mal à comprendre ce qui fait une bonne ou une mauvaise composition) et là une question m'a traversée ... Je fais un dessin Light ou Dark ? Parce que mes personnages mis en avant cest des enfants Dark, mais c'est les light qui attaquent et gagnent du terrain ... Pareil, dans mes recherches de croquis j'ai fais un calin d'un Light et d'un Dark au milieu d'une bataille, ou un Light prisonnier, et tout ça, je me dis ... Je dois le mettre dans quel camp ? Dans le camp de mon personnage principal ou dans le camp de celui qui est en posture de puissance ? Est ce que j'ai le droit d'aller dans ce genre de direction du coup ? Parce que moi on me dit guerre, je pense civiles, famine, mort, souffrance, je pense pas bataille épique et héros
    1 point
  19. Hello 🙂 Je partage avec mes premiers croquis. Contrairement au challenge précédent, j'ai envie de faire davantage appel à mon instinct qu'à une profonde réflexion pour affiner mon idée. J'ai néanmoins un concept en terme que j'ai besoin de faire grandir par les croquis : un lapin anthropomorphe, champion de La Lumière revêt son armure de bataille pour mener sa légion au combat contre les ténèbres… J'aime dans ce concept l'idée de montrer le contraste entre l'idée reçu du lapin; être au proportions et à la physionomie mignonne, engoncé dans son armure trop grande, trop prestigieuse peut-être pour lui. Le tout baigné dans un environnement qui renforcerait la sentiment est béni des dieux de La Lumière (des faisceaux de lumières transperces les ténèbres et nimbe le personnage principal de lumière. Pour finir, bien que trop petit pour revêtir une telle armure, ce lapin aurait l'attitude d'un vétéran (cicatrices, cache-œil, oreille estropiée…) et de la détermination dans le regard, là aussi dans le but de contraster avec l'archétype du mignon lapin de cartoon. Si je devais le dire rapidement, c'est un peu Eusèbe de la BD "De Capes et de Crocs" qui rencontre les Stormcast Eternals de Warhammer Age Of Sigmar 😄.
    1 point
  20. Bonjour, Dans ce nouveau Challenge, je souhaitais me pencher sur des personnages de Dark Fantasy, Je fais beaucoup d'environnement, et c'est l'occasion pour faire autre chose ! On donnera donc la part belle au personnage féminin qui aura eu raison de notre célèbre Léonardus qui lui rendra son stylet en signe de reddition. J'ai préparé quelques croquis pour le moment, mais j'hésite à charger le décors derrière, ou au contraire lui donner un aspect plus flou pour simuler une profondeur de champs. Pour la décoration du trône, j'ai préparé 3 logos, n'hésitez pas à me dire votre préféré ! J'ai fait aussi quelques tests de lumière. Comme nous sommes du coté DARK, je voulais privilégier une lumière faible. J'hésite entre la 2 et la 3 .. La 1 est sans doute trop sombre. Et la 4 trop lumineuse. Je suis sur un autre projet en parallèle mais le coté DARK doit remporter la victoire !!!
    1 point
  21. C'est un moteur de rendu. Tu as le choix entre eevee et cycles. Cycles a un rendu plus réaliste. Oui, tu peux texturer les différentes parties de ton objet comme tu veux et éclairer la scène. Les reflets sont calculés par blender. Le fond aussi fait partie du rendu 🙂
    1 point
  22. Hello ! Excellent ce crâne ! La mâchoire manque un poil de largeur sur la gauche mais sinon c'est vraiment top ! Très bonne justesse au niveau des proportions ! Peut-être que les hachures sont un poil trop espacé et on les sent pas trop sinon c'est top 🙂
    1 point
  23. Ca rend bien, bravo !
    1 point
  24. 1 point
  25. Hello ! Peut-être juste aligner un poil plus les oiseaux à droite dans la continuité du cercle, vu que tout le monde est bien aligné sauf eux, et ensuite on sera bon tu pourras pas assez à la suite facile ! Aussi ça me fait remarquer l'oiseau sur la branche à droite pourrait être plus gros ! Ca fait étrange de voir un mini oiseau sur l'arbre de premier plan et juste derrière lui des oiseaux qui sont plus gros alors qu'ils sont dans le fond !
    1 point
  26. je pars sur un full line art. Peut être avec qq touches de couleurs mais pas sur.
    1 point
  27. Bonjour tout le monde, j'ai vu l'annonce de cette grande bataille, complètement par hasard, sur youtube et je me suis dit qu'il fallait prêter main forte au côté light, alors me voici, accompagné de mon sonneur de cloches... Il est là pour ramener quelques âmes perdues sur le chemin de Dieu, ou pour les renvoyer définitivement dans les tréfonds de l'enfer...
    1 point
  28. Merci @goot ☺️ et oui t'as raison je pourrais ajouter des verres de whisky ! 😄👌
    1 point
  29. En même temps si c'est dark, forcément... :V J'aime bien l'idée en tout cas, bon courage!
    1 point
  30. Coucou, Comme prévu je manque de temps donc je vais devoir tracer si je veux faire plusieurs participations... Voici une version quasi finie pour la première participation ! Encore un peu de rendering sur le premier plan et je passe à la suite, n'hésitez pas si vous avez des retours 😉 Bon courage à toutes et tous !
    1 point
  31. purée c'est devenu très flippant très vite, ici, heureusement que je suis insomniaque sinon j'en ferais des cauchemars
    1 point
  32. J'y ai pensé après mais voici une version désaturée, si ça peut intéresser 🫡
    1 point
  33. Merci à toi ! C'est super encourageant !
    1 point
  34. 1 point
  35. En plus de ce qu'indique @Agapi_Ayko, le mouvement de l'épée et la posture du héros par rapport à la direction de la giclée de sang sont en opposition. Sa pose suggère un mouvement plongeant de haut en bas, en diagonale, qui reste toutefois peu crédible dans un combat à l'épée, l'ennemi à l'air d'un "dummy" comme dans les films, perso qui se laisse volontairement tuer sans réagir pour le fun. La main de cet ennemi pourrait encore tenir un couteau par ex avec les doigts en train de se relâcher (à moins qu'ils restent contractés en cas de "séparation brutale", à voir pour le réalisme.) Enfin pour le motif de la cape qui te perturbe, ils doivent suivre les mouvements & plis du tissu, tu peux toujours dessiner sur un bout de papier figurant la cape et t'amuser à y faire des plis pour voir comment les cercles se déforment en fonction de ses plis.
    1 point
  36. Mise à jour du sketch valeur. Je suis principalement intervenu sur : le design et l'échelle des montagnes pour éviter les lignes de composition parallèles avec celles du gros rayon de lumière fait en sorte que le promontoire baigné de lumière prenne un bon 2/3 de l'image afin d'imposer sa présence dans le ratio lumière/ombre (et ainsi faciliter la compréhension du propos comme quoi il s'agit d'un painting sur le thème "Light") affiner le ciel et les nuages pour les rendre plus intéressants décaler le lapin, la renard et les oiseaux pour tâcher de faciliter la lecture des personnages canard et hérisson (je sais que j'ai un nœud graphique à résoudre avec la bannière qui passe derrière le hérisson du coup) J'espère que cela va dans le bon sens. Qu'en pensez-vous ?
    1 point
  37. Merci beaucoup ☺️
    1 point
  38. Bon j'avance, j'ai commencé des lights, ça va doucement mais je veux prendre ùon temps pour faire une illustration dont je serai fière ! ^^ Comme c'est un temple de l'ombre qui est attaqué, j'imagine que son intérieur, en pierre et froid, est plutot plongé dans l'obscurité. Les Light ont décidé d'attaquer de nuit, le contraste renforçant l'étendue de leurs pouvoirs. Pour moi plus il fait noir plus les lumières sont puissantes. Je n'ai pas encore fait l'artefact protégé par la pretresse, je pense partir sur quelque chose qui aurait l'effet d'un trou noir, mais uniquement sur les lumières, à voir comment je rajoute ça ! Je ne sais pas encore comment détaimmer mon serpent de lumière, pour l'instant il a une crète toute plate, je voulais faire des sortes de tatouages, mais j'aime pas l'effet, je fait d'abord lui faire des détails, peut être des écailles, et ensuite le peindre. D'ailleur j'aime beaucoup les peintures de visage de l'ombre ! Je veux une robe chaude, classe et avec des détails, mais assez confortable, on voit que la structure n'a pas l'air facile d'accès, elle se doit d'être agile, même si elle doit aussi représenter la sainteté, car gardienne de la foie chez les Dark ! J'avais pensé à ajouter un petit familier de fumée caché derrière sa jambe ... A voir !
    1 point
  39. Salut @Virg ! Eh bien écoutes le résultat est vraiment bon ! Les textures sont bien placées, bien intégrées, c'est propre ! Oui c'est sur que ce n'est pas une technique très simple aux premiers abords, mais à force d'en faire, ça deviens des instinctif ! 😉 Et oui tout à fait, en fait, il ne faut pas hésiter à faire des tests avec les photos. Que ce soit leur emplacement, ou même le mode de fusion, incrustation n'étant pas forcément toujours le meilleur résultat ^^ L'avantage de photoshop, c'est qu'on peut faire pleins de tests en toute insouciance puisqu'on pourra toujours revenir en arrière ^^ Donc oui, il faut tester pleins de photos, faire des tests, essayer de créer de l'imprévu qui marche bien, ce qu'on appelle des "happy accidents". Dans tous les cas, très bon travail sur ce t-rex, continues comme ça ! 🙂
    1 point
  40. Ok parfait, on est prêts pour la suite 😉 Juste un détail, cette zone je trouve fait un peu vide : J'aurai décalé les arbres sur la droite.
    1 point
  41. Bon, comme il ne faisait pas assez light, j'ai refait des croquis de persos monastiques un peu plus détendus... je vais voir pour faire une petite composition devant une porte d'église ou un truc du genre...
    1 point
  42. l'étape valeur du monstre est terminée. Maintenant le perso.
    1 point
  43. J'aime la référence sur la cloche "Si vis pacem para bellum" xD (si tu veux la paix, prépare la guerre). Après ouais, il a un p'tit côté fanatique qui fait moins light que ce qu'on pourrait croire, mais j'aime beaucoup la compo en tout cas 😄
    1 point
  44. Hihi, avec son air un peu zinzin, on a pas trop envie de rejoindre sa bande. Je préfère encore sombrer du côté obscure ;o)
    1 point
×
×
  • Créer...