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Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/16/2025 dans toutes les zones
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Bonjour, Je m'y prends un peu tard mais je commence le CHALLENGE 20 avec un perso. le pirate viking, Le roi Ivar autoproclamé "La Terreur". Pour la narration du sketch, j'aimerais transmettre cette soif d'or, de trahison et de terreur "folie". Le roi Ivar cherche par tous les moyens, à obtenir des fragments de parchemin pour atteindre le butin ultime. Il n'hésite pas à poursuivre et à massacrer tout ceux et celles qui en possèdent. Voici le sketch orienter un peu cartoon. Il pourchasse un fidèle compagnon jusque dans une grotte pour lui dérober son bout de parchemin. Malheur au traitre...6 points
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Bonjour tout le monde, J'étais déçu de ne pas avoir terminé le dernier Challenge par manque de temps. L'univers de la piraterie, des explorateurs et des animaux marins ça me parle, alors je me lance sur celui-ci. J'ai choisi d'illustrer "Ned le chercheur". Pour le storytelling, je vois Ned explorant une grotte d'Isla Nubar, qui n'est autre qu'un gigantesque squelette d'animal marin disparu, recouvert et emprisonné par la roche volcanique. L'entrée de la grotte est la gueule fossilisée de l'animal. On voit Ned qui s'enfonce dans la grotte, de l'eau jusqu'à la taille (à définir si ça colle avec la scène), une lanterne à la main, bardé de ses outils et accessoires de chercheur. Je vous mets mes deux mooboards, environnements et personnages (certains exemples pour la pose, d'autres pour les accessoires), ainsi qu'un premier croquis du Ned que j'ai imaginé.3 points
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Bonjour! c'est parti pour tryharder salement ce challenge, j'ai pas mal d'idée et j'aimerais avoir vos retour donc je partage mes rapides petits concepts. On commence avec Le Nidhögg, en tant que gros fan de dark fantasy je ne peux résister à créer un boss dragon aussi maléfique que le Nidhögg. Là c'est les 2 idées que je préfère : Je termine avec d'autres sujets que j'aimerais bien traiter. ( Pour Kattegat je le voit bien être un espèce de collectionneur fou qui a des colliers et des objet volé et maudis. ceux ci invoqueraient leurs anciens propriétaires en mode fantôme et il serait sous les ordres du sorcier lors des combats )3 points
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C'est parti pour une illustration pour ce nouveau challenge. Je me lance sur Roger Boom Boom, bien massif avec ses deux canons de navire, ses boulets, sa poudre et son cigare pour allumer la mèche. Il est borgne ce qui lui permet de viser juste. Il se trouve à l'abordage d'un navire, d'autres personnages seront rajouter par la suite sur l'arrière plan afin d'y mettre un peu d'action. Voici les premiers croquis et la compo finale en crayonné.2 points
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Hello, Pour mon dernier projet sur ce challenge je me lance sur Roger Boom-Boom! "Il est impossible de confondre ce pirate avec un autre… et en général tout le monde quitte les lieux lorsqu’il arrive quelque part : un corps énorme supportant le poids de ses 2 énormes canons de navire dont il se pare toujours en public… Et ce n’est pas que pour la décoration… il ne sait que trop bien s’en servir et cet allumé du bocal a la gâchette facile !" J'ai fait quelques recherches pour essayer de trouver une pose sympa et un peu dynamique style splashart mais c'est pas évident^^ Je sais pas si je reste dans le script mais j'ai voulu qu'il ai un appareillage de type back pack intégrant ses 2 canons et lui permettant d'allumer la mèche et de tout faire péter!!! dans l'idée je voulais plus ou moins partir dans cette idée : Alors il doit très certainement y avoir des problèmes de perspective et d'anatomie, car je maitrise pas encore ce type de pose ^^' Pour l'arrière plan, je suis encore dans le flou mais je pense y mettre des roches et des volutes de fumée pour accentuer le côté destructeur du Monsieur 😄 (J'aurais bien tenté le port incendié mais ça risque d'être trop ambitieux pour moi.) Si vous avez des suggestions je suis preneur 🙂2 points
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Bonjour! J'ai enfin pris le temps de poster mes petits sketchs ici! J'vous présente donc mes premières recherches sur les marteaux de mer, je complèterais plus tard en expliquant mes idées, et il faudrait que je test des textures, que je cherche d'autres références et tout D'ailleurs dans la même lancée j'ai eu envie de faire le design de Ned, et j'ai aussi travaillé sur un début l'illus2 points
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Bonjour ! C'est ma première participation à un Challenge de DPSchool et j'ai été très inspiré par le thème Pirate et le prompt de Lame Bleue. J'aimerai mener à bien ce projet dans le but d'avoir une pièce de portfolio solide en Concept Art/Character Design. Je suis dans la phase de "thumbnails" mais j'ai déjà une idée assez précise du concept que j'envisage de réaliser.2 points
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Bonjour ! Voulant progresser dans l'art de la BD j'ai décider de m'améliorer en digital painting afin de devenir un artiste le plus complet possible! Voici ma première réalisation pour DPS (J'espère qu'elle vous plaira 😉 ) (Durée : 6h - C'est surement trop mais j'ai du mal à m'arrêter tant que je ne suis pas satisfait..)1 point
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Hello 🙂 Je crois que je préfère la pose plus dynamique de la 1è compo, mais l'entrée plus basse de la seconde ! Bon challenge !1 point
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Je trouve qu'on commence peut être a perdre la forme de serpent géant. La grotte est super sympa et rajoute de l'histoire, mais du coup elle donne un peu l'illusion de pattes1 point
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Je me demandais aussi mais comme elle a des cuisses à casser des pastèque j'vais la laisser je pense 🤣 (on va dire qu'elle travaille beaucoup les ischios)1 point
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Ça y est je viens de poster ma première participation à ce challenge, encore merci à tous pour votre aide. Je vais à présent me lancer dans un environnement, celui de l île -volcan d Isla Nublar!1 point
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Une petite mise à jour sur l'avancé de l'illu'. Quelques recherches sur la palette utilisé et l'ambiance générale. Le croquis à été retravaillé et affiné. Les sirenes ont à présent leur "patterns". Après coup, j'ai décidé de supprimer la sirènes-hippocampe. Je n'étais pas satisfait, je ne sais pas trop pourquoi, peut être sa pose ou son design... je trouvai que ca matchais pas avec le reste et l'équilibre était pas bon. Je ne sais pas encore si je vais essayer de la refaire autrement ou si je laisse plus de place à la cité en arrière-plan.... ca laisserai sans doute un peu de respiration dans l'illu' qui me parait déjà bien chargé.1 point
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L'ambiance bien flippante est là ! Le bateau tel quel au milieu de l'eau, ça parait bizarre. Peut-être le faire comme s'il était échoué dans des rochers avec la bête qui attend sous la surface.1 point
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Bonjour à tous ! J'ai ajouté une sorte de toile de tissus pour faire ressortir l'ombre chinoise, j'ai aussi changé de position trollah pour qu'il soit plus inclu dans la scène, avant il regardait complétement à l'opposé, c'était pas hyper logique. Il me reste pas mal de boulot, je dois refaire trollah car là c'est juste la 3D pure. Aussi que je fasse quelque chose du mannequin et que je mette la robe ! Bonne journée1 point
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Ajout des silhouettes des ennemis, ajustement de leurs positions, et premiers aplats de couleurs. Tout est très grossier, j'essaie juste de savoir si je peux y arriver ou si je dois revoir mes ambitions à la baisse... Je pense essayer ensuite d'aérer l'image davantage en espaçant toutes les positions... Petit détail en passant : je vais surement changer les kunais pour une autre arme de jet moins cliché et répandue ! Grâce à ce bouquin : Japanese Throwing Weapons - Mastering Shuriken Throwing, Daniel Fletcher, Yasuyuki Otsuka1 point
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Bonsoir Voila ma progression de mise en valeur c'est pas encore terminé au niveau des détails surtout à l'arrière plan mais y a t'il des choses à améliorer? par exemple le bateau me parait un peu bizarre, ou Ned j'ai beaucoup travaillé dessus mais comme je dessine très peu d'humain il y a peut-être des choses à améliorer...? Merci d'avance pour vos retours.1 point
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Hello @bumblebibi1415! Okok ya une base sympa ! Maintenant il faudra travailler un peut le rendu et les proportions pour que ce soit plus juste. Déjà tu peux rehausser le haut un peut plus et légèrement épaissir la silhouette sur la droite. Enssuite avec des coups de brush amples, tu peux blend un peut plus les zones avec un brush soft. Et diminuer les reflets. ya que celui du milieu à gauche qui ressort plus. un quick paintover : bon courage !1 point
