Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/09/2025 dans toutes les zones
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Compo image final : Bon voila, je pense être pas mal pour la compo. Je ne sais pas encore dans quelle mesure je vais mettre la petite barque avec le joueur de flutio en haut à gauche mais pour le reste, j'ai enfin pû faire en sorte que ça apparaisse un peu dynamique, mais en voyant les charactéristiques de chaque orque.5 points
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Bon j'étais parti pour proposer une participation seulement mais vu qu'il reste du temps avant la deadline et que le sujet me plaît bien, finalement je suis motivé pour une deuxième illustration. Pour cette deuxième illu je suis parti sur "L'iceberg de Jörmungandr" mais cette fois je pense que ça sera en full 2D, on se passera de la 3D, j'aime bien alterner les techniques. Allez trêve de blablas voici mes 6 sketches pour trouver une compo sympa et commencer mes recherches, la 3 et 5 me paraissent intéressantes à explorer mais je suis impatient d'avoir vos avis 😁 A+4 points
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Salut tout le mondes !! je suis parti sur le design de Katryna, d’origine asiatique / japonaise, je trouvais ça intéressant de mélanger la beauté de la culture japonaise, à la piraterie ! voilà mais 3 premiers design, J’aime bien les trois donc jsp vrm lequel choisir je compte sur vous pour me faire part de vos avis !! et sinon je ferais sûrement un mélange en prenant dans chaque, les éléments que j’aime le plus ^^3 points
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La scene: Capitaine long nez semble retourner a son navire. Le capitaine donne une piece á un jeune mendiant. Il vient de se passer qquechose. Dans le fond, une femme hurle hysteriquement en direction du capitaine, elle est maitrisée par 2 pirates musculeux. Le corps d un homme git á ses pieds. Précédant le capitaine sur les marches qui menent a l eau, 2 ou 3 jeunes enfants sont visiblement tirés de force par des pirates. L un des enfants pleure en regardant en arriere. Le capitaine se preoccupe peu de cela, ses 2 rats (coliers en or et pierre precieuses), se sont precipités sur un recoin du quai, et semblent menacer 2 autres enfants, qui obsrrvaient la scene dissimulés derriere une caisse et qui s appretent á deguerpir.3 points
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Merci beaucoup ! c’est ce que je m’étais dis au début aussi, et c’est ce que j’avais commencé à faire. Mais assez vite ça devient très chargé, ma compo est déjà assez lourde de base je trouve et si je détail le deuxième bébé il n’y a plus rien qui permet à l’image de respirer. cela dit effectivement je peux quand même mettre quelques éléments léger dans la silhouette (œil, nageoires, branchies…). le truc c’est qu’il va falloir que je m’impose une fin sinon dans 15j je suis encore dessus, je vois toujours des trucs à changer3 points
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@naurielle@[email protected] pour vos avis ! Je suis plutôt d’accord celle du milieu est celle que j’aime le moins, je vais continuer mes recherches3 points
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Hello @daff, trop cool ton illu, j'aime beaucoup la dynamique qu'elle dégage, par contre je trouve que le personnage derrière me gène dans l'image, je sais pas trop pourquoi, je trouve que mon oeil est très rapidement attiré par celui-ci, j'ai fait un PO vite fait pour voir ce que ça donnerai sans. Mais magnifique illu quand même ! 🙂 Bon courage !2 points
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J'ai passé la journée à refaire les lines propres, et j'y suis encore : 12/15 poses de faites, on voit le bout x) J'ai ajouté des espèce de mitaines montantes, pour le style 😎 Il me restera à ajouter les cheveux, je les ai oubliés au début et j'avais la flemme de revenir sur ce qui était déjà fait 😆2 points
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Je le redis c'est magnifique 🙂 Comme tu poses la question, je trouve un peu dommage que le 2ème bébé soit uniquement en silhouette. Je trouve qu'il passe complètement inaperçu et ne semble pas faire "partie de la famille". Je sais que c'est beaucoup plus de boulot mais je suis persuadé que ça serait plus parlant si tu le peignais de la même manière que les 2 autres. Avec peut-être un peu de profondeur atmosphérique pour moins le détailler.2 points
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Merci pour ton retour @fomw, c'est une bonne remarque ! Je vais aller relire le brief pour voir ce que je peux améliorer. Je suis pas hyper satisfait du rendu de mes ailes. Donc ça sera l'occasion de les refaire. Pour la saturation, je l'ajusterai à la fin mais je garde ton commentaire dans un coin de ma tête. Comme les valeurs changent tout le temps pour le moment, c'est difficile de se projeter sur les couleurs. J'en profite pour poster mon avancement.2 points
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Mon avancé de l’aprem, j’ai mixer le 1 et le 3 et j’ai fait l’évolution dans le temps de katryna en invocatrice, en ajustant ça silhouette pour qu’elle devienne plus légère et détendu, par exemple avec la ceinture de taille que j’ai relâché ( et plus fine ) qui donc ne la sert plus pour qu’elle est cet air plus libérer et confiante de ça personnalité et de ces pouvoirs, qu’elle se découvre plus elle même petit à petit au fil du temp et de l’histoire. Les petites silhouettes du hauts la représente elle qui vole pendant une invocation, jsp encore pour celle de gauche si elle aura ces pouvoirs à ce moment là2 points
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Bonjour tout le monde. Pour ce challenge, j'ai décidé de commencer par Ivar la Terreur. Au départ je ne savais pas trop comment m'y prendre, en choisissant un viking j'avais l'impression de passer un peu à coté du thème Pirate. Bah oui, un viking c'est un viking quoi.. Et justement, partant de ce constat je me suis posé la question autrement : si on prend pour base la piraterie comme thème principal avec pour époque le classique âge d'or des pirates (fin 17ème, début 18ème) avec les technologie de l'époque, comment des viking du moyen-age auraient pu rivaliser ? Alors je me suis lancé dans l'idée de porter les viking à travers les âges, à quoi ressemblerait un capitaine viking du début 18ème siècle ? C'est donc parti pour une tentative de mélange des codes des deux époques dans un concept, avant de faire l'illustration. Références : Concept actuel :1 point
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Salut á tous! Wow, je me regale en voyant tous ces wip! Comme @Chewigje tente une participation á ce challenge, alors que je n ai rien reussi a boucler depuis un loong moment! Ce sera Long Nez.... le script est sordide, j ai envie de tenter un visuel tout aussi sordide. Coté compo, l inspiration serait ces tableaux classiques, où beaucoup de personnages sont (trop)serrés dans une scene oú plein de choses se passent, et où les zones d'ombre ou secondaires viennent apporter de la profondeur á la scene principale. Sans le talent des maitres, bien evidemment! Quelques inspirations et premiers gribouillages test.1 point
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Voici l'exercice de la rose terminé! Contrairement à la montagne, j'ai décidé de ne pas rentrer dans le détail et d'aller beaucoup plus vite. J'ai trouvé cela plus simple. J'avais une version moins "estompée" que j'ai fais en une heure mais je n'ai pas osé la poster à ce stade. Hâte d'avoir vos retours :).1 point
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Bonsoir, Je trouve très sympa la dynamique avec le singe sur l'épaule, on sent qu'ils veulent en découdre ! Mais oui, la superposition avec le mat donne de la rigidité avec la forme de croix derrière, par ailleurs elle occupe l'espace plus qu'il ne faut. Mais ça tu peux le limiter en réduisant les contrastes pour apporter une perspective atmosphérique ce qui donnera de la profondeur. Le personnage et son singe reprendront le focus sans être étouffés par le mat. Tu peux aussi, ne montrer qu'un partie des voiles tout en haut de l'image, on comprendra qu'il s'agit du mat sans avoir besoin de le voir en entier. J'espère que cela pourra t'aider, bonne continuation 🙂1 point
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Merci @fomw, @Rockenrolla et @Laurence Veron-Dor. @Rockenrolla ah oui c'est clairement plus lisible en le supprimant. J'avais tenté de le rendre plus sombre. Je vais voir comment faire. Bien vu !! Je vais tenter de colorer plus les lames et la robe pour voir.1 point
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ça à pas l'air très pratique pour ce déplacer 😂, j'aime bien le coté gorille que tu lui donne du coup ça marche bien avec cette démarche 👍1 point
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Hello, très cool tes idées, J'aime bien la pose en bas à gauche et je trouve que celle de bas droite est sympa mais à besoin de plus de contexte dans ta scène que les autres (genre le ninja qui s'infiltre ou quelque chose comme ça). Pour le mannequin je pense vu de face, vu de dos et vu de 3/4 face, un peu comme la ref du pirate que tu as mis en dessous Pour le bateau je vois ce que tu veux dire, mais je pense ton concept à l'air déjà assez différent de celui de GTpix, et dans un univers de pirate avoir une tête de mort sur la proue de ton bateau c'est un classique qui fonctionne donc ça fait sens de l'utiliser 🙂. Bon courage pour la suite ! 🙂1 point
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J'aime beaucoup la 3 et la 5 ! Ca donne direct un design hostile avec les pointes/piques 🙂1 point
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J'aime bien la partie en focus sur la 3, elle est agressive également, mais les formes verticales et carrées de glace autour, à mon avis, enlèvent la tension. Je verrai également très bien cette forme mise en focus avec ses pics placée dans la vignette 6. Ma préférence va toutefois à la 5. L'arche et la tête permettent d'apporter plus de storytelling si on se sert du pont comme élément du serpent pris dans la glace.1 point
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Hello ! Trop cool, j'ai hâte de voir comment tu vas gérer ça en 2D après ta méga illu en 3d ! 🔥 J'aime bien la 2 et sa grotte mystérieuse, la 3 et sa silhouette déchiquetée, la 5 et sa tête de serpent cornu, et enfin la 6 et ses piliers gigantesques !1 point
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Salut @lockness😉 Oui alors d'ailleurs, petit conseil pour tes prochains chapitres, n’hésite pas à poster tes exercices au fur et à mesure plutôt que tout d'un coup comme là ^^ Sinon malheureusement tu n'auras pas de retours aussi détaillés que si tu les postais petit à petit 😉 Donc dans l'ensemble au niveau de tes exercices je trouve que c'est bien, notamment la rose, elle est plutôt réussi, donc bravo pour ça 👍 Maintenant attention avec tes coups de brushs, par moments ils sont un peu rought et visibles ou flous : comme sur ta première forme par exemple ou ici au niveau des nuages, on pourrait les peaufiner un poil plus sinon ça attire l'attention 😉 On retrouve un peu le même problème sur le poivron, on a les informations (teintes, couleurs, formes...) mais le rendu fait un peu brouillon : comme ici sur la gauche, il faudrait peut être davantage jouer avec l'opacité et le flux de ton brush pour obtenir des transitions plus douces, à voir ^^ Sinon pour ta branche je trouve que l'ensemble est trop terne et sombre par rapport à la référence, donc n’hésite pas booster tout ça : même chose sur la zone de lumière au niveau de ta branche, la luminosité et la saturation sont un peu faibles Voilà sinon c'est bien, continues comme ça ✌️1 point
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Cette fois-ci je crois que c’est la fin ou presque. Evidemment je pourrais améliorer plein de choses, mais avec mes moyens actuels je crois que je peux me satisfaire du résultat,car j’y vois une véritable amélioration et surtout une illustration « finie » , ce qui est quelque chose que j’ai souvent du mal à faire !1 point
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Bonjour il est super ton marteau de mer, j'en ai commencé un nettement moins joli !! Bravo les couleurs sont très belles !1 point
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J'ai vu la pointe du bâtiment et l'ombre au moment où j'ai posté l'image ahah ^^ Je compte refaire plusieurs fois les exercices histoire de bien assimiler le logiciel, les raccourcis, etc. 😃 Merci pour les encouragements et les conseils !1 point
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Génial bravo à toi ! Et super pour ton mini-tuto ! Je vais même le mettre en avant dans la page du Chapitre, bravo pour ton initiative (et ton painting :p).1 point
