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Ch 1 : Lignes, formes et volumes - Kyam


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Hello,

Bien que n'ayant pas complètement bouclé la partie 1 je commence un peu la partie 2. Une envie de diversifier mes exercices...

Premier exercice d'observation. J'ai surligné en rouge les pétales pour bien les distinguer. Ensuite croquis en 3 étapes.

Les lignes les plus épaisses pour le contour des pétales et l'ensemble de la fleur. 

Des lignes plus fines pour les nervures rouges (bien qu'elles ressortent visuellement ce n'est pas du volume), pour la base des pétales en second plan pour marquer la profondeur et les reflets de lumière (pour ces derniers je ne sais pas s'il faut les inclure).

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Il y a 10 heures, Kyam a dit :

Les lignes les plus épaisses pour le contour des pétales et l'ensemble de la fleur. 

Des lignes plus fines pour les nervures rouges (bien qu'elles ressortent visuellement ce n'est pas du volume), pour la base des pétales en second plan pour marquer la profondeur et les reflets de lumière (pour ces derniers je ne sais pas s'il faut les inclure).

Ca marche pour moi, c'est propre 😉 

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Hello,

J'avais un peu peur du résultat en attaquant le dessin sur papier mais au final j'ai été agréablement surpris et j'ai poussé l'exercice.

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C'est un HB/2 sur du papier de 120 g.

J'ai expérimenté pas mal de façon de tenir mon crayon :

Grandes lignes : à l'épaule puis ajustement de la courbe en tripode.

Zones les plus sombres : épaule, tripode pour les occlusions

Dégradés / zones de valeurs "moyennes" : l'arrière du crayon entre l'index et le majeur, je fais frotter le côté de la mine en bougeant ces deux doigts, le pouce qui stabilise sur le côté.

Détails : tripode

 

Je pensais pas être capable de faire ça, on sent les effets du programme 1. 🙂 

Au début ma main gauche faisait mécaniquement du crtl-z. 😄

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Le 8/30/2020 à 5:51 PM, Kyam a dit :

Je pensais pas être capable de faire ça, on sent les effets du programme 1.

Oui en effet c'est un très beau rendu ^^

Petite remarque même si ce n'était pas vraiment le but de l'exercice, pour pousser le réalisme, je pense qu'un crayon un peu plus foncé 2B-3B aurait été bien pour certaines zones qui sont encore un peu claire. L'idée serait d'assombrir la zone rouge dans on ensemble pour faire ressortir les parties blanches sur le bec. 
Bon du coup pour la suite on va se concentrer si tu veux bien sur les volumes, l'idée ici c'est de simplifier au mieux par des formes basiques ce que tu observes dans l'optique par la suite de pouvoir le faire d'imagination. (Une fois qu'on a compris les formes simples qui se cachent derrière un sujet il est beaucoup plus facile même si il parait complexe de le refaire de tête voir sous d'autres angles.)

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  • 5 months later...

Hello, voici comment j'ai analysé rapidement la main. Je regarde peut être un peu trop les lignes et pas assez les formes.

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La coccinelle au crayon (désolé pour la qualité de l'image) :

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Des lines simples, je sais pas si j'ai bien traité le 1er plan :

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Au crayon à papier. J'ai un peu stylisé les cheveux et la barbe. Je pense que j'ai fait une main droite légèrement trop petite.

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Modifié par Kyam

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oui effectivement pour la main , techniquement tu as oublier une phalange a chacun des doigts autre que le pouce bien sur , se qui de tonne un rendu correcte temps que la main reste ouverte , mais pour notre cerveau cela créer un petit problème ( même inconscient  ) , n'hésite pas non a plus appuyer tes bordure de silhouette ou tes contours afin de bien faire ressortir un volume ( surtout sur les objets proches  ) 

fait également varier cette épaisseur en fonction des différent plan , plus le plan est proche plus la ligne serra épaisse et appuyer et plus c'est loin plus c'est fin et léger , cette méthode aurais une belle approche pour dessiner ton paysage de montagne par exemple 

tu as bien vue également ta différence d'échelle sur ton dernier dessin entre la main et la tète surtout , bien vue 😉 

allez je te laisse continué dans cette voie en appliquant les différent conseil 

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Et voici la chambre, j'ai fait un "petit effort" sur les variations de lignes.

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ha bas j'espère bien haha , non sans blague c'est pas mal du tout , mais je pense que tu peux encore pousser la chose , sur les objet en gros plan et sur les contour d'objet en eux même... mais déja c'est bien je te rassure

apres quand tu n'auras pas de profondeur a retranscrir tu pourras varier ta ligne en fonction de l'éclairage de celle-ci 😉 

next du coup   

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Hello, de retour au crayon avec le pont de Cincinnati :

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J'ai toujours un peu de mal à faire simple au départ mais je me soigne...

Les immeubles ont un peu de mal à ressortir (hb2 pour le pont, hb pour l'arrière-plan).

Pour les reflets sur l'eau je me suis pas trop foulé mais on sent l'effort du dégradé. 😄

 

Le pavillon :

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Pour les arbres c'était dur de faire simple, les plans de ceux de droite sont pas évidents à comprendre.

Pour les feuilles j'ai fait des formes cotonneuses, un peu comme les nuages.

J'en ai profité pour tester le brush sketcher, le rendu est joli mais pas très pratique lorsqu'on veut être précis.

 

La dame sur le muret, au crayon à papier :

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J'ai pas pu résister à faire les plis du manteau. Par contre pas le courage de faire le bas de la ville, on va dire qu'il y a beaucoup de brume... J'ai mis moins de détails sur les immeubles du milieu ça fait donc une sorte de dégradé.

Modifié par Kyam

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en tout cas on ressent bien l'effort sur la retranscription de la profondeur , je dirais que pour améliorer de tout n'hésite pas a plus marqué le contour du plan , comme sur le dessin avec la jeune femme et le mure , le faite de faire les détails et les texture plus fin que le contour donne tout de suite un coté réaliste a la chose 

et après cela , n'hésite pas a appuyer les trais qui se trouve le plus dans l'ombre surtout sur des  objets ou personnage seul ( sans profondeur ) le faite de jouer sur la lumière vas être un atout également ( trais fin pour les parties éclairé / trais grasse pour les parties ombrée ) 

continu comme cela

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Hello, et voici la danseuse. Pas évident à synthétiser les couches de tulle.

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Et les formes basiques au crayon :

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Celles "sans perspective", en général les 1ères, sont réalisées sans référence. Et même avec référence j'ai essayé de faire un peu différent.

Pour les sphères je trace 4 points équidistants à l’œil nu pour m'aider.

Modifié par Kyam

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oui mais en tout cas tu as une belle profondeur bravo pour ta différence de trais 😉

et aucun problème sur les volume si se n'est ta forme 9 des tes cylindre qui est bien trop ovale mais bon a part celle-ci c'est du tout bon donc ! 

tu peux continuer comme cela ! 

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Exo 3. Pas trop fan de mes hachures. J'ai dessiné un dé, un ballon et un stylo.

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Exo 4. Une clémentine, une banane et un kiwi. J'ai fait les traits au stylo sur mes modèles. 👍

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Exo 5. Les formes d'imagination, pour moi c'était casse-tête mais fun.

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pour les hachure je trouve que ton stylo est bien pour ma part ! le ballon , en faite , je pense qu'il manque d'une hachure symbolisant la zone Terminator de la sphère , donc bien plus foncé entre la zone lumineuse et la zone d'ombre ( un peux comme la sphère 3 a sur les esquisse suivante , et n'hésite pas non plus a varier un peux tes crayons de papier afin d'obtenir des ombres ou des contour plus noir 😉 

sinon tes cylindre en 3d sont paroir un peux trop aplaties au niveau des disques , mais le principe est très bien comprit ! 

pour les patatoïdes c'est bon également , j'ais juste un petit problème de lecture sur celle-ci , car le changement de direction au centre ne fonctionne pas bien , je t'ais fait une petit correction pour te montré la chose 

en tout cas , tu a réalisé de bon exo donc continu comme cela 

teste de hachure exemple.jpg

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  • Merci ! 1

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Voici les corrections :

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Et pour la main en fil de fer j'ai pris une autre référence car je voulais partir de zéro :

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Alors la jonction poignet-pouce était pas évidente, les lignes de la main sont des faux-amis car c'est pas forcément des indicateurs de volume. Et la seconde difficulté c'est la traduction des dernières phalanges en cylindre, car les doigts n'ont pas la même inclinaison. Notamment le bout de l'auriculaire qui est vers l'avant contrairement aux autres doigts.

 

Et le 1er objet perso qui est un verre à pied :

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Plus difficile que prévu, il faut être carré au niveau des courbes.

Modifié par Kyam

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oui les courbes ne sont jamais évident a bien réaliser , merci pour tes bonne correction , et au niveau de la main tu t'en est bien sortis je trouve ,  se serais chipoter si je disais que certaine ligne au bout des doigt manque de courbure donc , pour ma part c'est très bien comme cela 

au niveau de la  coupe il ne te manque que la jonction en pointillé du pied et de la coupe image.png.cd186d37cbc26461c685c5390cb6e729.pngmais a part cela c'est bien ! 

la suite du coup 😉

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Et un mannequin de bois, acheté il y a des années mais jamais utilisé. J'ai pensé que ça pouvait être intéressant au niveau des formes.

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Pour le plaisir le croquis en line de la fille :

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Je compte lui mettre du shading ensuite.

 

Et les volumes basiques. Bon le cube n'est pas vraiment un cube. Le shading au crayon sur la sphère est pas évident à réaliser.

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Modifié par Kyam

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oui tout  afait , il faut bien que serve un peux haha ! très belle démonstration de fils de fer sur lui en tout cas 

le portrait est plutot bon , je dirais qu'i serais bon de faire les trais de contour un peux plus épais sinon pas de problème en sois , tu affines bien les trais du visage comme le bas des yeux et celle du nez donc cela rend la chose plutôt  agréable a lire

pas de probleme sur le shading 😉 mais encore une fois si tu dessine beaucoup au crayon de papier , n'hésite pas a varier la valeur de ton crayon et a utilisé du b3 ou 4 pour représenté les occlusion bien noir , cela fera ressortir ton dessin et lui donnera un coté un peux réaliste ! 

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Hello, j'arrive avec mon 3ème objet en fil en fer. Je comprends pourquoi Spartan a précisé de pas prendre un objet trop complexe.😅

La bonne nouvelle c'est que j'ai de nouveaux crayons !

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Fil de fer ajouté en digital. Alors j'ai pas fait toutes les lignes de volume cachées car à des endroit il y a plusieurs volumes qui se superposent. Pour le socle j'ai simplifié (j'ai juste voulu montré qu'il est légèrement bombé au dessus et plat en dessous). Et j'ai simplifié les oreilles en ignorant l'intérieur creux des oreilles.

Pour le croquis c'est principalement du b2 et du b4. Du b7 pour colorier les pupilles. On sent la différence quand on a des meilleurs outils, et encore j'ai pas fait de shading !

 

up : le retour du portrait 🙂

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Quelques retouches à faire par ci par là mais je dois être globalement bon. En le numérisant on peut comparer plus facilement les valeurs à celle de la référence.

Mes crayons favoris pour ce dessin : Le 10B fait le taff pour les grosses zones sombres (cheveux, sourcils, pupilles). Le 2H très bon pour les dégradés sur la peau, c'est comme un HB mais moins sensible. Les 2B et 3B pour les lignes fines sombres.

 

up : Pour le dessin du robot j'ai choisi de faire Bastion d'Overwatch, dans un environnement montagneux nord-américain. Je souhaiterai faire la scène de jour (ambiance matinale/crépusculaire).

Pour le robot j'ai fait un mix de plusieurs références. Bon le design du robot est plus costaud que dans l'exemple mais j'ai fait quelques simplifications.

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Modifié par Kyam

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c'est fou comme le  10b perde de son intensité avec le scanner , mais comme tu le dit cela fait quand même parfaitement le taf  😉 un essais au marker pour toutes les occlusion, pupille , sils et regarde serrais a tester pour une prochaine fois !  le focal d'une illustration est très  important 

pour ton dessin en fils de fer il est de toute façon très bien réalisé , mais comme tu l'as remarqué , parfois il faudrait également que tu face des trais dans l'autre sens ( niveau vertical ) pour bien comprendre le coté arrondit de certaine forme , cela fonctionne bien sur , et c'est netement plus lisible , mais si on voudrais pousser la chose il t'en manque  2 fois plus en gros haha 

le robot est cool ( j'aime bien les robots lol ) , la teinte choisis est plus verdâtre que bleuté comme le model , mais je ne sais pas si c'est voulu ? sinon tu peux placer tout de suite la partie dans l'ombre de ton robot ( du coup plus verte que bleu ) , sinon la perspective est très juste ! 

continu comme cela surtout 

Modifié par ptitvinc

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Hello,

Concernant le robot la couleur verdâtre c'est prévu. Mais je suis pas sûr d'avoir compris ce que tu voulais que je corrige pour la partie dans l'ombre, il faut que je "coupe en deux" le robot comme dans l'exemple ?

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Et voici mon travail en cours pour l'illustration perso :

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Alors j'ai beaucoup cogité sur la compo et rassemblé une tripotée de références. Certains éléments du 1er plan sont en photobashing, j'apporterai davantage de personnalisation au fil des cours.

Tiré de l'univers de Warcraft, il s'agit d'un orc et de l'elfe de sang Solia, qui tient une boutique de tatouages magiques... L'orc ressent la puissance procurée par le tatouage dans sa main (tatouage et effets magiques pas encore représentés).

Je projette de faire une interaction avec la main gauche de l'elfe et le grimoire (probablement un effet d'invocation de magie).

Modifié par Kyam

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non tu as bien comprit se qu'il fallait faire 😉 tu as bien plongé dans l'ombre la partie du robot caché de la lumière directe , donc sa roule pour moi a présent  ! 

et ton illustration perso commence très bien , tu n'as pas de défaut de perspective en sois , donc de se coté pas de problème , par la suite pense bien a augmenté le contraste de tes personnages et a réfléchir comment la lumière des différents objet vont agir dessus ,  je pense que dans ton cas , un éclairage un peux plus soutenu dans le dos de l'orc serait un plus pour montré l'action de tatouage et au contraire mettre l'orc  plus dans l'ombre mais avec les ligne magique lumineuses qui cours le long de son bras 

toujours bien pensez a faire un  claire / obscure sur les différents éléments afin que tout ressorte facilement et facilite la lecture 

du coup on se voie après 

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