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bon voila Végéta en semi "réaliste" et je voudrais l améliorer je vous avoue qu a la base c etait pas une compo et de files en aiguilles...lol donc je compte sur vous pour ameliorer tout ca. ;)   vegeta.jpg

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Je trouve le corps bien c'ets le visage qui me perturbe légèrement O_O les yeux son bas je trouve après c’est p'tet moi, je suis pas très réaliste.

 

Sinon j'aime bien les effet de lumière peu être a peaufiner un peu en rajoutant des tit éclaire ou des reflet blanc, et peaufiner les reliefs et perspective du fond mais je serais pas trop comment, p'tet en illuminant plus Végéta pour voir qu'il y a de l'orage et une tempête, des reflet rouge sur le personnage par exemple =O

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Bonsoir,

 

Je suis d'accord avec Némessias, je pense que tes ombres devraient être un peu plus rougeoyantes. Mais si je puis me permettre, ce qui me perturbe, c'est les abdos qui partent un peu à gauche, et qui, il me semble devraient s'aligner avec les pectoraux. Et l'épaule gauche qui est peut-être un peu trop carrée par rapport à la droite. (Ah c'est pas facile la symétrie). Mais c'est bien parti. Voili voilou, je laisse les spécialistes de la lumière qui passeront par là te conseiller. :)

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c'est un bon début :) pour le DP en général, je dirais trop de brush floues X) Utilise des brush dures, tu verras que le rendu sera beaucoup plus sympas :)

 

Pour la lumière (je ne suis pas une spécialiste), je pense que ton perso n'est pas assez ancré dans son environnement. il y a du violet au dessus de lui et du rouge en dessous mais aucune de ces couleurs n'apparaissent sur lui.

 

Et puis, je rejoins les autres : tes ombres tendent trop vers le noir et devraient être plus colorées, ça donnera du relief à ton perso :) (attention, je ne parle pas des valeurs ici mais bien de la couleur parce que les contrastes, eux, me paraissent plutôt bons :) )

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Entonnement en regardant ton illustration, j'ai l'impression que tu maitrise plus la pose de la couleur que la base du croquis. Je pense déjà que si tu travaillais plus ton croquis de départ, en faisant plus attention à l'anatomie et aux proportions ça serait un gros plus pour l'image final. Pour la couleur, peut-être au départ choisi ta palette de façon plus simple. On a du rouge pétant, du violent pétant et du bleu fluo. Le tout ensemble avec des valeurs aussi forte dans toute l'image, ça pique un peu les yeux et on perd à la lecture. Centre les couleurs forte sur la zone importante, ton perso, et estompe-les lorsque c'est éloigné de lui. Je sais bien que DragonBall c'est pas vraiment le dessin animé qui fait dans la subtilité ^^.

 

Sinon la pose des volumes je la trouve plutôt bonne. les muscles ressortent bien et son habit déchiré est bien rendu je trouve ;)

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He bien meci a tous,

 

@Némessias et @Meya j ai en effet zappé complétement la lumière environnante aprés je ne voulais pas forcement quelque chose de symétrique. La symétrie est trop parfaite et donc ce voit directement il est impossible dans une pose d etre réellement symétrique c est pourquoi je garde ce défaut qui me semble avoir son importance.

 

@alex tu vas peut etre pas me croire mais j en ai quasi pas mis, en fin juste un peu a la fin lol. J aurais du le mettre en mode de fusion.

 

@IvyArt ouais en faite ce qu il s est passé.... Je voulais faire un Vegeta sans fond et plus prendre ca comme un exercice. Puis j ai du trouver un fond lol qui s adapte a la situation dans un style splashart. Mais tu as entièrement raison lorsque que je taf mon croquis apres tout va tres vite a l inverse je modifie et passe un tant fou a créer a adapter. je n ai pas encore de méthode bien ancrée.

 

 

 

Bon voila ce que vos conseilles mon permis de modifier merci a tous ;). si il y a encore des conseilles, je suis preneur.vegeta-1.jpg

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Franchement c'est vraiment pas mal! les muscles sont très bien fait! mais le gros truc qui pèche pour moi c'est son visage! il ressemble a un bébé en colère! je pense qu'il faut que tu le retravaille totalement pour le bien de ton dessin qui dans l'ensemble est très bien.

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@Hyarion ouais j ai voulu garder la forme du visage de végéta... mais tu as raison il faudrait que je retravail le visage pour que ça suive avec le reste. Bien vu

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Moi y'a un truc qui me gène, qu'on retrouve assez souvent, c'est les fond un peu flou, avec des brush soft et des tâches de couleurs assez voyante on va dire. Au final je sais que choisir un fond c'est toujours extrêmement difficile, mais le mieux du coup c'est de créer une image, une composition, dans laquelle ton personnage va interagir avec ce qui l'entoure, c'est pour qu'il faut absolument travailler les principe de composition

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@daix ouais je l ai déjà dit plus haut à la base c était un exo qui s est terminé en compo. donc du coup j'ai du m adapter. Tu as entièrement raison le travail de la mise scène est crucial et on le voit bien ici.

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