biff57 498 Posté(e) 17 août 2019 Ma création en cours, un plateau de base pour un jeu que j'ai créé. Ambiance château abandonné. J'aimerais bien rajouter des gravats, si quelqu'un sait quel pinceau fait ça rapidement dans le pack de spartan je suis preneur merci ;) Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Got' 5,456 Posté(e) 17 août 2019 L'idée est vraiment sympa ! Juste au niveau de tes verts, ils me paraissent très flashy non (surtout dans les joints du carrelage) ? Je ne sais pas si c'est voulu, mais de mon points de vue ça fait plus radioactif qu'abandonné ! Peut-être faudrait-il les dé-saturer et assombrir un peu non ? Un peu dans le genre des feuilles situées presque au centre horizontalement parlant et en bas verticalement ! Mais je suis très curieux de voir ce que va donner ce jeu ! Courage, ce n'est pas une mince affaire ! 🙂 Sinon pour les caillasses, fais toi en 10 au lasso. Tu les remplit, un petit effet de lumière et de texture et c'est partit, tu duplique ça en effaçant certains cailloux du groupe à chaque fois, tu les déforme, etc ... Pour éviter l'effet de répétition ( parce que l'oeil le ressent très vite ). Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
biff57 498 Posté(e) 17 août 2019 Merci. Oui les verts sont voyants mais c'est fait expres pour deux raisons, d'abord parce que ces ruines sont le lieu de retour d'un ancien démon donc j'ai voulu quand même placer quelques lueurs voyantes sortant du sol et ensuite pour un coté fonctionnel. Même avec une bonne impression les noirs sont trop sombres et lors des dernières parties de tests ça a plusieurs fois gêné car il faut distinguer les dalles et donc les cases. Du coup j'ai rajouté aussi ces lueurs vertes pour faire ressortir les dalles dans les zones les plus sombres 😉 Merci pour les gravats, je ferais un test ce soir Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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