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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/29/2019 dans toutes les zones
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Bonjour, Voici mes participations pour le challenge. La première est dans la catégorie des héros, C'est une nécromancienne qui après avoir tué ses ennemies avec sa faux, enferme leur âme dans la lanterne ce qui lui permet par la suite de contrôler leurs corps. Autrefois humaine, elle s'est transformé après avoir utilisé ces armes qui appartenaient à un ancien démon, tel est le prix pour le pouvoir de ces armes. Ici ma deuxième participation est une créature qui vie dans les marécages. Anciennement oiseaux ces créatures ont petit à petit muté avec les bactéries dans les marécages. Elles transportent leurs œufs sur leur dos afin d'éviter que les prédateurs ne les mangent.6 points
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@Lpsdc j'aime beaucoup les couleurs utilisées pour donner l'ambiance, c'est très lumineux @LenShadow très bel étude @Stephane sympa comme idée le pirate informatique et l'effet d'aspiration vers cette capuche vide inquiétante. Pour ma part j'ai jamais fait de speedpainting, du coup je sais pas trop si il fallait commencer par un croquis ou y aller à grand coup de brush. Bref j'ai tenté un peu à l'aveugle sur une heure, voici ma pirate :4 points
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Bonjour à tous, voici ma participation au Challenge n°9. Il s'agit du Dieu oublié. Catégorie : Créature Classe : Ruines Le Dieu oublié a été invoqué il y a si longtemps qu'il a lui-même oublié la cause de sa venue sur Terre. Il a peu à peu perdu ses souvenirs, sa personnalité, et son corps lui aussi commençait à se désagréger. Il lui reste aujourd'hui une dernière apôtre, qui use de sa magie pour le maintenir en vie. Assez ironiquement, elle aussi perd sa mémoire, ses souvenirs s'éteignant petit à petit au fil du temps. Sa foi envers son Dieu est sa lumière, et lui permet de maintenir à flot on esprit défaillant. Dépendants l'un de l'autre, ils ne vous attaqueront que si vous représentez une menace.4 points
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Hello tout le monde, voici ma troisième et donc dernière participation . Voici un héro que je placerais dans la catégorie Invocateur . Nous avons ici affaire à Winy, un Berskerker. Fier héritier d'une longue lignée de guerriers-fauves ayant pour réputation, selon ses proches, d'être un véritable ours mal léché. Vous pouvez cependant l'attendrir avec du miel, il en raffole ! Bon courage à tous ! 🤘4 points
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Voici ma dernière participation, classe environnement, ruines, ancienne race. J'ai update mon painting 😉 LORE: Un lieu maudit et difficile à traverser pour beaucoup. Jadis les souverains de cette race sans nom réveillèrent un démon des sables au plus profond de la terre. Dans son courroux l'entité lança une malédiction sur ces terres autrefois verdoyantes. L'air devint vicié, l'acide se mit à jaillir du sol, la vie s'en alla et les rivières firent place aux marres toxiques. Cela sonna le début de la fin pour se peuple troglodyte, il disparu avec son nom. Le seul moyen de traverser cette forêt de piliers cyclopéens se limite à de frêles passerelles de bois rongé par les vapeurs corrosives. Cette civilisation fît place à des cavernes désertes, perchées en haut de ces piliers de roche. Bon courage à tous!!!!! ❤️3 points
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Contre toute attente j'ai trouvé le temps de faire une deuxième illu ! Pour cette proposition, j'ai voulu tenter la case "Créatures -> Ville (fortifiée/flottante/village)" en voyant qu'il en manquait dans cette catégorie. Et pour aller au bout du challenge, d'un point de vue personnel, je me suis lancée sans passer par les avis extérieurs (autant dire que du coup je suis pas rassurée). Mon image fait 1200x1511 px en 300 dpi. Elle présente ce que j'ai appelé des "Chuchoteurs", des créatures pas plus grandes que des oiseaux et bougrement agiles, qui se faufilent dans les habitations dès le crépuscule et tout au long de la nuit pour vous susurrer à l'oreille pendant votre sommeil ce que vous ferez le lendemain (payer vos taxes, promener en laisse votre hamster ou sacrifier votre belle-mère sur un autel satanique...).3 points
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Ma participation : Guilde des Héros Guerrier lourd Paladin(de) Beaucoup l'ont considéré comme trop vieux pour continuer à exercer dans sa profession et pourtant il est toujours là, à se défendre bec et ongles contre tout ce qui se dresse devant lui, ami ou ennemi (oui...La vue aussi a pris un coup..).3 points
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Environnement montagne pitch: Cette région inhospitalière délaissée , ou ne vivent que quelques bergers miséreux va devenir le centre de tous les combats. Un de ses étranges monolithes un jour se brisa, révélant en son sein le fossile d un dragon entouré de gemmes précieux et magiques. Au 4 coins du monde , peuples guerriers ou mages nécromanciens , nains cupides et Elfes protecteurs des reliques du passé vont s' affronter pour prendre possession de ce territoire.3 points
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ENVIRONNEMENT / RUINES / ANCIENNE RACE Voici ma deuxième participation; Une gigantesque porte d'or que le joueur devra franchir pour rejoindre l’intérieur de ruines antiques. Le prochain niveau. Le pont qui permet d'y accéder fait office d'arène pour affronter un boss, le singe géant de ma première participation. Le joueur devrait donc impérativement le vaincre pour accéder à l’intérieur des ruines. Bonne chance à toutes et a tous !!3 points
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Bonjour, pour ce super challenge voici donc le premier concept design, avec un décors un peu trop travaillé pour du concept design mais bon, ça colle bien au sujet du héros qui est dans la catégorie archer/chasseur (d'où la pose "safari"!). Le sujet justement ,ou le thème du développement est entre les jeux de rôles L5A et Le secret des 7 mers. La créature à ses pieds est évidemment un homme poisson (son petit nom est "Nemo") . Par la suite je posterais dans la catégorie créature ses grands frères et dans la catégories environnement :leur antre, une sorte d'astéroïde écrasé au fond de l'eau il y très très longtemps qui leur sert de repaire! Ce qui fera donc 3 concept art! Je souhaite par la même occasion bonne chance à tous ! c'est vraiment un bon exercice! ++2 points
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Participation n°2 Héros / support / apothicaire Voici l'apothicaire : il vénère la nature et a même réussi à développer la capacité de communiquer avec elle. Une fois ses préparations effectuées et stockées dans son équipement, il se lance sur le champ de bataille afin de soutenir ses alliés. Afin de maximiser la zone d'effet de ses boosts, il boit lui-même ses potions et transmet à travers la nature qui l'entoure les effets de celles-ci au maximum d'alliés possible. Ses faiblesses : il est vulnérable lors de la transmission des effets et nécessite une protection alliée / il est incapable d'utiliser ses pouvoirs de transmission dans un environnement sans vie.2 points
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heros-dompteur d animaux Elle ne dévoile a personne sa technique pour amadouer et dresser les fiers dragons ....( ils sont friands de petites bêtes poilues qui font miaou.) Plus elle dresse de dragon, plus elle devient puissante .. cheat code pour la battre : l’appeler "mon pti chaton" , elle se fera croqué aussitôt par le dragon2 points
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Guerrier lourd Yeti Pitch : le maitre n'est pas toujours celui qu on croit: Il est un guerrier parmi son peuple , mais pour se fondre dans la société humaine il a vite compris qu il lui fallait ruser. Il doit donc trouver un partenaire pour pouvoir effectuer des missions et gagner sa vie sans risque dans ce milieu hostile pour les "animaux" qui paraissent "sauvages" aux yeux des hommes..2 points
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Hop, je me suis lancée ! Merci @Stéphane pour l'idée du pirate informatique, ça m'a débloquée, j'ai voulu faire une rapide étude de WatchDogs du coup, encore sans croquis ni pipette, j'ai directement attaqué les volumes et couleurs. Voici donc Aiden Pearce, le pirate qui joue le rôle principale du jeu vidéo ^^ Cet exercice est une vraie torture haha, je suis complètement obsédée par les détails et je travaille habituellement plan par plan, c'est la toute première fois que j'ai vraiment fait les grandes formes pour ensuite affiner petit à petit. Et j'avoue avoir dépassé de 10 minutes, j'avais envie de paufiner un peu à la fin :') Je pense retravailler l'image plus tard, pour voir si je peux en faire quelque chose de réaliste. Peut-être que je pourrais m'habituer à ce mode de travail pour mes prochains paintings, je me suis toujours demandée comment les pros faisaient pour partir du plus gros et en allant jusqu'aux détails, mais je commence à comprendre ! PS : Et je ne remercie pas la mouche qui n'a pas cessé de tourner autour de mon bureau toute l'heure alors que mon velux était ouvert juste à côté x) Je suis aussi inspirée par le thème Peace & Love, je vais voir ce que je peux faire 🙂2 points
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et voilà mon premier vrai speed painting! Je me suis forcé à ne pas utilisé de brosse avec un transfert afin d'aller vraiment droit au but. j'ai commencé en niveau de gris, puis ajouter les couleurs sur un calque en mode "Couleur" ( je ne sais pas si c'est la meilleur fusion pour garder la meilleur correspondance de teinte) et ensuite un effet "ombre interne" pour la rim light sur la droite. Tout ça en pile une heure aussi, Première fois que je fais réellement un speed paint ( avant je prenais "le temps" c'est à dire une demi journée^^) et ben ça fait du bien! un peu comme si on allait faire du sport! ça décrasse! je vais tenter d'en faire beaucoup plus régulièrement,2 points
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Je vous partage un artiste du Paraguay dont les sketches digitaux sont vraiment très sympa, il a un style de lineart bien personnel et vraiment cool. Son nom: Nabetse Zitro! Vous verrez qu'il a une façon particulière de dessiner les visages, de façon très subtile et géométrique, qui rend réellement parfaitement. Il aime à placer un petit côté vintage sur ses designs, etc. Un coup de coeur pour moi depuis déjà plus d'un an! Une excellente inspiration pour la qualité de vos linearts. Il a aussi un excellent storytelling, vous allez le voir, c'est simple et magique. Son artstation: https://www.artstation.com/nabetse1 point
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@hagenone Merci ! Ça serait une bonne idée ça la vue de dos 😉 Là je garde ce que j'ai fait au risque de ne pas avoir le temps de finir quelque chose pour le concours, mais j'ajouterais bien une autre planche explicative pour ce fameux ensemble justement, car j'y ai ajouté un genre de cache en cuir avec de la paille et de l'herbe qui se met par-dessus pour le transport des poussins quand ils sont "clean" de toutes potions ☺️ Et aussi expliquer comment évolue le perso... Et puis faire une autre illustre aussi où on le voit chevaucher un de ses poussins... Enfin, les idées manquent pas, le temps si !! Merci pour les propositions en tout cas ! @A.Lezard-Pale Arf, mais carrément ! Il a plus cette couleur maintenant rassure-toi, le poussin bleu est mis en avant car il a bu une potion alors que le jaune non. Je posterais plus tard l'avancée histoire d'en montrer plus ^^ @Petignome Merci ! Comme tu dis, c'est vraiment lent à faire 😖 Je prends bonne note de tes conseils pour la colo en tout cas !1 point
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Ravie de toutes vos réponse :3 Merci beaucoup de l'accueil ^^ wai j'espère bien réussir au moins un ou deux de mes projets 😛1 point
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Merci à vous deux pour votre bienvenue ! @lapearpoire La secte du digital painting 😂. @Willoryendra C'est vrai, il faut savoir juger ce qui mérite de la détermination et des fois il faut lâcher prise et ne pas s'entêter sur quelque chose trop longtemps au risque que ça se retourne contre nous. La preuve, le touriste a fini par se relâcher et avoir ce qu'il voulait depuis le début, partir !1 point
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Salutations et la bienvenue sur ce premier chapitre. Tes deux premiers exercices sont d'une excellente qualité. Je n'ai rien de particulier à te dire si ce n'est continues comme ça c'est du super boulot :) Si tu restes avec ce niveau d'exigence la suite s'annonce très prometteuse :)1 point
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Bonjour à tous ! Je vous montre où j'en suis : Sur vos conseils j'ai ajouté deux sources lumineuses plus un peu de reflets, le fond est légèrement plus clair/bleu et le perso a des couleurs plus chaudes pour le mettre plus en avant. J'attaque les détails, il me reste entre autres, l'aspect métallique des pièces d'armure, une petite correction sur le fond par rapport aux sources lumineuses, éventuellement textures, particules, rim light, motifs... J'espère finir dans les temps !1 point
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Voici ma première participation pour ce challenge : GUILDE DES HEROS / ARCHER / D'OMPTEUSE D'ANIMAUX Je débute dans le digital painting et n'ai pas un grand niveau, donc soyez indulgent s'il vous plait ^^ (J'ai mis plus d'une semaine a faire ce concept art) Pour comprendre le gameplay et le personnage : C'est une fille/renarde (elle a une marque sur le bras signe d’une malediction ) Les renards dans son dos servent à la discrétion. Ils peuvent plus facilement passé dans des endroits étroit d’accès. Son bâton est un talisman ; il permet d'invoquer une de ces armes. (Intimement lié a sa marque de malédiction) Les extrémités du bâton poussent pour donner naissance a une de ces armes. (C'est rapide et peu changer pendant un combat ) Merci a tous !! Bonne chance !!!1 point
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Bien le bonjour ! (ou bonsoir !) Bon eh bien, comme ça on dirait que j'ai commencé hier (voire aujourd'hui), mais non... j'ai juste beaucoup de mal et je suis très lente. N'ayant pas eu beaucoup de temps en avril, plus, le temps de prendre en main photoshop, arrivée en mai je me suis totalement découragée, et j'ai laissé tomber. Mais je veux faire ce que je peux pendant les quelques jours restants ! Ça m'étonnerait beauuucoup que j'ai le temps pour les deux, mais voici mes idées de participation : Un guerrier léger qui se bat à l'épée. De la brocade, du froufrou, peu ou pas de pièce d'armure. Sûr de lui quoi. En discutant on m'avait suggéré qu'il soit armé d'une lance, et même si c'est très stylé, je pense qu'une épée correspond mieux à l'idée que j'ai de sa personnalité (faudrait que je prenne le temps de mieux le décrire d'ailleurs). Un noble, ou un maître d'arme (les maîtres d'armes étaient-ils nobles ? 🤔). J'aurai bien fait un elfe, si j'étais pas lasse de ce genre de choses. Du coup, ça s'inspire un peu de ça, mais version... chèvre. Ça a des grandes oreilles comme les elfes, et ça sautille partout, donc ça va dans le sens du personnage rapide et mobile. Et un archer, que je n'aurais probablement pas le temps de faire avant la fin du challenge. J'imaginais un personnage un peu plus "lourd", en contraste avec le guerrier léger corps à corps ; moins mobile, mais avec plusieurs armes : un arc ("peu" puissant mais rapide) et une arbalète (l'inverse du coup). Je pensais aussi essayer une variante d'arbalète à jalet, mais avec des bombes ou autre à la place des jalets. Et peut-être un pavois, derrière lequel il pourrait s'accroupir pour tirer plus loin, ou plus fort, ou faire des coups spéciaux, que sais-je, et qui accentuerait ce côté lourd. Au début je pensais lui faire un oiseau de proie, mais en un peu plus fantastique. Sauf que j'avais envie de faire une espèce d'homme oiseau, à la base pour le guerrier léger... Du coup finalement c'est pour l'archer, ce qui a plus de sens, comme ça c'est un tireur d'élite avec des yeux de rapace. Et comme je pensais un peu trop aux piafs de wind waker, j'ai pris des refs de dino. (Et appris par la même occasion que les oiseaux sont des dinosaures 😊). J'ai pas mal réfléchi à sa culture, mais je préfère arrêter le blabla et montrer ça en image le temps venu. Et dans le style général, je pense à quelque chose d'assez coloré. Ci-joint un aperçu de mon "avancement". Je préfère regarder différentes silhouettes avant de me lancer dans des trucs compliqués et de me rendre compte que ça ne va pas du tout à ce niveau. Pour donner une idée de ma lenteur, cet après-midi j'ai fait la vue de profil 😂1 point
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Ahoy Ant1 (je viens de saisir le jeu de mot en le disant xD) ! Welcome ! C'est plutot louable comme motivation de vouloir se pousser plus loin quand on est déjà bien installé dans son métier ! J'ai hâte d'en voir plus !1 point
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voici ma toutes première participation pour ce nouveau challenge n°9 présentation : zoukmoll née il y a très longtemps sur une autre planète on présume qu'il est née entre 2000 et 2500ans après que la terre ne soit détruite (cette histoire se passe 3000 ans après que la Terre ne soit détruite). Zoukmoll a été ban de toutes civilisations car il faisait des truc très étranges non comforme aux lois (il réssussitait les morts pour protéger la civilisation de toutes invasions). Alors rejeté de toutes civillations il a décidé de sombré et de se vanger de tous ceux qu'ils l'ont bannies... lvl minimum: PV=1156, vitesse 7,5/10, vitesse d'attaque 7/10, mana 850, attaque de base 6 points de dégats et 12 au 3ème coups, 1ère capacité: 24 points de dégats (cout de capacité 21 manas) temps de régénération 8s,2ème capacité rend 205 PV (cout capacité 32 manas) , attaque speciale: 92 points de dégats par coup la créature a 600 PV (cout d'attaque 103 manas) temps de régénération 62s lvl maximum: PV=1942, vitesse 9/10, vitesse d'attaque 8/10, mana 1450, attaque de base 24 points de dégats 56 au 4ème coups,1ère capacité: 105 points de dégats (cout d'attaque 148 manas) temps de régénération 8s, 2ème capacité rend 560 PV (cout capacité 182 manas), attaque speciale: 203 points de dégats par coup la créature a 876 PV (cout d'attaque 224 manas) temps de régénération 62s attaque de base: tape avec sa lance 1ère capacité: invoque des sbires 2ème capacité: peut ce heal attaque spécial: invoque un golem Héro du jeu>Mage>nécromantien bonne chance a touce !!!1 point
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@Omayla, même si tu n'as pas eu le temps de finir ce n'est pas grave. Tu peux toujours le terminer si tu as une peu plus de temps même si la semaine est finie. En plus je trouve que tu es bin partie !1 point
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@adrienG Arf, j'avais oubliée de dire que c'était pour la vue de dos, l'épaisseur des jambes pour la nana (boulet) 😅 Mais c'est clairement du chipotage et pas franchement flagrant du tout. Ah bah voilà une grenouille fort sympathique et très bien gérée ! Chapeau bas !! Hum, parce que c'est vraiment du bon boulot et qu'il manque pas grand chose pour que ce soit vraiment excellent, je me permets (déso, je peux pas m'en empêcher, mais je trouverais ça tellement dommage que tu ne gagnes pas à cause de détails 😋) : l'ombre sur la cape me gêne un peu, je trouve qu'il en manque derrière le perso alors que pour le reste tu as un joli contraste ! La caisse à l'arrière plan est un peu trop présente. Si tu veux aller encore plus loin, peut-être mettre un empilement de caisse dans le fond (genre suggéré), agrandir et déplacer un peu la caisse de gauche, accentuer les ombres en bas (chaussures, pieds, sol) et ajouter plus d'herbe pour justifier ton premier plan. Je sais, ça fait pas mal de détails, je t'ai fait un paintover histoire de montrer ça, mais bien sûr tu en fais ce que tu veux hein, c'est déjà super ce que tu as fait 😊 En tout cas, j'espère sincèrement que tu seras au minimum dans le top 3 avec tout ce que tu as fait, ça serait mérité !1 point
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Bonjour, voici ma participation. Je me suis dit dès le début que jouer un cheval, ça pouvait être fun. Non pas le cavalier, juste le cheval. Voici alors Diomède, cheval d'une unité de guerre mise au point par un des royaume du jeu. Le but étant que les chevaux puissent se battre et rapatrier les blessés sans l'aide d'un cavalier. Diomède est le premier cheval répondant aux attentes (impitoyable et malin) et lancé sur le champs de bataille. Si le jeu utilisait un système de capacité, ce serait pour Diomède. - Une charge puissante grâce à la corne en métal installée sur son crâne - Des piétinements ou d'autres attaques au corps à corps du genre - La possibilité de soigner les alliés grâce aux provisions sur son dos (puisqu'il n'a pas de cavalier) - La possibilité de ressusciter des alliés s'ils sont mort il y a peu (un peu comme Ange d'Overwatch) Bien sur, il s'agit d'un support, attaquant qu'au corps a corps mais bien qu'imposant, plutôt rapide pour la moyenne)1 point
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Bienvenue parmi nous ! J'aime beaucoup ce painting, il s'en dégage une ambiance intéressante, ça se voit que tu as déjà un très bon niveau ! J'espère que tu trouveras par ici ce que tu recherches 🙂1 point
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@hagenone encore merci pour ton oeil d'expert!! J'étais partit sur un bouton ou pression sous le papier (c'était un genre de parchemin à la base). Mais c'est vrai qu'une vrai fermeture à l'aide de ce bout serait mieux et plus compréhensible! J'ai / je vais travailler ça! merci 1000 fois! @Willoryendra merci willoryendra! J'ai opté pour une colo très simple mais j'espère efficace. Voici mon avancée Non ombré : pantalon sacs popos de cheveux cheveux1 point
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ahah Salut @Wilfrejus elle sont super sympa tes créations! elles me fond beaucoup penser a du surréalisme entre rêve et réalité! avec des monstre complètement loufoque est une ambiance un peut flottante! :) enfin bref c'est mon ressentie ^^ Si je peut me permettre un conseil, je te dirais de faire plus attention à tes compositions. On met un peut de temps à comprend l'action de l'image quand yen a une et tes point chaud sans souvent bord cadre comme sur ta première image avec le dragon et la dernière avec la lance qui transperce un bras du poulpe au je ne sais quoi à tentacule ^^ . En tout cas continue comme ça!! :)1 point
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Une petite vidéo que je voulais partager, elle m'a permis de relativiser un peu ou du moins théoriser le fait que plus j'avance et plus je doute et je suis de moins en moins satisfait de ce que je peux produire ce qui est limite bloquant, non pas que je me considère "bon" loin de là mais avec un peu d'expérience on va dire^^ bref, c'est une chaîne de guitariste mais ça s'applique à tous les domaines et particulièrement à l'art je trouve, en tout cas ça me semble intéressant :1 point
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Salutations, Je me présente donc, Loïc Denoual alias Grimdor pour ceux qui pourraient me connaître. 35 ans, freelance artist depuis un certain nombre d'années. Je me suis formé seul et j'ai aussi eu la chance de tomber sur des personnes bienveillantes pour m'aider dans cette tâche qui n'est pas des plus aisée. Si je vous rejoins aujourd'hui c'est dans l'objectif de filer un coup de pouce à la team de dpschool pour vous conseiller du mieux possible. Je suis passé au travers de périodes de doutes, de frustrations techniques et bien d'autres épreuves et je ferai de mon possible pour vous donner des conseils permettant de vous dépasser et de progresser dans les conditions les plus sereines possibles. Je suis ravi d'avoir l'opportunité de transmettre désormais à mon tour ces acquis, qui, j'espère vous permettrons de progresser et d'aimer ce métier et ce milieu toujours d'avantage. Je serai donc principalement et particulièrement présent dans l'espace programme comme vous devez vous en douter, aux côtés de Spartan, Step et Shoz-Art et j'espère que je serai à la hauteur de vos attentes. Je vous dis à très bientôt.1 point