Vanhou   222 Posté(e) 14 mars Bonjour 👋, j'entame doucement le chapitre avec les premiers exos. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Vanhou   222 Posté(e) 14 mars J'ai travaillé le dragon avec une résolution trop basse. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Vanhou   222 Posté(e) Lundi à 03:44 PM Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Mael OH   884 Posté(e) Lundi à 10:40 PM Hello et bienvenue dans ce chapitre ! 🙂 Pour ton premier exo des incrustations c'est nickel ! Pour le deuxième exo avec la porte, c'est super cool aussi ! Tu as juste la tranche des deux portes derrière la principale qui est un peu trop claire par rapport à la tranche intérieure des portes. Pour le dragon, ça fonctionne plutôt bien au niveau du texturing ! Il y'a juste la direction de la lumière que je ne comprends pas trop. Tu sembles avoir une source sur le côté de lumière blanche et une source de lumière chaude venant de devant mais ça manque d'ombre pour vraiment bien les comprendre. Essaye de bien ajuster les ombres et la lumière pour bien comprendre les directions que ce soit moins confus. Pour le métal, ça rend très bien ! Il manque juste un peu de valeurs sombres dans les ombres. Tu as aussi les sortes de zigzags un peu plus clairs dans ta texture sur la partie basse droite qui sont très répétitifs et trop de même taille partout, essaye d'en mettre un peu moins et d'ajouter une ou deux entailles plus profondes à la place. Pour la deuxième version du casque, tu as voulu faire une texture de plume ? Si c'est le cas, tu peux essayer de mieux intégrer la texture et de casser les formes externes du casque pour rendre vraiment comme des plumes. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Vanhou   222 Posté(e) Mercredi à 03:36 PM Salut @Mael OH Merci pour tes retours et voici les corrections. Je poste également les premières étapes du photobashing. J'essaye de rester proche tout en créant ma propre compo sinon j'ai tendance à copier bêtement. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Vanhou   222 Posté(e) Mercredi à 03:37 PM Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Mael OH   884 Posté(e) il y a 1 heure Hello ! Pour l'exo avec les portes, c'est mieux pour l'épaisseur mais un poil sombre, tu peux faire un entre-deux, qu'on sente qu'elles sont quand même derrière le mur, elles ont trop la même valeur que le mur actuellement sur l'épaisseur. Pour le dragon c'est hyper cool, super évolution, ça rend très bien ! Il y'a juste quelques petits patchs de luminosité qui me font un peu bizarre, comme sur le bout du nez, le dessus de l'œil à gauche, un peu le front. Ca rend comme s'il y'avait des petits spots lumineux qui le touchaient, ça manque un peu d'uniformisation de lumière sur ces parties. Il devrait juste prendre un peu de lumière douce ambiante. Nickel pour le casque en métal ! Pour le dernier exo, c'est très cool d'avoir fait une compo perso, j'aime beaucoup le dynamisme dedans ! Tu as par contre la perspective de ton sol qui n'est pas bonne, c'est comme s'il était en train de tomber vers l'avant de travers, tu peux corriger ça 🙂 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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