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travaux de Laurence V


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Salut,

Ce projet de portrait est très ambitieux, en effet j'en ai très peu fait et j'ai l'impression que c'est nécessaire d'en faire beaucoup.

Voici mes remarques:

Pour le portrait, je pense qu'il y a plusieurs points à bien travailler.

Le premier est le dessin d'observation, il y a beaucoup de différence de placement (nez, bouche) entre ta peinture et la référence. Mais c'est peut être dû au fait de peindre en peinture digitale.  Pourrais tu nous montrer tes dessins d'observation au crayon? Tu peux commencer chaque séance de dessin/peinture par un ou deux dessin d'observations. Par exemple, sur  quickposes tu sélectionnes "Face", ensuite un temps, par exemple 60 sec et tu en fais 15-30. Ensuite, tu en fais une dizaine à 2 min, puis 5 à 3 min, puis une à 5min, et éventuellement une dernière avec temps illimité.

Les temps courts ont énormément appris à mon oeil à trouver les détails rapidement. Une fois que l'oeil est habitué à avoir les grandes formes, cela devient naturel pour lui, il peut enfin se concentrer sur les détails. C'est vraiment quelque chose à faire tous les jours car c'est à long terme que tu va voir tes progrès. Voilà pour le dessin d'observation.

Un autre point est les valeurs. Ta peinture a très peu de contraste. Que ce soit des photos de visage ou objets réels, essaye de les peindre qu'en valeur (avec la référence en couleur),  pas plus de 40-60 min par objet et cela le plus souvent possible.

Ensuite, mais là ça dépasse mes compétences mais c'est plus du bon sens. Je ferais des études de couleurs de visages, de peaux, puis de texture.

Enfin, et cela est à intercaler régulièrement entre les points précédents est de faire des études d'anatomie. A mon avis c'est indispensable. Il y a les cours de DPS et aussi des ressources comme proko puis aller regarder et étudier les vidéos de la section "Portrait/ Head Drawing".

C'est beaucoup de chose, mais le visage est vraiment ce qu'il y a de plus difficile à reproduire, car l'oeil humain reconnait un visage humain n'importe où, tu peux le voir avec les smileys comme : )

C'est difficile de tromper l'oeil humain, il faut vraiment que le dessin soit excellent.

 

Pour ton illustration avec les rais de lumières. Par rapport à ta référence, on voit que les valeurs sont très élevées au niveau de la surface de l'eau et diminue quand on va vers le fond de l'eau. Ensuite, il y a de la transparence, enfin les rayons sont droits et non en triangle.

J'en ai fais très peu de fois, je ne suis pas un spécialiste, mais bon il faut proposer des solutions, pas que montrer les problèmes! 🙂 Donc, Je ferais sur un calque des grandes formes rectangulaires, je diminue l'opacité du calque pour créer l'effet de transparence, enfin je gommerais doucement en allant du bas vers le haut pour dessiner les rayons.

Bon courage pour la suite !

 

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Il y a 22 heures, Huarta a dit :

Salut,

Ce projet de portrait est très ambitieux, en effet j'en ai très peu fait et j'ai l'impression que c'est nécessaire d'en faire beaucoup.

....

Pour ton illustration avec les rais de lumières. Par rapport à ta référence, on voit que les valeurs sont très élevées au niveau de la surface de l'eau et diminue quand on va vers le fond de l'eau. Ensuite, il y a de la transparence, enfin les rayons sont droits et non en triangle.

....

Bon courage pour la suite !

 

Merci beaucoup pour tes remarques. Je posterai mes portraits au crayon ce soir, je suis plus à l'aise dessus.

Par contre, comme je manque de temps pour chaque dessin, je ne mets pas les ombres, pour la plupart.

Pour les rais de lumière, je vais observer davantage et tenir compte de tes conseils. Il me semblait qu'il y avait 2 grandes zones lumineuses en triangle dans ma réf, mais pas aussi nettes.

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@Huarta Voici quelques exemples au crayon, les 3 premiières pages sont d'après photos (avec les portraits de Baudelaire et Dumas interprétés en caricatures), la 4ème page, c'est moi, dessinée dans le miroir, et le dernier portrait au feutre fin, sur le vif, dans un café.

20191214_portrait_andree_suzanne_enfants_recadre.jpg

20191214_caricatures_baudelaire_dumas.jpg

20191216_portraits_indiens_recadre.jpg

 

 

20191215_portraits_laurence0001_recadre.jpg20191217_croquis_visage_bar0007.jpg.ae3f274f8da28edb13be65c6889c0de5.jpg

Modifié par Laurence Veron-Dor

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J'ai vu aujourd'hui l'exercice des bougies, et j'ai commencé la mienne avec un dessin au crayon.

Je démarre la colorisation avec Krita.

bougie_lion0001_recadre.jpg

bougie_lion0004.jpg

Modifié par Laurence Veron-Dor

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Salut,

C'est cool d'avoir posté tes dessins et d'avoir fait des dessins dans un café!

En regardant tes dessins, je ne vois pas de traits de construction, ni de décomposition en forme simple. Pour mieux juger il faudrait voir les références.

Comme je le disais plus haut, des exercices de poses rapide t'aiderais à aller à l'essentiel. Évidemment, ce ne sera pas "beau" ni montrable, mais cela aidera à relâcher ton trait. Il faut voir à long terme.

Voilà, je pense avoir tout dis à propos des portraits et de ton dessin!

Bon courage pour la suite !

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@Huarta J'ai fait un petit exercice aujourd'hui sur Sketch Daily Reference, avec 18 portraits rapides de 30 s à 2 mn. Je l'ai quand même publié sur FB pour avancer dans mon défi des 100 portraits.

Sinon, j'ai bien avancé sur ma bougie lion. Logiquement, il aurait dû avoir une crinière aussi sous le menton, mais ça fait plus bougie et vaguement humain comme ça..

J'hésite à le poster tel quel ou à attendre un peu pour le voir d'un oeil neuf et le retravailler plus tard.

bougie_lion0008.jpg

Modifié par Laurence Veron-Dor
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Salut Laurence !
Excellent travail sur la flamme.
Le reste manque un peu d'ombre, je me suis permis un po pour illustrer mon propos. Les marquer d'avantage t'aideras à faire ressortir les volumes.


animiertes-gif-von-online-umwandeln-de(1).gif.2505c0c3e24d1cc2145ab93f40bb71fa.gif

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J'allais dire qu'il manquait des ombres, mais on m'a devancé et mieux encore, avec un paint over. Une fois tes ombres posées tu pourras encore te pencher sur la question de subsurface scattering, c'est asssez important pour les bougies. Et il n'y a pas de spéculaire dans les yeux d'une bougie, ils ne sont pas humides. Continue !

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@Corey Kamezis
Merci pour le paint over, ça va bien m'aider. @Yun77  Est-ce qu'il faut pousser le réalisme à fond, ou ça reste de l'imaginaire sur lequel on peut interprêter ? 

Sinon, on m'a fait la remarque sur FB que le visage du lion était un peu de travers, est-ce que ça vous a choqués ?

Je ne peux pas rester assise trop longtemps pour dessiner car j'ai un peu mal au dos, mais je ferai petit à petit, je devrais avoir le temps de finir dans les délais.

 

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Hi Laurence!

Yep les yeux en particulier sont pas au memes endroits.

Niveau rendu, couple ce que dis Kam plus haut avec de la transluminescence et ta bougie va levelup d'une traite. Tu peux y aller franchement dessus. Petit detail aussi, t'as les bonnes couleurs dans la flamme mais les bords sont pas assez saturés. Sinon prend ton temps et amuse toi sur le reste de l'exo 😄

Subsurface_scattering.png

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Comme dit juste au dessus, l'important c'est de s'amuser, donc à toi de voir jusqu'où tu veux pousser le réalisme, L'idée c'est aussi de progresser et d'être capable de faire des trucs nouveau. Le subsurface scattering, c'est assez dur à faire je trouve et là c'est l'occasion de se pencher dessus, ça donne bcp de réalisme quand c'est bien fait, mais oui franchement c'est dur.

Et oui la tête est un peu trop asymétrique, utiliser l'outil fluidité pour changer ça passe en général très bien. Te mets pas la pression et faut toujours faire des pauses régulières devant un ordi, c'est plus important qu'il n'y paraît.

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@Yun77 @Petignome Merci de vos retours. J'ai marqué plus les ombres dans la première version et j'ai essayé le subsurface scattering sur les oreilles de la deuxième, mais je ne suis pas très satisfaite du résultat.

J'ai corrigé un peu l'asymétrie sur la 2ème version, les yeux étaient bien à l'horizontale, eux. Comme je suis sur Krita, les outils de déformation sont sans doute un peu moins performants que sur Photoshop, ou alors, c'est que je ne les connais pas assez bien.

bougie_lion0009.jpg

bougie_lion0012.jpg

Modifié par Laurence Veron-Dor
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Après la bougie, je reviens sur mon axolotl aventurier que j'ai bien avancé.

J'ai aussi jusqu'à la fin du mois pour retravailler cette image, donc je vais prendre mon temps pour la finir.

axolotl_adventurer_doudoulolita6.jpg

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  • 1 month later...

Je reprends le character design challenge après un mois sur le défi creatanuary en janvier. Le thème est le carnaval de Rio.

Pour la pose et les peintures du visage, je me suis basée sur une photo de danse brésilienne. J'ai trouvé quelques autres idées sur d'autres photos et j'ai pris les couleurs du drapeau brésilien.

J'ai d'abord fait une esquisse sur Krita, puis j'ai utilisé le lasso pour placer les couleurs de base, et ensuite j'ai ajouté les ombres et les reflets à l'aérographe.

Je vois qu'il y a pas mal de défauts, les mains en particulier et les contours pas très beaux, mais je voulais aussi avoir un avis extérieur avant de poursuivre. J'ai un peu corrigé les mains sur le painting par rapport au croquis et j'ai refait mes contours en pipetant mes couleurs.

carnaval_de_rio_0012a.jpg

 

 

 

carnaval_de_rio_0021.jpg

Modifié par Laurence Veron-Dor

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  • 2 weeks later...

J'ai ajouté des perles sur le costume. Il ne me reste plus beaucoup de temps avant la fin du mois, j'espère pouvoir retravailler certaines parties, mais je n'en suis pas sûre.

 

carnaval_de_rio_0022.jpg

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  • 1 month later...

Je m'entraîne à faire des lines en encrant avec Krita un croquis fait au crayon sur le vif puis scanné.

J'ai vraiment beaucoup de mal à faire de belles lignes suffisemment précises. Pour l'instant, je n'ai pas dessiné les endroits où on voit les pointes des poils.

Après, j'essaierai peut-être de faire les valeurs sur ce dessin.

20200328_croquis_olympe.jpg.f6bd17b263a4d5d2fd9cd9bf1cfa3551.jpg20200328_croquis_olympe_recadre_line.jpg.a8b1bc0b199ba9cc9ee5a78dd7c62052.jpg

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  • 2 months later...

Ces derniers temps, j'ai fait de l'animation 2D avec Blender qui dispose d'un nouvel outil, le Grease Pencil.

Jevoulais le partager avec vous :

 

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Ah, pas de retours sur cette animation, dommage.

Je ne sais pas si il y a d'autres personnes qui en font sur le forum, j'aimerais bien partager avec eux ou au moins avoir des liens vers des forums ou des groupes sur ce sujet.

En tout cas, j'ai commencé une petite suite à l'anim' précédente, pour l'instant avec des formes géométriques : https://syncsketch.com/sketch/ef1217c99097/#1856985/2386571

Ce qui est un peu embêtant en me lançant dans cette nouvelle activité, c'est que je ne fais plus trop de DP classique, car l'animation, c'est chronophage. Mais j'ai envie de continuer à venir sur DPS car j'aime trop l'ambiance du forum, on reçoit plein de critiques constructives.

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Le 3/29/2020 à 12:51 AM, Laurence Veron-Dor a dit :

J'ai vraiment beaucoup de mal à faire de belles lignes suffisemment précises.

C'est aussi une question, d'habitude de l'outil.

Je ne voit aucun délié dans tes lines...

Formé sur Digital painting.school et sur apprendre à dessiner.org.

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@Tequila Merci ! Pour les yeux, tu as raison, il faudrait que je les travaille davantage. La ligne rouge est une note mise par quelqu'un sur Syncsketch, mais elle ne m'a pas l'air d'être très constructive, comme note. Je viens de l'effacer.

@Archange.St.MichaelJe ne sais pas trop si je peux faire des déliés plus marqués avec le grease pencil de Blender, il y en a un tout petit peu mais ça ne se voit pas beaucoup. En tout cas, je vais étudier la question dans Blender. Merci du commentaire.

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  • 9 months later...

J'ai trouvé intéressant le thème du nouveau character design challenge : Fashion show extravaganza.

Comme j'ai fait du stylisme autrefois, je reviens à mes premières amours...

Voilà mon croquis, basé sur un mix de références pour les vêtements, et d'une pose de ref.

 

fashion_show_extravaganza01.jpg

Modifié par Laurence Veron-Dor
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J'ai fait la line. Peut-être un peu vite car il y a peut-être encore quelques erreurs d'anatomie, mais je ne sais pas trop comment corriger, maintenant.

fashion_show_extravaganza03b.jpg

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