Joge 6,540 Posté(e) 6 juin 2021 Effectivement ça valait le coup 😉 Y'a juste la transition ombre/lumière au niveau des clavicules qui me paraît un peu bizarre, peut être un peu trop floue en fait je pense. Citer Artstation - Instagram - DeviantArt - Mon sujet WIP sur DPS Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
droleb 11,212 Posté(e) 7 juin 2021 Au fait Merci @AnonGMI pour ton coup de main en Anat j'ai encore du taf sur mes main, mais la différence se voit bien entre avant et après ton commentaire. Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
droleb 11,212 Posté(e) 7 juin 2021 merci @joge, j'ai essayé de repréciser clavicule, mais maintenant je suis en galère avec l'épaule en retrait, l'anatomie en perspective... j'ai tellement hâte de me mètre au sculpting 3D ^^ 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Azaelis 9,738 Posté(e) 8 juin 2021 Hey ! Originale ton idée de transmission de savoir ! Pour les épaules, quand tu regardes la correction d'AnonGMI on voit bien qu'elles sont sur la même ligne droite (normalement elles sont toujours en ligne sauf pose non naturelle ahah) donc faudrait lever un peu la droite et faire suivre la clavicule en même temps vue qu'elles ne marchent pas l'une sans l'autre. Pour le visage, le nez est peut-être vu trop de dessous (la bonne galère des nez) et l'ombre violette de la joue n'est peut-être pas assez haute. Le contraste vert/violet marche plutôt bien comme ça et le design du transmetteur est plutôt cool. On retrouve bien ton style notamment par rapport au challenge précédent. Citer | WIP | Krita | Huion Kamva Pro 14| Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
droleb 11,212 Posté(e) 8 juin 2021 et voilà ce que ça donne pour le moment, ça avance^^ Merci @Azaelis oui le nez mais qui designé ce truc à la base!? Pour l'épaule, j'ai préféré abaisser l'autre pour aligner les deux, mais c'était avant de lire ton commentaire, promis ^^ petit drapé sympa sur le bas aussi, encore un peut d'acharnement sue les mains... pour ce qui est du style, oui, je reste dans ma "zone de confort" pour compenser ma frustration sur le temps que j'ai à consacré sur l'illu et mes difficulté d'anatomie ^^ Et je commence à bien prendre du plaisir avec la lumière/couleurs/ambiance , ce que je considérait comme mon point faible au tout début quand j'ai commencer à lâcher mon crayon gris ^^ du coup c'est cool. Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
droleb 11,212 Posté(e) 8 juin 2021 et là, je me rend compte que ma main la plus proche est plus petite que la plus lointaine... AArg Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
AnonGMI 7,756 Posté(e) 9 juin 2021 @droleb Met plezier, c'est déjà plus clair (lisible) comme ça 🙂 Pour redimensionner la main vite : Ctrl + Alt + Maj(shift) +E va te sortir un calque qui reprend la fusion de tous tes calques visibles, tu peux sélectionner ta main et la copy paste sur un calque à part, redimensionner, réajuster sur le calque en-dessous Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
droleb 11,212 Posté(e) 9 juin 2021 Merci @AnonGMI j'ai déjà ma main ma tête et mon autre bras sur des calques séparés, ça permet de jouer un peu effectivement ^^ Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
droleb 11,212 Posté(e) 13 juin 2021 hello les potos, bon, voilà ce que ça donne pour aujourd'huis, je vais laisser reposer un peu, mais je pense que je vai poster en l'état. merci à tous ^^ 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Neuf150 49,529 Posté(e) 13 juin 2021 @droleb. Peut-être avant retirer de la saturation au fond ? Bon brush. Citer SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
droleb 11,212 Posté(e) 13 juin 2021 merci @neuf150 j'ai essayé ça, c'est vrai que c'est plus lisible, et l'ambiance est un chouille plus froide, c'est cool 3 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
droleb 11,212 Posté(e) 15 juin 2021 Bon, voilà, j' en suis au blocage final, le moment ou je me dit que si j'ai une idée géniale, j'aurai pas le temps de l'ajouter dans le temps impartis. 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
ghola14 2,279 Posté(e) 15 juin 2021 Vraiment sympa! Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ben2ln 12,464 Posté(e) 15 juin 2021 Tu vas quand même pas nous faire le coup de l’intro de la dernière vidéo de Spartan hein? 😄 Il est hyper cool ton painting! Si tu veux essayer un truc pas trop long à améliorer, penses occlusions ambiantes ( endroits où la lumière n’arrive pas du tout ) mais c’est déjà très convaincant ! Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
droleb 11,212 Posté(e) 15 juin 2021 merci @ghola14 oui @Ben2lnje me suis pas mal retrouvé dans ça vidéo lol à mon humble niveau ^^ je vais essayer de renforcer mon occlusion oui d'ici je vois qu'il en manque au niveau de l'esselle et dans l'oreille aussi, à part ça je vois pas trop Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
droleb 11,212 Posté(e) 15 juin 2021 après un petit coup d'occlusion voilà ce que ça donne 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
droleb 11,212 Posté(e) 16 juin 2021 Bon, durdur, je viens de montrer à un collègue mon collègue de boulo apparemment on dirait que mon bonhomme est en plastique... je vais essayer d'apporter quelques variations de teintes à la peau pour corriger ça, si vous avez des pistes ne vous gênez pas ^^ Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ben2ln 12,464 Posté(e) 17 juin 2021 (modifié) Salut, c’est vrai que le rendu de ton personnage fait un peu cireux, mais je pensais que c’était voulu et je trouvais ça pas mal! Après, tu peux quand même essayer quelques variations mais globalement, le vert pour les valeurs moyennes au niveau des zones de lumière sur la peau de ton personnage étaient plutôt bien vu! Essayes peut-être des teintes moins saturées 🤔 Bon courage et bonne continuation !🙂 Modifié 17 juin 2021 par Ben2ln Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
droleb 11,212 Posté(e) 17 juin 2021 Lol tu as sorti exactement ma ref @Ben2ln^^ 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
RedGe 11,731 Posté(e) 17 juin 2021 (modifié) Quelques pistes : Il manque de réflexion de fresnel, ensuite tes valeurs locales sont parfois problématiques : ton buste bien que plus eloigné de la source semble plus,lumineux que le crane pourtant plus,proche edit : desolé c rapide, mais je suis au taf, tagge moi ce soir si tu veux plus de precisions Modifié 17 juin 2021 par RedGe Citer Deviant art : https://redgeorb.deviantart.com/ Insta : https://www.instagram.com/redgeolivier/ ArtStation : https://redge.artstation.com/projects Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Joge 6,540 Posté(e) 17 juin 2021 C'est peut être encore un tout petit trop saturé dans le fond, et je trouve toujours que ça manque de transition plus nettes au brush dur ! (notamment les clavicules 😉 ) A part ça bon taf ! 🙂 Citer Artstation - Instagram - DeviantArt - Mon sujet WIP sur DPS Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
AnonGMI 7,756 Posté(e) 17 juin 2021 En plus de ce qui a été dit ca peut être un problème de spéculaires (HL), ils ont l'air un peu trop diffus et clairs pour de la peau, alors que la peau non mouillée ce n'est pas trop réflectif (enfin ca dépend ton type de peau et ton éclairage) - le métal a en général une plus grande réflectivité et reflète plus son environnement de manière plus ou moins nette (un lingot d'or ou le métal des équipements de cuisine c'est assez différent) -> redéfinir plus les arêtes ? Si tu changes légèrement la température/saturation du fond aussi ton sujet chopera plus d'attention Courage, ca va bien se passer Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
droleb 11,212 Posté(e) 17 juin 2021 Merci @Ben2ln, @RedGe, @Joge, @AnonGMIpour vos conseils, j'ai essayé d'appliquer tout ça, et clairement, c'est mieux ^^ pour la saturation en générale, j'ai juste enlevé les gros calques de réglages de bourrin que j'avais mis là pour contrecarrer mon habituel manque de peps dans mes couleurs, pour les valeurs du torse et l'effet fresnel, c'est subtil, mais ça change tout, pour ce qui est de la fourchette sternale et des clavicules, j'avais essayé de cacher ma médiocrité et mon manque d'assurance en anatomie avec des très moins net, genre c'est dans l'ombre portée de la tête alors ça passe (oui je sais) pour les spéculaires sur la peau, je voulais justement une ambiance humide, poisseuse, transpirante c'était donc volontaire si ça à l'air brillant. mais j'ai quand même un peu atténué tout ça. bon, ma connexion est en train de me cisailler le rectum alors je ne peut partager le résultat, j'espère que ça va être rétablis avant dimanche sinon j'aurai bien grave les boules . vous êtes super 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
droleb 11,212 Posté(e) 17 juin 2021 @Ben2ln, @RedGe, @Joge, @AnonGMI ça y est ma connexion à bien voulu me laisser une fenêtre de 15 secondes, voilà ce que ça donne ^^ Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
droleb 11,212 Posté(e) 19 juin 2021 Bon, voilà la dernière passe avant le fin, merci à tous pour votre aide, 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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