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Challenge #19 en cours ! Challenge #19 en cours !

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Salut les artistes,

J'aurais bien aimé avoir une image 3D  de l'exo 3 du chapitre 6 de la partie 1 du programme indispensable (V. image ci-dessous) mais avec les volumes :

1) en verre transparent et

2) en verre translucides

pour pouvoir voir les jeux d'ombres et lumières.

Mais je cale sur la texturation dans Blender. Une fois les UV sphères placées et formées, comment leur attribuer une matière et une couleur ? Ça ne doit pas être sorcier mais je suis très nulle avec ce logiciel et mon expérience se limite à du bidouillage ...

quelqu'un a-t-il déjà fait ces rendus ? Si oui, pourriez-vous me partager jpg des résulats, merci d'avance !

DPS-Prog-1-6-exercice3-rendu-realiste-FINAL.jpg

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