Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/23/2025 dans toutes les zones
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J'ai pas les mots tellement c'est de la pure dinguerie ce que tu proposes, j'adore !2 points
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Bonjour à tous ! Je vous présente ici mon process pour le moins cataclysmique mais très simple. (si si, je vous assure) J'ai tout d'abord commencé par faire un petit gribouillis en dessinant le premier truc qui m'est venu à l'esprit. (oui, je suis un grand malade) Regardez-le, il est tout moche ! Mais ça m'a donné l'idée de base pour approfondir le personnage en essayant de faire un design plus agressif. Ici, j'ai décidé que cette chose serait une sorte de chasseur de fées qui les attire avec un de leur congénère emprisonné dans un bocal. Je voulais qu'il ait une sorte de machine dans son dos qui fasse de la fumée pour qu'il soit camouflé et ainsi pouvoir chasser en toute tranquillité. Puis comme un sagouin, j'ai commencé mon illustration en cherchant différents angles de vues/poses. Les deux vainqueurs ont été celles-ci. J'ai choisi celle au-dessus là, mais faut pas le dire. Puis là ça va très vite, je voulais absolument que la tête soit verte, je fais un calque pour le personnage et un calque pour le fond et je cherche mes couleurs directement tout en pensant aux valeurs en même temps. Je suis resté longtemps sur l'idée du bleu pour la sorte de bocal puis j'aimais pas trop, alors j'ai expérimenté en utilisant la technique du blend if vu dans les cours jusqu'à obtenir un rouge/rose qui je trouve faisait plus féerique. Après les couleurs, j'ai changé le design de ma faux qui ne me plaisait pas. Puis je me suis contenté de détailler en rajoutant de la texture dans le fond et des petits éléments sur le personnage en prenant compte de mes sources lumineuses. Puis à force d'expérimentation, je suis arrivé à ce résultat. Voilà, en espérant que cela vous a éclairé, je vous souhaite de passer un très bon challenge !2 points
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Salut @Ddups très bonne question 😉. Alors si j'en crois les journaux de Blender et Krita : - 23 heures sur Blender pour la partie 3D, - 13 h sur Krita pour le PO (je vais peut-être finir à une 15aine d'heures). Du coup je vais pas être loin des 40 heures au total.2 points
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Ah ouai tu gère ! Bien joué. Je me rends compte que je perds trop de temps au début de mes créa, pendant la phase de reflexion, choix de la compo etc.. Et du coup pas assez sur la phase des valeurs alors que c'est quasiment la plus importante, même si la composition et les choix ne doivent pas être baclés, mais j'y passe trop de temps. Il faut que je dessine plus ^^. Merci pour ton retour ça m'aide. Et super la video du WIP je n'avais pas vu, mais ça aide à voir tes phases. Effectivement du va droit au but, bravo. On sent qu'il y a de la maîtrise, du talent (mais selon la définition de Jacques Brel).2 points
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J'ai surtout passé du temps sur le chevalier. Comme je disais j'ai donné l'impression d'une armée entière de gobelins alors que je n'en ai fait que quelques uns après je les ai copiés et légèrement modifiés pour ne pas voir que ce sont les mêmes. En plus pas la peine de détailler à fond car je savais que j'allais faire un flou radial pour donner le mouvement. J'ai du mettre une dizaines d'heures à peu près réparties en plusieurs fois. Merci de ton retour2 points
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Wow j’adore ton idée , c’est quelque chose que je n’imaginais pas du tout quand on parle dark vs light. Le serpent de lumière est trop cool, l’aspect du serpent que tu as fais est proche du cobra royale, je pense que tu pourrais améliorer ton dessin est le rendre encore plus crédible, si tu arrivais à lui faire prendre sa posture d’intimidation, la façon dont il se redresse, l’aspect majestueux serais améliorer, en plus de ça ne gâcherais pas du tout les motifs du serpent, parce que même dresser les cobra on des motifs visible de face, et surtout on pourrais voir les yeux persant du serpent qui cherche sa proie. Sinon la structure est top on dirais vraiment que l’endroit est difficile d’accès et que la prêtresse doit se déplacer en faisant des sauts de plate forme en plate forme. Je pense que cela pourrais être intéressant de rajouter comme un effet de fond profond (vide) dans ton dessin pour rajouter, cette impression que elle doit être agile et discrète. J’ai vraiment hâte de voir la suite de ton dessin en tout cas, je le trouve super original ☺️.2 points
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Bon j'avais laissé macérer mon petit pingouin et j'en ai profité pour suivre les conseils de @Spartan de DPS en essayant de penser si je devais pousser encore plus mon dessin....et finalement j'ai amélioré encore des choses au niveau de la cape trop simple, du visage, du plastron, de l'arme.... Là je pense que je vais surement poster cette version de mon "orquier" pingouin 🤣(cheval->chevalier; orque-> orquier, non ?)2 points
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voci le résultat final,enfin !!!!!! cela m'aura pris une vingtaine de jours a travailler dessus un peut tous les jours. je tiens a présiser que c'est mon premier challenge et mon premier dessin complet sans référence. je suis actuellement a la partie 1 et chapitre 2 de la formation 😍 je tien également a remercier toutes les personnes qui m'ont aidé a l'aide ce forum pour corriger les différentes étapes de mon dessin. j'éspere que le résultat vous plaira et bonne chance a tous ! Anais Armand 16 ans1 point
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Merci beaucoup a vous deux ! @Shironekoet @Hayato.Art1 point
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J'aime vraiment la pose de ton deuxième personnage, c'est tres dynamique ! Bravo, bon courage pour ton planning super chargé !1 point
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Coucou ! Déjà ta première illu a un rendu iiiiiincroyable je l'adore ! félicitations 😄 Pour ta seconde, ta perspective a l'air bonne, par contre est ce que tu es sur de ta composition ? Tout le haut est assez vide, et vu toute la place que prend le mur dans ton illu, moi sois je changerai d'angle, sois je recadrerai, sois je changerai de fond 🤔 à toi de voir !1 point
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Trop cool ! Perso j'accentuerai la lumière bleue qui vient du dos, et j'augmenterai aussi la lumière de la bougie, ça lui donnerai un côté plus caché, comme si elle était dans une pièce secrète ^^ Enfin c'est toi qui vois, je trouve que c'est hyper classe déjà ! j'adore la texture que t'as donné au rideau ^^1 point
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Hello Alexis ! Très cool ce painting ! Tu te facilite pas la vie haha ! En soi c'est très cool, après c'est sûr qu'on vous conseillait plutôt de partir sur quelque chose de plus simple, vu que là on va avoir affaire avec la perspective et ce genre de choses ! Là t'as un bon croquis mais on au niveau de la perspective des batiments et constructions humaines il va falloir plus de rigueur en terme de perspective. T'as pas encore abordé ça mais en soi il va falloir placer des pointes fuites vers lesquels toutes les lignes parallèles vont venir converger. Un peu dans cette idée où j'ai fais les lignes de perspective en rouge et j'ai refais certaines lignes de tes batiments en violet par rapport à ces lignes de perspective 🙂1 point
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Merci Sylv, j'essaie de bien tout partager même si y'a des étapes ou c'est un peu sale ! Mon process à pas été très direct, mais j'aime bien ne pas hésiter à changer des choses pour le mieux (j'espère )1 point
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Finalement, pour mon DP, j'ai décidé de m'inspirer du film d'animation "Le Garçon et le Héron" d'Hayao Miyazaki dont j'adore le style artistique. Avec ce DP que j'ai réalisé deux fois, une fois en décalquant et une fois sans trop décalquer (un peu pour les proportions générales), j'ai bien bossé les arbustes et les arbres 😁C'était plutôt intéressant !1 point
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Bonjour à tous, Voilà, je me lance. Je me fais un peu violence, car je n'aime pas trop m'exposer. La peur des critiques sans doute. Mais seule la critique de l'œil extérieur permet de progresser et de ne pas s'enfermer dans ses erreurs. Alors je vous soumets mes premières œuvres. Et joyeux Noël à tous. Et merci à Spartan pour ces cours indispensables.1 point
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Bonjour, Voici mon premier exercice, et donc mon premier post. J'ai déjà "fais" une partie du programme il y a quelques années... en réalité j'ai surtout regardé les vidéos sans faire les exo T-T Cette façon de faire a eu une efficacité plutôt limitée je dois l'admettre, c'est pourquoi j'ai décidé de recommencer le programme, de reregarder les vidéos et cette fois ci... DE FAIRE LES EXERCICES! Du coups en ce qui concerne mon image, et de mes attentes pour la fin de chapitre. Je souhaiterais donner à mon image un contexte, des détails, peut être une pose différente ou même des couleurs. *ESPOIRS* En tout cas j'ai hâte. よろしく。1 point
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ai repris mon guerrier et voici mon avancée. Je n'ai pas trop détaillé les gobelins exprès pour mettre en valeur le chevalier de la lumière et créer ainsi une dynamique de combat. Qu'en pensez-vous ? stefougraphisme-2505-Against the Dark-web-2..mp41 point
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Merci @Ombregem ! C'est vrai que la 3 est pas mal et le côté supérieur était intéressant à exploiter mais je me suis finalement dirigée vers la 2, je trouvais qu'il y avait un petit côté cinématographique que j'aimais bien ! Pour le design par contre je suis d'accord, le 2nd est plus intéressant mais je pense qu'avec le mouvement le côté asymétrique risque de ne pas être trop visible 🤔 Petit avancement avec un sketch plus propre pour pouvoir passer aux valeurs et painting plus facilement avec quelques repères : Il y a un petit problème avec l'épée, j'ai l'impression qu'elle est trop petite...1 point
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Je suis partie sur un tout autre sujet, peut être que je reviendrai ua premier mais j'ai la sensation d'avoir démarrer un sujet plus gros que moi. Là je le sens bien ! je pars sur unr prêtresse de l'ombre, dont le temple se fait attaquer. Je pense que je vais lui rajouter un objet, genre un baton ou un artefact magique, j'ai pas encore choisi. Elle tente de fuir avec cet artefact, face à un serpent géant de lumière qui est entrain de ravager le temple. Donc une illustration [LIGHT] si j'ai bien compris. Voici ma V1 !1 point
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