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Bon je crois que j'ai fini le flat et j'ai commencé à poser quelques détails par ci par là. Il y a surement pleins pleins d'erreurs au niveau des couleurs mais il faut que j'avance. Je suis quand même preneur des remarques évidemment, mais je ne pense pas y retoucher. spacejet_Monkey_wip.jpg.19add14593795d30dfa7c281fc53f0a4.jpg

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  • 1 month later...

Ca fait quelques temps que je n'avais rien posté ici, les exercices m'occupent bien.
En parallèle je me suis mis a faire quelques études de paysages, un peu moins d'une heure pour chaque.

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  • 1 month later...

J'ai tellement la tête dans le programme que j'en oublie de poster ici...
Alors voici du WIP du programme justement, pour la partie 1, il s'agit du DP fil rouge fait à partir du chapitre 2, début par le croquis en line.
Quelques "travaux préliminaires", des thumbnails, quelques croquis sur mon carnet, puis le croquis final :

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  • 7 months later...

Je réveille un peu mon topic, j'avais envie de me faire un petit truc perso pour travailler ce que j'ai vu sur le programme jusqu'à présent et faire une petite pause.
J'ai repris un tradi que j'avais fait en début d'année : https://digitalpainting.school/members/davb/gallery/creation/76515

Je me suis lancé dans la mise en valeur et colo de celui ci et quelques modifications, source lumineuse notamment.
Voilà où j'en suis ce soir. La brume est surtout un petit test ajouté à la dernière minute, pas convaincu pour le moment ^^

dragon_rider_wip.thumb.jpg.652e43e37e04b28a48dcfba95408673d.jpg

Modifié par DavB
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Sympa comme idée @DavB mais il y a une contradiction entre l’éclairage dans le fond de la lune et la clarté de devant sur le perso et dragon qui devraient être dans l’ombre ?

SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro.

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Salut @Neuf150 merci pour ton commentaire.
Pour le moment le personnage n'a pas de valeurs de lumière ou d'ombre, c'est encore en flat. Pareil pour la jambe gauche du dragon qui n'a que une valeur de lumière (qui vient du feu que crache le dragon) ainsi que pour sa tête et sa patte avant droite.
Si j'ai bien compris ta remarque ^^

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Voilà pour aujourd'hui, pas mal avancé.
Globalement les valeurs sont posées, je vais le laisser reposer un peu avant la colo, le temps de me rendre compte de choses à corriger.

dragon_rider.thumb.jpg.c15c06b3f3717721ee0c54913010aac7.jpg

 

Modifié par DavB
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Globalement bien, tu n’as pas choisi la facilité. Les pattes et le haut de la tour me posent questions ? 

SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro.

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il y a 22 minutes, Neuf150 a dit :

Globalement bien, tu n’as pas choisi la facilité. Les pattes et le haut de la tour me posent questions ? 

Salut ! Tu peux m'en dire plus sur ce qui te pose question ?

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C’est la luminosité de toute la partie  sommet de la tour et la partie droite du dragon mais je ne peux pas réellement l’expliquer !?

SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro.

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@DavB juste pour comparer. 

image.png.a05d98da58ec9137403af5e0bce15110.png

Modifié par Neuf150

SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro.

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OK je vois mieux @Neuf150.
Ca donne une ambiance assez différente finalement.
Pour le coup j'ai définitivement une préférence pour ma version 🙂
Merci pour ton avis en tout cas ! ✌️

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  • 3 weeks later...

Je poste dans ma galerie mais j'en oublie de poster ici.
Des trucs en vrac, des study, des sketch et autres trucs que je ne considère pas comme des créa terminées (pas suffisamment pour etre dans "Créations finales") mais qui ne bougeront plus pour autant !

Study MapCrunch :


mapcrunch21012021 par DavB

mapcrunch23012021 par DavB

 

Des studies... des studies quoi. Rien en particulier : 

azd par DavBchevalier21012021 par DavB


Des sketches/créa un peu random entre deux studies :

Old Cursed King par DavB

mustang apo par DavB



Et enfin j'essaye de bosser les studies de portrait en ce moment :

oldman1 par DavBportrait27012021 par DavBportrait28012021 par DavB
 

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Attention a la persp en général.

Le chevalier en armure est particulierement efficace (dans le dessin et des zones de la peinture), vu l'ensemble des études, continue de bien appliquer tes formes durs et retravaille en l'intérieur toujours avec des edges plus dur et rouvre les seulement vers la fin, t'as trop souvents des bords ouverts ou des coups de brush répétés et un peu imprecis.

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Salut @Petignome et merci pour tes conseils ! 

Il est clair que j'ai encore des traits imprécis et hésitants par endroits. Après ce sont des études de 1h-1h30 sans vraiment blender mais c'est pas une excuse haha. 
Je voudrais être sur de bien comprendre ton conseil et de bien l'appliquer.
Tu me conseille de travailler de tout faire en bords durs au départ, puis d'adoucir les bords vers du doux, aux endroits nécessaires, qu'a la fin? Pour limiter les traces de coups de brushs? 

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Oui c'est plus facile en général, y'a des gens qui reflechissent dans le sens inverses par le flou et qui précise les bord durs en avancant aussi. Le truc important c'est surtout de diminuer ton nombre de coups de brush ou de les anticiper avant de les faire facon tradi.

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En effet, commencer par le fond en flou puis affirmer ces traits est aussi valable.

SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro.

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Ok merci @Petignome et @Neuf150 je vois l'idée principale, limiter les coups de brushs. J'essaye déjà mais c'est pas évident mais je vais continuer.
Je me retrouve plus dans la méthode " bords durs puis bords flous " que dans l'autre en tout cas.
D'ailleurs sur ces study ( sauf peut etre le portrait de femme), je n'utilise pas de brush doux, juste le round dur de base en opacité à la pression, bon ça empêche pas de faire des transitions douces pour autant bien sur.

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  • 2 months later...

Des études plus ou moins rapide, allant de 15-20 mins à 1h30-2h.
Pas beaucoup d'évolution par rapports aux dernières remarque je pense mais ça me fait travailler.
portrait09032021.thumb.jpg.d0a9d5ade9ee613cf9f1c6da037a4bc9.jpgportrait15032021.thumb.jpg.a99355ffdba18431ed3c1dc1d056665c.jpgpaysage18032021.jpg.e88205e16f42ce309c1f390657da8627.jpgpaysage18032021_2.jpg.caf3560c3acae082f98790efca406e79.jpgchevalier19032021.thumb.jpg.22c99f0f97bb08a0e74b4cae91ea5543.jpgdragon01042021.jpg.56c7d9e2898578678c2c15f90db50831.jpgnazgulroisorcier09042021.jpg.5a297cd4b85841e0a545563127ce14b1.jpg

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  • 1 year later...

Je travaille sur un "gros painting" pour un ami (futur print), comme j'avance pas mal dessus ces derniers temps je me suis dit qu'il serait temps de le montrer et de l'ouvrir aux critiques :)

anubis_300dpi.thumb.jpg.b17946dc8daecd33ade7a047b0d962f3.jpg

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C'pas mal du tout ! Je présuppose que les porteurs arriere vont revenir et que t'as juste nettoyé la brume?

Je pense que tu peux rexeploiter la profondeur comme tu le faisais précédemment pour tout ce qui est tres distant notamment la pyramide.

Un des gros point faible actuellement c'est les noirs qui se melangent et qui nous empeche de comprendre correctement ton perso, ca se voit tres fort sur la main de notre coté ou le dessous du cou et de la machoire. Utilise la lumiere a ton avantage pour les remettre en avant dans ta comp. La lumiere ambiante, les rebonds et l'occlusion peuvent vraiment t'aider a reilluminer ce que t'as besoin de nous montrer ici.

L'ensemble est cool et la version precedente promettait deja plein de bons trucs, continue!

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Salut  @Petignome ! Merci pour ton commentaire ça fait plaisir !
Pour la profondeur tu veux dire exploiter la bande de sable en y ajoutant des éléments?  Ou tu veux dire que ma persp atmo est trop faible?
Bien d'accord pour les noirs, en fait l'image n'avait rien à voir il y a encore quelques semaines :


anubis_.thumb.jpg.b2c06e7225b6f5d8d5dbf52139d7f0bc.jpg

En tout cas j'ai encore avancé dessus et j'ai notamment travaillé à l’éclaircir un peu pour commencer !

Du coup pour les porteurs oui, tu as la réponse ^^ et la poussière je ne pense pas la remettre

anubis_300dpi.thumb.jpg.b0a930cff9d7d0af838bdbcf59fe7421.jpg

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Soit de la persp atmospherique pour repousser ton arriere plan plus loin ouais ou meme de la lumiere du soleil qui tape par en haut et cree de la distance entre les plans.

J'sais pas si c'est dans ton intention de départ mais si tu l'as pas fait mate des refs de chez Magic Amonkhet ca peut te donner des idées

https://bleedingcool.com/wp-content/uploads/2019/11/bontu-the-glorified-art-mtg-1200x900.jpg

https://i.ytimg.com/vi/K_Y2z7mXCmY/maxresdefault.jpg

Ou peut etre Lamplough peut te servir aussi, il pousse pas mal son eclairage et la densité du sable dans l'air

https://www.google.com/search?q=lamplough&client=firefox-b-d&hl=fr&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=2ahUKEwiCwqmir5b3AhXBhqQKHSKQAzwQ_AUoAnoECAIQBA&biw=1536&bih=739&dpr=1.25

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