Ryuki   48 PostĂ©(e) 24 avril 2025 Bonjour a tous, comme lors de ma participation prĂ©cĂ©dente, je me servirais de ce sujet de discussions pour partager et rĂ©colter des retours sur ma progression. Ma derniĂšre participation date du chalenge 15 et j'ai de bon souvenirs du partage et des conseils que j'ai pu recevoir, vos avis ne peuvent ĂȘtre que des plus, surtout au dĂ©but ou les choix et les envies sont encore un peu flou. Voila mes premiĂšres pistes de recherche, 4 images, qui veulent transmettre la supĂ©rioritĂ©, le dĂ©sespoir, le gigantisme et l'absolu du cotĂ© sombre, des reprĂ©sentations titanesque et vertigineuse, sombre et angoissante, qui corresponde au genre de productions que je rĂ©alise en tant que travaux personnel. Mon style consiste souvent en des formas trĂšs verticaux, onirique et cauchemardesque, qui mettent en avant des entitĂ©s, des horreurs; des monstruositĂ©s ou abominations issu d'environnements si lointain qu'elles dĂ©passe notre comprĂ©hension, souvent dans un rendu Noir et blanc et granulĂ©, comme immortalisĂ© a travers une veille photo ou un ancien souvenir en dĂ©crĂ©pitude. La premiĂšre et deuxiĂšme images consistent en la progression d'un colosse titanesque, qui ce voudra terrifiant, juste a travers le peu de ce qu'on pourra percevoir de lui, son regard et son sourire malfaisant. (nom: la marche de l'abomination) la troisiĂšme, trĂšs proche des productions que j'ai l'habitude de crĂ©er, reprĂ©sente une crĂ©ature du fin fond, de l'infini distant, dans un environnement et univers appart, qui appelle au rassemblement de sa progĂ©niture pour partir en guerre, on y voit ce ver cyclopĂ©en, gigantesque, crĂ©er un attroupement d'innombrable crĂ©atures (nom: l'appelle de la mĂšre des monstre) et enfin, une troupe de l'armĂ© de la lumiĂšre, en dĂ©route, suffocante et agonisante, submergĂ© par une obscuritĂ© oppressante et mortel, qui semble absorber toute lumiĂšre, comme la crĂ©ation du prĂ©dateur naturel de la clartĂ© (nom: le dĂ©voreur de lumiĂšre) j'ai essayer d'explorer plusieur possibilitĂ©, mais j'ai l'impression que le theme ne ressort pas forcement dans toutes les images. j'attend vos avis et recommendations. merci a tous et que les plus talentueux sortent du lot ! 4 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
micko_   1 PostĂ©(e) 24 avril 2025 je trouve que c'est plus dans la 2 eme et la quatriĂšme image qu'on voit le cotĂ© dark , les autres pas trop Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Albarjav   1,726 PostĂ©(e) 24 avril 2025 Idem pour la deux qui fait bien sentir quâune entitĂ© sombre est lĂ et surveille et quâil vaut mieux ne pas faire lâandouille. Une atmosphĂšre un peu Ă la Cthulhu . Itâs more fun to compete. Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Ryuki   48 PostĂ©(e) 24 avril 2025 c'est ce que je me disais, je sentais que l'on ne ressentais pas le conflit entre les deux clans dans la troisiĂšme image et je me suis dis qu'il y avait un gros risque de hors sujet, et pour la 4eme image j'ai peur qu'il n'y ai pas suffisamment de rendu intĂ©ressent puisqu'en gros la crĂ©ature consiste surtout en un amas d'ombre, je me disais que peux ĂȘtre je pouvais essayer de faire ressentir la prĂ©sence de la crĂ©ature dans le faible halo de lumiĂšre gĂ©nĂ©rĂ© par les chevaliers a l'agonie, en ajoutant une autre source plus lumineuse, comme une torche ou une Ă©pĂ©e flamboyante ? Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Ryuki   48 PostĂ©(e) 26 avril 2025 Voila des explorations plus poussĂ© sur le ligth eater, je pense que l'image ce basera principalement sur le travaille de la lumiere, de l'agonie sur les chevaliers de la lumiĂšre, ou peut ĂȘtre de simples humains, je doute encore, et sur ce que je pourrai Ă©voquer de la crĂ©ature dans la lueur de l'Ă©pĂ©e ou de la torche. Je suis parti sur une compos simple centrale et en X pour guider l'images, mais j'hĂ©site encore sur le nombre de victime, avec ou sans celui qui implique le spectateur, j'hĂ©site entre Ă©pĂ©es et torche car j'ai peur que l'on s'imagine que l'epee absorbe l'ombre, plutĂŽt que c'est l'ombre qui absorbe la lumiĂšre de l'epee, deja que l'effet va pas etrevsimple a figurer. 1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Image.In.R   2,034 PostĂ©(e) 26 avril 2025 La 4 eme a du potentiel artistique, Je pense que peu importe si tu prends une Ă©pĂ©e ou une torche, le tout c est que l une comme l autre doivent ĂȘtre en phase de s Ă©teindre pour l Ă©pĂ©e ou d Ă©touffement pour la torche vue que c est le cĂŽtĂ© DARK que tu recherches. pour les victimes, mon avis c est qu il vaut mieux en avoir moins et mieux faites, que trop et ne pas avoir le temps de bien les finaliser. j aime bien l idĂ©e du 3 aussi mais si tu veux un cĂŽtĂ© DARK, c est le fond qui est Ă reprendre car il est trop clair pour le moment. Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
micmac   686 PostĂ©(e) 26 avril 2025 Comme @Image.In.R j'opte pour la 4 iĂ©me image qui a une dimension dramatique intĂ©ressante bien que la 3ieme me semble trĂ©s " moebiusienne "(regarde le bd de meobius :les jardins d'edena".) Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Ryuki   48 PostĂ©(e) 27 avril 2025 Il y a 23 heures, Image.In.R a dit : La 4 eme a du potentiel artistique, Je pense que peu importe si tu prends une Ă©pĂ©e ou une torche, le tout c est que l une comme l autre doivent ĂȘtre en phase de s Ă©teindre pour l Ă©pĂ©e ou d Ă©touffement pour la torche vue que c est le cĂŽtĂ© DARK que tu recherches. pour les victimes, mon avis c est qu il vaut mieux en avoir moins et mieux faites, que trop et ne pas avoir le temps de bien les finaliser. j aime bien l idĂ©e du 3 aussi mais si tu veux un cĂŽtĂ© DARK, c est le fond qui est Ă reprendre car il est trop clair pour le moment. effectivement je n'y avait pas pensĂ©, le fond est peut ĂȘtre le problĂšme, je suis partie automatiquement la dessu vu que c'est ce que j'ai dĂ©jĂ fait, le rendu final ce veut flou et granulĂ©, tout est suggĂ©rĂ© plutĂŽt que reprĂ©sentĂ©, du coups le fond claire permet un contrast et une meilleures lecture, mais peux ĂȘtre qu'inverser la tendance pourrait ĂȘtre bien et effectivement mieux coller au thermes dark, je ferais des essai merci pour la piste Pour la 4eme the light eater je pense que tu as raison, je vais garder un halo restreint, avec une lumiĂšre assez forte au centre pour le contraste mais faiblissante, ca m'Ă©vitera d'Ă©largir la scĂšne visible et de devoir rajouter du monde, la lumiĂšre va dĂ©jĂ ĂȘtre assez dure a gerer, je me demande si l'agonisant a genoux face a nous n'est pas too much ? Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Ryuki   48 PostĂ©(e) 27 avril 2025 Il y a 23 heures, micmac a dit : Comme @Image.In.R j'opte pour la 4 iĂ©me image qui a une dimension dramatique intĂ©ressante bien que la 3ieme me semble trĂ©s " moebiusienne "(regarde le bd de meobius :les jardins d'edena".) Je ne connaissais pas, j'aime bien le style aquarel et fort dĂ©taillĂ©, ca me donnera peut ĂȘtre des pistes de rendu pour la crĂ©ature mis plantes mis alien, merci beaucoup pour la ref ! Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Ryuki   48 PostĂ©(e) 2 mai 2025 Bon, beaucoup de choses ont changĂ©, j'ai laissĂ© tomber la compo en X car meme si elle ce voulait plus simple elle Ă©tait trop contraignante pour le rendu de la crĂ©ature, je suis donc partie sur une compo basĂ© sur la regle des tiers et du nombre d'or remixĂ© pour que ca me plaise, une aberration personnelle finalement đ, j'ai aussi fait le choix de la torche, ca retire vachement la sensation que c'est elle qui a un effet sur le groupe plutĂŽt que l'obscuritĂ©, comme le rendu de l'obscuritĂ© qui absorbe globalement la lumiĂšre n'Ă©tait malgrĂ© tout mes essais pas a ma portĂ©, j'ai eu l'idĂ©e de le diriger vers un point plus dĂ©fini, ce qui m'a fait dĂ©caler la compo, et ajouter le trou noir (pas encore sur de la taille, du rendu et mĂȘme si il va rester, une gorge sans fin pleine de dents, comme une mĂąchoire distendu me semblait bien aussi) il m'a aussi permit d'ajouter de la couleur et une source de lumiĂšre secondaire. C'est le problĂšmes avec les idĂ©es flou c'est que ca avance a tĂątons, mais la on a quelque chose d'assez proche de ce que j'avais en tĂȘte, la lumiĂšre va Ă©videment encore bien changer.  Je prend toutes idĂ©es, suggestion et remarque qui pourraient de prĂšs ou de loin me guider đ 2 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Ryuki   48 PostĂ©(e) 18 mai 2025 bonjour a tous, la flemme m'a encore frappĂ© ... en rĂ©alitĂ© je pense surtout ĂȘtre un indĂ©cis sur pattes ce qui fais que je passe mon temps a changer des trucs, recommencer et ne pas avancer... voila donc la 4eme version, elle ce rapproche le plus de ce que j'avais en tĂȘte de prime abords, la lumiĂšre va encore s'assombrir et je pense rendre le fond du gosier lumineux, comme hypnotique, pour donner un deuxiĂšme point focal, mais j'aime bien ce sentiment de gouffre et de noirceur absolue, peut ĂȘtre remette cette idĂ©e de trou noir. je veux aussi que la moindre parcelle d'obscuritĂ© sois texturĂ© de crĂ©ature, non pas qu'il y ai une crĂ©ature dans le noir, mais que l'obscuritĂ© sois la crĂ©ature, et que le noir soit son corps, du coup je saĂŻ pas si je fais un sol ou pas sous les personnages ou non. 2 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Ryuki   48 PostĂ©(e) 20 juin 2025 Bon, j'avance a tĂątons... Plus que 2 jours c'est la panique, d'autant que mon taff ne m'Ă©pargne pas, si seulement j'avais avancĂ© normalement sans interruption đ  cela dit il fera probablement partie des projets terminĂ© mĂȘme si je n'ai pas le temps de le finir, faut juste vraiment que j'arrĂȘt de trop peaufiner tant que je n'ai pas un rendu acceptable partout, surtout que mes personnages restent encore trĂšs moche, je pense pas les travailler trop mais il y a des limites... Qu'elle idĂ©e de faire de la couleur en plus d'une lumiĂšre ambitieuse, ca fait beaucoup de challenge d'un coup Il y a beaucoup de changements, vous les aimez ou vous auriez prĂ©fĂ©rĂ© que je garde d'avantages les prĂ©cĂ©dents rendus ? 3 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
caleidocchi   118 PostĂ©(e) 20 juin 2025 Magnifique palette Ă la Giger, ça me fait penser Ă l'ambiance du jeu Scorn. Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Ryuki   48 PostĂ©(e) 20 juin 2025 il y a 52 minutes, caleidocchi a dit : Magnifique palette Ă la Giger, ça me fait penser Ă l'ambiance du jeu Scorn. Merci @caleidocchi! Que des rĂ©fĂ©rences qui font plaisir đ  1 Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Recommended Posts
Créer un compte ou se connecter pour commenter
Vous devez ĂȘtre membre afin de pouvoir dĂ©poser un commentaire
Créer un compte
CrĂ©ez un compte sur notre communautĂ©. Câest facile !
Créer un nouveau compteSe connecter
Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.
Connectez-vous maintenant