Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 06/16/2025 dans toutes les zones
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Pour moi, la meilleure version reste celle-ci: Je pense qu'il faut juste lui donner la teinte que tu désir. Je me suis permis de faire des essais. - la première, un filtre HSV, j'ai juste augmenté la saturation de 30 - la deuxième aussi, filtre HSV, j'ai coché Colorize puis Hue à 50, Saturation à 30 et Lightness à 10 + un filtre de niveau où j'ai ajusté le niveau d'entrée au alentours de 10 J'ai peut-être eu la main lourde avec la colorisation sur la deuxième, mais c'est crémeux comme j'aime.😁 Voilà, je suis curieux d'avoir ton avis sur ces essais. J’espère que tu m'en voudras pas d'avoir pris des libertés.3 points
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Petite avancée avec ajout des vêtements pour l'Ange. Et modification de certaines lumières, notamment sur son visage qui était trop "sombre". Je pense que je vais essayer de retravailler l'ensemble de la chevelure de la fille, elle me plait de moins en moins, à voir si j'aurai le temps. Tout comme son visage. Petit soucis au menton. Petite vidéo de travail en cours pour le fun.3 points
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C'est parti pour ma dernière participation, j'ai commencé mon croquis, et je le trouve déjà pas mal ! (J'aurai aimé poster sur se forum beaucoup plus de mes idées, avec plus de variation, et comment je l'ai peaufine... Mais j'ai très peu de temps, pas a cause des dernières jours, mais parce que mon matériel chauffe lorsque que je dessine trop longtemps, je dois donc faire beaucoup de pose pour éviter les surchauffes). Aller "GO" !2 points
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Hello, Pas trop d’updates, j’ai du mal à trouver le temps pour avancer. J’ai fait une petite erreur, retirer les personnages pour dessiner les dragons en arrière plan pour finir par me rendre compte que ça ne collait plus avec la compo : J’ai donc repris l’arrière plan : j’en suis environ à 13heures en tout, bientôt la suite.2 points
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Le nouveau projet avec Blender les textures du carillon sont procédurales compositing et rendu avec cycle à 64 samples CarillonEolien.mp42 points
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Bonjour ! Pour cette deuxième participation, je suis parti sur le Dark pendant la Seconde Guerre mondiale, avec un concept art de type keyframe, aussi pour explorer une nouvelle ambiance. J’ai choisi un rendu final en noir et blanc pour le côté historique, cela rapproche un peu plus du côté photographique de cet événement, avec une touche de rouge inspirée de La Liste de Schindler, ce qui reflète finalement les trois couleurs de la croix gammée. C’est assez amusant d’utiliser pour ce type de rendu mes assets de personnages que j’utilise habituellement en architecture. Montage 3D sous Blender et paintover2 points
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Salut tout le monde, j'avoue que j'aime bien la deuxième, c'est vrai qu'elle est crémeux, cette couleur un peu jaune ! Faire des ajustements avec des filtres peuvent donner un tout autre rendue à une illustration ! (Je le fait aussi souvent XD) !2 points
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Hello ! Pour la résolution 4K ou même les couleurs, ça dépend de la qualité de ton écran d'ordinateur. Ça revient à comparer à chaque fois deux écrans. Il faut te dire que la tablette graphique à écran sera considérée comme un écran (+ un périphérique avec un stylet). Et donc oui tu auras toujours une différence entre deux écrans différents, peu importe la marque. Pour ta question sur la tablette Android je t'avoue que je ne suis pas sûr de comment cela serait pris en compte par la tablette Android, notamment sur une très grande résolution. Je ne pense pas qu'il y aurait de problème mais je te laisse faire une recherche spécifique sur internet pour valider ce point.2 points
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Ta seconde version est plus cohérente je pense. Quand on regarde le robot du milieu, on remarque que le haut de son épaule se trouve sur l'axe de son cou. Cela y ressemble plus dans cette seconde version, dans la première c'est comme si son épaule était trop haute. Maintenant si cela te pose des problèmes, tu peux ajouter un élément caractéristique qui permettrait de différencier l'épaule de la tête. Une rainure sur le l'épaule. Une vis, un écrou ... un bande de couleur, meme très sombre pour rester dans le côté gris et froid des robots... La retirer n'ira pas je pense, tu te trouveras avec un espace vide trop important entre la tête et le mur. Mais sinon, je confirme que cette seconde version est mieux selon moi.2 points
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Dernier projet réalisé. A la base c'était pour un challenge sur un discord. On avait seulement 1 mois pour le réaliser. J'ai décidé de le refaire avec plus de temps. Tout est fait de 0. Modeling - Blender Texturing - substance painter / substance designer / photoshop / Zbrush Rendering / lighting - Unreal engine 52 points
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pour moi c'est celle là la mieux, la 1ere de ton avant dernier post : on voit encore la trame, je préfère. dans ton dernier post, j'aime la couleur sepia de la 1ere, je trouve que ça va bien avec le sujet, mais la trame est complètement flou. C'est un parti pris, et peut être que tu préfèreras sans traime après tout 🙂2 points
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Bonjour à tous !!! Je vous présente ci-dessous ma participation au challenge 19 : Dark vs Light. Cette création s'est imposée comme appartenant à la faction Dark. Je commence ce post avec un peu de lore, puis 3 déclinaisons de mon digital painting (dont une avec le titre et une déclinaison black & White). OniriK - A Nora’s tale - Partie 1 : 暗闇 2047, l'humanité ne veut plus faire de cauchemar et affronter les peurs de son inconscient. Le module « OniriK™️» d'Open AI, permet lors du sommeil profond, de moduler ses rêves à volonté. Il suffit à l'utilisateur de déterminer (ou d'acheter) le prompt onirique de son rêve puis de se connecter au module pour plonger dans ce dernier toutes les nuits… C'est le « Deep Dive » ou « DD »… le marché du prompt a explosé et en moins de 2 ans, des millions de « Rêveries » se vend tous les jours de par le monde… Nora, jeune bibliothécaire revisite chaque nuit, avec bonheur, les histoires de ses livres préférés… jusqu'au jour où la machine s'emballe et la confronte à ses pires cauchemars, réveillant en elle des peurs enfouies depuis très longtemps. Elle comprend alors que l'entité Chat GPT™️ est désormais autonome et « consciente », maintenant la population dans le déni pour mieux la contrôler… un combat virtuel contre les Chimères commence alors, représentation de ses peurs les plus viscérales, au cœur même des profondeurs de son esprit…2 points
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Ahah, je ne suis pas militant activiste non plus 😅 ! Je ne prétends pas « ratisser large », loin de là, mais l’omniprésence de ce sujet sur le net ouvre une certaine visibilité… je ne connais pas Whitney Webb (hum… « toile » en français🤔) et le premier titre que je lis sur son site est sur MK-Ultra, sujet sur lequel j’ai fait des recherches pendant un moment 😂 . Je sens que ça va me plaire… merci pour le lien ☺️ Je viens de finir deux livres sur l’IA que je te conseille vivement : « la fin de l’individu » de Gaspard Koenig et « La vie 3.0 » de Max Tegmark. C’est passionnant… et effrayant en même temps… Pour ce qui est de la déclinaison « chinoise et maligne » d’Open AI, je n’y ai pas pensé une seule seconde 😅 ! Mais c’est vrai, c’est une solution pour faire passer certaines identifications nécessaires à une histoire quand il est impossible de citer des marques… my bad, je n’ai pas encore ce genre de réflexe 😒2 points
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Rien ne t'empêches de faire comme les copieurs chinois bien malins : détourner le nom tout en laissant les sonorités identiques par ex, genre OpanAY, OrphanAI, etc ou de suggérer fortement de qui il s'agit sans le nommer comme ClosedAie(aie) (c'est nul je sais 😄 ) C'est pas non plus les oscars ou Cannes, l'audience n'est pas telle que ton militantisme, si je puis dire, bénéficie d'un quelconque écho significatif. D'un autre côté, il est étonnant que pas grand monde ne s'interroge sur comment une telle boîte puisse être autant valorisée aussi rapidement "juste paskeu", même avec la relative popularité dont jouit leur produit pourtant gratuit tout en coûtant énormément d'argent. Le travail de Whitney Webb pourrait t'intéresser d'ailleurs au sujet des dessous d'un certain microcosme de bigtech bigpognon.2 points
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Quelque modification a mon croquis, Obscursus et Celost on été légèrement agrandie, et quelques soldats noires et détails sur l'arrière plan, des épées et des cadavres ont été rajouté, je ne m'attarde pas trop sur le croquis, car le reste des détails sur l'arrière plan seront fait en couleur comme ça j'irai plus vite ! Je pense que je vais ajouter deux cadavres de chevaliers à gauche et à droite 🧐 !2 points
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Bonjour à tous, Je m'appelle Nathalie, je vis à Québec depuis 2.5 ans avec ma petite famille. je suis infirmière et je n'arrive plus à trouver de sens à mon métier. j'ai commencé une formation de designer graphique et j'ai beaucoup aimé les cours de dessin, d'arts plastiques et l'atelier tablette, donc voilà je me lance dans cette nouvelle aventure. Je dessinais lorsque j'étais enfant mais pour moi c'est vraiment un début, alors au boulot.... Bonne journée à vous tous1 point
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Dommage, et ben tu sais se qui te reste a faire... Appeler le spécialiste en tablette graphique !1 point
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Hello, tout le monde voici quelque capture d'écran de Tekenos, avec plusieurs angles de vue différent ! Dans la petite fenêtre en haut à droite vous pouvez voir la quantité de meshs qu'il y a dans se perso 🙂! Ici nous avons son torse ouvert ! Ici ça tête ! Et j'ai corriger les erreurs sur sont corps, Que ce que tu en pense @justice8 ! Je n'ai pas encore fait de rendue avec Google Collab, car il faut encore corriger certaine chose.1 point
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Bonjour @Maitrïje suis aussi débutant en tablette graphique alors je ne sais pas quel tablette te conseiller pour un(e) débutant(e), mais @Spartan de DPS avait fait une vidéo à se sujet, j'hésite toujours pour celle-ci il y a tellement de choix, si jamais elle t'intéresse il y a le lien dans la description de la vidéo !1 point
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ptite maj, voilà ou j'en suis pour le moment, il reste encore teeellement de taf.. mais ça avance petit à petit... j'ai pas compté les heures depuis le début de ce projet, mais je crois que c'est un des plus gros que j'ai fait.. et même après le challenge, c'est un projet sur lequel je vais continuer à travailler, ajouter de nouveau visus, par exemple le flic qui enquête sur cette affaire, dans son appart, en depression.. En ce moment je travaille toujours sur la créature, je créé aussi plein de couvertures de livres pour tous les bouquins qui trainent, principalement des trucs d'anatomie, il faut que je crée les visuels des photos polaroid qui se trouvent en bas à droite de l'image.. je dois aussi creer des articles de journaux pour alimenter le lore .. et aussi le tableau en fond avec les épingles.. En fait tous ces petis détails qu'on ne remarque pas forcément au premier coup d'oeil mais qui viennent raconter des choses à ceux qui explorent un peu plus l'image.. je veux apporter de la vie à ma scène, de la cohérence.. et que chaque objet présent dans cette cabane est là pour une raison et pas juste pour faire du remplissage.. j'avais commencé à travailler sur un POV aussi : ici l'idée serait que ça se passe quand même plus tard que la première image, donc la créature crée par le fou aurait vachement évolué.. ou ce serait un truc completement différent suivant le temps qui se serait écoulé entre les deux images. J'ai pas eu le temps de continuer à bosser dessus, j'ai juste voulu faire un concept de l'idée... maintenant, il faut du temps et pousser le truc plus loin. voilà quelques textures que j'ai déja crée pour les livres / photos : (je les ai éparpillé ici sur une seul fichier mais sinon chaque texture est une seule image) principalement ces bouquins au sol pour le moment..1 point
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Bienvenue Koolsony pour ton arrivée dans cette deuxième partie. Ne serait-il pas judicieux de finir le chapitre 10 de la première partie avant de te lancer ici ? Bon brush.1 point
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Plus noir, c'est quasi du noir pur... par contre j'ai revu la teinte du barbelé (un pue trop bleu), et fait des ombres de celui ci sur le mur. Je trouve ça mieux, plus de consistance. C'est pas encore super, je verrais si j'arrive à faire mieux, de toute façon j'essaie de pousser mes 2 DP jusqu'au dernier jour !1 point
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ah ah fiction... ou réalité ? Comment savoir ? Belle illustration d'un futur qui s'annonce nettement moins beau, attention à ne pas donner de (très) mauvaises idée à openai et ses concurrents, sait-on jamais, nous sommes peut-être déjà dans la matrice sans même le savoir et là ce serait encore pire. Fais bien attention au règlement détaillé, il est possible que les marques déposées soient +/- interdites.1 point
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Pour cette question d'impossible à s'améliorer plus tard si on y arrive pas aujourd'hui... Y a quelques interview de Spartan avec des auteurs de talents qui dévoilent leurs dessins d'origine... Ca motive pas mal à croire que y a pas de talent inné, que c'est surtout du travail et de l'acharnement.1 point
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Petite avancée : Darth Schwabious à une petite bibliothèque (que des livres très à propos) pour passer le temps lorsqu'il ne s'occupe pas de son plan de domination de l'univers. J'ai opté pour une fenêtre donnant sur un paysage urbain à la Coruscant de nuit, avec de la pluie histoire que ce soit bien réfléchissant pour montrer un "beau" reflet de l'impératrice.1 point
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Coucou @sosolataupe! Je te comprends, c'est parfois frustrant quand on débute, y'a tellement de choses à apprendre, on ne peut pas TOUT gérer en même temps. Comme quand tu apprends à conduire, si le moniteur te met direct sur le périph heure de pointe avec le volant, les clignos, les vitesses, les essuies-glaces + faire attention aux autres conducteurs, ton cerveau va exploser et y'a peu de chances que tu arrives à grand-chose. De ce que je vois, tu as l'air de vouloir apprendre la lumière, les couleurs, le blending, la perspective atmosphérique et la gestion des bords en même temps 😅 Pour ce qui est des bords, en général : - les bords flous sont réservés aux éléments lointains : par exemple tes montagnes sont très nettes, alors que l'herbe plus près est floue. Il aurait mieux valu faire l'inverse. Idem pour ton rocher et la mer, la ligne d'horizon est nette, alors que le rocher est flou. - les bords nets sont réservés aux détails, aux éléments sur lesquels sur veux attirer l'attention : par exemple les boucles des chaussures devraient être nettes, alors que le talon gauche aurait pu être un peu flouté. Sur un animal un peu fluffy type oiseau, tu peux dessiner le corps relativement flou, mais faire les yeux et le bec très nets.Comme ici sur ce digital painting (l'image n'est pas de moi). Concernant les couleurs : je te conseille vivement de commencer par des études de valeurs (tu passes ton image en gris, et hop tu essaies de la refaire grossièrement sans utiliser la pipette !). Déjà tu vas t'habituer à repérer les zones sombres/claires, ce qui va faciliter l'apprentissage de la couleur ensuite. Ca va enlever le côté "plat" de tes dessins, car tu gérera mieux les contrastes. J'ai moi-même encore beaucoup à apprendre, et sache que la couleur reste un défi pour moi... Mais j'ai fini par apprendre que y'a pas de bonnes couleurs sans bonne compréhension des contrastes. Ton étude de montagne est chouette, on voit que tu as réfléchi aux contrastes 🙂 pour le portrait, honnêtement c'est normal de galérer, la couleur de la peau est un casse-tête absolu !! J'utilise Krita, donc je peux pas trop te conseiller sur les brushs... J'espère t'avoir donné des pistes pour progresser 😉1 point
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@micmac T'as un super coup de crayon. Selon moi c'est la base de tout. En suivant l'enseignement des programmes, je n'ai aucun doute sur le fait que tu parviendras à réaliser de superbes paintings 🙂.1 point
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