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La petite avancée du soir avec un premier jet de colo

DPS_C18_particip1_coloV1.jpg

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Merci pour vos encouragements ! 😊


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Hello, petite avancée du soir : nettoyage de la line et mise en forme de Zeus 😉 

J'essaye de gérer comme je peux les nuages, j'aime bien l'idée de masquer une partie des serpents de la main mais j'ai du mal à trouver le parfait équilibre...

DPS_C18_particip1_valeurV4.jpg

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Coucou, petite update, je me lance dans la terrible phase du rendering haha c'est pas mon point fort on verra ce que ca va donner 😉 si vous avez des retours (surtout sur l'anatomie) n'hésitez surtout pas avant qu'il soit trop tard

Je manque terriblement de temps en ce moment, j'avance comme un escargot...

DPS_C18_particip1_coloV2.jpg

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Ca avance bien @SimonC ! Je compatis pour la team escargot ahah

La tête de ton Typhon est top et la lumière qui sort de lui est bien pensée, ça contraste bien avec l'orage/les éclairs de Zeus. Pour l'anatomie, il y a peut-être un léger problème de perspective au niveau du torse de Typhon (ça se voyait moins sur le croquis), je pense que tout ce qui au niveau supérieur du torse donc les pectoraux et épaules devraient être plus en avant (plus gros) et le bas du torse avec les abdos devraient être plus en vue plongée (plus petit), ça permettra en plus d'ajouter un peu plus de dynamisme comme si il jaillissait de la terre (en contraste avec Zeus qui jaillit du ciel).

J'ai fait un rapide PO très grossier pour te donner une idée mais si tu arrives à trouver de bonnes ref ou à tester avec un modèle 3D n'hésite pas :

  PO.jpg.f1b1338a603dc46c5b6daf83bbbc0af1.jpg

Bon courage et hâte de voir la suite !

Modifié par Azaelis
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| WIP  | Krita  | Huion Kamva Pro 14|

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Hello @Azaelis merci beaucoup pour ton retour ! En effet quelque chose me perturbe sur son anatomie mais j'ai du mal à mettre le doigt dessus 😉 en effet les abdos vue davantage en plongée c'est mieux je modifie ça ! Par contre son pec gauche me pose toujours problème, je suis d'accord pour le grossir mais peut-être le creuser dans l'autre sens (concave plutot que convexe) ?

Je vais faire mes petites modifs de mon côté je reposterai ici dans tous les cas 🙂  encore merci !

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Waou ça commence à avoir de la gueule !!! Sinon aide toi de photos pour l anatomie . Moi aussi j ai tendance à démarrer bille en tête . 
je te poste un exemple de model 3D IIMG_4145.thumb.png.0ae4066440bc407338b006017fb3949a.png

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ROEBBEN

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Salut, très cool l'image, je rejoins Azaelis sur l'effet de plongée, la ton monstre on dirait presque qu'il est de face, je t'ai fait unpetit croquis vite fais.

 

J'aime vraiment beaucoup son design, et l'effet des serpent dans la fumée ça envoi grave !!

545.jpg

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il y a 3 minutes, Roebben a dit :

Waou ça commence à avoir de la gueule !!! Sinon aide toi de photos pour l anatomie . Moi aussi j ai tendance à démarrer bille en tête . 
je te poste un exemple de model 3D IIMG_4145.thumb.png.0ae4066440bc407338b006017fb3949a.png

Ah bah je me suis fait devancer 😄 

 

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Hello @Camille Défarge @Roebben @Azaelis un grand merci pour vos retours !

J'ai tenté une petite modif de la posture, je trouve ça mieux je vous laisse juger. J'ai un peu de mal à trouver des bonnes références dans cette pose, je cherche sans doute pas très bien et je n'ai absolument aucune notion de 3D (mais ça viendra peut être un jour !)

L'avancée sur la lumière et le rendering global se poursuit doucement mais surement 🐌  j'ai enlevé temporairement les nuages en commençant les hydres du premier plan pour mieux voir ce que je fais

DPS_C18_particip1_coloV4.jpg

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Haha ...je n ai qu un mot à dire ....waouh. Ça en jette ! 

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ROEBBEN

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Ça envoi ! 

Je me pose juste la question avec les BG visible du côté de zeus, on a pas l'impression d'être en plongée, donc est-ce que Typhon surs du flanc d'une montagne ? En mode il sors pas quasi verticalement mais plus horizontalement ? 

 

Et est ce que tu va lui faire des petits effets de fumée (léger) au niveau de la bouche ? 

 

Très cool continue comme ça !! 

Modifié par Camille Défarge
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Merci beaucoup à tous les 2 pour les encouragements ! 🙏

Il y a 8 heures, Camille Défarge a dit :

Je me pose juste la question avec les BG visible du côté de zeus, on a pas l'impression d'être en plongée, donc est-ce que Typhon surs du flanc d'une montagne ? En mode il sors pas quasi verticalement mais plus horizontalement ? 

 

Et est ce que tu va lui faire des petits effets de fumée (léger) au niveau de la bouche ? 

Effectivement je l'avais fait avant de modifier la pose de Typhon, je vais remodifier ça 😉 dans tous les cas je pense que ça sera caché par les nuages du premier plan quand je les remettrai !

Pour la fumée je ne sais pas trop, je pense lui en mettre un peu autour du corps, mais pour la bouche je pensais plutôt le faire baver/cracher de la lave quelque chose, je verrai à la fin 😄  


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Coucou, l'avancée du soir ! N'hésitez pas à donner vos avis sur la direction que ça prend 😉 

DPS_C18_particip1_coloV5.jpg

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Ca prend une direction épique. 😁

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Ouais très épique tout ça !

Très belle image !

Mes remarques ça serait juste de bien soigner le ciel et les nuages à droite, on a peu l'impression qu'on met des nuages pour masquer plus que par réalisme.

Je pense que j'essaierai de les faire tournoyer autour du personnage. De les peindre un peu comme un vortex.

Ensuite bien soigner le torse du monstre et voilà, mais c'est classe déjà comme ça, faut continuer pour qu'elle soit geniale

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Hello, merci beaucoup pour vos messages 😄 

Il y a 5 heures, Moscardino a dit :

Mes remarques ça serait juste de bien soigner le ciel et les nuages à droite, on a peu l'impression qu'on met des nuages pour masquer plus que par réalisme.

En soit c'est un peu pour masquer ce qu'il a derrière, pas par flemme mais pour faire ressortir Zeus (même si ça me facilite un peu la vie haha)

Pour leur forme, j'avais un peu cette idée de vortex mais je ne sais pas trop comment le mettre en place sans trop masquer les créatures autour (là déjà, c'est un peu la limite) donc je m'en suis éloigné, je vais faire des petits tests pour voir si je trouve quelque chose de convaincant

Et oui je vais repasser un gros coup de rendering sur la créature (et sur toute l'image en soit) pas de soucis pour ça !


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un peu de rendering sur la créature...

DPS_C18_particip1_coloV6.jpg

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  • 2 weeks later...

Petite de semaine de break forcé, ça repart avec une nouvelle couche de rendering sur la créature 😉 n'hésitez pas à me faire des retours si des trucs vous gênent, le rendering c'est souvent là que ça bloque chez moi...

DPS_C18_particip1_coloV7.jpg

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Wow wow wow ça clac ce DP ! ahah Bien joué à toi @SimonC ! Hâte de voir la suite ! Au passage, j'ai adoré tes recherches de design, c'était chouette !

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