Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 06/01/2025 dans toutes les zones
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Merci @SYLV le POOLP! Bon, après avoir pu y passer un certain nombre d'heures aujourd'hui, j'ai avancé autant que possible sur mes valeurs ! A présent, je laisse reposer tout ça et j'y reviendrai demain ou après-demain pour peaufiner (en me limitant en temps... sinon je peux encore y passer six heures T_T) avant le passage à la couleur. Je garde les détails pour après, en fin de compte, je sature du noir et blanc ! (Muhahahaha, vous l'avez ? Vous l'avez ? Vous l'avez ?)4 points
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Merci ça fait plaisir, le postulat de base c'est ' Et si les licornes c'était pas des chevaux mais des cervidés" du coup je prends pas mal du cerf; mais je mixe un peu les genre de levrier blanc avec un grand nez. (je sais pus le nom) Ptit rendu test, il faut que je trouves un bon posing et cadrave. Et après que j'ajoute une "vraie" fourrure4 points
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@Ombregemmerci :D, si seulement nintendo pouvait m'embaucher xD en tout cas voila ou j'en suis rendue ! il ne reste plus que le dragon à faire en lineart ( je lui ai rajouté une corne 🙂 sinon ca faisait trop serpent a mon gout ) et le fond ! bonne galère pour trouver des nuages en bas qui me plaisaient, et je pense " remplir" les nuages qui sont vides avec des motifs répétitifs ( du genre des cercles ou quoi ) a moitié en transparence et j'éspère bientot faire les tests coloration, ça voudra dire que je serai proche de la fin 😆3 points
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Merci pour vos commentaires. C'est sûr @caleidocchile lapin , il a l'air de rien comme ça, cool mais il assure ! Je vais faire encore qqs retouches par ci, par là (peut-être un petit reflet dans les yeux du gorille pour faire plaisir à @goot 🙂 ) et ensuite j'arrêterai là.3 points
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Gros travail de recherche, tes concepts sont géniaux, j'ai hâte de voir la suite... Bon painting.3 points
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Salut ,Apostroke j'adore tes concept de monstre, il sont très variées !!!3 points
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Les différents tests : L'image que j'avais validé : Après être arrivé à cette étape de mon illustration, je me suis rendu compte qu'inscrire le code sur les piliers étaient beaucoup trop compliqué à cause de leur courbe et de mon niveau de jeune Padawan en dessin, et je m'éloignais du côté Dark. Alors une fois n'est pas coutume j'ai décidé de modifier l'illu pour combler mes lacunes et me recentrer sur mon idée du côté dark.2 points
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Je trouve que tu as super bien exploité les conseils de @daff et @Choule rendu est excellent 👍 Si tu veux, pour rajouter plus de réalisme à ton illu tu peux ajouter des lumières sur les stalactites et rochers de la grotte. La lumière vient d'en haut à droite donc ça pourrait donner quelque chose comme ça : Après je ne suis pas un expert de la lumière mais je trouve que ça rajoute un truc en plus qu'es ce que tu en penses ?2 points
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Comme on dit c'est en faisant des choses dures que l'on progresse le plus 😉 Hâte de voir la suite de ton illu2 points
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Je n'ai pas eu trop l'occasion de me pencher dessus mais j'ai pu terminer et tester des choses dans blender . Je ne sais pas si je peux réellement participer à l'ancienne bataille mais du coup plutôt qu'une victime du djiin je penche vers un groupe sur une plateforme/pont effondré, un peu à l'inverse de la célèbre scène de la Moria. La perspective est plus intéressante et je pense que j'ai quelques bon éclairages. Je vais de toute façon me servir de tout ça que pour des indications.2 points
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C'est parti pour la bataille #2 ! L'eau bénite est une ressource de choix pour les forces de la Lumière. Habituellement transportée dans de petits contenants pour protéger son porteur, elle est ici produite en grande quantité (grâce à notre faction bénisseuse de choc) et stockée dans un château d'eau monté sur roues. La réserve sera amenée au plus près des lignes ennemis, où nos nonnes d'élite pourront déverser la ressource sacrée sur les suppôts des Ténèbres. Fiat Lux !2 points
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Heya ! Après une intense série de recherches plus ou moins scandaleuses (J'vous les mets quand même parce que ça fait partie du process et ça me fait un peu rire) J'ai fini par retourner sur ma première idée parce que j'avais envie de faire un truc pas trop compliqué et qui soit compréhensible. Un démon qui crame un champ, ça coche les cases. Du coup petit WIP de l'illustration (Dernière image). Je bataille encore une fois avec les valeurs (trop sombres ou trop claires sur mon pc mais parfaites sur mon ipad et téléphone. L'enfer) mais ça avance !2 points
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Wouah ! C'est super impressionnant 😲2 points
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Super ! L'effet de lumiere sur l'echiquier vernis, on voit bien la team blanche avec le papillon c'est encore plus clair bravo! Jaime bcp! Pour moi les pattes de singe marchent mieux comme ça, et j'insiste 😁 la lumiere qui se reflete dans les yeux du singe ca pèterait 😁2 points
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Bonjour ici ! A mon tour, impossible de ne pas me lancer dans ce challenge avec un thème si attrayant et surtout avec MAGALI VILLENEUVE DANS LE JURY OMG !!! Je souhaiterais illustrer un ou plusieurs personnages, créatures ou scènes de mon roman et je commence donc par poser au propre les briefs correspondants. Je ne sais pas trop sur quoi je partirai au final, mais j'aime bien me laisser des options claires. Je sais d'emblée que ce sera du digital painting, ça c'est bon ! 😛 Voici donc les premiers briefs : Personnages Dark : Denethriel, reine basculée Née avec la double affliction d’un pouvoir de Ténèbres qui siphonnait l’énergie magique à la moindre occasion et d’un pouvoir de guérison qui attirait autant de convoitise que de responsabilités non désirées, Denethriel a passé sa vie dans un entre-deux. Entre famille et soi, entre travail et liberté, entre idole et paria. Exilée à l’âge de cinq ans sous la tutelle de son père pour protéger le reste de sa famille, elle n’a gagné le contrôle de ses dons qu’après un entraînement exigeant et violent. Ces mêmes dons lui ont également offert une place de choix auprès du gouvernement de Cerulys, la propulsant dans les hauts rangs de l’armée après des exploits sur le champ de bataille. Le poids des responsabilités, des échecs, et l’ambivalence de ceux qu’elle aidait lui ont cependant fait perdre de vue le sens qu’elle attribuait à ses actions. Apprendre que les dirigeants de Cerulys exploitaient la guerre pour leur image et pour des expériences acheva de lui faire perdre foi en son camp. Elle rompit les rangs, entraînant avec elle l’armée qui deviendrait « Les Nocturnes » et qui reconquerrait le territoire perdu d’Ulyan. Apparence : Des cheveux brun foncé, raides, volontiers tenus au-dessus de sa tête, surmontent le visage sévère de Denethriel. Elle tient sa peau mate de ses origines méditerranéennes et use aussi bien de pouvoirs de Ténèbres, d’un violet très sombre, que de ses pouvoirs de guérison, clairs, dorés à l’esthétique souple. Propositions : 🖌️ Scène 1 : Sur le champ de bataille, Denethriel se détourne des alliés qu’elle n’a pas pu sauver. 🖌️ Scène 2 : Accusée de désertion, Denethriel déchaîne sa magie de ténèbres face au gouvernement de Cerulys avant d’acter définitivement son départ. 🖌️ Scène 3 : Denethriel, fatiguée mais exaltée par la bataille, surmonte le cadavre d’une créature vaincue sur les terres brumeuses d’Ulyan et cherche des yeux sa destination, le château d’Ulyan, qu’on aperçoit au loin. 🖌️ Scène 4 : Denethriel monte sur le trône d’Ulyan, pleinement investie des pouvoirs des rois déchus. Dark ou Light : Ombregem, sombre prophète Envoyé avec ses sœurs et une petite centaine d’autres sur Thesorys pour échapper à la guerre qui ravageait la Terre, Ombregem a été parmi les premiers humains à fouler le havre que l’on connaît aujourd’hui. Avec les autres Originels, ils pavèrent le chemin pour permettre aux autres mages d’échapper à l’effondrement des dernières civilisations magiques. Il découvrit également l’ultime menace qui pesait sur Thesorys : les Udakons, anciens êtres intergalactiques dévoreurs de magie. Il créa donc un artefact destiné à égaliser les forces des mages contre celles des envahisseurs et lança le cycle des Dépositaires, à l’origine des tragédies qui façonnent encore le visage du monde. Accomplir ce haut-fait le lia cependant à tout jamais avec un de ses mortels ennemis, qui grignota sa santé mentale peu à peu, et le conduisit progressivement à occuper le rôle d’antagoniste pour quiconque souhaiterait donner un futur à Thesorys. Il dirige toujours les Émissaires de l’Ombre grâce à l’aide de ses seconds, mais à l’heure où débute l’histoire, il n’est plus qu’un chevalier errant en quête de sens, en quête de repentir… et en quête de lui-même. Apparence : Les traits d’Ombregem sont plutôt sculptés, ses cheveux et sa barbe, bruns et ses yeux, bleus. Il est aussi efficient en magie qu’en combat au corps à corps. Il est un des derniers Elémentalistes, capables de manier toutes les formes de magie élémentaire ; mais au-delà de ça, presque aucune forme de magie ne lui résiste. Il se bat préférentiellement à l’épée longue, mais sait utiliser presque toutes les armes au corps à corps. Propositions : 🖌️ Scène 1 [LIGHT] : Ombregem crée la Boîte, l’artefact qui sauvera l’humanité, sitôt qu’il l’aura pleinement chargée de pouvoir. 🖌️ Scène 2 [LIGHT] : Ombregem ouvre le portail qui établira la connexion entre la Terre et Thesorys. 🖌️ Scène 3 [DARK] : La bataille contre les Udakons est terminée, mais Ombregem prend conscience qu’un Udakon s’est lié à lui. 🖌️ Scène 4 [DARK] : Seul, dans les ténèbres, Ombregem marche, épuisé, tiraillé entre le désir de régler seul le problème des Udakons pour épargner ses pairs et la peur que représente l’Udakon qui s’est lié à lui et qui connaît donc l’entièreté de son plan. Il se dirige donc vers un autel où il déposera la Boîte pour qu’elle lui échappe et passe, comme prévu, de dépositaire en dépositaire. Pas encore de thumbnail, mais ça viendra 🙂 Bon brush tout le monde !1 point
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Merci @Thalia le forum me plait déjà beaucoup j'adore cette communauté d'artiste, ( je participe aux "challenge 19" depuis longtemps déjà) j'ai deux DP dans ma galerie, n'hésiter pas à me faire des retours ça me ferai plaisir :)1 point
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Hello! Bienvenue à toi 😁 J'espère que tu te plairas sur le forum, hésite pas à poster tes travaux pour avoir des retours. A bientôt sur le forum!1 point
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Avancée du jour ! ça m'a bien débloquée \o/ Par contre je reste sur les couleurs d'origine sans désaturation, la lumière ne vient pas de la lune, le trou d'où coule la chute est un long tunnel sous terrain, la lumière filtre par une crevasse genre. Pas facile à faire, je ne sais pas si ça sera super lisible, mais je veux tenter de garder cette atmosphère sous terraine, sombre, secrète...et la palette de départ vv (ton PO @Chou reste superbe, ça fait envie de ne jamais faire de paysage et d'arriver à faire ça ! encore merci, tu m'as donné plein d'idées) Je n'aurais plus qu'une session demain avant de finaliser, je vais rajouter les brumes et volutes de poisons, peut être aussi des lianes ou moisissures ( bioluminescentes ?), tout ça si j'ai le temps vv si vous avez des conseils de rendus ou autres, c'est le moment 😃1 point
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@ApostroKeMerci ! @OmbregemJ'ai prévu de faire une ptite scène light, j'avais envie de la faire blessé mais je suis pas sur @FlamaliceMerci !1 point
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Belles idées Draco ! Désolé que tu te sois sentie dépassée par ta première idée, telle que tu l'as postée en dernier je trouve le rendu très cool et avec un bon côté "Dark" qui marche. J'aime aussi beaucoup la sorcière qui enferme une autre femme derrière une vitre ! Et pour le vase, le rendu des visages me fait vaguement penser à Wiley Beckert ! Très chouette. Peut-être que tu peux retravailler un peu la partie qui sort du vase pour davantage faire ressentir l'aspiration vers le vase ? En l'état on peut avoir un peu l'impression qu'elles en coulent. Bon courage et bon travail !1 point
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Merci beaucoup c'est très gentil 😄❤️1 point
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Salut Maitrï, tu devrais donner plus de détails comme quel plateforme et quel logiciel … Bon brush.1 point
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Apprendre les règles Maîtrise les règles Brise les règles La première et la troisième sont inversées pour moi 😆1 point
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Ah ah merci. Eh bien il faut parfois faire des sacrifices mais aussi faire une distinction entre les styles et la technique prise. Il est plus facile pour moi de faire dans le flippant et le trash dans le dessin sur papier qu'en digital painting. Cela dit, je pourrai très bien faire deux versions pour le challenge 😁 Eh eh des stickers je n'y avais pas pensé 😆1 point
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Rien que les recherches sont déjà très prometteuses, ça va être encore une belle réussite, sans aucun doute, bien que... mais où est donc passé ton inimitable style ? J'imagine que cette création sera dans ce style coloré ? C'est top en tout cas, ces recherches me font penser à des autocollants d'horreur :). Bravo. (idée de business au passage 😉 )1 point
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Première recherche au niveau de la tête de ma créature qui sera bipède : Elle posséderait des joues très larges et élastiques qui cachent des troues. Chaque trous possèderaient des glandes secrétant du poison, avec des fibres à l'entrée pour éviter toute intrusion de corps étrangers (quand la créature mange par exemple). Test aussi en essayant de mélanger le museau d'une murène avec des cornes et des dents placées de façon anarchiques pour l'instant.1 point
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Bonjour 🙂 Voici ma deuxième et dernière version de la fin de Thelma et Louise. C’est différent, j’aime mieux le rendu général et il répond davantage à l’exercice parce que le premier était en grande partie une étude d’un plan existant. Là j’ai utilisé différents plans qui sont dans le film comme les voitures de police en guirlandes , l’hélicoptère et la poussière. Merci pour ce challenge qui m’a poussé à me remettre aux études, je vais sûrement en faire d’autres du film dans l’avenir 😊👍1 point
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Première fois que je postes, donc n'hésitez pas à me dire si j'ai fais des erreurs de format. Je vais me lancer dans la catégorie créature et voir ce que je peux faire avec l'Hydre de Lerne. J'aimerais bien travailler comment les cou repoussent, je penses avoir une idée correct du corps, je suis encore vraiment dans le flou sur le design de la tête. Je vais faire des ptits test en 3d pour voir ce que ça peut donner.1 point
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