Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/23/2025 dans toutes les zones
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J'ai pas les mots tellement c'est de la pure dinguerie ce que tu proposes, j'adore !2 points
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Bonjour à tous ! Je vous présente ici mon process pour le moins cataclysmique mais très simple. (si si, je vous assure) J'ai tout d'abord commencé par faire un petit gribouillis en dessinant le premier truc qui m'est venu à l'esprit. (oui, je suis un grand malade) Regardez-le, il est tout moche ! Mais ça m'a donné l'idée de base pour approfondir le personnage en essayant de faire un design plus agressif. Ici, j'ai décidé que cette chose serait une sorte de chasseur de fées qui les attire avec un de leur congénère emprisonné dans un bocal. Je voulais qu'il ait une sorte de machine dans son dos qui fasse de la fumée pour qu'il soit camouflé et ainsi pouvoir chasser en toute tranquillité. Puis comme un sagouin, j'ai commencé mon illustration en cherchant différents angles de vues/poses. Les deux vainqueurs ont été celles-ci. J'ai choisi celle au-dessus là, mais faut pas le dire. Puis là ça va très vite, je voulais absolument que la tête soit verte, je fais un calque pour le personnage et un calque pour le fond et je cherche mes couleurs directement tout en pensant aux valeurs en même temps. Je suis resté longtemps sur l'idée du bleu pour la sorte de bocal puis j'aimais pas trop, alors j'ai expérimenté en utilisant la technique du blend if vu dans les cours jusqu'à obtenir un rouge/rose qui je trouve faisait plus féerique. Après les couleurs, j'ai changé le design de ma faux qui ne me plaisait pas. Puis je me suis contenté de détailler en rajoutant de la texture dans le fond et des petits éléments sur le personnage en prenant compte de mes sources lumineuses. Puis à force d'expérimentation, je suis arrivé à ce résultat. Voilà, en espérant que cela vous a éclairé, je vous souhaite de passer un très bon challenge !2 points
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Salut @Ddups très bonne question 😉. Alors si j'en crois les journaux de Blender et Krita : - 23 heures sur Blender pour la partie 3D, - 13 h sur Krita pour le PO (je vais peut-être finir à une 15aine d'heures). Du coup je vais pas être loin des 40 heures au total.2 points
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Ah ouai tu gère ! Bien joué. Je me rends compte que je perds trop de temps au début de mes créa, pendant la phase de reflexion, choix de la compo etc.. Et du coup pas assez sur la phase des valeurs alors que c'est quasiment la plus importante, même si la composition et les choix ne doivent pas être baclés, mais j'y passe trop de temps. Il faut que je dessine plus ^^. Merci pour ton retour ça m'aide. Et super la video du WIP je n'avais pas vu, mais ça aide à voir tes phases. Effectivement du va droit au but, bravo. On sent qu'il y a de la maîtrise, du talent (mais selon la définition de Jacques Brel).2 points
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J'ai surtout passé du temps sur le chevalier. Comme je disais j'ai donné l'impression d'une armée entière de gobelins alors que je n'en ai fait que quelques uns après je les ai copiés et légèrement modifiés pour ne pas voir que ce sont les mêmes. En plus pas la peine de détailler à fond car je savais que j'allais faire un flou radial pour donner le mouvement. J'ai du mettre une dizaines d'heures à peu près réparties en plusieurs fois. Merci de ton retour2 points
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Wow j’adore ton idée , c’est quelque chose que je n’imaginais pas du tout quand on parle dark vs light. Le serpent de lumière est trop cool, l’aspect du serpent que tu as fais est proche du cobra royale, je pense que tu pourrais améliorer ton dessin est le rendre encore plus crédible, si tu arrivais à lui faire prendre sa posture d’intimidation, la façon dont il se redresse, l’aspect majestueux serais améliorer, en plus de ça ne gâcherais pas du tout les motifs du serpent, parce que même dresser les cobra on des motifs visible de face, et surtout on pourrais voir les yeux persant du serpent qui cherche sa proie. Sinon la structure est top on dirais vraiment que l’endroit est difficile d’accès et que la prêtresse doit se déplacer en faisant des sauts de plate forme en plate forme. Je pense que cela pourrais être intéressant de rajouter comme un effet de fond profond (vide) dans ton dessin pour rajouter, cette impression que elle doit être agile et discrète. J’ai vraiment hâte de voir la suite de ton dessin en tout cas, je le trouve super original ☺️.2 points
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Bon j'avais laissé macérer mon petit pingouin et j'en ai profité pour suivre les conseils de @Spartan de DPS en essayant de penser si je devais pousser encore plus mon dessin....et finalement j'ai amélioré encore des choses au niveau de la cape trop simple, du visage, du plastron, de l'arme.... Là je pense que je vais surement poster cette version de mon "orquier" pingouin 🤣(cheval->chevalier; orque-> orquier, non ?)2 points
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voci le résultat final,enfin !!!!!! cela m'aura pris une vingtaine de jours a travailler dessus un peut tous les jours. je tiens a présiser que c'est mon premier challenge et mon premier dessin complet sans référence. je suis actuellement a la partie 1 et chapitre 2 de la formation 😍 je tien également a remercier toutes les personnes qui m'ont aidé a l'aide ce forum pour corriger les différentes étapes de mon dessin. j'éspere que le résultat vous plaira et bonne chance a tous ! Anais Armand 16 ans1 point
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Hello et bon retour parmi nous ! Ton monstre est super cool, bravo ! Il y'a quelques petites choses que tu peux améliorer : - La première chose qui me fait bizarre, c'est que les tâches sur le monstre sont plus claires dans l'ombre que dans la lumière. Tu peux les foncer plus, de façon à ce que les tâches dans la lumière paraissent plus foncées dans l'ombre et que donc on pense que ce sont bien les mêmes tâches sur son corps. - La deuxième chose c'est le rebond de lumière en bas qui est un peu trop texturé et hasardeux. Si tu choisis de le mettre, mets le plus franchement pour qu'on le sente bien et qu'il épouse bien l'arrondi du ventre. Il est un peu à un entre deux là. - Ensuite, tu peux mettre un peu plus de lumière dans le blanc de son œil gauche et pourquoi pas ajouter les points highlights dans les yeux pour lui donner plus de vie. - On ne sent pas assez l'arrondi du volume du bras à gauche aussi. Voilà pour l'essentiel ! 🙂1 point
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Merci beaucoup a vous deux ! @Shironekoet @Hayato.Art1 point
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J'aime vraiment la pose de ton deuxième personnage, c'est tres dynamique ! Bravo, bon courage pour ton planning super chargé !1 point
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Haa j'aime beaucoup Draco ce que tu nous fait :D Tu vas faire du verre brisé sur la vitre ?1 point
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Coucou ! Déjà ta première illu a un rendu iiiiiincroyable je l'adore ! félicitations 😄 Pour ta seconde, ta perspective a l'air bonne, par contre est ce que tu es sur de ta composition ? Tout le haut est assez vide, et vu toute la place que prend le mur dans ton illu, moi sois je changerai d'angle, sois je recadrerai, sois je changerai de fond 🤔 à toi de voir !1 point
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J'adore ta participation ! autant le charadesign que les couleurs et lumières très satisfaisantes a regarder !1 point
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Trop cool ! Perso j'accentuerai la lumière bleue qui vient du dos, et j'augmenterai aussi la lumière de la bougie, ça lui donnerai un côté plus caché, comme si elle était dans une pièce secrète ^^ Enfin c'est toi qui vois, je trouve que c'est hyper classe déjà ! j'adore la texture que t'as donné au rideau ^^1 point
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Merci beaucoup @Alexander Charlet pour ton commentaire ! J'ai adoré ton idée du cobra, et des plateformes, du coup j'ai fais des modifs ! ^^ Voilà ma nouvelle version : J'ai rajouté plein de détails, par exemple un petit être de l'ombre (pour l'instant je l'ai appelé petit bonhomme), comme un enfant, accroché à la jambe de la prêtresse pour s'enfuir avec elle, et un petit trou noir, mais les deux sont pas encore assez détachés du fond on ne les voit pas bien ^^ A retravailler ! Ah et @Mao Mornity il me semble que tu es modérateur, je viens de voir qu'il y a une section pour mettre nos WIP pour le challenge, est ce que c'est possible de déplacer le mien pour le mettre là bas ? Merci 🙏1 point
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Une interview de Jacques Brel que j'avais regardé sur des vidéos INA sur Youtube, qui est excellente je trouve. Et il parle du talent notamment. Jacques Brel exprimait sa pensée sur le talent en disant : "Le talent, ça n'existe pas. Le talent, c'est d'avoir envie de faire quelque chose." Il affirmait que le véritable talent réside dans l'envie de réaliser quelque chose, et non dans une capacité innée. "Je crois qu'avoir envie de réaliser un rêve, c'est le talent. Et tout le restant c'est de la sueur, de la transpiration, de la discipline." Et arpès il disait quelque chose de très fort : "L'art moi je ne sais pas ce que c'est, les artistes je ne connait pas. Je crois qu'il y a des gens qui travaille à quelque chose, et qui travaille avec une grande énergie finalement. Et l'accident de la nature, je n'y crois pas." C'est de grandes exclamations, mais je trouve ça génial. Ca aide.1 point
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En fait moi aussi je réfléchis beaucoup en amont sur la compo, les valeurs, la lumière, sur ce que je veux qu'on ressente, quelle sera ma focale...etc Même souvent c'est là où je passe le plus de temps car une fois tout ça décidé , c'est juste de la réalisation et comme mon process est très rodé, comme tu dis je vais droit au but et ainsi je gagne du temps puisque je sais exactement quoi faire. Bon pour ça j'ai dessiné, dessiné et encore dessiné!!! Pour la définition du talent de Jacques Brel je n'ai pas la ref mais merci quand même !1 point
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Hello Alexis ! Très cool ce painting ! Tu te facilite pas la vie haha ! En soi c'est très cool, après c'est sûr qu'on vous conseillait plutôt de partir sur quelque chose de plus simple, vu que là on va avoir affaire avec la perspective et ce genre de choses ! Là t'as un bon croquis mais on au niveau de la perspective des batiments et constructions humaines il va falloir plus de rigueur en terme de perspective. T'as pas encore abordé ça mais en soi il va falloir placer des pointes fuites vers lesquels toutes les lignes parallèles vont venir converger. Un peu dans cette idée où j'ai fais les lignes de perspective en rouge et j'ai refais certaines lignes de tes batiments en violet par rapport à ces lignes de perspective 🙂1 point
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Bonjour, Voici mon premier exercice, et donc mon premier post. J'ai déjà "fais" une partie du programme il y a quelques années... en réalité j'ai surtout regardé les vidéos sans faire les exo T-T Cette façon de faire a eu une efficacité plutôt limitée je dois l'admettre, c'est pourquoi j'ai décidé de recommencer le programme, de reregarder les vidéos et cette fois ci... DE FAIRE LES EXERCICES! Du coups en ce qui concerne mon image, et de mes attentes pour la fin de chapitre. Je souhaiterais donner à mon image un contexte, des détails, peut être une pose différente ou même des couleurs. *ESPOIRS* En tout cas j'ai hâte. よろしく。1 point
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ai repris mon guerrier et voici mon avancée. Je n'ai pas trop détaillé les gobelins exprès pour mettre en valeur le chevalier de la lumière et créer ainsi une dynamique de combat. Qu'en pensez-vous ? stefougraphisme-2505-Against the Dark-web-2..mp41 point
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Holà ! On reprend le taf sur ce painting un peu ce matin, après quelques jours de pause non voulue mais utile pour avoir un nouvel oeil sur le projet ! J'ai décidé de changer son arme et opter pour une qui fera plus lumière qu'un fléau, il me semble que ça marche mieux en plus de ça avec la pose de mon personnage !1 point
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Je suis partie sur un tout autre sujet, peut être que je reviendrai ua premier mais j'ai la sensation d'avoir démarrer un sujet plus gros que moi. Là je le sens bien ! je pars sur unr prêtresse de l'ombre, dont le temple se fait attaquer. Je pense que je vais lui rajouter un objet, genre un baton ou un artefact magique, j'ai pas encore choisi. Elle tente de fuir avec cet artefact, face à un serpent géant de lumière qui est entrain de ravager le temple. Donc une illustration [LIGHT] si j'ai bien compris. Voici ma V1 !1 point