Bolops 1,673 Posté(e) 12 octobre Wow Chaz ! On pourra dire que chaque partie sera sérieusement recherchée! Félicitations pour ton investissement et bonne continuation 😁 1 Citer Bolops Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Chaz 19,574 Posté(e) 25 octobre Bonjour tout le monde ! 🙂 Non, je n'ai pas abandonné le challenge ! Par contre, y a d'autres choses qui ont été abandonnées en chemin... J'vous fais un topo. 🙂 En gros, mes trois projets, tout ça, poubelle. J'ai travaillé plusieurs thumbnails pour la première histoire (pour rappel, la découverte des cadavres de centaures), dont un croquis grossier. Mais... en fait, je me suis rendu compte que je n'avais pas spécialement envie de dessiner des cadavres. L'histoire ne me plaisait plus, et l'exécution ne me plaisait pas non plus. Du coup, on retombe sur le même problème... Que faire ? Puis, l'idée est venue naturellement. Quand j'ai fait mon tableau de recherche sur les centaures mythologiques, un certain Pholos m'avait tapé dans l'oeil. Un centaure proche des Muses et qui a notamment inventé l'arc et les flèches. Du coup, pourquoi ne pas lui dédier mon illustration ? 🙂 Certes, on perd en ambition. Mais l'idée d'iconiser un seul personnage me plaît beaucoup plus. Du coup, j'ai tenté différentes thumbnails pour trouver une pose sympa. A ce stade, j'hésitais encore à le mettre en scène dans une scène englobant d'autres centaures, mais j'ai fini par me décider pour la vignette n°3. Ayant clean un peu cette vignette, voilà ce que ça donne : Je n'ai pas encore pris de réfs à ce stade, j'ai pas mal de choses à vérifier entre la position de l'arc et celle du cheval (oui oui, faite sans réf, merci le cours d'Aaron Blaise 😛 ). J'ai essayé de me concentrer sur la pose globale et les mouvements dans l'image. Je n'ai pour le moment aucune idée de la mise en scène dans laquelle je vais placer ce perso, ni de la luminosité ou quoi que ce soit. Je vais me concentrer exclusivement sur le chara design et on verra comment j'habille le contexte après. Je vais tenter de clean ce croquis pour ce soir. Je prends toutes les remarques si quelque chose vous sautait aux yeux ! 🙂 Merci d'être passés ! 7 Citer "Art is worth the pain." - JhinWacom Cintiq 16 - Photoshop // iPad Pro 11 M2 - Procreate === https://www.instagram.com/chaz.4rt/ Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
justice8 14,434 Posté(e) 25 octobre 🙂 éh bé que d'aventures, pour un peu, on dirait que tu as fait ta propre randonnée d'inktober à ta façon (moins amusante toutefois.) Bon courage avec Pholos, va falloir galoper plus vite que lui ! Comme il a inventé l'arc et les flèches, j'imagine soit un arc majestueux, plein de dorures et autres trucs inutiles mais tape à l’œil ou tout au contraire, le prototype fonctionnel rustique mais terriblement efficace. Et comme il est plus grand qu'un humain moyen, un 'longbow' pourrit bien lui convenir. 1 Citer Développeur indépendant de jeux vidéo avec Godot : Ishid-O-Matic Reborn - LootLocker SDK - <Card City Night remix>Asus ROG G750JH, écran iiYama G2470HSU, windows 10 pro, XP-Pen Star 03 V2, Krita 5.2.5Des refs (portraits, paysages et divers issues de films & séries) Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Chaz 19,574 Posté(e) 26 octobre Merci pour ton retour @justice8 🙂 . Je vais lui faire un arc sympa en temps et en heure, mais j'aimerais garder aussi un aspect un peu rustique et naturel. C'est pas un roi qui fait des chichis, c'est un guerrier proche de la nature. J'y réfléchirai dans un second temps. Merci pour le commentaire ! J'ai oublié de le poster ici, mais voici le croquis clean. Le bras droit et les doigts vont être retravaillés selon retours du Discord dès demain, et il aura aussi enfin un visage. 🙂 A demain pour la suite ! 3 Citer "Art is worth the pain." - JhinWacom Cintiq 16 - Photoshop // iPad Pro 11 M2 - Procreate === https://www.instagram.com/chaz.4rt/ Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Taufi 5,236 Posté(e) 26 octobre Il y a vraiment moyen d'avoir une compo très dynamique avec cette pose, impatient de voir la suite. 👍 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Chaz 19,574 Posté(e) 26 octobre Merci beaucoup @Taufi! Je ne sais pas encore bien dans quel décor je vais l'insérer, mais une chose après l'autre. 🙂 Et du coup, comme promis, le croquis clean. J'ai changé le positionnement de la main, ajouté le visage, et retravaillé le mouvement de la queue et de la crinière. Next step : premiers aplats de couleurs pour voir dans quel direction je pars et itérations d'arcs et d'accessoires ! 🙂 Bonne soirée tout le monde ! 2 Citer "Art is worth the pain." - JhinWacom Cintiq 16 - Photoshop // iPad Pro 11 M2 - Procreate === https://www.instagram.com/chaz.4rt/ Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Chaz 19,574 Posté(e) 26 octobre Et parce que je suis bien lancé, premiers aplats de couleur sur le personnage. Évidemment, elle ne va pas rester comme ça et je vais virer la line en temps et en heure, et la couleur va être modifiée selon la scène dans laquelle je vais inclure ce perso. C'était histoire d'être certaine que cette robe était bien celle que j'allais choisir, et je crois qu'elle me plaît 🙂 . Je reste ouverte aux suggestions ! Bonne nuit ! 2 Citer "Art is worth the pain." - JhinWacom Cintiq 16 - Photoshop // iPad Pro 11 M2 - Procreate === https://www.instagram.com/chaz.4rt/ Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Chaz 19,574 Posté(e) 27 octobre On continue avec l'ajout de quelques éléments de décoration, dont le carquois, quelques boucles à l'oreille et dans les cheveux, ainsi qu'une modification légère de l'arc. Certains éléments pourraient encore bouger à mesure que l'image avance, mais je pense qu'il est tant que je m'attaque à l'environnement. Le gros du taf restera de travailler les valeurs et la lumière, et comme le temps passe, il s'agirait de se bouger ! Bon dimanche tout le monde ! 6 Citer "Art is worth the pain." - JhinWacom Cintiq 16 - Photoshop // iPad Pro 11 M2 - Procreate === https://www.instagram.com/chaz.4rt/ Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ombregem 5,654 Posté(e) 28 octobre Mais dis donc je passais pour voir comment t'avais avancé et quel bingo !! Jolie avancée, j'aime beaucoup ton croquis, la pose, les couleurs, j'ai hâte de voir comment tu vas fignoler tout ça ❤️ Un centaure proche des muses ==> ❤️ Un arc et des flèches ==> ❤️ Aaron Blaise ==> ❤️ Bravo !! ❤️ 1 Citer XP Pen Deco L / Krita Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Chaz 19,574 Posté(e) 29 octobre @OmbregemMerci beaucoup copain ! ❤️ Je vire tranquillement la line tout en corrigeant certains éléments, comme la position de l'arc ou du bras. Je poste la suite bientôt ! Je vais de ce pas voir où tu en es toi ! Des bisous ! 1 Citer "Art is worth the pain." - JhinWacom Cintiq 16 - Photoshop // iPad Pro 11 M2 - Procreate === https://www.instagram.com/chaz.4rt/ Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Chaz 19,574 Posté(e) 31 octobre Bonjour tout le monde ! Bon, la bestiole a beaucoup bougé. Je vous poste ça et j'explique. Ne vous affolez pas, l'enviro brouillon, je l'ai griffonné histoire de voir les couleurs que je voulais, la luminosité et tout ça pour pouvoir travailler le perso en conséquence. Pas de panique, ça restera pas comme ça. 🙂 Donc, la line a disparu, j'ai commencé à travailler les ombres et la lumière ambiante, mais pas encore la lumière directe. J'ai également changé la position de l'arc pour qu'on ait l'impression qu'il nous prend nous pour cible. Ce qu'il reste à faire : Détailler l'environnement ; Rendering sur le personnage, en ajoutant notamment des textures et de la lumière directe à certains endroits ; Modifier quelques éléments, notamment la pointe de la flèche qui est mal placée et qui donne l'impression que la flèche est courbée. Si vous voyez autre chose ou que vous aviez des suggestions, je suis preneuse ! 🙂 Je vais m'absenter quelques jours, mais je verrai tout ça avec plaisir à mon retour. Bon courage tout le monde, et à très vite ! 🙂 11 Citer "Art is worth the pain." - JhinWacom Cintiq 16 - Photoshop // iPad Pro 11 M2 - Procreate === https://www.instagram.com/chaz.4rt/ Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
marianne 8,421 Posté(e) 31 octobre Bonjour @Chaz, très chouette dynamisme. Me réjouis de voir à la fin. Mis à part la flèche courbée comme tu l'as fait remarquer, il me semble qu'elle pointe quand même fort vers le bas et ses yeux vers le haut. Est-ce voulu? 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Azaelis 9,738 Posté(e) 1 novembre Hello @Chaz ! T'as pas choisi un sujet facile avec le centaure 😮 Elle est très chouette ton illu, le design est vraiment original et j'aime beaucoup les couleurs douces choisis qui contrastent avec le côté guerrier des centaures. Pour l'enviro, j'ai testé de retourner ton centaure dans l'autre sens pour voir ce que ça pourrait donner, avec la queue assez saturée/claire sur l'arbre plus sombre et le corps sur le fond très clair et désaturé (avec l'ajout d'une petite rim) j'ai l'impression qu'il pourrait encore plus ressortir comme ça et ajouter aussi plus de dynamisme avec le centaure qui penche vers la droite en opposition avec l'arbre qui penche vers la gauche. Je te laisse le rapide test que j'ai fais pour te donner une idée, à voir ce que tu en penses : Bon courage pour la suite et hâte de voir le résultat ! 2 Citer | WIP | Krita | Huion Kamva Pro 14| Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
faewyr 1,670 Posté(e) 1 novembre Salut ! Comme il va être canon ce nouveau centaure ! Hâte de voir le final 🤩 Je crois avoir remarqué une anomalie dans l'implantation des abdominaux et des muscles transverses. Là on dirait qu'ils sont complètement sur le côté droit non ? 🙄 Bonne continuation ! ✏️🐴 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
daff 13,583 Posté(e) 2 novembre Et ben sacré pose là !!! je me demande si le bras qui tiens la flèche n'est pas trop vertical (moi je ne suis pas assez souple pour faire ce mouve en tout cas 🙂) et du coup tu pourrais peut-être décaler la tête vers la gauche et l'incliné vers la gauche aussi ? 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
justice8 14,434 Posté(e) 2 novembre il y a 53 minutes, daff a dit : je me demande si le bras qui tiens la flèche n'est pas trop vertical (moi je ne suis pas assez souple pour faire ce mouve en tout cas 🙂) Bien vu ! Les mains des archers ne sont-elles pas plutôt en opposition (supination & pronation ou "vicé-verça" comme chantait les Inconnus) ? (source) Le poignet gauche n'est pas non plus dans l'axe de l'avant-bras. Et puis la main qui tient la flèche devra aussi être adaptée pour le geste correct. ah ah tu vas m'en vouloir je le sens avec toutes ces remarques anatomiques & bio-mécaniques 😇. Tu vas devenir une experte du tir à l'arc et des équidés avec ce challenge. Citer Développeur indépendant de jeux vidéo avec Godot : Ishid-O-Matic Reborn - LootLocker SDK - <Card City Night remix>Asus ROG G750JH, écran iiYama G2470HSU, windows 10 pro, XP-Pen Star 03 V2, Krita 5.2.5Des refs (portraits, paysages et divers issues de films & séries) Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Chaz 19,574 Posté(e) 5 novembre Bonjour tout le monde ! Me voilà de retour et maintenant, il me reste deux semaines pour terminer le canasson ! Va falloir se bouger. Merci à tou·te·s pour vos commentaires ! Je vais y répondre un par un : @marianne: Alors la flèche doit encore être revue pour qu'elle marche comme je veux, mais j'avais dans l'idée qu'on se trouvait légèrement en contrebas par rapport à lui. Je vais voir ce que je peux faire pour améliorer ça 🙂 @Azaelis: Ta proposition est très intéressante ! Je vais tenter les deux version et voir celle qui me plaît le plus. 🙂 @faewyr: J'ai peut-être mal exprimé la rotation du haut du corps. C'est une torsion que j'ai voulu exagérer, mais peut-être qu'il y a quelques ajustement à faire au niveau de ces muscles ou des dorsaux pour qu'on comprenne bien. Je vais tester tout ça. 🙂 @daff et @justice8: Ouais, ce bras me saoule, ça doit bien faire quatre ou cinq fois que je le change x) je vais peut-être opter pour simplement deux doigts qu'on verrait sur le côté de la joue. Pour ce qui est du reste Justice, j'ai pas mal réfléchi à différentes tenues d'arc avant de m'engager sur celle-ci, et je pense qu'il faut tout de même garder à l'esprit que ça reste une illustration malgré tout. Bien sûr que je cherche à être le plus proche possible de la réalité, mais s'il faut que je torde un peu les règles en faveur de mon illustration et de l'énergie que je veux lui implémenter... J'espère qu'on me pardonnera mes choix esthétiques malgré tout. 🙂 Merci encore d'avoir pris le temps de me laisser vos réflexions ! Je ne promets pas de tout implémenter tel quel, mais vous m'avez donné matière à réfléchir, que ce soit pour faire des modifications ou pour affirmer mes choix actuels ! 🙂 Bonne semaine tout le monde ! 3 Citer "Art is worth the pain." - JhinWacom Cintiq 16 - Photoshop // iPad Pro 11 M2 - Procreate === https://www.instagram.com/chaz.4rt/ Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Chaz 19,574 Posté(e) 7 novembre Bonsoir bonsoir 🙂 La fin est proche, et je pense être arrivée au 99% de mon illu. J'ai fait plusieurs tests par rapport à vos suggestions, notamment celle concernant le fond inversé @Azaelis, mais je crois que je préférais l'idée que ce soit son torse qui soit à la lumière. C'est vrai qu'il ressortait bien sur ta version, mais j'ai fini par me décider. Merci de m'avoir donné matière à réfléchir en tout cas ! 🙂 J'ai retravaillé un peu le point d'insertion des abdos sans trop sacrifier la jolie gesture que j'avais donnée à cette partie (merci @faewyr) et j'ai entièrement retravaillé le bras qui tenait la corde, merci @daffet @justice8! Depuis, j'ai retravaillé le décor, ajouté des éléments de lumière, du rendering, de la montée de poussière et de feuilles ainsi qu'un effet de flou par-ci par-là. Je vais à présent laisser l'illu reposer quelques jours et la reprendrait peu avant la fin du challenge. Si vous avez des derniers commentaires, je les prends. Sinon, à priori, il ne bougera plus à présent 🙂 Bonne fin de semaine tout le monde ! 2 Citer "Art is worth the pain." - JhinWacom Cintiq 16 - Photoshop // iPad Pro 11 M2 - Procreate === https://www.instagram.com/chaz.4rt/ Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
justice8 14,434 Posté(e) 7 novembre Bravo pour toutes les modifs et ajouts :). il y a 10 minutes, Chaz a dit : Si vous avez des derniers commentaires, je les prends. Tout globalement manque de volume, c'est tout plat et tout propre (la patte en contact avec le sol est bien posée dessus comme un sol dur, même si là c'est pas de chance c'est sur la racine de l'arbre, ce qu'un équidé ne ferait sans doute jamais, alors que le poids d'un cheval standard suffit à creuser une empreinte visible). Est-ce voulu ? Sinon, il y a aussi la "fixation" sur les abdos très/trop carrés (des envies de chocolat par hasard ?) et aucun autre muscle nettement visible, ni sur la partie humaine, ni sur la partie équine. Le résultat est l'apparence d'un vêtement ou d'une protection (style dorsale pour 2 roues, je te laisse faire des petites recherches d'images tu verras) sur un corps globalement plutôt "gras" (tx de masse grasse > 15-20% env.) De même les angles durs sur l'avant-bras droit et les joues donnent un style particulier, la aussi voulu ou non. (J'arrête de t'embêter là sinon tu va me forcer à faire des centaines de mains d'ici la fin du mois 🤒) Citer Développeur indépendant de jeux vidéo avec Godot : Ishid-O-Matic Reborn - LootLocker SDK - <Card City Night remix>Asus ROG G750JH, écran iiYama G2470HSU, windows 10 pro, XP-Pen Star 03 V2, Krita 5.2.5Des refs (portraits, paysages et divers issues de films & séries) Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Chaz 19,574 Posté(e) 7 novembre Salut @justice8, merci d'avoir pris le temps de me laisser ton avis. Je te cache pas que ton commentaire pique un peu. Je vais essayer de prendre point par point pour mieux comprendre : "C'est tout plat et tout propre" : Ah ?... Je comprends mal pourquoi tu dis ça, il me semblait avoir fait une mise en volume satisfaisante. Je prends volontiers un peu plus d'explications là-dessus, pour l'instant je suis confuse. La patte avec le sol : Tu as raison, je vais retravailler le point de contact. La fixation des abdos : C'est un choix réfléchi et assumé de ma part de les rendre si saillants et proéminents. Ils me servent à marquer le début de la partie humaine et la fin du cheval, et je ne pense pas la changer. "Aucun autre muscle nettement visible" : Je t'avoue que c'est la partie que j'ai le plus de mal à comprendre. Les pectoraux sont saillants, le raccourcis sur les muscles des deux bras aussi, sur le cheval il y a le poitrail, les tendons, l'épaule... Je suis désolée, je ne comprends pas du tout ce que tu veux dire. "Un corps globalement gras" : Ah bon ? Je ne suis pas d'accord avec toi, mais je respecte ton avis. "Les angles durs sur l'avant-bras et la joue" : Sur les avant-bras, là encore je comprends mal puisqu'ils sont arrondis à part aux coudes, donc... voilà. Et les joues oui, c'est voulu. Je te ramène à mes planches de recherche anatomiques de mélanges entre humain et cheval : j'ai voulu intégrer les pommettes très saillantes, presque tranchantes des chevaux. Donc là oui, choix conscient. Tu as toujours été très présent sur tout ce que je pouvais proposer Justice, et je te remercie pour ta fidélité et le temps que tu as souvent pris pour m'écrire. Je suis juste extrêmement perplexe par une partie de tes retours et sur le ton que je perçois assez rude, mais c'est peut-être de ma faute. Merci quand même. Je corrigerai le point de contact de la patte plus tard. Citer "Art is worth the pain." - JhinWacom Cintiq 16 - Photoshop // iPad Pro 11 M2 - Procreate === https://www.instagram.com/chaz.4rt/ Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
faewyr 1,670 Posté(e) 8 novembre (modifié) Coucou 😊 Tu as presque fini c'est trop bien ! 🥰 🥰 Je suis vraiment désolée de revenir t'embêter avec les abdos 😔 J'ai fait une capture pour te montrer l'endroit précis où pour moi il y a un hic 😉 Je pense que logiquement, la partie centrale (j'ai pas son petit nom en tête) devrait se trouver entre les pectoraux non ? Pour l'implantation des abdos je crois que je comprends ce que veut dire Justice, effectivement là ça donne l'impression qu'ils sont posés sur le corps 🙄 Si je peux me permettre de donner un avis extérieur, (et si ça peut t'apaiser) je ne pense pas que le ton du message soit vraiment rude. Pour moi c'est simplement très direct. Mais je comprends que tu ai pu avoir mal en le lisant. Le problème de l'écrit... 😔 Courage pour la fin ♥️ Modifié 8 novembre par faewyr 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Chaz 19,574 Posté(e) 8 novembre Coucou @faewyr, merci pour ton retour ! 🙂 Dac, je comprends mieux de quelle partie tu parles ! J'ai peut-être pas accentué cette séparation, parce qu'il me semblait les avoir séparés au bout endroit 🤔 Est-ce que c'est parce que cette ligne devrait être plus courbée et aller un peu plus dans la direction du menton tu penses ? Ou juste qu'il faudrait accentuer cette séparation à l'endroit marqué ? Je peux comprendre l'effet collé, mais c'est une choix de design consciemment décidé de cette manière. Pour moi, sur les côtés des abdos et sous les pecs, c'est de la fourrure, c'est du cheval. Les abdos, c'est de la peau de l'humain. Du coup, je les ai fait pop en augmentant l'occlusion de cette zone pour mettre l'accent sur "l'humain commence ici". La plupart des designs de centaures prennent le parti de commencer l'humain à la taille, j'ai pensé à une insertion un peu différente. Je peux comprendre que ça plaise pas trop cela dit 🙂 . (Je suis convaincue qu'il n'y avait aucune malice dans le message précédent. C'est plus l'utilisation de superlatifs de type "tout est plat" ou "aucun muscles" combinés à ma fatigue et au fait que j'ai très, très, TRÈS envie de passer à autre chose qui m'a fait un peu tiquer, et par souci d'honnêteté et parce qu'on se connaît bien @justice8 et moi, j'ai préféré être transparente sur mon ressenti. 🙂 Mais je te remercie de vouloir m'apaiser !) Merci d'avoir pris le temps de m'écrire en tout cas ! 🥰 1 Citer "Art is worth the pain." - JhinWacom Cintiq 16 - Photoshop // iPad Pro 11 M2 - Procreate === https://www.instagram.com/chaz.4rt/ Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
faewyr 1,670 Posté(e) 8 novembre Il y a 2 heures, Chaz a dit : Coucou @faewyr, merci pour ton retour ! 🙂 Dac, je comprends mieux de quelle partie tu parles ! J'ai peut-être pas accentué cette séparation, parce qu'il me semblait les avoir séparés au bout endroit 🤔 Est-ce que c'est parce que cette ligne devrait être plus courbée et aller un peu plus dans la direction du menton tu penses ? Ou juste qu'il faudrait accentuer cette séparation à l'endroit marqué ? Je peux comprendre l'effet collé, mais c'est une choix de design consciemment décidé de cette manière. Pour moi, sur les côtés des abdos et sous les pecs, c'est de la fourrure, c'est du cheval. Les abdos, c'est de la peau de l'humain. Du coup, je les ai fait pop en augmentant l'occlusion de cette zone pour mettre l'accent sur "l'humain commence ici". La plupart des designs de centaures prennent le parti de commencer l'humain à la taille, j'ai pensé à une insertion un peu différente. Je peux comprendre que ça plaise pas trop cela dit 🙂 . (Je suis convaincue qu'il n'y avait aucune malice dans le message précédent. C'est plus l'utilisation de superlatifs de type "tout est plat" ou "aucun muscles" combinés à ma fatigue et au fait que j'ai très, très, TRÈS envie de passer à autre chose qui m'a fait un peu tiquer, et par souci d'honnêteté et parce qu'on se connaît bien @justice8, j'ai préféré être transparente sur mon ressenti. 🙂 Mais je te remercie de vouloir m'apaiser !) Merci d'avoir pris le temps de m'écrire en tout cas ! 🥰 Je suis remonté dans les messages, en fait sur les croquis c'est ok, la séparation semble bien au milieu des pec'. Alors est-ce que c'est une question de perception parce que le pec' est caché par la suite ? En fait moi ça me donne l'impression (dans les dessins qui suivent les croquis) que tout le bloc d'abdo est décalé, pas juste tordu pour suivre le mouvement tu vois ce que je veux dire ? D'accord d'accord, je comprends mieux, alors dans ce cas peut-être que la confusion qu'on peut avoir vient du fait qu'il n'y a pas visuellement de différence de texture entre la peau et la fourrure du coup ? (Non pas de malice ça se voit 🙂 Oui c'est bien compréhensible. Mais ça va le faire et puis c'est bientôt la fin quoiqu'il arrive 🙂 ) Mais de rien ! 😉 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Chaz 19,574 Posté(e) 8 novembre il y a une heure, faewyr a dit : D'accord d'accord, je comprends mieux, alors dans ce cas peut-être que la confusion qu'on peut avoir vient du fait qu'il n'y a pas visuellement de différence de texture entre la peau et la fourrure du coup ? Ça ! Je crois que c'est une grosse partie de ce qui manque. @DavBm'a fait exactement le même commentaire accompagné d'un PO, et je pense que le problème vient beaucoup de ça. Je vais retravailler cette partie pour qu'on comprenne parfaitement ce que j'ai voulu faire, et qu'on voit aussi nettement la différence entre peau et fourrure. Merci beaucoup pour ces réflexions, je vais m'atteler à ces modifications ! 🙂 2 Citer "Art is worth the pain." - JhinWacom Cintiq 16 - Photoshop // iPad Pro 11 M2 - Procreate === https://www.instagram.com/chaz.4rt/ Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
faewyr 1,670 Posté(e) 8 novembre il y a 40 minutes, Chaz a dit : Ça ! Je crois que c'est une grosse partie de ce qui manque. @DavBm'a fait exactement le même commentaire accompagné d'un PO, et je pense que le problème vient beaucoup de ça. Je vais retravailler cette partie pour qu'on comprenne parfaitement ce que j'ai voulu faire, et qu'on voit aussi nettement la différence entre peau et fourrure. Merci beaucoup pour ces réflexions, je vais m'atteler à ces modifications ! 🙂 Ah bah voilà, bah y a plus qu'à 😁😁 Bon courage ! 💪🏻 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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