Soutch 2,565 Posté(e) 7 juillet 2021 (modifié) Malheureusement les seuls turntables que je peux faire pour le moment sont des captures vidéo (saccadées) de mon écran sinon ce serait trop long à rendre (vingt-cinq heures). Edit: Le rendu Workbench est assez rapide. Je vais tâcher d'en faire plus souvent. Note pour moi-même: la lumière se trouve dans la roue dentée à côté du mot Shadow. 😅 Modifié 7 juillet 2021 par Soutch 1 1 Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 8 juillet 2021 J'ai dû rapidement refaire un rendu de la texture des yeux parce que je n'arrivais pas à trouver comment combiner une texture et une couleur. Je ne suis pas certain que cela soit possible en Workbench. 1 Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 10 juillet 2021 J'ai simplifié (peut-être trop) les crêtes dorsales. Avec un modificateur Displace, cela passe (pour le moment). Pour les écailles, j'ai suivi ce tuto: Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 12 juillet 2021 (modifié) J'ai oublié de modifier l'une des lumières. L'une des ombres peut sembler incorrecte. Aucune envie de recommencer les rendus même si c'est assez rapide. Tant pis, c'est juste le turntable. Edit: J'ai rapidement ajouté quelques couleurs sans plus de réglage. Je vais enfin pouvoir passer à autre chose. Modifié 12 juillet 2021 par Soutch 1 Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 13 juillet 2021 (modifié) J'ai essayé un rendu avec une autre image hdri. Le résultat est bien différent... Un peu de modélisation. Modifié 13 juillet 2021 par Soutch 2 1 Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 14 juillet 2021 C'est plus ou moins terminé pour l'oiseau. Je n'ai pas envie de lui mettre des narines. 1 Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 15 juillet 2021 (modifié) Mon ordinateur semble supporter le shader Glass. Je ne rajoute plus de lampe: il s'agit juste de hdri. J'en profite pour faire un rendu de Lace (Hollow Knight: Silksong). Modifié 15 juillet 2021 par Soutch Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 16 juillet 2021 Tout cela m'a donné envie de refaire un gobelin. J'aimerais bien l'utiliser dans plusieurs scènes/poses. Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 17 juillet 2021 (modifié) Cela avance à tâtons. Modifié 17 juillet 2021 par Soutch Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Neuf150 49,390 Posté(e) 17 juillet 2021 C’est vrai @Soutch pour bracelets, vêtements etc… tu utilises la méthode d’extraction avec épaisseur ou tu ajoutes une forme ? Citer SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 18 juillet 2021 (modifié) @Neuf150 Pour le moment, je me contente de faire quelques extrude avec des cylindres à huit ou seize vertices de circonférence. Pour l’épaisseur, c'est soit un modificateur Solidify ou un extrude. ---- Edit: La retopo du visage n'est pas bien travaillée mais je ferai avec. Modifié 19 juillet 2021 par Soutch 1 Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 19 juillet 2021 Un essai avec de la couleur. Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 20 juillet 2021 (modifié) J'ai rajouté un squelette assez simple. Il faudra quand même réarranger un peu le modèle pour chaque pose. Modifié 21 juillet 2021 par Soutch 1 Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Neuf150 49,390 Posté(e) 20 juillet 2021 @Soutch si je comprends bien en ajoutant cette option de squelette, tu peux avec lui, manipuler la figurine plus facilement ? Citer SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 20 juillet 2021 @Neuf150 C'est cela. Certains préparent même un squelette pour des meshes de base qu'ils sculptent par la suite. 1 Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 21 juillet 2021 (modifié) À défaut d'originalité, je remake mes vieux dessins. Modifié 22 juillet 2021 par Soutch 2 Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 22 juillet 2021 Un personnage de femme chevalier de la série animée Goblin Slayer. Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 23 juillet 2021 (modifié) L'armure, ça va plus ou moins. La tête et les cheveux, j'ai un léger doute. Modifié 25 juillet 2021 par Soutch Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 24 juillet 2021 (modifié) Un petit détour parodique. J'aurais dû aller voir un tuto pour obtenir une texture de pain. Modifié 24 juillet 2021 par Soutch 1 Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 25 juillet 2021 (modifié) J'ai fini par réutiliser une tête qui possède des ouvertures pour les yeux. Modifié 25 juillet 2021 par Soutch Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 26 juillet 2021 Il faudra penser à trouver une pose. Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 27 juillet 2021 (modifié) La pose n'est pas très inspirée. Modifié 27 juillet 2021 par Soutch Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
GC. 2,750 Posté(e) 28 juillet 2021 J'aime particuliérement le gris pain notamment la modélisation des chaines ! effectivement un peu de texture pour rendre l'effet métallique et ce sera top ! Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 28 juillet 2021 @GC. J'avais essayé une version plus métallique mais c'était peut-être trop. Voici l'image pour comparer avec la précédente. Un autre fanart (So I'm a Spider). Celle-ci n'aura pas non plus un pose originale et j'utilise encore le même visage. 😄 1 Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Petignome 12,631 Posté(e) 29 juillet 2021 Tiens me semble que t'avais deja fait des tests en cel shading mais t'as deja testé de faire de l'unlit peint ? Tes modeles ont l'air de pouvoir bien s'y preter. Le métal de la derniere il mériterait un peu de travail de texture aussi, ca a l'air trop propre. Peut etre que pousser les contrastes des highlights et ombre pourrait aider pareil pour le niveau de réflections. Apres a voir ce que ca va donner avec le reste qui est juste du material flat si je vois bien ? Ca va peut etre faire bizarre. Sinon le gobelin c'est le meilleur parce que c'est un gobelin! 😄 Tu peux topo les yeux en une seule sphere et bloquer l'uv de la pupille avec un material a lui, plutot que d'en faire deux objets. Comme ca t'animes juste un morph pour en changer la taille ? Petite question aussi vu que tu rig, t'as testé de les animer ? :d Citer Le labognome - insta Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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