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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/29/2025 dans toutes les zones
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Yop encore merci @Step, @soryaet @Image.In.Rpour vos retours j'ai publié la participation. Si jamais j'ai aussi mis un petit process de 30 sec 🙂 Process Eldranyx Abyss Devotion30.mp45 points
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Aller! C'est jour férié, je m'y remets sur une version Dark cette fois... Lueur, comme à son habitude, prend sa revanche sur la Ténèbre. [DARK]fin-de-nuit.MOV3 points
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Bonjour à tous ! Je poste ici le wip de ma participation au challenge 19, avec les différentes étapes (en gif) par lesquelles je suis passé pour obtenir le résultat final. Je suis parti sur de l'environnement, avec une touche de fantaisie et les couleurs chaudes d'un lever de soleil qui respire l'aventure et la puissance du camp de la lumière ! Au global, le painting m'a pris une 20aine d'heures de travail. Et pour un peu plus de profondeur (et de fun), je me suis amusé à importer les différents calques sur blender (logiciel 3D) pour avoir cette effet de parallaxe dans la vidéo ! J'espère qu'elle vous plaira ! 😃 0001-0701.mp43 points
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Allez voilà la dernière version. Je vais poster celle-ci je crois que je suis arrivé au bout 🙂 Ils sont cinq. Cinq âmes déchirées, consumées par la douleur, par l'injustice et par la trahison. Cinq êtres nés de la haine des hommes. Ensemble, ils forment La Horde, une entité unique, unie par un seul objectif : exterminer la race humaine. La Horde ne croit pas en la pitié. Elle ne prêche pas, elle ne négocie pas. Là où elle passe, les villages brûlent, et peu d’âme survivent. Xenira, La guerrière Xenira n’était qu’une enfant, douce et curieuse, vivant paisiblement dans un petit village forestier. Une nuit, des brigands humains vinrent tout détruire. Ils brûlèrent, violèrent et massacrèrent les habitants de son village. Ses parents furent égorgés sous ses yeux. En tentant de les défendre, elle reçut un coup de masse qui lui broya la mâchoire inférieure, la réduisant au silence. Elle serait morte si Hiko, un orc errant, n'était pas arrivé, fauchant les pillards un à un. Il la recueillit, la soigna, l’éleva comme sa sœur dans sa tribu. On lui forgea un masque d’acier. Depuis, Xenira ne parle plus. Elle crie sa vengeance avec ses lames. Hiko, l’Orc Hiko est un orc immense et imposant. Il a vu l’humain corrompre ses terres, capturer et réduire en esclavage les siens. Mais c’est sa rencontre avec Xenira qui donna un sens à sa rage. En elle, il vit le reflet de toutes les victimes. Sa force brute, autrefois sauvage, devint guidée par un but : Protéger sa sœur. Grindal, le Nain Grindal était fils de mineur, dernier héritier d’une longue lignée de forgerons nains dans les Montagnes Grises. Mais un jour une armée d’hommes vient réclamer l’acquisition de sa mine. Son clan, fût exterminé par les humains, qui voulaient récupérer ces mines si productives. Grindal survécut. Depuis, il ne parle que d’une chose : refaire le monde dans la braise et les cendres humaines. Armé d’une hache forgée dans les os et les métaux de sa mine saccagée, il frappe pour anéantir. Dario, le Gobelin Dario naquit en cage, esclave des humains. On le traitait comme un animal de foire : on le faisait danser, ramper, divertir. Mais un jour, à l’écart, il fut surpris en train de s'entraîner au tir à l’arbalète, avec l’arme du fils de ses maîtres. Il avait touché le centre d’une cible improvisée, encore et encore, mieux que l’enfant lui-même. Furieux que “la vermine” ose surpasser le sang noble, ses maîtres le rouèrent de coups et lui crevèrent un œil avec une flèche chauffée à blanc. Le crâne défoncé, ils le laissèrent pour mort dans une ornière. Il est en vie grâce à la horde qui le prit sous son aile. Au sein de celle-ci, Grindal lui forgea un implant — un système de visée sophistiqué, fixé à même son orbite vide : une lentille bleue imprégnée de la connaissance technique des nains. Il voit les vents, la courbe, la distance. Il voit les battements du cœur. Et il ne rate jamais ces cibles loin du champ de bataille. Aloi, l’Écorché On ne connaît ni le vrai nom ni le passé d’Aloi. Certains disent qu’il était humain, d’autres qu’il fut maudit. Son visage, éternellement écorché, n’est visible qu’à la tombée de la nuit. Le jour, il cache sa chair sous la capuche de sa longue robe lui permettant de protéger son corps. Ce qu’on sait, c’est qu’il parle peu, mais voit tout. C’est un assassin, un esprit vengeur. Sa fau déchire les âmes dans les batailles. Quand vous apercevez leur étendard, fuyez. Quand l’étendard est planté dans votre village, Vous n’avez plus d’espoir.3 points
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Hello ! Encore une fois je vais participer au challenge DPS cette année, d'autant plus que pour cette guerre entre la lumière et l'ombre j'ai l'honneur de faire partie du Jury ! Je dois vous avouer que j'ai eu beaucoup de mal à me lancer, le sujet est tellement vaste, pas facile de choisir parmi tellement de scènes possibles ! Je vais donc vous partager mon cheminement et ma progression tout au long de ce challenge. Au début j'étais parti sur des vues classiques (sauf pour la 1) mais pas convaincu par le story telling... voilà quelques thumbnails de mes recherches de compo : J'ai ensuite expérimenté une scène un peu plus complexe avec d'avantage de personnages, l'idée de l'enfant lumière arrivé dans une tribu de l'ombre : Mais d'une part ca me rappelait trop une autre de mes illustrations : Et d'autre part, une compo qui manque un peu de dynamisme et de mouvement. (En + beaucoup de personnages = énormément de temps) Je suis donc reparti sur ma première idée avec une compo dynamique avec un angle de vue à la splash art. L'idée c'était que la lumière venait exorciser l'ombre, j'étais plutôt convaincu par cette idée mais ma femme est venue mettre son grain de sel, "pourquoi tu ne les fait pas s'embrasser ?" Et voilà donc le sketch sur lequel je vais partir, j'ai travaillé surtout sur la pose, pour le reste il va surement y'avoir du changement niveau vêtements etc...2 points
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Hello Pour la Bataille 2, les ressources : Je me suis dit qu'une des plus belles ressources pour un guerrier "de la lumière", serait l'amitié. En l'occurrence avec le plus fidèle des amis de l'homme - une boule de poil qui pue un peu mais bien vivante ! 🙂 Et qui le suit partout, le tirant souvent de mauvais pas ou de mauvaises rencontres ... Je suis dessus en ce moment, manque encore du boulot, trop sombre, et le personnage n'est pas fini. Mais, ça commence à ressortir quelque chose ! (~7h de boulot pour l'instant) : (quelques étapes précédentes en dessous)2 points
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Merci @Ombregem !! Ça me fait plaisir. les cours DPS font leur effets 😉. Mais je crois que j'ai eu un petit déclic suite aux cours de sculpting. Bon challenge à toi. J'aime beaucoup les illustrations que tu proposes 👍👍2 points
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Très sympa @kemet_zanga! Ton croquis marche très bien, j'ai hâte de voir ce que ça donne 🔥2 points
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Hello ! Ton illustration est vraiment cool, je trouve personnellement que l'arc en ciel est peu visible et pourrait être plus vif en termes de couleurs et de luminosité surtout si c'est ce que tu veux mettre en valeur. Pour ce qui est des ombre, peut être les accentuées sur la partie gauche du nounours et à gauche sur le rocher (derrière le garçon). Après mes conseils ne sont peut être pas les plus pertinents je suis débutant2 points
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L idée est sympas et tellement pleine de sens! De mon côté j essaie aussi de faire des illustrations qui permettent de faire réfléchir sur la position de l homme sur terre, il y a de quoi faire ! Et en plus ton illustration est sympas. pour le temps qui passe vite, cela me fait penser à une vidéo sur YouTube ou la personne donner un effet de vitesse à une voiture en mettant le décors sous forme de traits comme quand on regarde à travers la vitre en voiture. Si les aiguilles de la montre sont en forme de traits circulaires cela permettrait de voir que le temps passe vite. C est juste une idée . Bon brush2 points
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hello there ! j'ai avancé, et j'ai fait des tests par rapport à l'équilibre de l'image. J'ai positionné l'arc en ciel pour pouvoir travailler la lumière (le but étant de faire un arc en ciel crédible par rapport aux conditions météorologiques vv c'est pas encore gagné ^^). En le positionnant, je m'aperçois que c'est difficile de tout positionner correctement. je me retrouve encore avec 2 versions : j'ai joué avec la position de l'enfant, celle du mur, et la taille des robots. Qu'est-ce qui vous plait le plus ? N'hésitez pas à me dire parce que je vois plus rien, je bloque 🙈 (la qualité des images est naze ce sont des screens)2 points
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Bonjour, Je vais maintenant essayer de faire une illustration pour la bataille 2, plus réaliste graphiquement. A la craie texturée en valeurs puis incrustation de couleurs. Voici la recherche d'idée : une main humaine portant la terre vidée de son eau, en relief avec une lumière arrière permettant de voir la transluminescence, et une horloge qui tourne très vite derrière cette main. Les couleurs seraient dans les tons jaune-rouge. Le titre, temporaire pour le moment, serait [DARK] "Ressource épuisable".2 points
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Hey, ça fait une éternité, content de voir que tu participes, ça promet ! Oui je vais m’essayer à mon tour au jury, y’a déjà énormément de propositions, le choix s’annonce difficile.2 points
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Hello ! Merci @gootoui c'est un principe fondamental du digital painter 🙂 J'ai eu du mal à trouver du temps pour avancer, mais voici la suite, beaucoup de boulot encore sur le background : Et une mise en couleur très approximative, j'ai enlevé les drapés, ca perturbait trop la lecture de l'image au final. J'ai gardé les FXs mais je vais tout refaire pour avoir un fond clean et je les poserais par dessus sur un calque séparé, car là tout est sur le même calque c'est un sacré mic-mac !2 points
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Oh ! Ce sont des textures que je cherche souvent sur YouTube. Alors c'est avec ses noeuds. Merci Justice8 !!!1 point
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Salut Goot, Je dirais qu'il vaut mieux privilégier la superposition et donc je choisirais la 2, personnellement ! Le concept est original et j'aime bien le contraste entre l'enfant plein de joie, d'arc-en-ciel et accompagné d'un doudou et les robots ternes, uniformes et répliqués à l'infini... Par contre je t'invite à anticiper les valeurs sur tes robots et le placement de tes protagonistes. En effet, en l'état, l'enfant est le seul élément qui attire l'œil, et comme il est placé très près d'un bord, ça n'aide pas trop le regard du spectateur à se promener dans l'image. Bon courage !1 point
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Je m'appelle Gentian et j'ai toujours été passionné par les dessins animés un peu con comme South Park et Rick et Morty. Cette passion m’a poussé à créer vouloir mon propre dessin animé, entièrement réalisé par moi-même, sous forme de vidéos d’environ 10 minutes. À travers cette page, je partagerai avec vous l’avancement de mon projet ainsi que les techniques que j’utilise pour donner vie à mon univers. Voilà le début de la série. Il y aura des améliorations. Je travaille toujours l'intro. https://youtu.be/Qch_ZI4acUw1 point
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Bonjour ici ! Petite maj avec tous les personnages. J'ai deja changé pas mal de trucs, maintenant il n'y a plus que le rendu a faire. Et voila le sketch pour la bataille 2 ! On comprend pas grand chose, mais j'ai deja une bonne idée de la direction que ca va prendre. (ouai j'ai mis un titre pour faire comme une couverture de livre)1 point
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Merci beaucoup ouais @Stepa aussi relevé ce point entre autres 😛 Du coup j'ai retaffé pour corriger tout ca et donner une meilleure lisibilitée au global.1 point
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Voilà participation validée et comme toujours, je me rends compte que j'ai oublié un truc 😇. Hell-Razor est un jeu de mot avec la série de films Hellraiser et Eraser (effaceur) : l'arme ultime qui efface la réalité à la demande, à condition de bien maîtriser l'arme.1 point
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Je crois que j'ai été très ambitieuse pour une bataille ! Je ne suis qu'à la perspective 😅 Du coup je vais continuer ce DP auquel je me suis attachée et le rendre pendant le temps du challenge et pas de la bataille vv Pour cette bataille, je vais faire une peinture directe, en un seul calque. ça fait un moment que j'ai envie me lancer dans cette expérience, ça sera vraiment un speed painting et une expérience ! Merci pour tous vos retours @natura @madmart @Lodor @Image.In.R et tous ceux qui sont passé par là pour m'aider avec ce début d'image ! j'ai appris plein de trucs ! Allez hop, je change le titre de ce fil 😁1 point
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Allez avancée de l'ensemble : Je pense que je vais encore changer 2/3 truc puis passer en PO : - Décaler le gobelin vers la droite pour donner de l'air, - Changer la couleur du gobelin (là ce bleu ne me plait pas plus que ça), - Ajouter du détail sur l'écorché du fond, - Peut-être retravailler les lumières, - Reprendre les roches.1 point
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Merci beaucoup je devrais peut etre le considérer comme une bonne image alors ^^ Ouais j'ai un peu cramé les contrastes xD Si c'est ca je repasserais dessus pour l'améliorer. Après j'ai tellement d'idées que je voudrais pas m'arrêter juste sur celle la et toute les proposer. Voir meme faire un vote savoir laquelle/lesquelles je vais poster.1 point
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MAJ 2 : Composition de couleur J'ai retravaillé tous les sketches un à un et j'ai décidé donc de faire 4 compositions de couleur afin d'explorer les possibilités. Cette approche m'est familière et me permettra également de garder une cohérence d'une image à une autre. Celui ci est fait. Je passe au suivant.1 point
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😁qui te dit qu'un trou noir et forcément énorme ? Certes, déjà une étoile à neutron est de taille respectable (quelques centaines de m de diamètre "seulement"), un trou noir est encore bien plus dense, donc potentiellement plus petit. Après... nous ne sommes pas près d'en voir un. Et d'après la description, pour conclure un pacte avec les "minuscules" égyptiens, ceux qui les ont rencontrés ne devaient pas être au niveau de Galactus. @Sylvus: ton croquis me semble vraiment très proche d'une image finale tellement il est top. Hâte de voir le final du coup.1 point
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au début je vois le personnage et me dit qu'il est stylé... Pis la je vois le trou noir et je flipe de la taille de l'entité! Mais premier degré, la révélation de sa véritable taille m'a vraiment choqué 😂, je pense qu'accentuer la vision du trou noir augmenterait la compréhension de l'image, peut-etre avec des mains, augmenter la luminosité ? Personnellement j'aurais une préférence pour un fond sombre, tu pourrais meme t'amuser avec fond bien travailler, comme un record spatial par exemple, avec des nébuleuse, ou juste un ciel étoilé avec de belle variation atmosphérique brumeuse et coloré ? Ca évitera de spoil ca reel taille, En tout cas très jolie en revanche on voit le detourage du trou noir nan ?1 point
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Hello tout le monde. Deuxième Quillustration un peu spéciale aujourd'hui. Cette semaine j'ai été très inspiré par une illustration de Niels Prayer. Windmills. https://www.artstation.com/artwork/Z5Z1Dw J'ai eu une grosse envie de nous emmener à l’intérieur du painting. Et par chance, il fait aussi de la musique, le morceau qui accompagne est également de lui. https://www.youtube.com/watch?v=-g1CYoVfY84 Merci à lui de m'autoriser à le partager d'ailleurs. Pour ceux qui ont Facebook Spaces vous pourrez aller vous balader dedans d'ici peu en VR. Pour les autres je vais essayer des trucs pour vous faire partager un minimum d'immersion En attendant, voici la vidéo qui illustre un peu tout ça et quelques screenshots, ainsi que le modèle, mais sans l'animation ce coup ci, c'est beaucoup trop lourd, et des transparences déconnent mais c'est pas grave, les géométries sont là.1 point
