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Bonjour à tous,

Après plusieurs mois d'attente je commence enfin la grande aventure DPS! Enfin!

Voici le résultat du 2 ème exercice:

J'attends vos critiques avec impatience 🙂

 

DPS-1-1-exercice 2.jpg

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Bonjour à tous,

Je vous présente l'exercice 2,5 du chapitre , je l'ai à l’œil, sans le croquis et les couleurs. J'y ai passé un peu trop de temps je pense... Environ 4h.

J'attends vos critiques avec impatience.

DPS-Prog-1-1-ex2,5 Final.jpg

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Bienvenue à toi alors dans l'aventure du programme indispensable 😄

Rien à dire sur le premier exercice, ça me semble tout bon pour moi, tu sembles avoir bien compris comment alterner entre brush soft et brush dur.

L'exercice 2.5 alors la ça ne va pas du tout.... je rigole bien sur, je trouve que tu as un rendu plutôt pas mal, ça manque peut être un peu de jaune dans ton image, cette petite touche de chaleur qu'il y a dans la ref, quelques petites choses a rectifier au niveau des bottes aussi mais rien de bien méchant, dans l'ensemble exercice très bien réussi aussi.

Continue comme ça!

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Bonjour,

 

Après de heurrreesss à travailler sur cet exercice je me décide enfin à le poster.

Je ne suis pas vraiment satisfait du résultat en vérité, j'ai réalisé le croquis et recherché les couleurs sans aide et autant dire que parfois j'ai ressenti un gros découragement... C'est pourquoi je n'irai pas plus loin 😆 J'espère tout de même avoir réussi l'exercice et j'ai hâte de savoir vos avis!

PS: J'ai utilisé un écran secondaire en plus de ma tablette à écran pour afficher la photo et je me suis rendu compte que les couleurs diffèrent légèrement (Un peu plus de bleu sur l'écran secondaire par exemple). Il y a une solution pour le régler au plus juste? Si jamais quelqu'un a la réponse...

 

254130067_Exercicelasso1.jpg.31fa0df7028eab6989968d312656a5dd.jpg

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Croquis de la rose ok! C'est parti pour le lasso! 😁

Exercice lasso2 croquis.jpg

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Salut @Lilic

Pas mal ta montagne, le résultat est convaincant je trouve, il te manque de la brume sur la montagne à gauche, tu peux utiliser un grande brush soft en baissant l'opacité pour peindre une plus grande surface. Pour ton problème d’écran, faudrait voir les paramètre constructeur ou alors il faudrait le calibrer en achetant une sonde ( un peu couteuse quand ), test par exemple les images sur ton téléphone ou une tablette et voit lequel de tes écrans se rapproche le plus. Après je t'invite à aller voir sur le forum dans la section dédiée, il doit y avoir des topics sur le sujet

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  • 5 years later...

Bonjour,

Voici mon petit monstre de l'exercice 3.5 du chapitre 1, merci pour vos retours!

Monstre Ch1 exercice 3.5.jpg

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Le 1/20/2026 à 11:26 PM, Lilic a dit :

Bonjour,

Voici mon petit monstre de l'exercice 3.5 du chapitre 1, merci pour vos retours!

Hello et bon retour ! 

Vraiment sympa ce petit monstre ! Seule petite remarque concernant la rim light bleue, plutôt que de faire tout le contour droit, essaie de prendre en compte les zones où la lumière va être masquée, image.png.f213039cd3205bd2818ebfec7dc13004.pngle bras ici va projeter une ombre portée sur le corps donc une zone sans lumière. 
De même, la lumière a une direction donc en fonction du volume l'angle sera différent et la lumière moins forte sur certaines zones. image.png.ee7d83ff675f815bda842dae56c7d63c.pngExemple cette zone qui est dirigée vers le bas n'aura probablement pas de lumière bleue qui parviendra jusque là. 
image.png.5b6fcd7ed2089494afc475c8c843aba0.pngDe même que si la lumière touche les zones orientées vers le  haut aussi fortement, elle ne devrait pas pouvoir toucher les zones orientées vers le bas également image.png.6da8c8102f98bccec63603db4c08af45.png.
Bon c'est un peu avancé comme notion mais je préfère t'en parler dès maintenant car le reste est plutôt bien géré ^^

Modifié par ShozArt
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Il y a 11 heures, ShozArt a dit :

Hello et bon retour ! 

Vraiment sympa ce petit monstre ! Seule petite remarque concernant la rim light bleue, plutôt que de faire tout le contour droit, essaie de prendre en compte les zones où la lumière va être masquée, image.png.f213039cd3205bd2818ebfec7dc13004.pngle bras ici va projeter une ombre portée sur le corps donc une zone sans lumière. 
De même, la lumière a une direction donc en fonction du volume l'angle sera différent et la lumière moins forte sur certaines zones. image.png.ee7d83ff675f815bda842dae56c7d63c.pngExemple cette zone qui est dirigée vers le bas n'aura probablement pas de lumière bleue qui parviendra jusque là. 
image.png.5b6fcd7ed2089494afc475c8c843aba0.pngDe même que si la lumière touche les zones orientées vers le  haut aussi fortement, elle ne devrait pas pouvoir toucher les zones orientées vers le bas également image.png.6da8c8102f98bccec63603db4c08af45.png.
Bon c'est un peu avancé comme notion mais je préfère t'en parler dès maintenant car le reste est plutôt bien géré ^^

Merci pour ces corrections, je comprend bien mes erreurs. J'ai du mal à comprendre la "rim light", bien que cela donne un bon rendu ^^

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