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@Soutch

Le snake hook j'sais pas exactement c'est lequel j'ai testé un peu tous les outils car y'en a beaucoup plus que dans sculptris dont certains qui sont vraiment ouf j'vais essayer de revenir dessus ce soir pour rebouger encore quelques trucs comme la zone pres de la tempe qui est encore grossiere ou les yeux.

Le dynotopo j'ai un mal de dingue a comprendre comment ca marche, j'ai juste vu que ca changeait selon mon niveau de zoom ? J'avoue que la je regrette un peu le systeme de Sculptris avec l'intensité qui gerer direct les polys et les outils qui permettent rapidement de diminuer ou augmenter le compte, ou alors j'l'ai pas vu dans les options ? oo

J'vais tester de faire des trucs plus expressif aussi sur les suivants parce qu'au doodle sans ref j'ai mes automatismes qui ressortent forcement. >:

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@Petignome Pour Dyntopo, il vaut mieux travailler en Constant Detail (Detailing). Cela gardera la même Resolution.
Quelques raccourcis pour Resolution: Maj+D pour la changer, Alt+D pour utiliser la pipette.
F pour changer la taille de la brosse.

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@Soutch @Fuzz J'ai testé le remesh et dynotopo la fois passée, et hum le dynotopo crée une latence entre chaque action et le remesh avec une résolution trop faible est pas convainquant et avec une plus élevée ca m'a fait crash. J'ai un peu une cg de mort et blender me le rappelle a l'occasion 😄.

Je retiens les raccourcis par contre j'les connaissais pas j'faisais les changement a la souris x_x

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