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Chapitre 1 - Zenjah


Zenjah

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Hello démarrage de la partie 3 !

Pour la 4 Úme j'ai choisi le mode différence 

 

DPS-Prog-3-1-ex1-techniques_incrustation_debut.jpg

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Voila assez choqué de l'outil biseautage, j'ai fait une gravure à l'effigie de Léonardus!

DPS-Prog-3-1-ex2-debut.jpg

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Salut @Zenjah enchantĂ© et bienvenue dans cette 3Ăšme partie 🙂

Alors pour le 1er exercice c'est bien 👍n'hĂ©sites pas Ă  faire des tests rĂ©guliĂšrement pour trouver le bon compromis.

Et pour ton 2ùme exercice c'est vraiment bien 👌

Je dirais que la partie du bas est un peu trop sombre, mais rien de bien mĂ©chant 😉

Tu pourrais rajouter un peu plus de perspective atmosphĂ©rique sur les 2 portes du fond. Attention Ă  la direction de ta lumiĂšre sur les 2 portes du fond, car elles sont diffĂ©rentes pour le moment 😉

Et sur la porte principale tu as des coups de brushs softs sur le haut de la porte 😉

 

Le 11/20/2021 à 7:49 PM, Zenjah a dit :

Voila assez choqué de l'outil biseautage, j'ai fait une gravure à l'effigie de Léonardus!

Haha oui c'est assez sympa ! Je pense qu'il va kiffer 👍

Voilà sinon c'est bien, continues comme ça 👍

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Patience et discipline

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  • 3 weeks later...

Hello @Djayk enchanté et merci !

Merci pour tes retours, c'est compris. 

Et désolé de faire par petite touches je pourrai me consacrer pleinement aux cours en janvier!

 

Je m'apprĂȘte à faire le texturing du t-rex.

J'ai créer un animal, avec un rhino pour ref, qui me servira de base pour texturer:

 

 

concept Rhino.jpg

Modifié par Zenjah
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C'est un de mes premiers concept art de créatures et c'est passionnant de réfléchir et de justifier tel ou tel choix. 

Exemples: - la corne sous le menton, en plus d'ĂȘtre une arme de dĂ©fense courte portĂ©e, sert Ă  labourer la terre pour trouver des racines et aliments.

                 -  les carapace sur le dos, en plus de faire office d'armure, s'emboite parfaitement lors d'une charge ce qui permet d'amortir l'Ă©nergie de l'impact pour empĂȘcher des lĂ©sions Ă  la colonnes vertĂ©brale.

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Salut @Zenjah😉

Le 12/11/2021 à 12:24 PM, Zenjah a dit :

Et désolé de faire par petite touches je pourrai me consacrer pleinement aux cours en janvier!

Pas de soucis, tu vas à ton rythme 👍

 

Le 12/11/2021 à 12:24 PM, Zenjah a dit :

Je m'apprĂȘte à faire le texturing du t-rex.

J'ai créer un animal, avec un rhino pour ref, qui me servira de base pour texturer:

Ok ça marche ! Il est vraiment trùs cool 👍

 

Le 12/11/2021 à 1:23 PM, Zenjah a dit :

C'est un de mes premiers concept art de créatures et c'est passionnant de réfléchir et de justifier tel ou tel choix. 

Oui c'est exactement ça qui est top 🙂

Et le tien est vraiment intĂ©ressant, j'ai hĂąte de voir la suite, la base est dĂ©jĂ  trĂšs sympa 👌 et les idĂ©es sont aussi cool 😉 n'hĂ©sites pas Ă  utiliser quelques rĂ©fĂ©rences effectivement pour les zones importantes.

Allez continues comme ça, c'est cool 👍

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Patience et discipline

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Et voila le texturing, c'est top comme nouvelle façon de travailler, clairement un indispensable à mes yeux!

concept Rhino.jpg

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Salut @Zenjah😉

Le 12/13/2021 à 8:16 PM, Zenjah a dit :

Et voila le texturing, c'est top comme nouvelle façon de travailler, clairement un indispensable à mes yeux!

Alors pour ton texturing c'est vraiment sympa 😉 et oui aprùs ça devient plus facile avec cette technique 🙂

AprÚs tu pourrais rendre l'ombre dans les occlusions plus marquée, comme sur les plis, ou les creux :

firefox_jxsXKPF3Kk.png.90aeecb574bdfb53a3766836ed6a5ae9.png

Et jouer avec un calque de rĂ©glage niveaux pour faire ressortir certaines parties plus foncĂ©es de ta texture, ou faire un rapide paint over aussi 🙂

Pour le casque c'est bien 😉

On voit bien la diffĂ©rence entre avant et aprĂšs correction 😉 avant c'Ă©tait un peu timide et les volumes n'Ă©taient pas aussi bien 😉

Allez continues comme ça, c'est bien 👌

 

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Petite retouche je sais pas si  je doit aller plus loin , j'ai peur de sur constraster ou texture

concept Rhino.jpg

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Salut @Zenjah😉

 

Il y a 18 heures, Zenjah a dit :

Petite retouche je sais pas si  je doit aller plus loin , j'ai peur de sur constraster ou texture

Ok c'est pas mal 😉 aprĂšs oui il ne faut pas aller dans les extrĂȘmes 🙂

firefox_k2qIqL9bWr.png.6e1982e70889bcc2111af9b8532e0889.pngfirefox_UYGYuW7ODN.png.7368554c36b370fc07a5d4ec708c93f4.png Par contre tu pourrais juste rendre l'ombre dans le pli plus foncĂ©, mais juste en ajoutant un Paint over par dessus 😉

firefox_hHD9sTqME3.png.9e32aa6e36937026b36ec530782268a2.png et tu pourrais diminuer un peu l'ombre sous le ventre en rajouter un peu de lumiĂšre rĂ©flĂ©chissante du sol pour gagner un peu plus en rĂ©alisme 🙂

Voilà sinon c'est bien, continues comme ça 👍

Patience et discipline

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Salut @Zenjah😉

il y a 5 minutes, Zenjah a dit :

Voila un rapide switch de texture

Ok ça marche 🙂

Penses à bien marquer les ombres pour qu'on puisse bien comprendre le volume 🙂

Sinon ça fonctionne bien, allez continues comme ça 👍

Patience et discipline

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  • 2 weeks later...

Hello @Djayk!  Une excellente annĂ©e a toi et a ceux qui lisent ça, j'ai profiter des fĂȘtes pour expĂ©rimenter ce gros morceau qu'est le texturing avec cette illu.

 

 

Jewel's thief.jpg

Modifié par Zenjah

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Salut @Zenjahet bonne annĂ©e Ă  toi aussi 😉

Le 1/5/2022 à 11:04 AM, Zenjah a dit :

j'ai profiter des fĂȘtes pour expĂ©rimenter ce gros morceau qu'est le texturing avec cette illu.

Ok super c'est vraiment pas mal 👍

Ce que tu pourrais faire c'est de casser un peu certains bords de ton texturing pour donner un cÎté plus réaliste et l'intégrer plus dans la scÚne avec un PO par dessus

firefox_xcnSmdNmAy.png.37481117f92e6e5a61b27273ccce5620.png Comme sur le cĂŽtĂ© du mur, ou ici le bord est trĂšs droit alors que ce sont des pierres 😉

Ensuite attention aux diffĂ©rences de textures, sur le mur de gauche la texture est un peu floue, alors que le mur juste derriĂšre, lui est plutĂŽt net, du coup ça crĂ©e un dĂ©calage et ça attire l'attention, notre Ɠil Ă  tendance Ă  vite repĂ©rer ce genre de petits dĂ©tails 😉 

VoilĂ  sinon penses bien Ă  la perspective et Ă  l'Ă©chelle de ta texture, c'est quelque chose qu'on peut vite oublier 😜 Ici ça fonctionne bien dans l'ensemble, donc c'est cool.

Allez continues comme ça 👍

Modifié par Djayk
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Super Merci beaucoup pour ces précieux conseils !

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Hello voici le dernier exercice du chapitre, je ferai un nouvel exercice d'illu perso plus loin dans le programme vu que je viens tout juste d'en faire une complĂšte je vais d'ailleurs ajouter les correctifs dont tu m'as fait part avant de passer au chap suivant.

 

 

Cyberpunk illu.jpg

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Salut @Zenjah😉

Alors pour l'exercice de fin du chapitre c'est top pour le moment 👌

Et pour la correction de ton Dp c'est mieux aussi 👍

N'hésites pas à diminuer les valeurs sombres sur cette partie du mur pour garder une cohérence dans tes valeurs des ombres et aussi par rapport à la perspective atmosphérique, plus on s'éloigne moins nos valeurs sont sombres

firefox_68pld5sb8z.png.667565d9ef1532f2ea56bd36c42641a0.png et je dirais la mĂȘme chose pour les gouttiĂšres

Et pour aller un peu plus loin encore, tu pourrais revoir un petit peu la forme des fenĂȘtre sur la gauche, du moins le carde 😉 et revoir un peu la texture de ton effet juste devant les fenĂȘtres, Ă  voir 😉

Voilà sinon c'est bien, continues comme ça 👍

 

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