sam_schnibble   4,159 PostĂ©(e) 24 janvier Bonjour Ă vous et bonne annĂ©e ! đ Pour bien commencer ce chapitre et la nouvelle annĂ©e, voici 10 Ă©tudes ! Comme j'ai autant envi de m'amĂ©liorer en traditionnel qu'en numĂ©rique j'ai donc fait 50/50 đȘ Je ne suis pas forcĂ©ment rentrĂ© dans les dĂ©tails mais j'ai fait des styles diffĂ©rents En traditionnel j'ai essayĂ© autant que possible d'utiliser la technique pour tenir le crayon montrĂ©e en vidĂ©o, pas trop de difficultĂ© mais encore un peu de mal Ă faire des lines bien propres notamment pour les formes arrondies đ Merci d'avance pour les retours ! âșïž 1 Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
sam_schnibble   4,159 PostĂ©(e) 25 janvier Bonjour, voici les exercices 2 et 3 ! Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Elliot Yvon   4,770 PostĂ©(e) 26 janvier Hello Sam ! Concernant les Ă©tudes qui ont plein de points trĂšs intĂ©ressants je voulais sur quoi tu voudrais progresser le plus et/ou sur quoi tu te sens le plus en difficultĂ© ? Pour l'instant comme ta construction est tres bon je te conseil de travail en applat de valeur/couleur quand tu passes Ă la study pour t'obliger Ă trancher dans tes dĂ©cisions ombres/lumiĂšres. Ce qui fait que quand tu vas vouloir apporter du dĂ©gradĂ© ça sera beaucoup plus simple. Comme sur le paintover du dessous avec les chevaux tu pourras pick une des deux valeurs et poser ton brush pour ta transition soft. Pour les hachures c'est top, juste pour les zones dans la lumiere tu peux rĂ©duire les zones completement blanche pour apporter plus de justesse. Reste fin et large entre tes touches mais trĂšs bien 1 Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
sam_schnibble   4,159 PostĂ©(e) 30 janvier Hello @Elliot Yvon et merci pour les conseils ! đ Ma principale difficultĂ© je dirai c'est de faire de belles lines avec assurance et d'avoir plus de lĂ©gĂšretĂ© dans le rendu, j'essaye de dessiner le plus possible avec mon Ă©paule mais je dois vraiment m'y reprendre plusieurs fois pour avoir une belle line... Du coup je perds un peu patience ensuite et j'y vais plus Ă la va-vite, oubliant notamment de faire varier l'Ă©paisseur du trait de temps en temps et je finis assez souvent avec des dessins trĂšs "bourrin", avec une bonne Ă©paisseur de trait. C'est l'impression que j'en ai du moins, c'est peut ĂȘtre une affaire de patience mais je vais essayer d'avoir plus souvent conscience de tout ça đ En tout cas voici les exercices suivants ! đ Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Elliot Yvon   4,770 PostĂ©(e) 31 janvier Hey okk ! Pour la belle ligne ça viendra naturellement avec la pratique mais il vaut mieux se concentrer sur les choix conscients comme "oĂč mettre telle ou telle Ă©paisseur de trait" en prenant en compte les rĂšgles comme la distance, l'ombre/lumiere ou les passage devant/derriere d'une autre ligne. Meme avec une ligne sans aisance ça va donner beaucoup de force au dessin en gĂ©nĂ©ral. 1 Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
sam_schnibble   4,159 PostĂ©(e) 6 fĂ©vrier Ok merci @Elliot Yvon j'essayerai d'y prĂȘter plus attention maintenant ! đ Voici les deux exercices suivants, je pensais tout poster d'un coup mais le dernier va me prendre un petit moment je pense đ Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Elliot Yvon   4,770 PostĂ©(e) 6 fĂ©vrier HĂ©site pas Ă poster au fur et Ă mesure c'est bien plus simple pour les feedbacks ahah Voici pour les volumes, pense Ă bien sĂ©parer ta lumiere de ton ombre (avoir des valeurs suffisamment diffĂ©rente entre celles dans la lumiere et celles dans l'ombre) Et sur l'exemple du cube avec un peu de variation meme dans la lumiere sur les faces trĂšs Ă©clairĂ©es. Et pour le robot la transition rouge vas vraiment se retrouve sur la zone du bas car les bords du cylindre de la tete du robot sont quasiment encore dans la lumiere, et comme le volume tourne subitement la couleur orangĂ© va se dĂ©saturer car elle prend la teinte bleue du ciel 1 Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
sam_schnibble   4,159 PostĂ©(e) 12 fĂ©vrier Hello @Elliot Yvon, voici mes corrections suite Ă tes retours ! Voici Ă©galement le croquis de mon illustration, je l'ai fait en traditionnel en premier puis je suis repassĂ© dessus en numĂ©rique âșïž TirĂ© d'un de mes jeux vidĂ©o prĂ©fĂ©rĂ© "Vampire: The Masquerade - Bloodlines" Le personnage central est celui de la jaquette, Jeanette Voerman ! Le dĂ©cor est celui d'une boite de nuit donc j'espĂšre que je ne vais pas trop galĂ©rer ensuite avec les lumiĂšres ^^ Ce qui est en arriĂšre plan ne sera pas trop dĂ©taillĂ©... Pour le personnage avec le bonnet derriĂšre, j'hĂ©site encore donc j'ai dĂ©taillĂ© un petit peu mais voilĂ en tout cas une premiĂšre passe pour voir si ça se tient đ Merci d'avance ! Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Elliot Yvon   4,770 PostĂ©(e) 13 fĂ©vrier Hey c'est bien mieux le shading ! En valeur surtout, par contre essaie de minimiser le nombre de coup de brush. Plus tu vas mettres des gros coups de pinceaux avec la bonne valeur, plus ça va rĂ©pliquer le fonctionnement de la lumiere. C'est Ă dire que c'est une grosse source qui tape toute la surface, et pas plein de petit coup de lumiere qui tapent un peu partout (ça donne un cotĂ© "sale" sinon) Bien mieux le robot c'est cool ! Tu peux mĂȘme passer un petit coup de brush en densitĂ© couleur pour accentuer l'effet et ajouter de la saturation mais top ! TrĂšs sympa cette illu et inspiration ! Je vais modifier ta compo pour revaloriser le personnage et expliquer les changements. Mais dĂ©jĂ j'aime beaucoup la façon dont tu as placer des Ă©lĂ©ments tout en rĂ©duisant un maximum leur impact visuel. Ne pas over dĂ©tailler l'arriere plan comme tu l'as appris dans les cours prĂ©cĂ©dents c'est une trĂšs application et extremement utile, d'autant plus sur une premiere Ă©tape. J'ai resserĂ© un peu le cadre tout en conservant le personnage central. Couper les personnages qui l'encercle est completement ok cer ça permettra vraiment de la faire ressortir, pour ne pas avoir l'impression d'avoir 3 personnages de meme dimension donc aussi important. Et la seconde chose (qui peut etre aussi mieux fait que dans mon exemple) c'est de bien penser Ă avoir des espacements diffĂ©rents entre les personnages . C'est une histoire de rythme et de dynamisme pour ne pas avoir de lecture "ennuyante". Je dis plus ça comme un outil ou regle Ă avoir en tete, tu ne l'avais pas tant dans ton exemple. Du coup lĂ comme y'a un cotĂ© symetrique on veut etre sur que le personnage centrale ne soit pas trop Ă©quidistant du personnage de gauche et de droite et que les personnages de seconds plans ne soient pas non plus equidistants par rapport au personnage central et aux personnages sur les cotĂ©s ahah Hate de voir les premieres valeurs et couleurs ! Y'a du potentiel ! 1 Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Elliot Yvon   4,770 PostĂ©(e) 13 fĂ©vrier Tu peux aussi remonter un peu le cadrage d'ailleurs 1 Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
sam_schnibble   4,159 PostĂ©(e) 14 fĂ©vrier (modifiĂ©) Ok @Elliot Yvonbien compris ! Merci ! đ Du coup je me permet quand mĂȘme de poster ma correction qui est quasi identique de la tienne, s'il n'y a rien Ă redire on se retrouve dans les chapitres suivants đ  ModifiĂ© 14 fĂ©vrier par sam_schnibble Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Elliot Yvon   4,770 PostĂ©(e) 19 fĂ©vrier Hey c'est mieux mais tu ne la pousses pas plus cette illu ? Tu vas la mettre en couleurs ? 1 Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
sam_schnibble   4,159 PostĂ©(e) 6 mars (modifiĂ©) Hello @Elliot Yvon ! Mes excuses, j'ai cru que c'Ă©tait comme dans la partie 1: Chapitre 1, on fait le croquis; Chapitre 2, les valeurs; etc... đ DU COUP ! Pendant quasiment deux semaines j'ai galĂ©rer Ă peindre des visages, j'ai du m'y reprendre Ă plusieurs fois pour les personnages fĂ©minins pour avoir un rendu satisfaisant, mĂȘme en utilisant des rĂ©fĂ©rences đȘ Les personnages masculins c'Ă©tait un peu plus simple, surtout celui de dos car moins de dĂ©tails mais j'ai quand mĂȘme mis un peu de temps pour le personnages de face. J'ai fait une ambiance rapidos pour la boite de nuit et ça fait trĂšs brouillon mais je voulais dĂ©jĂ savoir si j'Ă©tais sur la bonne voie pour le reste đ Bref je ne savais pas trop oĂč m'arrĂȘter dans le rendu et comme ça faisait dĂ©jĂ un moment je voulais partager mon avancĂ©e et voir s'il y a dĂ©jĂ des choses Ă corriger ou Ă revoir , merci beaucoup ! đ  ModifiĂ© 6 mars par sam_schnibble Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Elliot Yvon   4,770 PostĂ©(e) 8 mars Hey ! Bon dĂ©but ! Le plus important pour ce genre de painting c'est de bien dĂ©finir ta lumiere ,savoir ce qui Ă©claire surtout dans une boite de nuit/bar. Ce sont souvent des lumieres colorĂ©es ce qui est dur Ă reprĂ©senter par ailleurs. Du coup je recommande vraiment s'armer de solide rĂ©fĂ©rence qui te plaisent en terme d'ambiance. Comme quelque chose comme ça au moins pour avoir l'idĂ©e de la couleur de la lumiere et de l'intensitĂ© des ombres. Ici meme les ombres seront tres colorĂ©es Ensuite l'autre conseil c'est quand tu peints des premieres Ă©tapes comme ça tu n'as pas la peine de faire du rendering vraiment tu peux juste etre en deux valeurs/deux couleur par zones pour marquer la lumiere et l'ombre. Ca sera bien plus simple et rapide pour s'y retrouver En tout cas j'aimem beaucoup de le fait que dans cet environement colorĂ© le personnage principal soit la seule sans couleur dans cet environnement plein de couleur ! C'est quelque chose sur quoi tupeux appuyer đ 1 Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
sam_schnibble   4,159 PostĂ©(e) 12 mars Ok merci @Elliot Yvonpour les conseils ! Ouais je pense j'ai voulu aller trop vite, je commencerai en valeurs de gris la prochaine fois đ Je suis parti sur une ambiance allant dans le gothique avec du rouge (Parce que vampire, sang...subtil ^^ ) Voici mes rĂ©fĂ©rences: On partirait sur une ambiance lumiĂšre rouge et la partie sur la personnage principale avec une lumiĂšre froide assez lĂ©gĂšre pour qu'elle se dĂ©tache mieux ? J'ai un doute parce que ça fait beaucoup de rouge, donc peut ĂȘtre aller sur une autre lumiĂšre en arriĂšre plan ? Bref j'attends vos conseils, merci ! đ Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Elliot Yvon   4,770 PostĂ©(e) 12 mars Ahaha bien vu le rouge pour le cĂŽtĂ© vampire du coup oui Alors c'est une ambiance trĂšs complexe en terme d'influence de couleur etc mais ça te fait une bonne base ! Je vais essayer un Paint over pour ajuster l'ambiance gĂ©nĂ©ral mais ya dĂ©jĂ une bonne intention d'influence sur tout l'ensemble đ 1 Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Elliot Yvon   4,770 PostĂ©(e) 12 mars desole lĂ je nâai pas pu te faire un paint over propre mais il faut que tu rĂ©flĂ©chisses bien Ă quelle point ta lumiĂšre principale est blanche ou violacĂ©e car ça impactera beaucoup le traitement. Les zones dans lâombre prendront elles fortement ce rouge comme le cote du bras et de la chelime. Tout ce qui est blanc ou gris va dâautant plus fortement ĂȘtre influencĂ© par la lumiĂšre colorĂ©e quelle quâelle soit pour le reste le traitement est bien, tu vas pouvoir avoir des ombres trĂšs sombres sur les objets dont la valeur locale est dĂ©jĂ sombre attention Ă©galement au contour car sur la rĂ©f la lumiĂšre violette est du Ă de la reflection, et non Ă une illumination direct 1 Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
sam_schnibble   4,159 PostĂ©(e) 13 mars (modifiĂ©) Haha merci @Elliot Yvonpour ce magnifique paint over đ , t'inquiĂštes c'est comprĂ©hensible et c'est dĂ©jĂ cool de prendre le temps d'en faire un đ Donc si j'ai bien compris, partir sur quelque chose comme ça  Pour la lumiĂšre je pense prendre l'exemple de la deuxiĂšme rĂ©fĂ©rence, donc une lumiĂšre violacĂ©e qui Ă©claire le personnage principal, pas trop forte donc j'ai essayĂ© de faire les ajustements comme tu m'as suggĂ©rĂ© dans le PO mais c'est pas simple đ  ModifiĂ© 14 mars par sam_schnibble Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Elliot Yvon   4,770 PostĂ©(e) 16 mars Ahah et bah Ă©coute c'est dĂ©jĂ bien mieux ! Tu rĂ©cupĂšres cette lumiĂšre violacĂ©e qui affecte directement la couleur locale du personnage, puis on ressent cette seconde lumiĂšre rouge qui vient remplir les ombres. Attention Ă la forme et la hauteur de l'oreille qui n'est pas trĂšs juste. Tu peux aussi ajouter de l'Ă©clairage en zrriere plan, qu'on ressente une meilleur transition entre le premier plan et l'arriĂšre plan, avec des figures intermĂ©diaires plus Ă©clairĂ©es et lisibles La femme au second plan mĂ©riterais un peu plus de rendu pour mieux l'intĂ©grer mais ça commence Ă ĂȘtre pas mal tout ça  Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
sam_schnibble   4,159 PostĂ©(e) 22 mars (modifiĂ©) Ok thanks @Elliot Yvon voici l'avancĂ©e de la semaine đȘ J'ai virĂ© la partie Ă gauche qui ne servait Ă rien J'ai rajoutĂ© un peu de lumiĂšre au fond J'ai dĂ©taillĂ© un peu la foule proche, Ă voir suivant les retours si ça rend rien Mais j'ai surtout travaillĂ© sur les personnages, en corrigeant l'oreille de Jeanette j'ai retravaillĂ© son visage qui met plait davantage maintenant mĂȘme si je pense que j'aurai l'occasion de le retravailler d'ici le rĂ©sultat final đ J'ai aussi dĂ©taillĂ© la femme derriĂšre que je pensais laisser peu dĂ©taillĂ© mais je pense que j'ai Ă peu prĂšs rĂ©ussi Ă lui donner une expression cool ( le design est repris de celui d'un avatar que l'on peut incarner dans le jeu vidĂ©o ) Bref, les visages pour moi c'est galĂšre et c'est un truc que je veux vraiment amĂ©liorer donc j'y passe Ă©normĂ©ment de temps đ” Aussi n'hĂ©site pas Ă me dire quand je peux passer au chapitre suivant, je crois que je dois travailler sur cette illustration sur six chapitres je ne voudrai pas t'embĂȘter et finir cette illustration dĂšs le chapitre 1 đ (mĂȘme si je crois qu'i y aura pas mal de chose Ă travailler encore)   ModifiĂ© 22 mars par sam_schnibble Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Kyam   12,627 PostĂ©(e) 25 mars Salut@sam_schnibble, Pour les personnages n'hĂ©site pas Ă rechercher sur pexels.com. Pour les femmes au 1er plan j'ai saisi "femme buvant un verre dans un bar". De plus avec le filtre vidĂ©os ça te permet d'augmenter tes chances d'avoir la bonne pose. La derniĂšre devrait t'intĂ©resser pour la lumiĂšre et les couleurs. đ Le travail de recherche au dĂ©but est super important pour aller dans le bon sens et Ă©viter de revenir en arriĂšre. Tu copies-colles tes captures sur PureRef et ensuite Ă toi de jouer. đ  Le bras/coude droit de ta femme au centre est mal positionnĂ© (la position du verre devrait aussi changer). Penses au confort et au naturel en prenant toi mĂȘme la pose. Le milieu de ses seins est dĂ©calĂ©. En tout cas tu as dĂ©jĂ fait un bon travail. Les persos et le drapĂ© c'est pas Ă©vident. Tes visages sont biens. Bonne progression sur ce painting et dans les cours. đ 1 Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Elliot Yvon   4,770 PostĂ©(e) 25 mars J'appuierais aussi Kiam sur les postures ou du moins leur structure en elle meme . Et ne pas hĂ©siter Ă bien sĂ©parer ton ombre et ta lumiere quitte Ă ce que tes ombres soient bien sombres, car Ă©tant colorĂ©e, la partie lumineuse aura dĂ©jĂ une valeur relativement plus sombre que sous lumiere blanche En tout cas oui c'est vrai que sur cette partie vous la continuerez aprĂšs Ă©galement đ 1 Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
sam_schnibble   4,159 PostĂ©(e) 28 mars Merci @Kyam et @Elliot Yvon pour les retours ! Je ne connaissais pas pexels.com et ça va me changer la vie, merci ! đ (et je viens d'entendre Spartan en parler dans une de ses vidĂ©os correction ) Sinon oui, j'apprends petit Ă petit Ă faire plus de recherches pour mes paintings avant de commencer mais j'ai peut ĂȘtre encore tendance Ă vouloir me lancer trop rapidement...đ En tout cas j'ai bien pris en compte vos corrections, je les effectuerai pour commencer l'exercice lors du prochain chapitre, on lĂąche rien ! đȘ 1 Citer Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
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