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Nouveau cours de sculpting 3D sur blender en ligne ! Nouveau cours de sculpting 3D sur blender en ligne !

Le Labognome


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@Dr.Solitude Corrigé ! Pour la serveuse, c'est plus un fil rouge, l'idée serait de pas la suivre caméra a l'epaule, juste de pouvoir la retrouver quelque part dans les frames, facon trouver charlie 😛

@Spiris Merci !

@Willo Ouais mais c'est normal, c'est des valeurs assez forcées / pas tres peintes.

 

La suite de la 7 gee lounge :

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ho un nudiste au bar ! 😃

Chouette compo et ambiance, ça promet

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@Fuzz Ah mais c'est pour ca qu'il fait plus frais aujourdhui sur tatooine, il a oublié de mettre un pantalon !

@Mao Mornity J'conaissais mais pas du tout, mais la du coup j'ai l'impression de voir un groupe de fantomas qui fait de la musique hahaha

@Willo Meme pas encore, j'ai pas encore blockout l'extérieur x_x et le concert hall est a quoi ? 75% seulement ? :<

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  • 2 weeks later...

Oops ! j'ai pas trop gardé le tout a jour, j'ai repris la bonne habitude de faire des echauffements a coup d'etudes / sketches / explo / modele vivant / whatever, surtout pour laisser partir les trucs nuls de debut de peinture.

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@Mao Mornity Merci ! Quand j'ai commencé j'faisais l'inverse, mais a force ca a l'air d'etre entré dans ma zone de confort acutelle. C'sans doute la météo belge qui ressort 😛

 

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Modifié par Petignome
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J'aime beaucoup les 4 derniers paysages. Comme le soulève Mao Mornity, le côté désaturé est agréable je trouve. Le rendu est doux, cotonneux presque ^^ le dinosaure est cool aussi !

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Merci vous deux <: @Zeldaramis @Uniquemarine

Bon, j'ai l'impression de bloquer sévere, j'crois que j'ai vraiment besoin de retour sur le projet en cours. Depuis que j'ai repris les warmups / rapides et autres trucs plus peints, j'ressens vraiment la raideur dans la 3D et le processus en général ou j'suis trop conservateur.

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J'le ressens toujours plus en faisant une continuité de projet perso a coté, beaucoup plus peint et rough -

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A coté de ca, toujours des rapides pour l'echauffement et j'ai repris un peu de tradi avec des dessins de poses, avec un niveau de rouille hors du commun mais ca revient petit a petit

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Effectivement, tu arrives à bien rendre l'idée de mouvements dans tes travaux et études digitales et tradi. En ce qui concerne tes travaux sur Star Wars, pour le premier je trouve qu'il n'y a pas assez de contraste entre ombres et lumières du coup ça rend assez plat je trouve. Pour les 2 autres (là je te donne clairement mon ressenti je ne sais pas exactement le rendu que tu as en tête. Et en plus je n'y connais rien en 3d), je trouve qu'il manque d'action. Je ne sais pas trop comment dire ni ce qu'il faudrait changer, mais pour moi, il n'y a pas assez de... quelque chose qui se passe (je sais pas si tu vois ce que je veux dire). Bon, je vais m'arrêter là avant de me perdre dans mes explications XD

Desolee si je t'ai perdu 😅 et bon courage pour la suite !

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@Zeldaramis Merci ! En fait ouais c'est meme plutot clair. Le mixage de valeur sur des tons moyens j'l'avais vaguement remarqué en cherchant a retravailler les valeurs mais je galere bien a reequilibrer le tout, j'ai chaque fois l'impression de trop contraster. J'vais voir pour y aller plus franchement pour voir.

Dans l'idéal le rendu que je rechercherais serait dans cette veine la : d9fd20f6bebf6cc537b5634d054abc7f.jpg.e9b253bf51acffa9c65a2451ded7493f.jpg

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Pour les deux suivants, pareil j'vois de quoi tu parles, d'une certaines maniere, j'essaie de pas faire en sorte qu'un personnage sorte trop du lot, mais plus d'avoir une série de petites scenes. Mais ouais j'ai bien compris ce que tu cibles comme probleme j'vais essayer de corriger ca. J'hésite de plus en plus a juste faire une fichier v2 et tout applatir pour partir en mode full peinture mais j'voudrais encore pousser deux trois trucs coté 3D avant, peut etre que ca va m'aider a plus oser juste peindre. <:

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Ne lâche rien! 

Je vois ce que tu veux dire pour la 3d...

En tout cas du bon taf  tu es très productif! 

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  • 3 weeks later...

Suite a un artblock plutot violent sur les tafs de la 7gee lounge a force de vouloir a tout prix reussir a les finir pour en faire des pieces de portfolio, j'ai refait un pas en arriere, en reliant certains de mes "echauffements artistiques" quotidiens a un vieux projet. Le process est un peu pété, car au lieu de faire du concept pur, puis de l'illu, j'en fait un developpement visuel, une espece de rapide sketchy, une draft rapide pour ecrire visuellement ce que j'veux faire avant de le retravailler correctement en texte puis concept pour retourner vers une illu finale. 

Au final, ca me fait moins essayer a tout prix de reussir, ce qui fait qu'avec moins de stress, ce qui en ressort est juste mieux =_= Accessoirement, ca m'a fait retrouver ce que j'prefere, peindre et pas passer ma vie dans un process 3D - j'vais devoir trouver un equilibre plus clean avec ca - et reprendre beaucoup plus régulièrement du tradi.

Bref, attention, un iceberg de wips, mon capitaine !

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Excellent, ils sont top tes warmups !

C'est clair que la 3D c'est cool et pratique pour pleins de trucs mais rien ne vaut un bon coup de pinceau :)

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@Fuzz Ouais j'le ressens comme "pas organique". Pour moi c'est quasi similaire aux effets photoshop trop marqués comme les color balances, qui dénature et compressent souvent les accidents et subtilités de départ du sketch.

Allez hop, j'poste la suite du dev. Reste encore a sortir le design des arbres avec les éléments de recherche et le moodboard puis les thumbs pour les keyframes 😄

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Cool ces keyframes ! j'aime bien la 4eme de la 1ere planche, la 4 aussi sur la 2eme, la 2 pour la 3eme, la 1 pour la 4eme, la 1 pour la 5eme et la 2 pour la 6eme :)

Bon courage pour la suite !

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@Fuzz Yes ! Globalement ca va etre ca les choix finaux, y'a juste quelques truc ou j'pense garder certaines frames spécifique, pour la continuité ou anticiper certains elements pour les frames qui suivent. La le plus gros est fait, ca va etre la partie fun pour les finition et corrections maintenant <:

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Update, avec des maisons construites avec des débris de bateau, avec une structure plus définie que les dernieres silhouette et des tumbnails du blockout. 

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Salut, Petignome. Je n'ai pas tout suivi. Est-ce que tu prépares un film d'animation, une BD ou juste un storyboard?

Modifié par Soutch

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J’adore les concept du bâtiment, la texture rend bien ! Tes keyframes me font un peu penser à un story board dans la façon ou elles sont agencé. En tout cas j'aime beaucoup la dernière avec l'ombre !

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@Soutch Ouais un espece de "storyboard" d'une petite histoire avec le perso précédent sans forcément prendre en compte les fleches et timings. ;>

 

@adilas Yep les keyframes la c'etait les recherches de compo, j'viens de remarqué que j'avais pas mis les finales ici :< Ca reste pas un vrai sb ou plus un storyboard pour vendre que pour reellement anim. C'est marrant que t'apprécie les textures, pour un artiste 3D ca doit probablement le faire spasmer de voir ca 😛 Mais bizarrement j'me sens plus a l'aise avec des textures "plus abstraites", juste pour donner l'idée pour le passage en 2D.

 

Sinon les keyframes finales que j'avais zappées :
 

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