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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 09/15/2025 dans toutes les zones

  1. @Neuf150 @marianneMerci pour vos retours. Pour l'ombre, elle a effectivement une importance pour l'auteur et dans le livre. En première intention, j'avais mis l'amorce d'un cocotier afin de jouer sur la profondeur. Le titre je vais le retravailler et je pense aussi la mer. Pour la pince, c'est tellement important que je ne pense pas la couper en revanche je vais grossir le héro. A gauche je n'ai pas mis trop de détail car le texte code barre etc doivent encore venir dessus. Encore merci pour vos retours.
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  2. On peut avoir un portfolio amateur 🤭. Merci pour ta franchise
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  3. Bonjour à tous, Voici mes deux dernières créations dans un style moins réaliste. Qu'est ce que vous en pensez? Bon pour mettre dans le portfolio? 😛 Merci pour vos retours
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  4. Hello, Je ressors ce vieux topic ahaha pour avoir d'autres avis en parallèle du discord. C'est un projet de livre 8-9 ans. Je suis quasiment à la fin 95 % je dirais et j'aurais aimé avoir des retours sur le rendu ou autres détails. Pour info, il va y avoir le nom de l'éditeur, code barre et texte...
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  5. Bonjour, un post pour vous montrer un test de rendu sur rebelle 7. D'ordinaire je travaille sur clip paint. J'ai acheté rebelle il y a 1 ou 2 ans sans m'en servir. C'est dernier temps, j'ai eu l'envie de revenir aux techniques et rendus traditionnels. Par ailleurs, la multitude de brushs me fatigue et ne sont pas suffisamment organique à mon gout. J'ai démarrer rebelle et ouah, c'est vraiment incroyable comme logiciel. J'ai très vite retrouvé des sensations similaire à de l'aquarelle et de la gouache mais avec en plus les possibilités qu'offre le DP, du type je peux gommer de la gouache !! mais oui carrément ! Je trouve cela étrange et dommage de centrer le DP sur photoshop, qui est, je pense, le logiciel le moins capable en DP. Bonne journée.
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  6. Bonjour tout le monde ! J'ai connu DPS lors de son lancement et bien que la motivation était là, étant encore adolescent je n'avais pas vraiment les moyens de faire cette formation. Aujourd'hui avec un salaire en poche (bonjours le coup de vieux haha) j'ai ENFIN sauté le pas. ça fait bizarre car c'est une formation dont je rêvais depuis longtemps et ça me rends fier de pouvoir me l'offrir. Mon objectif a toujours été de travailler dans l'illustration, mais les aléas de la vie ont fait qu'après 3 années de tentative infructueuses je n'ai jamais réussi à entrer en école d'art pour ce domaine. Heureusement je suis actuellement dans le graphisme qui reste un domaine du design, mais petit-à-petit l'illustration est devenu secondaire alors qu'elle occupait une place importante dans ma vie. C'est aussi pour cette raison que je suis aussi motivé à travailler, pour réaliser mes objectifs et me spécialiser dans l'illustration dès ma formation de graphiste terminée. Pour cette exercice, j'ai décidé de me concentrer sur un paysage car c'est un de mes points faible et j'ai vraiment besoin de travailler dessus pour de futurs projets. C'est également la première fois que j'utilise photoshop pour de l'illustration (habituellement je l'utilise pour sa fonction principale donc la retouche photo et clip studio paint pour dessiner). Je me suis aussi limité aux brush par défaut du logiciel ainsi qu'à une limite de temps, sinon j'y aurai certainement passé plus d'un mois haha
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  7. Hello, Dans la suite de l'exo hebdo sur les maya, j'essaye de terminer le DP. J'aimerais votre avis sur les couleurs et contraste. je trouve qu'on ne ressent pas la luminosité de la scene. Est ce que je rentre trop vite dans le details ?
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  8. Hello tout le monde! Je poste ici mon tout premier digital painting, suite à l'exercice du chapitre 0. N'hésitez pas à me faire vos retours, ils seront bienvenus et appréciés!
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  9. Bonjour, Voici mon painting du chapitre 0, je me suis arrêté quand j'ai remarqué que mon perso avait une anatomie cassé et que c'était trop tard pour tout arrangé. Hâte de le refaire a la fin!
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  10. Hello Turbomouton (j'aime bien ton pseudo ahah), merci pour ton gentil commentaire ! Tu commences les cours aussi alors ? Peut-être même le dessin ? Courage pour ton poste, tu verras que c'est plus facile qu'on le pense ! Si tu commences les cours, on peut se serrer les coudes ! Va falloir de la motivation et de la tenacité T'es déjà sur le discord ? Bonne aventure à toi aussi !
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  11. Hello @Walvyn! Désolé pour le délais (désolé @Djayk aussi!), c'était à moi de faire la correction de ton dragon et j'ai full zappé entre temps. Très chouette ton poivron ! C'est très propre. Juste à la rigueur les textures du brush qu'on retrouve ici salit un peut ton rendu selon moi. Mais juste un petit passage avec un brush soft un peut sombre et ça devrait aller peut être ? Mais c'est vraiment pour chipoter.
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  12. Hello Shelder ! Mon premier commentaire ici sur le forum DPS pour te dire bravo d’avoir réussi à poster ici malgré ton inquiétude (que je partage il faut aussi que je fasse mon premier post ici 😅). Je trouve effectivement la lumière sur l’océan et sur la falaise vraiment intéressante ! Bien vu aussi l’ombre de la falaise dans l’océan ! Il y a du potentiel j’en suis sûre! Bonne aventure ici !
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  13. Hello par ici. On redémarre après un break estival. Un peu de keyframes et d'études couleurs. J'ai vraiment limité les brushes au minimum, et du lasso de temps en temps. Bonne semaine et bon DP !
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  14. recherches de personnages avec l'outil alchemy dans krita
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  15. Voici un petit état d'avancement. J'ai été pas mal occupé la semaine passée donc pas trop le temps mais je me suis concentré sur l'identité du fugitif. Au début je voulais que le personnage tienne la pancarte dans sa main mais je me suis vite retrouvé limité dans les poses et les intentions. Donc j'ai laissé tombé en me recentrant sur le visage. J'ai fait aussi quelques tests d'impression et vu que la carte n'est pas grande, avoir la tête en plus grand ne fait pas de mal. J'espère pouvoir vous montrer les croquis définitifs de Alma et Isaac très bientôt 🙂
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  16. Oui les personnages ne sont jamais très simples à faire ^^ Bon en tout cas ca confirme ce que j'avais en tête, il faudrait vraiment créer une connexion entre tes 2 personnages qui vont s'affronter. Peu être décaler le chasseur un peu sur la droite, un peu plus vu de dos et dans une position un peu plus engagée pour un affrontement.
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  17. Salut @enzyme😉 OK nickel ça marche bien le rendu est cool, bien joué 👍 Ça marche bien pour le poivron également 👍 Il y a juste que ton effet de flou, qui est un peu trop remonté : normalement cette partie ne devrait pas être autant floue voire pas du tout, donc n'hésite pas à réajuster cela 🙂 Ensuite je trouve la transition entre cette ombre et cette lumière réfléchissante un peu trop nette et lisse, tu pourrais redonner quelques coups de brushs en plus pour casser cela 🙂 Sinon petite différence de teinte entre la partie de droite et celle de gauche ^^ tu pourrais redonner un peu de saturation sur la gauche ^^ juste avec un calque en mode incrustation, ça devrait le faire 🙂 Et dernier point, je viendrais juste peaufiner un peu la forme de son ombre de portée. Voilà sinon c'est bien, continues comme ça ✌️
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  18. Salut @Walvyn😉 ok très sympa ce petit dragon, et tes corrections vont dans le bon sens, c'est bien 👍 Pour les modifs, tu pourrais par exemple assombrir davantage la partie inférieure de son corps pour ajouter plus de volume : ici par exemple, les pattes sont beaucoup trop claires, surtout par rapport à l'ombre de portée, du coup ça attire l'attention ^^ ensuite au niveau de la flamme, je pense qu'on pourrait retrouver un peu plus de lumière réfléchissante dans la gueule du dragon sur les bords, vu qu'elle émet de la lumière, ça va permettre de mieux intégrer ces éléments ensemble 😉 Ok très bien, le résultat est déjà cool comme ça 👍 Après concernant les ajustements, tu pourrais augmenter le contraste au centre du poivron : en assombrissant la partie centrale un poil plus et en boostant également un peu la lumière réfléchissante sur la droite ^^ et dernier point, ici tu pourrais faire remonter un peu la lumière sur le dessus de façon à dessiner davantage le volume arrondie en haut 😉 Voilà sinon c'est bien, continues comme ça ✌️
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  19. Merci beaucoup, je vais essayer, de r'attraper la cascades.
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  20. Salut @Gaetan Ritel😉 Oui clairement, le rendu marche mieux comme ça, en tout cas c'est plus proche de la référence 👍 Notamment celle de droite : avec ces variations de couleurs et ces effets de brushs je trouve que ça rend bien 👍 on pourrait peaufiner un peu les éclaboussures en bas de la cascade : ici les éclaboussures sont un peu trop régulières ^^ mais bon c'est du détail ^^ La partie de gauche manque un peu de finition par rapport à la partie de droite, ça manque un peu de variation de couleurs/volumes : comme ici par exemple, mais bon à partir de cette base, il te suffirait de rajouter ces variations ici et là comme ce que tu as fait à droite et normalement ça devrait le faire 🙂 Franchement je ne pense pas, puis de toute façon on avance tous à notre propre rythme, donc pas de soucis 🙂 Allez continues comme ça c'est bien ✌️
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  21. @T.O. Salut, Mercii pour les retour , C'est vrai que pour le lasso je l'ai surtout utilisé au début pour faire les séparations de grosse masse et après j'ai vite abandonné le lasso, je vais essayer de l'utiliser plus sur les autres images et peut-être refaire celle ci aussi.
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  23. Hello @Moriah ! Je suis sincèrement désolé, tu as posté l'image le lendemain de mon départ en vacances et ensuite j'ai oublié de passer sur ce Chapitre 😛 Bon travail pour ce digital painting, en effet on ressent bien toutes les lacunes restantes et les points de difficulté. Je suis sûr que tu vas faire 5 fois mieux d'ici le Chapitre final ! Et au passage j'aime beaucoup le style et l'univers, ça change !
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  24. bonsoir, merci d’avoir repris du temps pour analyser l’image et également le fait de m’avoir fait un petit tuto sur la profondeur atmosphérique. Je reviendrai plus tard sur cette image, et je vais essayer d’appliquer tes conseils sur mon image suivante.
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  25. Bonjour, Voici mon rendu de l'exercice 4 Merci d'avance pour vos retours et conseils !
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  26. bonjour @Djayk, Merci pour tes nombreux retours detailles ! pour le poivron j’avoue l’avoir fait legerement plus orangé sur la version dmavant. J.aimais bien le rendu oups voici les nouvelles versions corrigées:
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  27. Exercice 4 - Le poivron Je ne sais pas à quel point il faut le pousser, et je suis comme qui dirais un peu bloqué, j'ai regardé la vidéo de @Spartan de DPS plusieurs fois mais je ne comprends pas comment améliorer les points qui me déplaisent . Je vais donc mettre ce premier rendu, et faire une pause en retournant sur mon bébé dragon
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  28. Hello @Djayk, j'ai essayé de refaire les cascades, je ne sais pas si ca va, je trouve ça un peut mieux. Tu peux me dire ce que t'en pense stp ? Je suis désolé, je pense que je suis le plus long dans l'histoire de DPS, mais bon je finirais par y arriver 💪.
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  29. Bonjour, merci votre retour, pour les couleurs j'ai suivi la vidéo du chapitre 0.3-differences de couleurs... qui indiquait de mettre l'espace de travail en sRGB IEC61966-2.1 et en effet les couleurs de mon export jpg comparé au votre sont très différentes , c'est peut être parce que j'ai inclus mon profil colorimétrique à l'export en jpg ? Merci pour vos conseils, je prend note pour la suite des exercices 🙂 Ci dessous l'export sans profil colorimétrique
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  30. Merci pour ton retour @Djayk!
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  31. Merci beaucoup @Djayk, je vais essayer de corriger ces points.
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  32. Oui c'est vrai, en fait l'idée ce serai de dessiner un vampire et un chasseur de vampire qui vont s'affronter dans un cimetière, dans mon idée le vampire vient d'être libéré de son cercueil par la personne qui est gribouillée morte sur le côté parce que le vampire l'a tué après avoir été déterré, je voulais aussi suggéré du sang qui coule de la main du vampire. Le soucis c'est que c'était un peu laborieux à dessiner du coup j'ai commencer à me fatiguer donc je l'ai poster pour avoir un retour avant de continuer.
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  33. hello, oui c'est le principe de fonctionnement sur Krita, la sélection est copiée mais collée sur un nouveau calque, ce n'est pas paramétrable, la seule chose que tu peux changer c'est le fait que la sélection passe en "modification/transformation" ou non après la création du calque. désolé. le plus simple est de finir ta transformation sur le nouveau calque et faire "ctrl+e" pour merger ton calque avec celui d'origine 😉
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