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Etudes/Sketchbook de Kam


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C'est top 😉 t'arrive à saisir l'essentiel ça se voit tout de suite

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Hop, petite MAJ un peu plus tôt, histoire d'avoir mon quota de point, on continue sur des pleins air !
Y'a quelques jours, j'ai regardé
une interview de Finnian MacMannus ( concept artist pour Star Wars, Pacific Rim, Gear of Wars ) qui soulignait que le fait d'avoir réalisé une tonne de study plein air, l'avait beaucoup aidé, je vous la laisse ici : Interview de Finnian MacMannus

Je me rends compte que c'est essentiel, et que de nombreux concept artist sont passés par là. Je ne regrette pas d'avoir décidé d'en faire tout les jours, et vous encourage à faire de même !

Virtual Plein Air Studies

 

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Modifié par Corey Kamezis
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Merci pour l'interview ! Je kiffe toujours autant tes études !

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Bonsoir,

C'est impressionant de voir ton évolution dans les détails et le travail du trait !

La question a peut-être déjà été posée mais où trouves-tu des réfèrences ? Street view ?

 

Je reste par là pour suivre la suite 🙂

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tes études son superbes, franchement beau travail.
je pense que je vais me lancée aussi sur ce genre d'études ça ne peut qu'apporter du bon 🙂

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Waouh alors un grand bravo déjà pour tes studies. J'admire ta constance !
Et aussi merci pour MapCrunch. Tu m'as fait découvrir... Du coup je crois que j'ai attraper un genre "Clic compulsif pour destination aléatoire".
Et j'ai encore plus envie d'aller en Islande maintenant...

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Le 5/9/2020 à 7:33 PM, Corey Kamezis a dit :

Y'a quelques jours, j'ai regardé une interview de Finnian MacMannus ( concept artist pour Star Wars, Pacific Rim, Gear of Wars ) qui soulignait que le fait d'avoir réalisé une tonne de study plein air, l'avait beaucoup aidé, je vous la laisse ici : Interview de Finnian MacMannus

Ouais on m'a deja filé aussi le conseil de spammer les études et j'ai le meme regret de pas en avoir fait beaucoup beaucoup plus quand j'ai commencé a dessiner parce qu'en plus c'est plutot fun, i feel you ! :'>

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@Dame Esil Merci pour tes encouragements !
Haha l'Islande c'est si beau, je prévois d'y aller un jour. Depuis que j'ai vu " La vie rêvée de Walter Mitty " !

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@Petignome Comme quoi ! Pas de regret à avoir, il n'est jamais trop tard pour s'y mettre 😛

@Arktic De rien

 

Modifié par Corey Kamezis
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Virtual Plein Air Studies

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En plus de mes études, je posterais ici l'avancée sur des projets persos du mois, principalement du concept art, face à la pression constante et très réelle de  @Mao Mornity sensei. Je ne les partage pas sur DPS, et même si je demande des retours/critiques, ils n'apparaissent pas sur mon carnet. Ce mois-ci, on va changer ! Donc si vous avez des retours sur ces WIPS, je prendrais le temps pour m'y pencher ! Merci par avance pour votre attention.

Pitch :

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Board :

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Premières recherches et WIPs :

- Mon but est de faire un véhicule léger, tout terrain et éléctrique. Pas aussi chargé et bulky qu'une moto de Deathstranding, mais quand même assez imposant pour défier tout type de terrain.
- Les commandes au guidon, permettent d’alléger la globalité du véhicule.

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- J'ai finalement opté pour du blanc, cela me permettra d'intégrer plus facilement le véhicule, dans tout type de biome.

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Haaa, c'est super classe déjà @Corey Kamezis.

Comme ça les trucs qui me viennent pèle mêle c'est le guidon un peu près des pointes d'amortisseurs, peut être le relever un peu plus ou qu'il soit plus dans le prolongement. L'UI est top mais je pense que si tu mets un bonhomme sur la selle, elle est trop basse pour être bien vue. D'autant que pour plus d'efficacité on la mettrait peut être plus en HUD dans le casque.
Comme sur certaine de tes refs, pour le côté tout terrain, peut être la roue arrière pourrait être un chouilla plus large, vu que les enviros traversés seraient potentiellement hardos. Histoire d'avoir du couple en reprise. (ou des petites roues^^ ahem).
Dans les trucs chiant la roue avant me parait un peu en avant pour du tout terrain, risque de casser le cadre, mais bon c'est du pinaillage.
Si c'est du mono place, pour le côté transport, tu peux réduire la selle pour gagner du stockage aussi, pas besoin d'un canapé.
Pourquoi pas des rangements dans le cadre pour des marchandises plus sensibles ou précieuses, afin d'éviter de perdre les sacoches, et donc potentiellement faire payer le transport plus cher. Genre safe box?

Sans ça le design retenu est cool, la courroie protégée et les moyeux solid box sont une bonne idée aussi, commandes au guidon très bien. Nan ça claque tonton 😉

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Retrouvez mes travaux sur Mon Site / Artstation / Instagram / Youtube - Mon studio Magic Machine

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Merci pour tes retours @Mao Mornity !
J'ai procédé à quelques modifs du coup, toujours en WIP !

 

 

animiertes-gif-von-online-umwandeln-de(2).gif.3a0f348e3e3c34d9c752012c7aca29e4.gif   Petite étape intermédiaire où l'on peut voir la modification de la silhouette
 

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Je voulais faire mon projet sur Blender, puis quand je me suis aperçu de la gestion et la sauvegarde des materials catastrophique, ça m'a refroidi.
De base, je travail mes concepts avec Zbrush et Keyshot, et je voulais changer de process, en apprenant Blender et EEVEE.

En creusant un peu, j'ai découvert que pas mal de gros artistes utilisaient Keyshot ( Stephane Woota et Marc Simonetti en autre ) du coup j'ai décidé de poursuivre dessus, parce que c'est simplement plus rapide pour tester des matériaux. Je reste à l'affût néanmoins des ajouts de Blender, et je le conserve dans mon workflow pour ce qui est de la modélisation spécifique, entre autre les objets plus difficile à réaliser sous Zbrush ( de toute façon j'ai désinstallé 3dsMax, et il hors de question que j'y retourne sur mes travaux persos ).

Petit test du bridge Zbrush/Keyshot, qui fait gagner tellement de temps !

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Modifié par Corey Kamezis
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@Yun77   Haha allez viens, c'est jamais trop tard pour s'y mettre ! Merci de tes passages fréquents et de tes encouragements, t'es chez toi ici !

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Virtual Plein Air Studies

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  • 2 weeks later...

La v3 du concept de mon véhicule, il me reste à l'intégrer dans l'enviro, à terminer pour dimanche 😛

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Virtual Plein Air Studies

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Mes studies quotidiennes d'enviro, assez inégaux cette semaine suite à une petite lassitude, mais on s'accroche !

Et une petite série de portrait, que je fais en général avant de commencer une grosse journée de taff

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