Vanhou   223 PostĂ©(e) 14 mars Bonjour đ, j'entame doucement le chapitre avec les premiers exos. Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Vanhou   223 PostĂ©(e) 14 mars J'ai travaillĂ© le dragon avec une rĂ©solution trop basse. Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Vanhou   223 PostĂ©(e) 16 mars Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Mael OH   888 PostĂ©(e) 16 mars Hello et bienvenue dans ce chapitre ! đ Pour ton premier exo des incrustations c'est nickel ! Pour le deuxiĂšme exo avec la porte, c'est super cool aussi ! Tu as juste la tranche des deux portes derriĂšre la principale qui est un peu trop claire par rapport Ă la tranche intĂ©rieure des portes. Pour le dragon, ça fonctionne plutĂŽt bien au niveau du texturing ! Il y'a juste la direction de la lumiĂšre que je ne comprends pas trop. Tu sembles avoir une source sur le cĂŽtĂ© de lumiĂšre blanche et une source de lumiĂšre chaude venant de devant mais ça manque d'ombre pour vraiment bien les comprendre. Essaye de bien ajuster les ombres et la lumiĂšre pour bien comprendre les directions que ce soit moins confus. Pour le mĂ©tal, ça rend trĂšs bien ! Il manque juste un peu de valeurs sombres dans les ombres. Tu as aussi les sortes de zigzags un peu plus clairs dans ta texture sur la partie basse droite qui sont trĂšs rĂ©pĂ©titifs et trop de mĂȘme taille partout, essaye d'en mettre un peu moins et d'ajouter une ou deux entailles plus profondes Ă la place. Pour la deuxiĂšme version du casque, tu as voulu faire une texture de plume ? Si c'est le cas, tu peux essayer de mieux intĂ©grer la texture et de casser les formes externes du casque pour rendre vraiment comme des plumes. Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Vanhou   223 PostĂ©(e) 18 mars Salut @Mael OH Merci pour tes retours et voici les corrections. Je poste Ă©galement les premiĂšres Ă©tapes du photobashing. J'essaye de rester proche tout en crĂ©ant ma propre compo sinon j'ai tendance Ă copier bĂȘtement. Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Vanhou   223 PostĂ©(e) 18 mars Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Mael OH   888 PostĂ©(e) 21 mars Hello ! Pour l'exo avec les portes, c'est mieux pour l'Ă©paisseur mais un poil sombre, tu peux faire un entre-deux, qu'on sente qu'elles sont quand mĂȘme derriĂšre le mur, elles ont trop la mĂȘme valeur que le mur actuellement sur l'Ă©paisseur. Pour le dragon c'est hyper cool, super Ă©volution, ça rend trĂšs bien ! Il y'a juste quelques petits patchs de luminositĂ© qui me font un peu bizarre, comme sur le bout du nez, le dessus de l'Ćil Ă gauche, un peu le front. Ca rend comme s'il y'avait des petits spots lumineux qui le touchaient, ça manque un peu d'uniformisation de lumiĂšre sur ces parties. Il devrait juste prendre un peu de lumiĂšre douce ambiante. Nickel pour le casque en mĂ©tal ! Pour le dernier exo, c'est trĂšs cool d'avoir fait une compo perso, j'aime beaucoup le dynamisme dedans ! Tu as par contre la perspective de ton sol qui n'est pas bonne, c'est comme s'il Ă©tait en train de tomber vers l'avant de travers, tu peux corriger ça đ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Vanhou   223 PostĂ©(e) 26 mars Salut @Mael OH, merci pour tes corrections prĂ©cisesđ.( Je vais zapper l'exo des plumes sur le casque )Est-ce que c'est bon pour le sol du photobashing ? Je poste les premiĂšres recherches pour mon illu, certains Ă©lĂ©ments sont juste posĂ©s, l'Ă©pĂ©e n'a pas de volume , je rĂ©flĂ©chis encore Ă l'environnement , au visage et Ă vĂȘtir mon perso.Je pense que ce sera des bijoux , tatouages et une culotte de poils, Ă voir. Je me suis concentrĂ©e sur le dessin de l'Ă©pĂ©e; la pose et l'anatomie. J'hĂ©site Ă faire sortir hors du cadre la main en haut ou le pied , ou l'inverse , Ă©largir le champ de la camĂ©ra. Je voudrais quand mĂȘme qu'on ressente la force. Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Vanhou   223 PostĂ©(e) 26 mars Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Mael OH   888 PostĂ©(e) Samedi Ă 09:25 PM Hello ! Nickel pour le dragon et les portes ! đ Pour ton sol, ce n'est toujours pas dans la pers, ton sol tombe toujours vers le bas. Tu ne pourras pas voir la rue avec ce cadrage, tu ne verras que les buildings. Attention aussi Ă la pers de tes fuyantes vers le haut qui ne sont pas toutes nickelles du cĂŽtĂ© droit. Je t'ai fait une rapide retouche pour te donner une idĂ©e visuelle pour la hauteur Ă laquelle ton sol pourrait ĂȘtre, tu peux adapter mais juste sentir que la pers est Ă peu prĂšs juste. Pour ton perso c'est cool au niveau anatomie, mais au niveau pose et cadrage, il y'a mieux Ă trouver je pense. La main en haut est trop bord cadre. Je pense qu'il aurait Ă©tĂ© plus intĂ©ressant de tester un cadrage plus en contre plongĂ©e avec un effet de grossissement au niveau du pied bien ancrĂ© au sol. Un pied bien ancrĂ© au sol dĂ©gage un sentiment de puissance, c'est dommage de les avoir cachĂ©s. Peut-ĂȘtre aussi qu'un format vertical serait plus intĂ©ressant. A tester ! đ Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Vanhou   223 PostĂ©(e) il y a 1 heure Hello @Mael OH Merci merci , voici les corrections. Pour la perspective du photobashing, oui, je ne sais pas trop ce que j'ai fait avec la rueđŹđ”, sorry. Pour mon illu j'ai testĂ© rapidement le format vertical mais je vais rester sur l'horizontal pour inclure correctement mon perso dans un paysage et me forcer Ă travailler les diffĂ©rents plans, c'est plus confortable pour moi. Je vais encore pas mal modifier les Ă©lĂ©ments ornementaux et tĂȘte (qui ne me plait pas du tout) et surtout bosser les superpositions , il faut vraiment que je m'amĂ©liore la dessus. J'ai accentuĂ© la contre-plongĂ©e. Partager ce message Lien Ă poster Partager sur dâautres sites More sharing options...
Recommended Posts
Créer un compte ou se connecter pour commenter
Vous devez ĂȘtre membre afin de pouvoir dĂ©poser un commentaire
Créer un compte
CrĂ©ez un compte sur notre communautĂ©. Câest facile !
Créer un nouveau compteSe connecter
Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.
Connectez-vous maintenant