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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/18/2025 dans toutes les zones

  1. J'ai aussi fait un test de couleur et de lumières:
    8 points
  2. Grosse semaine pour moi, mais voici une update en niveaux de gris ! Prochaine étape décider sur le niveau de détail du fond et travailler les couleurs 😄
    4 points
  3. Merci @Bastien CH. J'ai avancé avec la ligne au propre. J'essaye vraiment de soigner cette étape:
    3 points
  4. je continues tranquillement a construire la scène, je pense que je ferais d'autre plan en bonus
    3 points
  5. C’est tentaculaire !!! C’est lui qui contrôle le Kraken !
    3 points
  6. Hello la commu, je poste un nouvel état d'avancement pour ma version de Roger BoumBoum
    3 points
  7. Un grand merci à @Erynaurpour ses conseils. J'en fini donc avec le retour à Isla Nublar de notre Ned toujours aussi enthousiaste dès qu'il y a un os dans l'histoire!
    3 points
  8. Merci @fomw Doucement mais sûrement. Je fais des tests pour la colo d'Ivar
    3 points
  9. Salut! ça fait super longtemps que je n'ai pas mis les pieds ici. Et ce nouveau challenge m'a motivé à revenir. Voici mes premiers croquis pour le sac de tentacules.
    2 points
  10. voila mon processus pour ce challenge, tout d'abord j'ai commencé par une série de personnage en affinant mes croquis au fur a mesure et en gardant une da cohérente. Croquis de la compos, la je ne cherche pas à avoir quelques chose de très propre avec un beau line art, je pose juste les éléments de mon illustration. Etape de couleurs, avec un brush doux j'ai vais rapidement poser mes couleurs assez grossièrement, jusqu'à trouver une palette qui me plais. A partir de l'étape précédente je vais créer un calque par dessus tout et je vais commencer à peindre, ajouter du détail petit à petit jusqu'à l'image final.
    2 points
  11. Merci beaucoup ! 🙇 Finalement j'ai pas beaucoup plus poussé le rendu, j'aime bien quand il y a du contraste dans le niveau de détails, avec un visage détaillé et le reste un peu plus rough 😀 Voilà ce que ça donne : (et j'aurais peut être le temps de faire Lame bleue du coup)
    2 points
  12. Un peu moins propre celui-ci mais on a l'idée ^^
    2 points
  13. J'ai continué les recherches et j'ai fait quelques retouches pour les visages. Je travaille maintenant sur le singe.
    2 points
  14. Hello @fomw, merci pour ton retour! 🙂 J'ai essayer de rabaisser les canons vers l'avant mais ça masque la tête du personnage, les remonter avec un support peut-être 🤔 Du coup j'ai commencé le fond, durant la réflexion^^
    2 points
  15. salut, c'est la première fois que je participe au challenge sur dps et je suis ravi de vous partager mon idée de concept d'odin; Je suis partit sur une fille plutôt qu'un Garçon. Elle est n'a que 10 ans, elle est pleine de vie et heureuse mais au fond elle is'est investit d'une quête moins joyeuse, celle de s'infiltrer dans les rangs les plus proches du Roi Ivar afin de venger son père. Pour cela Elle décide de jouer et compte bien vaincre Ivar au jeu de la piraterie. Elle à déniché tout ce qu'il faut pour faire partit d'un équipage, en particulier cette lance cassé en deux récupéré sur un champ de bataille. elle emporte tjr avec elle la seule chose qui lui reste de son père, son sac retrouvé après sa mort.
    2 points
  16. Ensuite voilà les premières étapes de la version clean Les aplats de couleurs WIP : Et là j'arrive doucement au rendering, et j'ai ajouté un ptit bout de décor, voilà un ptit teaser :
    2 points
  17. Je vais tenter de refaire le sac de tentacules en une illustration. Du coup j'ai revu le cadrage et la pose. je vais partir de cette base :
    2 points
  18. hello encore sur les finitions de lame bleue , je tente une nouvelle illu avec le sac de tentacules.....
    2 points
  19. Je continue tout doucement avec les détails et les valeurs !
    2 points
  20. Voilà la version finale. Par contre je suis davantage sur un chara design qu'une illustration...
    2 points
  21. Et voici une amélioration d'une des proposition:
    2 points
  22. Bonjour, vous allez bien? Je suis encore débutant et j’aimerais progresser, donc n’hésitez pas à me dire ce que je peux améliorer comme la composition, les couleurs, le style et etc…. Merci d’avance
    1 point
  23. Merciiiiiiiiiiii. Et voilà, quasi fini, l'étape suivante sera sans doute la finale !
    1 point
  24. Bonsoir à tous ! Un petit poste pour montrer que j'avance même si ça ne se voit pas beaucoup comme je travaille sur les détails ^^. N'hésitez pas si vous voyez des choses qui ne vont pas ^^ et même si c'est bien 😁. Bonne continuation !
    1 point
  25. Bonjour à tous, Je reviens après une très longue pause en dessin de presque 1 an donc je vais tenter d’aller au bout de mon illustration pour ce challenge (ce que je n’avais pas réussi lors de ma précédente participation où j’avais abandonné en cours de route). Donc je me mets un peu la pression dans le sens où la reprise est difficile et le fantôme de l’abandon est présent 😅 Pour ce challenge j’ai choisi le personnage de Ned dont j’ai beaucoup aimé le brief et pour qui j’ai de suite eu une idée d’illustration. Je suis parti sur un personnage assez jeune, un peu insouciant et rêveur, avec une vibe un peu Luffy de One Piece ! J’ai tendance à faire d’abord les détails avant de m’attaquer à l’ensemble ce qui fait que mes illustrations manquent souvent de cohérence donc cette fois-ci j’essaie de faire les choses dans l’ordre ! Voici donc mon croquis pour Ned :
    1 point
  26. Et mes deux références pour le crâne de tortue (qui devient ici une tortue géante) et pour le fond :
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  27. 1 point
  28. Salut! C’est bien. Pour moi il y a juste le bateau et les oiseaux qui font très plats.
    1 point
  29. 1 point
  30. @justice8La raison est purement technique : n'ayant plus photoshop je n'ai aucun moyen de voir quel est le comportement ni les réglages initiaux dans PS, c'est donc difficile d'effectuer les réglages dans Krita pour répliquer leur comportement. (Ce que Je l'avais fait pour Clip Studio paint, car à l'époque, j'avais accès aux 2 logiciels.) Le problème, c'est que chaque soft à ses propres moteurs de brush, et il n'est pas toujours possible de faire un portage d'un logiciel vers un autre. Avec un peu de temps, j'essayerais de répliquer les brushs à partir de leur comportement dans CSP et Affinity (qui acceptent l'import de fichier .abr), mais ça risque de ne pas être complètement fidèle aux brush d'origine du pack de Spartan. À ce stade, je ne connais pas suffisamment le fonctionnement des divers moteurs de brush de Krita. Le fait d'avoir la description de la composition des brushs ainsi que les fichiers images à pour but de permettre à tous ceux qui le veulent de recréer les brushs de Spartan en ayant une base de départ, sans avoir à extraire les JPEG, ni à galérer pour retrouver quels fichiers entrent dans la composition de chacun. (Ces 2 étapes nécessitant d'avoir un soft permettant de lire les .abr). Désolée de ne pas pouvoir offrir de packs prëts à l'emploi dans l'immédiat.
    1 point
  31. C'est vraiment trop chouette ! Je me demande juste s'il ne faut pas accentuer un peu plus les ombres au niveau du sol ? Les colonnes de glace sont très contrastées mais au niveau du sol on a presque l'impression qu'il y a de la lumière partout. Je trouve ça top aussi d'avoir rajouté des bout du corps dans les coins de l'images, ça le rend encore plus grand. Hâte de voir la suite!
    1 point
  32. Hello 🙂 Woah c'est super cool, j'adore la dernière image !
    1 point
  33. "Quand la mer s'immobilise et que la nuit tombe, il est temps de fuir aussi loin que possible, car il arrive." Merci pour vos retours je vais m'arrêter la, car je sature et j'ai d'autres projets en vue ! C'était mon premier dps challenge et c'était un plaisir de participer 🙂 J'ai record tout le process du début des recherches, jusqu'à la fin mais ca fait beaucoup d'heures à monter, (environ une 20 aine) donc je le posterais peut être plus tard sur mon yt si ca vous intéresse ! Bon courage pour ceux qui sont encore sur leur concepts !
    1 point
  34. @le-h @z.b35 Merci à vous 👍 Je commence (enfin) à un peu plus apprécier cette illu , petite évolution du jour:
    1 point
  35. Salut @lockness, Dacc', ça confirme ce que je pensais 👍 Des fois on se rend même pas compte que c'est activé et c'est seulement en ressentant un léger "lag" qu'on voit que ça vient de l'option activée (avec un plus ou moins faible pourcentage). En tous cas, ça reste très bien pour l'exercice 2 ! Sur l'exercice 1, principalement au niveau des tes courbes, essaye d'utiliser d'avantage l'entiereté de ton bras lorsque tu dessines et fais tes tracés, plutôt que juste mobiliser ton poignet. C'est souvent ça qui donne ce côté un peu "tremblant", "imprécis" ou un rendu "par à-coups". Tu sais, tu peux bloquer ton coude et avec ton épaule, utiliser tout le bras pour faire des traits plus dynamiques. Essaye si tu ne le fais pas déjà, tu devrais avoir beaucoup d'aisance à faire des traits confiants 😉 Bonne continuation !
    1 point
  36. Beaux portraits Arno, un petit ajout d'ombre d'occlusion dans les cheveux pourrait leurs donner un peu plus de relief. Bon brush.
    1 point
  37. Salut @kuruby😉 Ok très bien le résultat est plutôt chouette ✌️ Au niveau de la technique je pense que tu as saisi comment l'essentiel, donc c'est cool 😉 Maintenant sur la partie rendu, on pourrais peaufiner 2-3 points, comme le côté un peu flou sur la montagne, rajouter un poil plus de détail dans les formes sur la montagne également : comme ici par exemple, les découpes sont un peu trop rapides et tes formes un peu trop larges, du coup ça attire pas mal l'attention et ça ne donne pas un rendu très réaliste. Pour le reste je dirais que ça manque un peu de peaufinage sur certains bords, par exemple ici la transition est un peu trop rigide/net, on pourrait sur la cascade s'accorder un peu d'éclaboussures et de variations dans les ombres pour marquer davantage le volume, ce genre de choses 🙂 Voilà donc à toi de voir si tu le pousses encore un peu ou si tu souhaites passer à la suite ! Allez continues comme ça c'est bien ✌️
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  38. Merci @daff et @Bastien CH ! Progression actuelle. J'ai décidé de faire quelques modifs de design, notamment de prendre au pied de la lettre un élément du brief "Ivar ne se sépare jamais de sa hache".
    1 point
  39. reste a revoir un peu l'eau et la partie du bateau, mais je suis plutot contente de comment ça a tourné pour le moment
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  40. Merci pour les encouragement, je vais essayer de finir dans les temps. Début de la 3d, je me suis surtout concentré sur le bateau, j'ai essayé de le rendre massif, même si c'est un peu cubique.
    1 point
  41. Merci! oui c'est vrai que je n'ai pas respecté le brief à 100% mais Spartan précise dans la vidéo qu'il y a une part d'interprétation. On verra... Sinon j'ai testé de le mettre dans un décor: J'hésite à continuer. Je trouve qu'il fonctionne bien sur fond blanc.
    1 point
  42. et voici le step by step pour le rendu. Je travaille encore sur les couleurs et le rendu final...
    1 point
  43. 1 point
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