Axel G. 2,837 Posté(e) 13 octobre 2020 (modifié) Un projet sur lequel je travaille depuis quelques mois maintenant (dont une très longue pause cet été). Il s'agit d'un character design que je dois rendre pour valider ma certification sur Tuto.com. Cette créature est ma proposition pour le personnage de Lamia : une reine grecque maudite par la déesse Era, épouse de Zeus. J'ai décidé de poster ici l'avancement de ce projet dans l'espoir de recevoir des critiques qui me feront progresser. N'hésitez pas à commenter si le concept art est votre domaine d'expertise (ou même si ça ne l'est pas d'ailleurs). Le design de la créature a été validé, il ne me manque qu'à faire un rendu beaucoup plus poussé et une belle présentation. Je vous souhaite une bonne journée 🙂 Modifié 20 octobre 2020 par Axel.G 2 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Axel G. 2,837 Posté(e) 13 octobre 2020 Exercice pour la semaine 2 de la formation Fundamentals of Design de Tyler Edlin. 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
liona- 217 Posté(e) 14 octobre 2020 J'aime beaucoup bravo à toi et bonne continuation 😉 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
FirE.N.D. 503 Posté(e) 14 octobre 2020 OULAH! C'est beau et ça bosse ici. J'adore ton coup de crayon en traditionnel,les design de voiture sont super hate de voir ce que ca va donner avec ta créature: Lamia. Désolé je n'apporte pas de critiques constructives car ton niveau est bien plus élevé que le mien. Bonne continuation^^ Citer https://digitalpainting.school/forum/topic/20374-wip-de-flamend/ https://digitalpainting.school/forum/topic/22844-wip-challenge-12-firend/ Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Axel G. 2,837 Posté(e) 16 octobre 2020 Merci beaucoup, c'est gentil à vous 🙂 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Petignome 12,936 Posté(e) 17 octobre 2020 Yop ! Y'a du bon process et des jolie lignes ici 😛 Pour le lamia y'a pas grand chose a redire, c'est du joli taf ! Fais juste gaffe sur le final comme tu bases le bas du corps sur les serpent garde en les grands principe de design pour la fonction et le deplacement (les différentes ecailles en haut et en bas), les patterns de camouflage ou de dangerosité, est ce que les muscles du corps sont massifs, pour la constriction ou plus minces juste pour se déplacer. Pour les voitures, j'aurais mis plus de force sur les shapes de bases par rapport au mot clé agressif et gracieux. Avec comme base un design plus "triangulaire" que tu lisses legerement, la 1ere va gobalement dans une direction intéressante mais y'a des soucis de courbes on dirait. J'suis pas hyper specialisé en véhicule du coup peut etre que qqun d'autre pourra mettre les bons mots dessus mais le capot a l'air de parasiter la ligne de vue du pilote. Dans les itérations la 1ere se rapproche pas mal de l'idée la plus adaptée je trouve. La deuxieme voiture est trop carré/rectangle. Chaque fois que t'utilises une forme ronde, tu casses un peu plus l'agressivité (ici les phares et la roue de secours sont les plus gros souci dans ce sens la). T'auras plus facile a garder le coté enervé avec des triangle lissé si tu veux. J'trouve l'idée des motifs végétaux beaucoup plus a propos par contre, y'a a la fois les jolies courbes "graceful" et des feuilles piquantes dans le principe. 😄 Juste pour quelques refs qui peuvent te montrer l'idée d'une voiture plus agressive : Ou la celica, si tu veux un exemple "un peu moins sport" Citer Le labognome - insta Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Axel G. 2,837 Posté(e) 17 octobre 2020 (modifié) Yes, merci pour tes retours @Petignome ! Ça me touche 🙂 Je n'ai effectivement pas beaucoup travaillé le côté serpent pour l'instant. Je vais tâcher de travailler cette partie pour la rendre plus pertinente. Ok pour les voitures, je comprends mieux ce qui n'allait pas. Merci encore en tout cas. N'hésite pas si t'as besoin de quelque chose ^^ Modifié 20 octobre 2020 par Axel.G Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Axel G. 2,837 Posté(e) 19 octobre 2020 On continue le projet avec les premiers roughs du temple. Bon visionnage ! Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
adilas 4,704 Posté(e) 20 octobre 2020 Sympa comme temple ! J'aime beaucoup la 2ème planche, avec tes multiples recherches 🙂 Cest pour quel genre de projet ? Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
sheity 5,471 Posté(e) 20 octobre 2020 Les vues de face sont nickel.. y’a qqs imperfections sur les perspectives mais faut zoomer pour les voir exemple : les pieds de colonne où y’a un léger décalage avec les colonnes et idem pour les rampants (les parties inclinées du toit) où les épaisseurs varient Beau boulot en tous cas et bonne continuation... Citer https://www.instagram.com/sheitykario Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Axel G. 2,837 Posté(e) 20 octobre 2020 (modifié) Allé, on y est presque 💪 @adilas Je dois rendre un character design (Lamia) et un environment design (son temple). C'est mon épreuve de fin de formation pour valider mon certificat de Digital Painter sur Tuto.com. C'est spécifié en intro sur le tout premier post de ce sujet 🙂 Modifié 23 octobre 2020 par Axel.G 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
sheity 5,471 Posté(e) 21 octobre 2020 (modifié) Salut perso je trouve que la greffe entre le serpent et le corps est bizarre.. c est trop évasé , ça fait pas réaliste, la robe cache un peu mais ça mériterait à mes yeux un peu plus de travail, la jonction n est pas évidente à faire. J ai mis une réf si ça peut t aider La forme du corps du serpent est bien faite mais qqs écailles ça lui donnerait plus de cachet Beau travail en tous cas Modifié 21 octobre 2020 par sheity Citer https://www.instagram.com/sheitykario Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Axel G. 2,837 Posté(e) 24 octobre 2020 (modifié) Quelques captures d'écran de la maquette 3D du temple (réalisée sous 3ds Max). Modifié 25 octobre 2020 par Axel.G Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Axel G. 2,837 Posté(e) 25 octobre 2020 (modifié) Et voici la version finale de ma créature. Plus que le temple à terminer. Modifié 25 octobre 2020 par Axel.G Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Axel G. 2,837 Posté(e) 1 novembre 2020 (modifié) Le temple avance. J'essaie de mettre en place une ambiance crépusculaire. Par contre, le brouillard que j'ai placé pour séparer les plans ne marche pas très bien en couleur. Quelqu'un saurait m'aider pour ça, s'il vous plaît ? 🙂 Modifié 1 novembre 2020 par Axel.G Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Petignome 12,936 Posté(e) 1 novembre 2020 Gaffe encore aux ecailles, celle du dessous sont pas les memes. Sinon pour le temples ca a l'air de pas mal se placer. T'as une belle lisibilité et profondeur sur le sketches en valeurs fais attention a pas perdre ca dans les suivantes. C'est un lieu abandonné ou habité ? J'ai pas trop d'elements qui me donne la reponse la, a par l'herbe qui a l'air d'envahir mais j'suis pas sur juste en voyant les images actuelles. Si t'arrives a mieux preciser ca t'es good to go 😛 Citer Le labognome - insta Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Axel G. 2,837 Posté(e) 1 novembre 2020 Merci pour ta réponse @Petignome Ah oui, j'ai zappé ce détail pour la queue. Je vais retravailler ça. Et ok pour les valeurs, c'est vrai qu'on perd en lisibilité sur les sketch couleur. Le temple en lui-même abrite ma créature femme-serpent. À part ça il n'y personne autour excepté quelques fanatiques. Ces derniers alimentent les braseros mais n'entretiennent pas le terrain. Dans l'absolu j'essaie de reproduire une ambiance à la Dark Souls/Bloodborne. Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Axel G. 2,837 Posté(e) 6 novembre 2020 J'ai enfin terminé et validé ma formation ! Remerciements spéciaux à @Petignome et @Corey Kamezis pour leurs super conseils. Voici les rendus finaux. Vous en verrez plus sur mon artstation : https://www.artstation.com/artwork/WK8NEy https://www.artstation.com/artwork/g2OEBm 3 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Corey Kamezis 6,970 Posté(e) 6 novembre 2020 Bon boulot Citer Instagram : https://www.instagram.com/coreykamezis/Sketchbook DPS : https://digitalpainting.school/forums/topic/etudessketchbook-de-kam/ Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Axel G. 2,837 Posté(e) 1 février 2021 (modifié) Avec plusieurs mois de retard, je poste mes wips pour le challenge : Modifié 5 février 2021 par Axel.G 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Axel G. 2,837 Posté(e) 1 février 2021 (modifié) Modifié 1 février 2021 par Axel.G Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Axel G. 2,837 Posté(e) 1 février 2021 (modifié) Petit chara design réalisé début janvier : Modifié 1 février 2021 par Axel.G 2 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Axel G. 2,837 Posté(e) 1 février 2021 (modifié) Test de process pour environment design : Modifié 5 février 2021 par Axel.G 3 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Axel G. 2,837 Posté(e) 23 février 2021 (modifié) Je n'ai pas pris le temps de terminer l'image car il s'agissait d'un simple exercice mais voici : Modifié 23 février 2021 par Axel.G Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
erode 2,031 Posté(e) 23 février 2021 Rien à redire, tes travaux sont très intéressants, j'aime tout particulièrement ceux de chara-design de janvier. La quantité et qualité de travail sont impressionnantes, bravo. Pour ta dernière image, peut-être accentuer un peu la brume pour la détacher du ciel. Cela donnerait une ambiance plus pesante / mystérieuse. Bonne continuation. 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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