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  • 3 months later...

Et hop!

J'suis en train de re upper le game petit a petit vu que j'veux améliorer le proto precedent :d

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et pour le fun

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  • 4 weeks later...
  • 2 months later...

Hop! Je met un jour cet endroit bien apres la guerre :d

Theoriquement je devrais encore taffer les surfacing et le rig mais ca sera peut etre pour plus tard

 

sol_modelSheet.jpg.deec918ee4628e49f9b01ba2f0310675.jpg

Et j'avais demarré ca encore qu'il m'reste un peu a finir mnt :'>

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  • 3 weeks later...
  • 1 year later...

Ooof je m'auto deterre avec des WIP entre du blockage et des debut de sculpts

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Et pendant ce temps Jeannine a sa tete toujours pas entierement riggée :<

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  • 2 weeks later...
  • 1 month later...

Rigito dans un etat a peu pres finito, le lighting devrait plus trop bouger pareil le post process. Encore un petit passage sur le fond pour clean ce truc et finalement faire un truc un peu moins crade sur le pagne qui vit sa vie dans son coin depuis trop longtemps :'<

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  • 2 weeks later...

Boup! Y'a Karaba qui avance tranquillou, j'suis content de pouvoir remettre du temps dessus ca fait perpette qu'elle etait en attente <:

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Belle réalisation Petignome, tu aurais pu mettre du relief dans les cheveux. Meilleurs voeux. Bonne 3D. 

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SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro.

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Hi ! C'est en cours j'essaie d'abord de ramener des plus petites meches intermédiaire sans casser la forme de base. Je suis en train de revenir en arriere car j'aime pas le resultat des cheveux realiste et j'ai purgé un sculpt sale par des courbes, je cherche encore comment groom de maniere stylisé a terme j'vais tenter de voir si j'arrive a chopper cette vibe la 😄

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Sinon progression en cours, aussi partiellement en blocking / pre sculpt et cleanup :d

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Je n'ai pas tout compris mais tu as Adrien Gomez, dans l'initialisation à la sculpture 06 vers 23 mns, donne une manière de faire ce genre de cheveux avec une Courbe et un Plane. Bonne 3D. 

SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro.

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@Neuf150 si tu fais reference a du grooming pur avec des nurbs, je veux pas faire ca car j'ai besoin de la geometry pour l'aspect global que je veux garder (DA proche de sea of thieves) et pour tester / train le hair systeme de blender voir si j'arrive a sortir des cartes eventuellement a terme ou directement des meshs, si ca marche encore une fois coté rendu ce qui est loin d'etre decidé vu que j'en suis a un bete blocking 😛

Wip de LeChimp de monkey island 3

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  • Merci ! 1

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  • 3 weeks later...

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